Heute stellen wir die Entwicklervorschau für das Android XR SDK vor – ein umfassendes Entwicklerkit für Android XR. Die neueste Plattform der Android-Familie wurde für Extended-Reality-Headsets (XR) entwickelt – und soll in Zukunft auch Datenbrillen unterstützen. Sie haben unzählige Möglichkeiten, Erlebnisse zu schaffen und zu entwickeln, die die digitale und die reale Welt miteinander verbinden. Dabei können Sie vertraute Android-APIs, ‑Tools und offene Standards für XR nutzen. Das bedeutet: Wenn Sie für Android entwickeln, entwickeln Sie bereits für XR. Lesen Sie weiter, um mit der Entwicklung für Headsets zu beginnen.
Mit dem Android XR SDK haben Sie folgende Möglichkeiten:
- Mit räumlichen Panels, Spatial Audio und 3D-Elementen, die ein natürliches Gefühl von Tiefe, Größe und Realismus vermitteln, können Sie Ihre App von herkömmlichen Bildschirmen befreien.
- Nutzer in einen fantastischen virtuellen Raum entführen oder mit ihnen in ihrem Zuhause oder an ihrem Arbeitsplatz interagieren
- Nutzen Sie natürliche, multimodale Interaktionsmöglichkeiten wie Hände und Augen.
„Wir glauben, dass Android XR ein Gamechanger für das Storytelling ist. So können wir erzählerische Tiefe mit fortschrittlichen interaktiven Funktionen verbinden und eine immersive Welt schaffen, in der Zuschauer mit Charakteren und Geschichten interagieren können wie nie zuvor.“
– Jed Weintrob, Partner bei 30 Ninjas
Ihre Apps unter Android XR
Das Android XR SDK basiert auf den bestehenden Grundlagen der Android-App-Entwicklung. Außerdem bringen wir den Play Store auf Android XR. Dort werden die meisten Android-Appsautomatisch verfügbar gemacht, ohne dass zusätzlicher Entwicklungsaufwand erforderlich ist. Nutzer können Ihre vorhandenen Apps auf ganz neue Weise entdecken und verwenden. Um Ihre vorhandene Compose-App zu differenzieren, können Sie die automatische räumliche Darstellung von Material Design 3-Komponenten und Compose für adaptive Layouts in XR aktivieren.
Apps, die für große Bildschirme optimiert sind, nutzen die Größenanpassungsfunktionen in Android XR
Das Android XR SDK bietet für jeden Entwickler etwas:
Sie entwickeln mit Kotlin und Android Studio? Mit dem Jetpack XR-SDK, einer Suite bekannter Bibliotheken und Tools, die die Entwicklung vereinfachen und die Produktivität steigern, werden Sie sich sofort zurechtfinden.
- Verwenden Sie die Echtzeit-3D-Engine von Unity? Die Android XR-Erweiterungen für Unity enthalten die Pakete, die Sie zum Erstellen oder Portieren leistungsstarker, immersiver Erlebnisse benötigen.
- Entwickeln Sie für das Web? Mit WebXR können Sie immersive Erlebnisse hinzufügen, die in Chrome unterstützt werden.
- Sie arbeiten mit nativen Sprachen wie C/C++? Android XR unterstützt den OpenXR-Standard 1.1.
Mit dem Jetpack XR SDK entwickeln
Das Jetpack XR SDK enthält neue Jetpack-Bibliotheken, die speziell für XR entwickelt wurden. Zu den Highlights gehören:
- Jetpack Compose for XR: Damit können Sie deklarativ räumliche UI-Layouts erstellen und Ihre vorhandene 2D-UI, die mit Compose oder Views erstellt wurde, räumlich gestalten.
- Material Design für XR: Enthält Komponenten und Layouts, die sich automatisch an XR anpassen.
- Jetpack SceneCore: Bietet die Grundlage für die Entwicklung benutzerdefinierter 3D-Anwendungen.
- ARCore für Jetpack XR: Bietet leistungsstarke Wahrnehmungsfunktionen, mit denen Ihre App die reale Welt erfassen kann.
„Mit Android XR können wir Calm direkt in Ihre Welt bringen und die Sinne ansprechen, damit Sie die App auf eine tiefere und transformativere Weise erleben können. Durch die enge Zusammenarbeit mit dem Android XR-Team bei dieser innovativen Technologie haben wir neu definiert, wie wir ein Gefühl von Tiefe und Raum schaffen können. Das Ergebnis ist ein Eintauchen in die Umgebung, das Ihnen sofort hilft, sich präsenter, konzentrierter und entspannter zu fühlen.“
– Dan Szeto, Vice President bei Calm Studios
Mit dem Hello XR-Beispiel können Sie schnell in das Jetpack XR SDK einsteigen. Es bietet eine einfache Einführung in die wichtigsten Funktionen von Jetpack Compose für XR.
Weitere Informationen zur Entwicklung mit dem Jetpack XR SDK
Die JetNews-Beispiel-App ist eine Android-App für große Bildschirme, die für Android XR angepasst wurde
Außerdem führen wir in der neuesten Vorabversion von Android Studio Meerkat neue Tools und Funktionen ein, um die Produktivität zu steigern und den Erstellungsprozess für Android XR zu vereinfachen.
- Mit dem neuen Android XR-Emulator können Sie ein virtualisiertes XR-Gerät erstellen, um Apps bereitzustellen und zu testen, die mit dem Jetpack XR SDK entwickelt wurden. Der Emulator enthält XR-spezifische Steuerelemente, mit denen Sie mit Tastatur und Maus in einem emulierten virtuellen Raum navigieren können.
- Mit der Android XR-Vorlage können Sie schnell mit der Entwicklung einer App mit Jetpack Compose für XR beginnen.
- Mit dem aktualisierten Layout Inspector können Sie räumliche UI-Komponenten, die mit Jetpack Compose für XR erstellt wurden, untersuchen und debuggen.
Weitere Informationen zu den XR-fähigen Tools in Android Studio und zum Android XR-Emulator
Der Android XR-Emulator in Android Studio hat neue Steuerelemente, mit denen Sie den 3D-Raum im Emulator erkunden können.
Mit Unity Inhalte erstellen
Wir haben mit Unity zusammengearbeitet, um die Echtzeit-3D-Engine ab Unity 6 nativ in Android XR zu integrieren. Unity führt das Paket Unity OpenXR: Android XR ein, mit dem Sie Ihre plattformübergreifenden XR-Erlebnisse auf Android XR übertragen können.
Unity fügt diesen beliebten XR-Paketen Android XR-Unterstützung hinzu:
Außerdem führen wir die Android XR-Erweiterungen für Unity ein, die Beispiele und innovative Funktionen wie das Mausinteraktionsprofil, den Umgebungsblendmodus, personalisierte Hand-Meshes und die Objektverfolgung enthalten.
„Wir haben Demeo bereits auf den meisten kommerziell verfügbaren Plattformen veröffentlicht und waren beeindruckt, wie einfach es war, das Spiel für Android XR zu optimieren.“
– Johan Gastrin, CTO bei Resolution Games
Weitere Informationen finden Sie in unserem Leitfaden für Unity und im Blogpost von Unity.
Vacation Simulator wurde auf Unity 6 aktualisiert und unterstützt Android XR
Inhalte für das Web erstellen
Chrome für Android XR unterstützt den WebXR-Standard. Wenn Sie für das Web entwickeln, können Sie vorhandene Websites mit 3D-Inhalten erweitern oder neue immersive Erlebnisse schaffen. Sie können auch umfassende Frameworks wie three.js, A-Frame oder PlayCanvas verwenden, um virtuelle Welten zu erstellen. Alternativ können Sie eine einfachere API wie model-viewer nutzen, damit Nutzer Produkte auf einer E-Commerce-Website visualisieren können. Da WebXR ein offener Standard ist, funktionieren die gleichen Erlebnisse, die Sie für mobile AR-Geräte oder spezielle VR-Hardware entwickeln, nahtlos auf Android XR.
Weitere Informationen zur Entwicklung mit WebXR
Chrome für Android XR unterstützt WebXR-Funktionen wie Tiefenkarten, mit denen virtuelle Objekte mit Oberflächen in der realen Welt interagieren können.
Basierend auf offenen Standards
Wir setzen die Android-Tradition fort, auf offenen Standards aufzubauen. Das Herzstück des Android-Wahrnehmungs-Stacks ist OpenXR – eine leistungsstarke, plattformübergreifende API, die auf Portabilität ausgerichtet ist. Android XR entspricht OpenXR 1.1. Wir erweitern die OpenXR-Standards außerdem mit innovativen Herstellererweiterungen, um leistungsstarke Funktionen zur Umgebungserkennung einzuführen, z. B.:
- KI-basiertes Hand-Mesh, das sich an die Form und Größe von Händen anpasst, um die Vielfalt Ihrer Nutzer besser darzustellen
- Detaillierte Tiefentexturen, mit denen reale Objekte virtuelle Inhalte verdecken können
- Ausgefeilte Lichtschätzung, um die Beleuchtung Ihrer digitalen Inhalte an die realen Lichtverhältnisse anzupassen
- Neue Tracker, mit denen Sie reale Objekte wie Laptops, Smartphones, Tastaturen und Mäuse in eine virtuelle Umgebung einfügen können
Das Android XR SDK unterstützt auch offene Standardformate wie glTF 2.0 für 3D-Modelle und OpenEXR für Umgebungen mit hohem Dynamikbereich.
Gemeinsam die Zukunft gestalten
Wir freuen uns sehr, die Entwicklervorschau für das Android XR SDK anzukündigen. Wir veröffentlichen diese Entwicklervorschau, weil wir die Zukunft von XR gemeinsam mit Ihnen gestalten möchten. Wir freuen uns auf Ihr Feedback und darauf, Ihre Ideen und Vorschläge in die Plattform einfließen zu lassen. Ihre Leidenschaft, Ihr Fachwissen und Ihre kühnen Ideen sind für uns bei der Weiterentwicklung von Android XR absolut essenziell.
Wir freuen uns darauf, Ihre Apps zu nutzen, die für die einzigartigen räumlichen Funktionen von Android XR optimiert wurden. Dabei können Sie vertraute Tools wie Android Studio und Jetpack Compose verwenden. Wir sind gespannt auf die beeindruckenden 3D-Welten, die Sie mit leistungsstarken Tools und offenen Standards wie Unity und OpenXR erstellen. Vor allem freuen wir uns darauf, diesen Weg mit euch allen zu gehen, die ihr die großartige Community der Android- und Unity-Entwickler bildet.
Unter developer.android.com/develop/xr findest du alle Tools, Bibliotheken und Ressourcen, die du für die Entwicklung mit dem Android XR SDK benötigst. Wenn Sie an einem Android XR Developer Bootcamp im Jahr 2025 teilnehmen möchten, um Zugriff auf Vorabversionen von Hardware zu erhalten und mit dem Android XR-Team zusammenzuarbeiten, füllen Sie bitte dieses Formular aus.
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