Leitfaden für Produktmanager: Android-Apps für verschiedene Geräte anpassen
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Heute werden einige Updates für die Android-Plattform eingeführt. Dazu gehören der Start der Einführung von Android 16 mit Details für Entwickler und Nutzer, eine Developer Preview für verbesserte Android-Desktop-Erlebnisse mit verbundenen Displays und Updates für Android-Nutzer in Google-Apps und mehr sowie der Pixel Drop im Juni. Außerdem fassen wir alle Google I/O-Updates für Android-Entwickler zusammen, die sich auf die Entwicklung hervorragender, adaptiver Android-Apps konzentrieren.
Da ständig neue Formfaktoren auf den Markt kommen, ist das Android-Ökosystem dynamischer als je zuvor.
Von Smartphones und Foldables bis hin zu Tablets, Chromebooks, Fernsehern, Autos, Wear-Geräten und XR-Geräten – Android-Nutzer erwarten, dass ihre Apps nahtlos auf einer immer vielfältigeren Auswahl an Formfaktoren funktionieren. Viele Android-Apps erfüllen diese Erwartungen jedoch nicht, da sie mit UI-Einschränkungen entwickelt wurden, z. B. auf eine einzige Ausrichtung beschränkt sind oder die Größe nicht geändert werden kann.
Vor diesem Hintergrund wurden in Android 16 API-Änderungen für Apps eingeführt, die auf SDK-Level 36 ausgerichtet sind. Diese Änderungen bewirken, dass Einschränkungen für die Ausrichtung und Größenänderung auf Geräten mit großen Displays ignoriert werden. Damit wird ein einheitliches Modell angestrebt, bei dem adaptive Apps die Norm sind. Jetzt ist der richtige Zeitpunkt, um voranzukommen. Adaptive Apps sind nicht nur die Zukunft von Android, sondern auch die Erwartung, dass Ihre App sich von anderen Android-Formfaktoren abhebt.
Warum Sie adaptive Apps jetzt priorisieren sollten
Quelle: interne Google-Daten
Bei der Priorisierung von Optimierungen, um Ihre App adaptiv zu gestalten, geht es nicht nur darum, mit den API-Änderungen für Ausrichtung und Größenänderung in Android 16 für Apps mit SDK 36 Schritt zu halten. Adaptive Apps bieten greifbare Vorteile in Bezug auf Nutzerfreundlichkeit, Entwicklungseffizienz und Marktreichweite.
- Mobile Apps können jetzt Nutzer auf über 500 Millionen aktiven Geräten mit großen Displays erreichen: Mobile Apps können mit minimalen Änderungen auf Foldables, Tablets, Chromebooks und sogar kompatiblen Autos ausgeführt werden. In Android 16 werden erhebliche Fortschritte bei der Desktop-Freiform-Fensterverwaltung eingeführt, um auf großen Displays, einschließlich verbundener Displays, ein echtes Desktop-Erlebnis zu bieten. Und Android XR eröffnet eine neue Dimension, da Ihre vorhandenen Apps in immersiven Umgebungen verfügbar sein können. Die Erwartungen der Nutzer sind klar: ein einheitliches, hochwertiges Erlebnis, das sich intelligent an jeden Bildschirm anpasst – sei es ein Foldable, ein Tablet mit Tastatur oder ein verschiebbares, in der Größe veränderbares Fenster auf einem Chromebook.
- Die neue Baseline mit API-Änderungen für Ausrichtung und Größenänderung in Android 16: Wir sind der Meinung, dass mobile Apps sich so entwickeln, dass die UI sich responsiv an jede Bildschirmgröße anpasst, genau wie Websites. In Android 16 werden von Apps definierte Einschränkungen wie eine feste Ausrichtung (nur Hochformat) und Fenster, deren Größe nicht geändert werden kann, ignoriert. Dies gilt zunächst für große Displays (die kleinste Breite des Geräts beträgt >= 600 dp), einschließlich Tablets und innerer Displays auf Foldables. Für die meisten Apps ist das entscheidend, damit sie auf jede Bildschirmgröße angepasst werden können. In einigen Fällen kann es bei nicht adaptiven Apps auf diesen Bildschirmen zu einer schlechten Nutzererfahrung kommen. Dadurch wird adaptives Design von einer optionalen Funktion zu einer grundlegenden Anforderung.
- Nutzerreichweite und Auffindbarkeit von Apps bei Google Play steigern: Adaptive Apps haben bessere Chancen, bei Google Play höher eingestuft und in redaktionellen Artikeln auf verschiedenen Formfaktoren vorgestellt zu werden. So erreichen sie ein breiteres Publikum bei der Suche und auf den Startseiten von Google Play. Außerdem werden bei Google Play Bewertungen und Rezensionen für alle Formfaktoren angezeigt. Wenn Ihre App nicht optimiert ist, kann der erste Eindruck eines potenziellen Nutzers durch eine 1-Sterne-Bewertung getrübt werden, in der sich über eine gestreckte UI auf einem Gerät beschwert wird, das er noch nicht einmal besitzt. Nutzer interagieren auch eher mit Apps, die auf allen ihren Geräten eine gute Nutzererfahrung bieten.
- Mehr Interaktion auf großen Displays: Nutzer auf Geräten mit großen Displays haben oft andere Interaktionsmuster. Auf großen Displays können Nutzer längere Sitzungen haben, komplexere Aufgaben ausführen und mehr Inhalte nutzen.
Bei Concepts stieg die Nutzerinteraktion auf großen Displays nach der Optimierung um 70 %.
Die Nutzung von 6 großen Media-Streaming-Apps in den USA war bei Tablet- und Smartphone-Nutzern bis zu dreimal höher als bei Nutzern, die nur Smartphones verwenden.
- Barrierefreiere App-Erlebnisse: Laut der Weltbank haben 15% der Weltbevölkerung eine Behinderung. Menschen mit Behinderungen sind auf Apps und Dienste angewiesen, die Barrierefreiheit unterstützen, um zu kommunizieren, zu lernen und zu arbeiten. Wenn die bevorzugte Ausrichtung des Nutzers berücksichtigt wird, wird die Barrierefreiheit von Anwendungen verbessert und ein inklusives Erlebnis für alle geschaffen.
Die meisten Apps werden derzeit nur für Smartphones entwickelt
„… wenn man sich die Anzahl der Nutzer ansieht, rechtfertigt der ROI die Investition nicht.“
Das ist ein häufiges Argument von Produktmanagern und Entscheidungsträgern. Wenn Sie nur die wichtigsten Analysen betrachten und die Anzahl der Tablet-Sitzungen mit der Anzahl der Smartphone-Sitzungen vergleichen, scheint die Sache klar zu sein.
Auch wenn die wichtigsten Analysen im Vergleich zu Smartphones niedrigere Sitzungszahlen auf Tablets zeigen, kann es ein Fehler sein, allein aufgrund des aktuellen Volumens zu dem Schluss zu kommen, dass sich die Entwicklung für große Displays nicht lohnt. So verpassen Sie möglicherweise wertvolle Interaktionen und zukünftige Chancen.
Sehen wir uns die Gründe dafür genauer an:
1. Das Henne-Ei-Problem bei der Nutzererfahrung: Ist die geringe Nutzung möglicherweise ein Symptom und nicht die Ursache? Nutzer verlassen Apps schnell, wenn sie sich umständlich oder fehlerhaft anfühlen. Wenn Ihre App auf großen Displays eine gestreckte Smartphone-Oberfläche ist, bietet sie wahrscheinlich eine negative Nutzererfahrung. Die geringe Anzahl von Nutzern spiegelt möglicherweise die mangelnde Nutzererfahrung wider und nicht unbedingt einen Mangel an potenziellen Nutzern.
2. Neben dem Nutzervolumen auch die Nutzerinteraktion berücksichtigen: Zählen Sie nicht nur Nutzer, sondern analysieren Sie auch ihren Wert. Nutzer interagieren auf Geräten mit großen Displays anders mit Apps. Das große Display führt oft zu längeren Sitzungen und umfassenderen Erlebnissen. Wie oben erwähnt, zeigen Nutzungsdaten, dass die Interaktionszeit bei Nutzern, die Apps sowohl auf ihrem Smartphone als auch auf ihrem Tablet verwenden, deutlich länger ist als bei Nutzern, die nur Smartphones verwenden.
3. Marktentwicklung: Das Android-Geräte-Ökosystem entwickelt sich ständig weiter. Mit dem Aufkommen von Foldables, der kommenden Unterstützung für verbundene Displays in Android 16 und Formfaktoren wie XR und Android Auto ist adaptives Design wichtiger denn je. Wenn Sie für eine bestimmte Bildschirmgröße entwickeln, entstehen technische Schulden. Das kann die Entwicklungsgeschwindigkeit verlangsamen und die Produktqualität langfristig beeinträchtigen.
Okay, ich bin überzeugt. Wo soll ich anfangen?
Für Unternehmen, die vorankommen möchten, bietet Android viele Ressourcen und Entwicklertools, um Apps für die adaptive Nutzung zu optimieren. So legen Sie los:
- Prüfen Sie, wie Ihre App derzeit auf großen Displays aussieht: Sehen Sie sich den aktuellen Zustand Ihrer App auf Tablets, Foldables (in verschiedenen Positionen), Chromebooks und in Umgebungen wie der Desktop-Fensterverwaltung an. Prüfen Sie, ob Ihre App auf diesen Geräten verfügbar ist oder ob Sie diese Nutzer unbeabsichtigt ausschließen, indem Sie unnötige Funktionen in Ihrer App erfordern.
- Häufige UI-Probleme beheben: Analysieren Sie, was sich in der UI Ihrer App derzeit umständlich anfühlt. Wir haben viele Anleitungen dazu, wie Sie Ihre mobile App ganz einfach für andere Displays übersetzen können.
- In der Designgalerie für große Displays finden Sie Inspiration und Informationen dazu, wie sich die UI Ihrer App auf verschiedenen Geräten weiterentwickeln kann. Außerdem finden Sie bewährte Lösungen für häufige UI-Probleme.
- Beginnen Sie mit schnellen Erfolgen. Verhindern Sie beispielsweise, dass Schaltflächen auf die volle Bildschirmbreite gestreckt werden, oder wechseln Sie auf großen Displays zu einer vertikalen Navigationsleiste, um die Ergonomie zu verbessern.
- Identifizieren Sie Muster, bei denen kanonische Layouts (z.B. Listen-Detailansicht) alle von Ihnen festgestellten UI-Probleme lösen könnten. Kann eine Listen-Detailansicht die Navigation Ihrer App verbessern? Wird der zusätzliche Platz mit einem unterstützenden Bereich an der Seite besser genutzt als mit einer Ansicht am unteren Rand?
- Optimieren Sie Ihre App schrittweise, Bildschirm für Bildschirm: Es kann hilfreich sein, die Optimierung zu priorisieren, da nicht alles vom ersten Tag an perfekt adaptiv sein muss. Verbessern Sie Ihre App schrittweise basierend auf dem, was am wichtigsten ist. Es gibt nicht nur „ganz oder gar nicht“.
- Beginnen Sie mit den Grundlagen. In den Qualitätsrichtlinien für Apps auf großen Displays werden die Korrekturen, die für Nutzer am wichtigsten sind, priorisiert. Entfernen Sie Einschränkungen für die Ausrichtung, um Hoch- und Querformat zu unterstützen, und sorgen Sie für Unterstützung für die Größenänderung (wenn Nutzer den geteilten Bildschirm verwenden). Verhindern Sie außerdem, dass Schaltflächen, Textfelder und Bilder stark gestreckt werden. Diese grundlegenden Korrekturen sind entscheidend, insbesondere im Hinblick auf die API-Änderungen in Android 16, die diese Aspekte noch wichtiger machen.
- Implementieren Sie Optimierungen für adaptive Layouts und konzentrieren Sie sich dabei zuerst auf die wichtigsten Nutzerprozesse oder Bildschirme.
- Identifizieren Sie Bildschirme, auf denen Optimierungen (z. B. ein Layout mit zwei Bereichen) die größte Verbesserung der Nutzerfreundlichkeit bieten.
- Fahren Sie dann mit Bildschirmen oder Teilen der App fort, die auf großen Displays nicht so häufig verwendet werden.
- Unterstützen Sie neben der Touch-Eingabe auch andere Eingabemethoden wie Tastatur, Maus, Touchpad und Eingabestift. Mit neuen Formfaktoren und der Unterstützung für verbundene Displays können Nutzer nahtlos mit Ihrer UI interagieren.
- Fügen Sie differenzierende Nutzererlebnisse hinzu, z. B. Unterstützung für den Modus „Auf dem Tisch“ oder den Dual-Screen-Modus auf Foldables. Das kann fallweise erfolgen. Der Modus „Auf dem Tisch“ eignet sich beispielsweise hervorragend zum Ansehen von Videos und der Dual-Screen-Modus für Videoanrufe.
Die anfängliche Investition in die Einführung adaptiver Prinzipien (mit Tools wie Jetpack Compose und Fenstergrößenklassen) kann sich langfristig erheblich auszahlen. Wenn Sie Funktionen nur einmal entwickeln und sie sich an verschiedene Bildschirmgrößen anpassen lassen, überwiegen die Vorteile die Kosten für die Erstellung mehrerer benutzerdefinierter Layouts. Weitere Informationen finden Sie in der Entwickleranleitung für adaptive Apps.
Mit adaptivem App-Design das Potenzial Ihrer App ausschöpfen
Die Botschaft für meine Kollegen, Produktmanager, Entscheidungsträger und Unternehmen ist klar: Adaptives Design wird Ihre App auf ein neues Level heben und für hochwertige Android-Erlebnisse im Jahr 2025 und darüber hinaus sorgen. Eine adaptive, responsive UI ist die skalierbare Möglichkeit, die vielen Geräte in Android zu unterstützen, ohne für jeden Formfaktor eine eigene Entwicklung durchzuführen. Wenn Sie das vielfältige Geräte-Ökosystem aus Foldables, Tablets, Chromebooks und neuen Formfaktoren wie XR und Autos ignorieren, entstehen Ihrem Unternehmen versteckte Kosten durch negative Nutzerrezensionen, eine geringere Auffindbarkeit bei Google Play, höhere technische Schulden und verpasste Chancen für eine höhere Nutzerinteraktion und ‑akquise.
Maximieren Sie die Wirkung Ihrer Apps und ermöglichen Sie neue Nutzererlebnisse. Weitere Informationen zum Erstellen adaptiver Apps heute.
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