Android 17 osiągnął wersję beta 4, czyli ostatnią zaplanowaną wersję beta w tym cyklu wydawniczym. Jest to ważny etap pod względem zgodności aplikacji i stabilności platformy. Niezależnie od tego, czy dopracowujesz wygodę użytkowników, zapewniasz płynne renderowanie od krawędzi do krawędzi, czy korzystasz z najnowszych interfejsów API, wersja beta 4 zapewnia niemal ostateczne środowisko do testowania.
Przygotuj swoje aplikacje, biblioteki, narzędzia i silniki gier
Jeśli tworzysz Android SDK, bibliotekę, narzędzie lub silnik gry, musisz teraz przygotować wszystkie niezbędne aktualizacje, aby deweloperzy aplikacji i gier nie mieli problemów ze zgodnością i mogli korzystać z najnowszych funkcji Android SDK. Poinformuj deweloperów, że do pełnej obsługi Androida 17 wymagane są aktualizacje.
Testowanie polega na zainstalowaniu aplikacji produkcyjnej lub testowej korzystającej z biblioteki lub silnika za pomocą Google Play lub innych środków na urządzeniu lub emulatorze z Androidem 17 w wersji beta 4. Sprawdź wszystkie ścieżki w aplikacji i poszukaj problemów z funkcjonalnością lub interfejsem. Każda wersja Androida zawiera zmiany platformy, które zwiększają prywatność, bezpieczeństwo i ogólną wygodę użytkowników. Sprawdź zmiany w działaniu, które mają wpływ na aplikacje działające i kierowane na Androida 17, aby skupić się na testowaniu, w tym na:
- Zmiana rozmiaru na dużych ekranach: gdy zaczniesz kierować aplikację na Androida 17, nie będziesz już mieć możliwości rezygnacji z zachowania orientacji, zmiany rozmiaru i ograniczeń proporcji na dużych ekranach.
- Dynamiczne wczytywanie kodu: jeśli Twoja aplikacja jest kierowana na Androida 17 lub nowszego, ochrona Safer Dynamic Code Loading (DCL) wprowadzona w Androidzie 14 w przypadku plików DEX i JAR obejmuje teraz biblioteki natywne. Wszystkie pliki natywne wczytywane za pomocą System.load() muszą być oznaczone jako tylko do odczytu. W przeciwnym razie system zgłosi błąd UnsatisfiedLinkError.
- Domyślne włączanie CT: Przejrzystość certyfikatów (CT) jest domyślnie włączona. (W Androidzie 16 CT jest dostępna, ale aplikacje musiały się zarejestrować.)
- Ochrona sieci lokalnej: aplikacje kierowane na Androida 17 lub nowszego mają domyślnie zablokowany dostęp do sieci lokalnej. Jeśli to możliwe, przejdź na selektory chroniące prywatność i użyj nowego ACCESS_LOCAL_NETWORK uprawnienia do szerokiego, trwałego dostępu.
- Wzmacnianie zabezpieczeń dźwięku w tle: od Androida 17 platforma audio wymusza ograniczenia dotyczące interakcji z dźwiękiem w tle , w tym odtwarzania dźwięku, żądań aktywności audio i interfejsów API zmiany głośności. Na podstawie opinii użytkowników wprowadziliśmy kilka zmian od wersji beta 2, w tym ograniczenie targetSDK podczas egzekwowania FGS w trakcie używania i wyłączenie dźwięku alarmu. Szczegółowe informacje znajdziesz w zaktualizowanych wskazówkach.
Limity pamięci aplikacji
Android wprowadza limity pamięci aplikacji na podstawie łącznej pamięci RAM urządzenia, aby stworzyć bardziej stabilne i deterministyczne środowisko dla aplikacji i użytkowników Androida. W Androidzie 17 limity są ustawione konserwatywnie, aby ustalić podstawowe wartości systemu, i są kierowane na ekstremalne wycieki pamięci oraz inne wartości odstające, zanim spowodują niestabilność systemu, która prowadzi do zacinania się interfejsu, większego zużycia baterii i zamykania aplikacji. Chociaż przewidujemy minimalny wpływ na zdecydowaną większość sesji aplikacji, zalecamy stosowanie tych sprawdzonych metod dotyczących pamięci, w tym ustalenie podstawowej wartości pamięci.
W obecnej implementacji, jeśli Twoja aplikacja została naruszona, getDescription w ApplicationExitInfo będzie zawierać ciąg "MemoryLimiter". Możesz też użyć profilowania opartego na regułach z TRIGGER_TYPE_ANOMALY , aby uzyskać zrzuty sterty, które są zbierane po osiągnięciu limitu pamięci.
Aby ułatwić Ci znajdowanie wycieków pamięci, Android Studio Panda dodaje integrację LeakCanary bezpośrednio w profilerze Android Studio jako osobne zadanie, które jest kontekstowe w IDE i w pełni zintegrowane z kodem źródłowym.
Mniejsze zużycie pamięci przekłada się bezpośrednio na płynniejsze działanie, dłuższy czas pracy na baterii i lepsze wrażenia na wszystkich urządzeniach. Razem stwórzmy szybszą i bardziej niezawodną przyszłość ekosystemu Androida.
Reguły profilowania anomalii w aplikacjach
Android wprowadza usługę wykrywania anomalii na urządzeniu, która monitoruje zachowania wymagające dużej ilości zasobów i potencjalne regresje zgodności. Ta usługa, zintegrowana z ProfilingManager, umożliwia aplikacji otrzymywanie artefaktów profilowania wywoływanych przez określone zdarzenia wykryte przez system.
Użyj reguły TRIGGER_TYPE_ANOMALY , aby wykrywać problemy z wydajnością systemu, takie jak nadmierne wywołania bindera i nadmierne wykorzystanie pamięci. Gdy aplikacja przekroczy limity pamięci określone przez system operacyjny, reguła anomalii umożliwia deweloperom otrzymywanie zrzutów sterty specyficznych dla aplikacji, co pomaga w identyfikowaniu i rozwiązywaniu problemów z pamięcią. Dodatkowo w przypadku nadmiernego spamu bindera reguła anomalii udostępnia profil próbkowania stosu w transakcjach bindera.
To wywołanie zwrotne interfejsu API występuje przed wprowadzeniem jakichkolwiek ograniczeń przez system. Może na przykład pomóc deweloperom w zbieraniu danych debugowania, zanim aplikacja zostanie zamknięta przez system z powodu przekroczenia limitów pamięci. Aby dowiedzieć się, jak korzystać z reguły, zapoznaj się z dokumentacją dotyczącą profilowania opartego na regułach.
val profilingManager = applicationContext.getSystemService(ProfilingManager::class.java) val triggers = ArrayList<ProfilingTrigger>() triggers.add(ProfilingTrigger.Builder( ProfilingTrigger.TRIGGER_TYPE_ANOMALY)) val mainExecutor: Executor = Executors.newSingleThreadExecutor() val resultCallback = Consumer<ProfilingResult> { profilingResult -> if (profilingResult.errorCode != ProfilingResult.ERROR_NONE) { // upload profile result to server for further analysis setupProfileUploadWorker(profilingResult.resultFilePath) } profilingManager.registerForAllProfilingResults(mainExecutor, resultCallback) profilingManager.addProfilingTriggers(triggers) }
Kryptografia postkwantowa (PQC) w magazynie kluczy Androida
Magazyn kluczy Androida dodał obsługę znormalizowanego przez NIST algorytmu ML-DSA (Module-Lattice-Based Digital Signature Algorithm). Na obsługiwanych urządzeniach możesz generować klucze ML-DSA i używać ich do tworzenia podpisów odpornych na złamanie za pomocą komputera kwantowego, w całości w bezpiecznym sprzęcie urządzenia. Magazyn kluczy Androida udostępnia warianty algorytmów ML-DSA-65 i ML-DSA-87 za pomocą standardowych interfejsów API Java Cryptographic Architecture: KeyPairGenerator, KeyFactory i Signature. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji dla deweloperów.
KeyPairGenerator generator = KeyPairGenerator.getInstance( “ML-DSA-65”, "AndroidKeyStore"); generator.initialize( new KeyGenParameterSpec.Builder( “my-key-alias”, KeyProperties.PURPOSE_SIGN | KeyProperties.PURPOSE_VERIFY) .build()); KeyPair keyPair = generator.generateKeyPair();
Pierwsze kroki z Androidem 17
Możesz zarejestrować dowolne obsługiwane urządzenie Pixel, aby otrzymywać tę i przyszłe aktualizacje wersji beta Androida bezprzewodowo. Jeśli nie masz urządzenia Pixel, możesz używać obrazów systemu 64-bitowego z emulatorem Androida w Android Studio.
Jeśli obecnie uczestniczysz w programie testów beta Androida, otrzymasz aktualizację bezprzewodową do wersji beta 4.
Nadal zgłaszaj problemy i przesyłaj prośby o dodanie funkcji na stronie opinii. Im szybciej otrzymamy Twoją opinię, tym więcej będziemy mogli uwzględnić w naszej pracy nad wersją finalną.
Aby zapewnić najlepsze wrażenia podczas tworzenia aplikacji na Androida 17, zalecamy korzystanie z najnowszej wersji Android Studio (Panda). Gdy wszystko skonfigurujesz, wykonaj te czynności:
- Skompiluj aplikację z nowym pakietem SDK, przetestuj ją w środowiskach CI i zgłoś wszelkie problemy w naszym narzędziu do śledzenia na stronie opinii.
- Przetestuj bieżącą aplikację pod kątem zgodności, sprawdź, czy zmiany w Androidzie 17 mają na nią wpływ, zainstaluj aplikację na urządzeniu lub emulatorze z Androidem 17 i dokładnie ją przetestuj.
W trakcie cyklu wydawniczego Androida 17 będziemy regularnie aktualizować obrazy systemu w wersji przedpremierowej lub beta oraz pakiet SDK. Po zainstalowaniu wersji beta będziesz automatycznie otrzymywać przyszłe aktualizacje bezprzewodowo dla wszystkich kolejnych wersji przedpremierowych i beta.
Pełne informacje znajdziesz na stronie dla deweloperów Androida 17.
Dołącz do rozmowy
Twoja opinia jest dla nas najważniejsza. Niezależnie od tego, czy jesteś użytkownikiem wczesnej wersji w kanale Canary czy deweloperem aplikacji testującym wersję beta 4, dołącz do naszych społeczności i prześlij opinię. Słuchamy.
Czytaj dalej
-
Nowości dotyczące usług
Ekosystem Androida XR szybko się rozwija – od nakładek rozszerzonej rzeczywistości po w pełni immersyjne środowiska. Samsung Galaxy XR jest już dostępny.
Stevan Silva, Vinny DaSilva • 3 minuty czytania
-
r.r.
Nowości dotyczące usług
Każdego roku Google I/O przynosi nowe ogłoszenia i zasoby w różnych ekosystemach i usługach, w tym w tworzeniu aplikacji na Androida. W miarę jak tworzenie aplikacji przenosi się na AI i narzędzia wspomagane przez agentów, rozszerzyliśmy naszą ofertę, aby lepiej Cię wspierać, niezależnie od tego, jak zdecydujesz się tworzyć aplikacje na Androida.
Simona Milanovic • 2 minuty czytania
-
Nowości dotyczące usług
Na Google I/O 2026 pokazaliśmy, jak najnowsze osiągnięcia w ekosystemie Androida mogą pomóc Ci podnieść jakość aplikacji i jednocześnie zmaksymalizować wydajność tworzenia.
Ataul Munim • 3 minuty czytania
Bądź na bieżąco
Otrzymuj co tydzień najnowsze informacje o tworzeniu aplikacji na Androida na swoją skrzynkę odbiorczą.