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#WeArePlay: Miksapix Interactive が古代サーミ神話を世界中のゲーマーに届ける方法

所要時間: 2 分
Robbie McLachlan
ブランド マーケティング マネージャー、デベロッパー マーケティング

Google Play のアプリやゲームの背後にいる人々にスポットライトを当てる最新の #WeArePlay フィルムでは、Miksapix Interactive の創業者兼 CEO である Mikkel をご紹介します。Mikkel さんの使命は、ゲームを通じてサーミ族の豊かな物語と文化を共有することです。スーパーヒロインを使って文化遺産保護のための強力なプラットフォームを構築している彼の取り組みをご覧ください。

放送業界からゲーム業界の創業者に転身されました。その飛躍のきっかけは何ですか?

ゲームには以前から興味があり、常に面白いメディアだと思っていました。カラショクの放送局で働いていたとき、「サーミ語のゲームやサーミ語のコンテンツを含むゲームがないのはなぜだろう?」と考えていました。サーミ文化には、伝承や神話が豊富にあります。それをグローバルな舞台に持ち込みたいと思いました。こうして Miksapix Interactive が誕生しました。

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あなたのゲーム、Raanaa - The Shaman Girl は、サーミ文化に深く根ざしています。これらの特定のストーリーを語る意義は何ですか?

なぜなら、これらは私たちの物語だからです。私たちの使命は、サーミのアイデンティティと文化に対する認識を高めるために、世界中の視聴者にそれらを伝えることです。世界中のほとんどの人が、サーミ族やサーミ族の文化、伝承について知りません。言語が危機に瀕しているため、ストーリーテリングを通してサーミの子どもたちが言語を大切にし、アイデンティティを祝い、文化遺産に誇りを持てるようにしたいと思っています。サーミの神話には強力な女性族長や女神が数多く登場します。このことが、スーパーヒロインの作成のきっかけとなりました。自己発見とエンパワーメントの旅を通して、ラーナーは真の強さを見つけます。この物語が、世界中の 9〜12 歳と 13 歳以上の若者に希望と回復力を与えることを願っています。Raanaa - The Shaman Girl のようなゲームを通じて、新しい形式でストーリーを伝えることができます。

豊かなストーリーテリングに囲まれて育ったことが、ゲームにどのような影響を与えましたか?

私はトナカイの遊牧民の家庭で育ちました。そのため、トナカイと一緒に自然の中で過ごす時間がたくさんありました。ストーリーテリングは、家族にとって重要なことでした。親戚や両親が物語を語りながら、焚き火を囲んで Lavvu テントで夕食をとりました。Miksapix Interactive では、サーミ文化の直接的な経験を活かし、ストーリーテリングへの愛情を世界に広げています。

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Google Play は、北極圏の拠点から世界にリーチするうえで、どのような役割を果たしましたか?

私たちにとって、Google Play は当然の選択でした。Google Play でリリースするのは簡単で、手間もかかりませんでした。Google Play からのダウンロード数は他のどのプラットフォームよりも多く、ブラジル、インド、米国などの市場で海外展開するうえで、間違いなく大きな助けとなっています。Raanaa の開発中、Google Play ストアの肯定的なレビューが私たちのモチベーションを高め、インスピレーションを与えてくれました。ローカライズや翻訳を行う際は、Google スプレッドシートなどの Google サービスを使用して共同作業を行います。

Miksapix Interactive の今後の展開について教えてください。

今後は成長に注力していきます。Raanaa IP に注力しています。モバイルゲームについては、さまざまなサーミ語へのローカライズを検討しています。ノルウェーには 6 つのサーミ語があるため、ルレ サーミ語南部サーミ語に翻訳します。今年中に、これらの新しいサーミ語が利用可能になる予定です。

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