جامعه

#ما_بازی_میکنیم: با افرادی که برای بهبود سلامت شما اپلیکیشن و بازی می‌سازند آشنا شوید

مطالعه ۲ دقیقه‌ای
Robbie McLachlan
مدیر بازاریابی برند، توسعه‌دهنده بازاریابی

در جدیدترین داستان‌های #WeArePlay با بنیان‌گذارانی آشنا می‌شویم که برنامه‌ها و بازی‌هایی می‌سازند که سلامت و تندرستی را برای همه در گوگل پلی سرگرم‌کننده و آسان می‌کنند. از بیدار کردن افراد خواب‌آلود تا تبدیل سلامت روان به یک بازی ماجراجویی همه‌جانبه.

در اینجا چند مورد از موارد مورد علاقه ما آورده شده است:

01_KR_ALARMY_FOUNDER_Jay Shin_edited.png

جی، بنیانگذار Delightroom | سئول، کره جنوبی

اپلیکیشن جی، Alarmy، با بیش از ۹۰ میلیون دانلود، با آلارم‌های هوشمند و چالش‌برانگیز به افراد خواب‌آلود کمک می‌کند تا تحرک داشته باشند.

در طول تحصیل در رشته علوم کامپیوتر، بزرگترین چالش جی، اشکال‌زدایی کد نبود، بلکه بیدار شدن برای کلاس‌های صبحگاهی‌اش بود. این چالش ایده‌ای را در ذهنش جرقه زد: چه می‌شد اگر اپلیکیشنی وجود داشت که می‌توانست به هر کسی کمک کند از رختخواب بیرون بیاید؟ جی یک نسخه اولیه ساخت و آن را در یک رویداد فناوری به نمایش گذاشت، جایی که به سرعت توجه‌ها را به خود جلب کرد. آن نمونه اولیه به Alarmy تبدیل شد، اپلیکیشنی که از ماموریت‌های خلاقانه‌ای مانند حل مسائل ریاضی، انجام اسکات یا گرفتن عکس استفاده می‌کند تا افراد را به حرکت وادارد تا کاملاً بیدار شوند. جی و تیمش که اکنون در بیش از 30 زبان و بیش از 170 کشور در دسترس است، فراتر از آلارم‌ها عمل می‌کنند و ویژگی‌های ردیابی خواب و سلامتی را نیز اضافه می‌کنند تا به افراد بیشتری کمک کنند روز خود را به درستی شروع کنند.

الی.png

الی و هیزل، بنیانگذاران بازی‌های مایند مانستر | کمبریج، انگلستان

بازی الی و هیزل، Betwixt، با استفاده از یک داستان تعاملی برای کاهش اضطراب، سلامت روان را سرگرم‌کننده‌تر می‌کند.

الی در حین کار در عرصه فناوری لندن و بعدها نوشتن در مورد روانشناسی، متوجه یک الگو شد: بسیاری از مردم برای کاهش استرس به بازی‌های ویدیویی روی می‌آورند، اما در تعامل با مراقبه سنتی مشکل داشتند. در آن زمان بود که ایده ترکیب این دو به ذهنش رسید. او هنگام گردآوری کتابی در مورد سلامت روان، با هیزل - یک درمانگر، بوکسور قهرمان سابق جهان و عاشق بازی - آشنا شد و آنها با هم Betwixt را خلق کردند، یک ماجراجویی فانتزی تعاملی که بازیکنان را در سفری برای خودشناسی راهنمایی می‌کند. این بازی با ترکیب داستان‌سرایی با تکنیک‌های مبتنی بر شواهد، به کاهش اضطراب و ارتقای سلامت کمک می‌کند. اکنون، با سه پروژه جدید در حال توسعه، الی و هیزل تلاش می‌کنند تا بازی را به ابزاری برای سلامت روان تبدیل کنند.

نقشه تناسب اندام.png

کوین و رابین، بنیانگذاران MapMyFitness | بولدر (کلرادو)، ایالات متحده

اپلیکیشن کوین و رابین، MapMyFitness، به جامعه جهانی دوندگان و دوچرخه‌سواران کمک می‌کند تا مسیرهای خود را نقشه‌برداری کرده و تمرینات خود را پیگیری کنند.

کوین که در خاورمیانه، فیلیپین و آفریقا بزرگ شده بود، شیفته‌ی نقشه‌ها شد. در سن دیگو، هنگام تمرین برای دومین ماراتن خود، یک وب‌سایت ساده‌ی MapMyRun برای نقشه‌برداری از مسیرهایش ساخت. وقتی دوندگان دیگر به او پیوستند، رابین، دوچرخه‌سوار حرفه‌ای سابق، با این هدف که به دوچرخه‌سواران در کشف و اشتراک‌گذاری نقشه‌ها نیز کمک کند، با او تماس گرفت. آن‌ها با هم در سال ۲۰۰۷ MapMyFitness را تأسیس کردند و کمی بعد MapMyRide را راه‌اندازی کردند که ترکیبی از تخصص فنی کوین و دانش ورزشی رابین بود. امروزه، مجموعه‌ی MapMy میلیون‌ها پیاده‌رو، دونده و دوچرخه‌سوار را با برنامه‌های تمرینی تطبیقی، تمرینات هدایت‌شده، ردیابی ایمنی زنده و چالش‌های اجتماعی پشتیبانی می‌کند - همه در حمایت از مأموریت آن‌ها برای "بیرون بردن همه".


داستان‌های بیشتری از بنیانگذاران سراسر جهان با هشتگ #WeArePlay کشف کنید.

    نوشته شده توسط:

    ادامه مطلب