#Google I/O
-
ข่าวสารผลิตภัณฑ์
เรายินดีที่จะประกาศว่า Android XR รองรับ Unreal Engine และ Godot อย่างเป็นทางการแล้ว นอกจากนี้ เรายังเปิดตัวเครื่องมือใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานและเปิดใช้ความสามารถใหม่ๆ ของ XR ได้แก่ Android XR Engine Hub และ Android XR Interaction Framework
Luke Hopkins • ใช้เวลาอ่าน 4 นาที
-
ข่าวสารผลิตภัณฑ์
เมื่อเปิดตัว Android 17 เราจะเปลี่ยนไปใช้มาตรฐานการพัฒนาแบบปรับได้เป็นอันดับแรก ผู้ใช้ไม่ได้ใช้อุปกรณ์เพียงรูปแบบเดียวอีกต่อไป แต่จะสลับการใช้งานระหว่างโทรศัพท์ อุปกรณ์พับได้ แท็บเล็ต แล็ปท็อป จอแสดงผลในรถยนต์ และสภาพแวดล้อม XR ที่สมจริงตลอดทั้งวัน
Fahd Imtiaz • ใช้เวลาอ่าน 4 นาที
-
ข่าวสารผลิตภัณฑ์
เรายินดีที่จะแชร์ฟีเจอร์ของ Google TV และเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาแอปที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มการค้นพบเนื้อหาของคุณและเตรียมแอปให้พร้อมสำหรับประสบการณ์การใช้งานทีวีในอนาคต
Paul Lammertsma • ใช้เวลาอ่าน 4 นาที
-
ข่าวสารผลิตภัณฑ์
ในปีนี้ที่ Google I/O เราจะก้าวข้ามการเปลี่ยนแปลงแบบวนซ้ำไปสู่การเปลี่ยนแปลงพื้นฐานในวิธีสร้างแอป เครื่องมือล่าสุดของเราสร้างขึ้นสำหรับยุคที่เป็น Agent โดยมีฟีเจอร์ที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานสำหรับคุณในฐานะนักพัฒนาแอป Android และเพิ่มประสิทธิภาพเอเจนต์ AI ที่คุณทำให้ใช้งานได้ในฐานของโค้ด
Matthew Warner • ใช้เวลาอ่าน 8 นาที
-
ข่าวสารผลิตภัณฑ์
ในงาน Google I/O ปีนี้ เราได้พูดถึงโมเดลธุรกิจที่พัฒนาขึ้นซึ่งมีตัวเลือกมากขึ้นและวิธีใหม่ๆ ในการค้นพบแอปและเนื้อหาของคุณทั้งในและนอก Store นอกจากนี้ เรายังได้เปิดตัวเครื่องมือและข้อมูลเชิงลึกขั้นสูงที่จะช่วยขยายธุรกิจของคุณโดยมีความซับซ้อนน้อยลง
Paul Feng • ใช้เวลาอ่าน 6 นาที
-
ข่าวสารผลิตภัณฑ์
เรายินดีที่จะเปิดตัวเวอร์ชันตัวอย่างสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ 4 ของ Android XR SDK ซึ่งยังคงมุ่งเน้นที่การรวมการพัฒนาข้ามอุปกรณ์สำหรับชุดหูฟัง แว่นตา XR แบบใช้สาย และแว่นตาอัจฉริยะ
Amy Zeppenfeld, Stevan Silva • ใช้เวลาอ่าน 5 นาที
รับข่าวสาร
รับข้อมูลเชิงลึกด้านการพัฒนาแอป Android ล่าสุดส่งตรงถึงกล่องจดหมายของคุณทุกสัปดาห์