アダプティブ ナビゲーションを作成する

ほとんどのアプリには、アプリのメイン ナビゲーション UI からアクセスできる最上位のデスティネーションがいくつかあります。標準的なスマートフォンのディスプレイなどのコンパクトなウィンドウでは、通常、ウィンドウの下部にあるナビゲーション バーにデスティネーションが表示されます。タブレットの全画面表示アプリなど、拡大されたウィンドウでは、通常、アプリの横にナビゲーション レールを配置することをおすすめします。デバイスの左右を保持しながらナビゲーション コントロールにアクセスしやすくなるためです。

NavigationSuiteScaffold は、WindowSizeClass に基づいて適切なナビゲーション UI コンポーザブルを表示することで、ナビゲーション UI の切り替えを簡素化します。これには、実行時のウィンドウ サイズ変更中に UI を動的に変更することも含まれます。デフォルトの動作では、次のいずれかの UI コンポーネントが表示されます。

  • ナビゲーション バー: 幅または高さがコンパクトな場合、またはデバイスがテーブルトップ モードの場合
  • その他のすべてにナビゲーション レールを使用
図 1. NavigationSuiteScaffold は、コンパクト ウィンドウにナビゲーション バーを表示します。
図 2. NavigationSuiteScaffold は、拡大ウィンドウにナビゲーション レールを表示します。

依存関係を追加する

NavigationSuiteScaffold は、Material3 アダプティブ ナビゲーション スイート ライブラリの一部です。アプリまたはモジュールの build.gradle ファイルにライブラリの依存関係を追加します。

Kotlin

implementation("androidx.compose.material3:material3-adaptive-navigation-suite")

Groovy

implementation 'androidx.compose.material3:material3-adaptive-navigation-suite'

スキャフォールドを作成する

NavigationSuiteScaffold の主な 2 つの部分は、ナビゲーション スイートのアイテムと、選択したデスティネーションのコンテンツです。ナビゲーション スイートのアイテムはコンポーザブルで直接定義できますが、通常は列挙型など、別の場所で定義します。

enum class AppDestinations(
    @StringRes val label: Int,
    val icon: ImageVector,
    @StringRes val contentDescription: Int
) {
    HOME(R.string.home, Icons.Default.Home, R.string.home),
    FAVORITES(R.string.favorites, Icons.Default.Favorite, R.string.favorites),
    SHOPPING(R.string.shopping, Icons.Default.ShoppingCart, R.string.shopping),
    PROFILE(R.string.profile, Icons.Default.AccountBox, R.string.profile),
}

NavigationSuiteScaffold を使用するには、現在のデスティネーションを追跡する必要があります。これは、rememberSaveable を使用して行えます。

var currentDestination by rememberSaveable { mutableStateOf(AppDestinations.HOME) }

次の例では、navigationSuiteItems パラメータ(タイプ NavigationSuiteScope)が item 関数を使用して、個々のデスティネーションのナビゲーション UI を定義しています。デスティネーション UI は、ナビゲーション バー、レール、ドロワーで使用されます。ナビゲーション アイテムを作成するには、AppDestinations(前のスニペットで定義)をループします。

NavigationSuiteScaffold(
    navigationSuiteItems = {
        AppDestinations.entries.forEach {
            item(
                icon = {
                    Icon(
                        it.icon,
                        contentDescription = stringResource(it.contentDescription)
                    )
                },
                label = { Text(stringResource(it.label)) },
                selected = it == currentDestination,
                onClick = { currentDestination = it }
            )
        }
    }
) {
    // TODO: Destination content.
}

デスティネーション コンテンツのラムダ内で、currentDestination 値を使用して、表示する UI を決定します。アプリでナビゲーション ライブラリを使用している場合は、ここでそれを使用して適切なデスティネーションを表示します。when ステートメントで十分です。

NavigationSuiteScaffold(
    navigationSuiteItems = { /*...*/ }
) {
    // Destination content.
    when (currentDestination) {
        AppDestinations.HOME -> HomeDestination()
        AppDestinations.FAVORITES -> FavoritesDestination()
        AppDestinations.SHOPPING -> ShoppingDestination()
        AppDestinations.PROFILE -> ProfileDestination()
    }
}

色を変更

NavigationSuiteScaffold は、スキャフォールドが占める領域全体(通常はウィンドウ全体)に Surface を作成します。さらに、スキャフォールドは、NavigationBar などの特定のナビゲーション UI を描画します。サーフェスとナビゲーション UI の両方で、アプリのテーマで指定された値が使用されますが、テーマの値をオーバーライドすることもできます。

containerColor パラメータは、サーフェスの色を指定します。デフォルトは、カラーパターンの背景色です。contentColor パラメータは、そのサーフェス上のコンテンツの色を指定します。デフォルトは、containerColor に指定されているものの「オン」の色です。たとえば、containerColor が background 色を使用する場合、contentColor は onBackground 色を使用します。カラーシステムの仕組みについて詳しくは、Compose でのマテリアル デザイン 3 のテーマ設定をご覧ください。これらの値をオーバーライドする場合は、アプリがダークモードとライトモードをサポートするように、テーマで定義されている値を使用します。

NavigationSuiteScaffold(
    navigationSuiteItems = { /* ... */ },
    containerColor = MaterialTheme.colorScheme.primary,
    contentColor = MaterialTheme.colorScheme.onPrimary,
) {
    // Content...
}

ナビゲーション UI は NavigationSuiteScaffold サーフェスの前面に描画されます。UI の色のデフォルト値は NavigationSuiteDefaults.colors() によって提供されますが、これらの値をオーバーライドすることもできます。たとえば、ナビゲーション バーの背景を透明にし、他の値はデフォルトにする場合は、navigationBarContainerColor をオーバーライドします。

NavigationSuiteScaffold(
    navigationSuiteItems = { /* ... */ },
    navigationSuiteColors = NavigationSuiteDefaults.colors(
        navigationBarContainerColor = Color.Transparent,
    )
) {
    // Content...
}

最終的には、ナビゲーション UI の各アイテムをカスタマイズできます。item 関数を呼び出すときに、NavigationSuiteItemColors のインスタンスを渡すことができます。このクラスは、ナビゲーション バー、ナビゲーション レール、ナビゲーション ドロワーのアイテムの色を指定します。つまり、各ナビゲーション UI タイプで同じ色を使用することも、必要に応じて色を変えることもできます。NavigationSuiteScaffold レベルで色を定義して、すべてのアイテムに同じオブジェクト インスタンスを使用し、NavigationSuiteDefaults.itemColors() 関数を呼び出して、変更するアイテムのみをオーバーライドします。

val myNavigationSuiteItemColors = NavigationSuiteDefaults.itemColors(
    navigationBarItemColors = NavigationBarItemDefaults.colors(
        indicatorColor = MaterialTheme.colorScheme.primaryContainer,
        selectedIconColor = MaterialTheme.colorScheme.onPrimaryContainer
    ),
)

NavigationSuiteScaffold(
    navigationSuiteItems = {
        AppDestinations.entries.forEach {
            item(
                icon = {
                    Icon(
                        it.icon,
                        contentDescription = stringResource(it.contentDescription)
                    )
                },
                label = { Text(stringResource(it.label)) },
                selected = it == currentDestination,
                onClick = { currentDestination = it },
                colors = myNavigationSuiteItemColors,
            )
        }
    },
) {
    // Content...
}

ナビゲーション タイプをカスタマイズする

NavigationSuiteScaffold のデフォルトの動作では、ウィンドウ サイズクラスに基づいてナビゲーション UI が変更されます。ただし、この動作をオーバーライドすることが必要な場合もあります。たとえば、アプリがフィードのコンテンツを 1 つの大きなペインに表示する場合、アプリは、拡張ウィンドウには固定ナビゲーション ドロワーを使用し、コンパクト ウィンドウ サイズクラスと中程度ウィンドウ サイズクラスにはデフォルトの動作を使用できます。

val adaptiveInfo = currentWindowAdaptiveInfo()
val customNavSuiteType = with(adaptiveInfo) {
    if (windowSizeClass.isWidthAtLeastBreakpoint(WIDTH_DP_EXPANDED_LOWER_BOUND)) {
        NavigationSuiteType.NavigationDrawer
    } else {
        NavigationSuiteScaffoldDefaults.calculateFromAdaptiveInfo(adaptiveInfo)
    }
}

NavigationSuiteScaffold(
    navigationSuiteItems = { /* ... */ },
    layoutType = customNavSuiteType,
) {
    // Content...
}

参考情報