Śledzenie pozycji urządzenia za pomocą ARCore w Jetpack XR

Odpowiednie urządzenia XR
Te wskazówki pomogą Ci tworzyć aplikacje na te typy urządzeń XR.
Gogle XR
Przewodowe okulary XR
Okulary AI

Dzięki ARCore w Jetpacku XR aplikacja może pobierać pozycję urządzenia: orientację (pochylenie, odchylenie, obrót) i położenie (X, Y, Z) urządzenia względem początku układu współrzędnych świata.

Używaj tych informacji do renderowania treści cyfrowych w świecie rzeczywistym lub przekształcania pozycji urządzenia w pozycję geoprzestrzenną, aby generować dane zależne od lokalizacji.

Dostęp do sesji

Dostęp do informacji o pozycji urządzenia uzyskasz za pomocą środowiska wykonawczego Jetpack XR Session, które musi utworzyć Twoja aplikacja.

Konfigurowanie sesji

Informacje o pozycji urządzenia nie są domyślnie włączone w sesjach XR. Aby umożliwić aplikacji pobieranie informacji o pozycji urządzenia, skonfiguruj sesję i ustaw tryb DeviceTrackingMode.LAST_KNOWN:

// Define the configuration object to enable tracking device pose.
val newConfig = session.config.copy(
    deviceTracking = DeviceTrackingMode.LAST_KNOWN
)
// Apply the configuration to the session.
try {
    when (val configResult = session.configure(newConfig)) {
        is SessionConfigureSuccess -> {
            // The session is now configured to track the device's pose.
        }
        else -> {
            // Catch-all for other configuration errors returned using the result class.
        }
    }
} catch (e: UnsupportedOperationException) {
    // Handle configuration failure. For example, if the specific mode is not supported on the current device or API version.
}

Nie wszystkie urządzenia XR obsługują tryb DeviceTrackingMode.LAST_KNOWN. Jeśli polecenie Session.configure() zakończy się powodzeniem, urządzenie obsługuje ten tryb.

Uzyskiwanie pozycji urządzenia

Po skonfigurowaniu sesji możesz uzyskać pozycję urządzenia w systemie współrzędnych AR za pomocą obiektu ArDevice:

// Get the ArDevice instance
val arDevice = ArDevice.getInstance(session)
// There are two ways to get the device pose.

// 1. Get the current device pose once.
// This is the device's position and orientation relative to the tracking origin.
val devicePose = arDevice.state.value.devicePose
processDevicePose(devicePose)

// 2. Continuously receive updates for the device pose.
// `collect` is a suspending function that will run indefinitely and process new poses.
arDevice.state.collect { state ->
    processDevicePose(state.devicePose)
}

Pobieranie translacji i rotacji pozycji urządzenia

Urządzenie Pose reprezentuje pozycję (przesunięcie) i orientację (obrót) urządzenia względem punktu początkowego śledzenia. Wykorzystaj te informacje w aplikacji, aby zwiększyć komfort korzystania z niej:

  1. Podawanie dokładnych instrukcji nawigacyjnych: dane o położeniu mogą pomóc użytkownikowi zorientować się w terenie i poruszać się po nim dzięki nałożonym treściom cyfrowym.

  2. Obliczanie pośredniego wyrównania świata: ta pozycja jest wykorzystywana przez Geospatial API do obliczania lokalizacji w świecie rzeczywistym.

fun processDevicePose(pose: Pose) {
    // Extract Translation and Rotation
    val translation = pose.translation // Vector3(x, y, z)
    val rotation = pose.rotation // Quaternion (x, y, z, w)
    TODO(/* Use the translation and rotation in your app. */)
}

Konwertowanie pozycji urządzenia na pozycję geoprzestrzenną

Gdy uzyskasz pozę urządzenia, możesz na jej podstawie określić pozę geoprzestrzenną. Przekształcenie w pozycję geoprzestrzenną sprawia, że treści AR z tymczasowego, odizolowanego doświadczenia stają się trwałą, powszechnie udostępnianą i uwzględniającą kontekst funkcją w świecie rzeczywistym.

Dowiedz się, jak przekształcić pozycję urządzenia w pozycję geoprzestrzenną w dokumentacji interfejsu Geospatial API.