הפעלת חוויות סוחפות באפליקציה באמולטור

מכשירי XR שמתאימים לשימוש
ההנחיות האלה יעזרו לכם ליצור חוויות למכשירי XR מהסוגים הבאים.
משקפי XR
משקפי AR חוטיים

במהלך בדיקת האפליקציה, אפשר להשתמש באמולטור Android XR כדי להרחיב את יכולות הבדיקה מעבר למכשירי הבדיקה הפיזיים. אפשר להשתמש באמצעי הבקרה של האמולטור כדי לבדוק איך האפליקציה מתנהגת בתרחישים נפוצים עם אוזניות XR ומשקפי XR. בסעיפים הבאים מפורטים פרטים על הפעלת מכשירי Android XR וירטואליים באמולטור ועל אמצעי הבקרה באמולטור שבהם אפשר להשתמש.

הפעלת האפליקציה באמולטור

  1. כדי להפעיל את האמולטור, לוחצים על Run (הפעלה) עבור ה-AVD במנהל המכשירים.

    מסך ניהול המכשירים ב-Android Studio

    האמולטור נפתח בחלונית הצדדית.

    מסך האמולטור של Android Studio

  2. כדי להפעיל את האפליקציה באמולטור, לוחצים על Run בסרגל הכלים הראשי של Android Studio.

    הגדרת תצורה של אפליקציה להרצה ב-Android Studio

שימוש ברכיבים אינטראקטיביים של אמולטור למשקפי XR

כשמטען האמולטור של Android XR, מחפשים את התפריט שמוצג באיור 1. משתמשים ברכיבים האינטראקטיביים בתפריט הזה כדי ליצור אינטראקציה עם האמולטור.

איור 1. משתמשים באמצעי הבקרה בתפריט האמולטור כדי ליצור אינטראקציה עם האמולטור.

הפעלת העכבר והמקלדת

האמולטור תומך באינטראקציה באמצעות עכבר ומקלדת. כשרוצים ליצור אינטראקציה עם המערכת או עם אפליקציית Android באמולטור, בוחרים באפשרות של הגדרות אינטראקציה:

סמל של אפשרות האינטראקציה עם האמולטור של Android XR

אחרי שבוחרים באפשרות הזו, אפשר להתחיל לקיים אינטראקציה עם רכיבים במרחב הווירטואלי על ידי הזזת העכבר מעל חלון האמולטור.

איך מסתכלים ומסתובבים בסביבה הווירטואלית

האמולטור של Android XR מציג אפליקציות ותכנים בסביבה וירטואלית תלת-ממדית. אפשר להשתמש בפקדים הבאים כדי לשנות את כיוון התצוגה:

סמל הסיבוב ב-Android Studio

סיבוב: גוררים את העכבר כדי לסובב את התצוגה בכיוון הזה.

סמל ההזזה ב-Android Studio

הזזה: גוררים את העכבר כדי לזוז למעלה, למטה ולצדדים. כך אפשר לראות את התוכן של האמולטור מזוויות שונות.

סמל של עגלת צילום ב-Android Studio

תנועת מצלמה: גוררים את העכבר כדי להתקרב לאובייקטים בתצוגה או להתרחק מהם.

סמל האיפוס של Android Studio

איפוס: לוחצים על הלחצן הזה כדי לחזור לתצוגת ברירת המחדל של האמולטור.

אפשר גם להשתמש במקשי הקיצור הבאים כדי לנוע בסביבה הווירטואלית. כדי להשתמש בהם בזמן שמשתמשים בעכבר ובמקלדת, לוחצים לחיצה ארוכה על המקש Option (macOS) או על המקש Alt (Windows).

  • W: (או מקש החץ למעלה): מעבר קדימה בתצוגה הנוכחית.
  • A: (או מקש החץ שמאלה): תזוזה הצידה שמאלה.
  • S: (או מקש החץ למטה): מעבר אחורה.
  • D: (או מקש החץ ימינה): תזוזה הצידה ימינה.
  • Q: מעבר אנכי כלפי מטה.
  • E: מעבר אנכי כלפי מעלה.

הפעלת מצב העברה

התפריט בחלק העליון של האמולטור כולל את האפשרות 'החלפת מצב העברה' להפעלה או להשבתה של סביבת העברה מדומה.

איור 2. מחליפים את מצב ההעברה כדי לראות סביבת העברה מדומה.

כשמפעילים את מצב העברת הווידאו, מוצגת סביבה מקורה מדומה. אפשר להשתמש במצב הזה כדי לבדוק אפליקציות במציאות משולבת.

איור 3. סביבת passthrough מדומה שבה מוצגים רכיבי ממשק משתמש מרחביים שמעוגנים בתוך חדר.

איך משנים את רמות העמעום של הסביבה במשקפי XR

משקפי XR משתמשים בתצוגות נוספות על עדשות חצי שקופות, ויכולים לכלול גם טכנולוגיית עמעום. העדשות האלה מכהות את הרקע הפיזי כדי להבטיח שהתוכן הדיגיטלי יישאר חד וקריא, גם בסביבות פיזיות בהירות.

כדי לראות תצוגה מקדימה מדויקת של תוכן היקפי במשקפי XR, משתמשים באמצעי הבקרה של עמעום הסביבה באמולטור. כדי לשנות את רמות העמעום, לוחצים על הסמל Environment Visibility ומשתמשים בפס ההזזה של עמעום הסביבה כדי לבחור רמה בין שקיפות מלאה לאטימות מקסימלית.

איור 4. באמצעות שינוי רמות ההכהייה, אפשר לראות בתצוגה מקדימה בצורה מדויקת איך התוכן הדיגיטלי משתלב עם העולם הפיזי או בולט ממנו.

אמצעי בקרה אחרים באמולטור

אפשר גם להשתמש בפקדים הבאים של האמולטור:

סמל ההפעלה ב-Android Studio

הפעלה: מדמה הפעלה או כיבוי של המכשיר.

הסמל להגברת עוצמת הקול ב-Android Studio סמל להחלשת עוצמת הקול ב-Android Studio

עוצמת הקול: מדמה את השליטה בעוצמת הקול.

סמל של צילום מסך ב-Android Studio סמל של הקלטת מסך ב-Android Studio

צילום מסך: מצלם את המסך או מקליט את המסך במצב הנוכחי של המכשיר.

סמל החזרה ב-Android Studio סמל הבית של Android Studio סמל הסקירה הכללית של Android Studio

אמצעי בקרה עם 3 לחצנים ב-Android: סימולציה של הלחצנים 'חזרה', 'מסך הבית' ו'סקירה כללית'.