crayon

  
Inspirez les meilleures applications de stylet. Faites en sorte que les développeurs puissent facilement accéder à votre application pour bénéficier d'une expérience d'écriture de haute qualité et de hautes performances.
Dernière mise à jour Version stable Version finale Version bêta Version alpha
2 octobre 2024 - - - 1.0.0-alpha01

Déclarer des dépendances

Pour ajouter une dépendance à Ink, vous devez ajouter le dépôt Maven de Google à votre projet. Pour en savoir plus, consultez la section Dépôt Maven de Google.

Ajoutez les dépendances correspondant aux artefacts dont vous avez besoin dans le fichier build.gradle de votre application ou de votre module :

Groovy

dependencies {
  
    implementation "androidx.ink:ink-authoring:1.0.0-alpha02"
    implementation "androidx.ink:ink-brush:1.0.0-alpha02"
    implementation "androidx.ink:ink-geometry:1.0.0-alpha02"
    implementation "androidx.ink:ink-nativeloader:1.0.0-alpha02"
    implementation "androidx.ink:ink-rendering:1.0.0-alpha02"
    implementation "androidx.ink:ink-strokes:1.0.0-alpha02"
    
}

Kotlin

dependencies {


    implementation("androidx.ink:ink-authoring:1.0.0-alpha02")
    implementation("androidx.ink:ink-brush:1.0.0-alpha02")
    implementation("androidx.ink:ink-geometry:1.0.0-alpha02")
    implementation("androidx.ink:ink-nativeloader:1.0.0-alpha02")
    implementation("androidx.ink:ink-rendering:1.0.0-alpha02")
    implementation("androidx.ink:ink-strokes:1.0.0-alpha02")
}

Pour en savoir plus sur les dépendances, consultez Ajouter des dépendances de compilation.

Commentaires

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Version 1.0

Version 1.0.0-alpha01

2 octobre 2024

Publication d'androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha01. La version 1.0.0-alpha01 contient ces commits.

Nouvelles fonctionnalités

  • Bibliothèque modulaire et configurable pour créer, afficher et manipuler facilement de beaux traits d'encre créés dans votre application.

Modifications apportées à l'API

Nouveaux modules pour aider les développeurs à créer des expériences d'écriture enrichies:

  • Création: utilisez InProgressStrokesView pour un rendu des traits en temps réel à hautes performances et à faible latence à mesure que les entrées sont reçues.
  • Rendu: utilisez CanvasStrokeRenderer et ViewStrokeRenderer pour dessiner les traits d'encre finalisés dans l'interface utilisateur d'une application.
  • Traits: types de données de base utilisés pour les fonctionnalités de dessin.
  • Brosse: spécification configurable de l'apparence et du comportement des traits en réponse à l'entrée utilisateur.
  • Géométrie: opérations géométriques telles que l'intersection et la couverture pour alimenter des outils tels que la sélection et l'effacement.