제품 소식

Android XR로 구동되는 최초의 기기인 삼성 갤럭시 XR에서 앱에 새로운 홈 제공

전문 길이: 3분
Matthew McCullough
Android 개발자 제품 관리 부문 부사장

Android XR로 구동되는 첫 번째 기기가 출시되었습니다. 삼성에서 엔지니어링한 갤럭시 XR이 지금 출시되어 몰입형 경험의 가능성을 사용자에게 직접 제공합니다. 이번 출시를 통해 AI 시대를 위해 빌드된 Android XR 플랫폼은 Gemini의 유용성을 활용하여 사용자가 AI 어시스턴트를 사용하고 앱과 게임을 경험하는 새로운 방법을 제공합니다.

 

 

갤럭시 XR은 Android 생태계의 도달범위를 확장하는 새로운 폼 팩터를 제공하며, 디지털 콘텐츠와 현실 세계를 직관적이고 자연스러운 방식으로 매끄럽게 결합합니다. 이를 통해 앱에 혁신적인 기회가 생겨 기존 2D 콘텐츠를 대화형 3D 요소로 변환하고 사용자가 생활 환경에서 직접 앱 환경을 직관적으로 배치하고 크기를 조절할 수 있습니다. Android용으로 빌드하면 기본 적응형 앱 프레임워크 덕분에 Android XR용으로 빌드하는 것과 같습니다. 시작을 돕기 위해 오늘 Android XR Spotlight Week를 시작합니다

이번 주에는 2D 앱을 플랫폼으로 가져오고, 공간 환경을 구축하고, 앱을 게시하는 데 필요한 사항을 자세히 알아봅니다. Google 팀에서 직접 질문에 답변해 드릴 기회도 있으니 꼭 시청하세요. 
 

Android XR은 앱을 새로운 현실로 확장합니다 

갤럭시 XR은 손, 눈, 음성 입력과 같은 자연스러운 입력을 기반으로 컴퓨팅과 상호작용하는 새로운 방식을 제공합니다. 물리적 화면의 제약을 넘어 사용자가 시청, 제작, 탐색할 수 있는 새로운 방법을 제공합니다.

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Android XR 은 Android 개발 기반의 확장으로, 차세대 확장 현실 기기를 위한 통합 개발 타겟을 제공합니다. 즉, 친숙한 도구와 API를 활용하면서 Android 생태계의 확립된 기반을 활용하여 작업을 효율적으로 확장할 수 있습니다. 이 플랫폼은 공간 개발로의 전환을 간소화하도록 설계되었습니다. 

Jetpack XR SDK를 사용하여 기존 앱을 적용하고 새로운 환경을 빌드할 수 있습니다. 이 SDK는 Android 스튜디오 및 이미 사용 중인 Android API와 원활하게 통합됩니다. 또는 Unity 엔진 및 OpenXR, WebXR과 같은 개방형 프레임워크 와 같은 업계 표준 도구를 활용할 수도 있습니다. 

Android XR은 진입 장벽을 낮추도록 설계되어 현재 전문 지식을 활용하여 차별화된 앱을 만들 수 있습니다. 이 플랫폼은 친숙함과 강력한 새로운 기능을 모두 제공하여 혁신을 위한 준비를 갖추고 있습니다.

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기존 앱을 조정하고 새로운 몰입형 환경 빌드

Android XR 시작은 유연한 프로세스로, 현재 앱 상태와 개발 목표에 가장 적합한 경로를 선택할 수 있습니다.

기존 앱 적용:  대부분의 경우 헤드셋에서 사용할 수 있는 Google Play를 통해 추가 개발 없이 Android XR에서 모바일 앱을 원활하게 실행할 수 있습니다. 약간의 노력이 필요한 앱은 먼저 적응형 앱 원칙을 사용하여 현재 Android 앱이 최적화되어 있는지 확인해야 합니다. 폴더블 및 태블릿에 이미 구현한 많은 권장사항이 헤드셋에서 앱을 돋보이게 하는 데 도움이 됩니다. 

새로운 환경 빌드: Jetpack XR SDK는 폼 팩터를 최대한 활용하는 완전히 새로운 공간 환경을 만드는 데 필요한 도구를 제공합니다. SDK를 사용하면 UI를 공간화하고, Jetpack Compose for XR을 활용하여 선언적 공간 레이아웃을 빌드하고, Jetpack SceneCore를 사용하여 3D 모델과 리치 콘텐츠를 통합할 수 있습니다. 또한 Jetpack XR용 ARCore를 추가하면 인식 기능을 포함하여 디지털 콘텐츠를 실제 세계와 원활하게 혼합할 수 있습니다. 

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이제 집중력 있는 생산성, 몰입감 넘치는 엔터테인먼트, 차세대 탐색을 위해 설계해야 합니다. 개발자들은 이미 이 플랫폼을 위해 빌드하고 있습니다. Calm팀은 기존 Android 코드베이스를 활용하여 모바일 앱을 몰입형 공간 경험으로 성공적으로 전환했습니다. 첫날부터 작동하는 첫 번째 XR 메뉴를 빌드하고 2주 만에 핵심 XR 환경을 완성하여 XR 빌드가 기존 Android 작업의 자연스러운 확장임을 입증했습니다.

OpenXR로 Unity 타이틀을 쉽게 포팅: Android XR은 OpenXR 표준을 지원하므로 기기 전반에서 공통 API 및 표준을 보장합니다.  사전 체험 파트너는 OpenXR과 기존 Android XR SDK for Unity를 모두 활용하여 기존 XR 타이틀을 원활하게 포팅할 수 있다는 점에 깊은 인상을 받았습니다. 이 견고한 기반을 바탕으로 핸드 및 눈 추적부터 장면 메싱, 앵커 지속성에 이르기까지 다양한 기능에 액세스하여 진정한 몰입형 앱을 만들 수 있습니다. 시작하려면 Unity 6를 다운로드하고 게임과 환경을 Android XR로 가져오세요.

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지금 Android XR 빌드 시작하기

확장 현실의 미래가 눈앞에 다가왔습니다. 현재 보유한 Android 전문 지식을 활용하여 미래를 만들어 보세요. 새로운 폼 팩터에서 사용자를 만날 수 있도록 다음 환경을 빌드하고 현재 앱을 조정해 보세요.

developer.android.com/xr에서 Android XR 빌드를 시작하기 위한 문서, 가이드, 리소스를 확인하세요. Android XR Spotlight Week 에 참여하여 질문에 대한 답변을 받고 기술 세부정보를 자세히 알아보세요.

도구를 계속 개선하고 있으니 의견을 공유해 주세요. 의견은 Android XR 개발 환경의 발전에 직접적인 영향을 미칩니다.


여러분이 빌드한 멋진 결과물을 기대하겠습니다.

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