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Android XR を搭載した初のデバイス、Samsung Galaxy XR でアプリを新しいホームに

3 分で読了
2025 年 10 月 22 日
Matthew McCullough
Android デベロッパー プロダクト マネジメント担当バイス プレジデント

Android XR を搭載した初のデバイス、Samsung Galaxy XR がリリースされました。没入型エクスペリエンスの可能性をユーザーの手に直接届けるデバイスです。このリリースにより、AI の時代に向けて構築された Android XR プラットフォームは、Gemini の有用性を活用して、ユーザーが AI アシスタントを使用し、アプリやゲームを体験する新しい方法を提供します。

 

 

Galaxy XR は、Android エコシステムのリーチを拡大する新しいフォーム ファクタを実現し、デジタル コンテンツと現実世界を直感的で自然な方法でシームレスに融合します。これにより、アプリに革新的な機会が生まれます。既存の 2D コンテンツをインタラクティブな 3D 要素に変換し、ユーザーがアプリのエクスペリエンスを直感的に配置してサイズ変更し、生活環境に直接組み込むことができます。Android 向けにビルドしている場合は、基盤となるアダプティブ アプリ フレームワークにより、Android XR 向けにビルドしていることになります。開発を始めるにあたって、本日より Android XR Spotlight Week を開催します

今週は、2D アプリをプラットフォームに移行し、空間エクスペリエンスを構築してアプリを公開するために必知事項を詳しくご紹介します。また、Google のチームに直接質問できる機会も設けていますので、ぜひご参加ください。 
 

Android XR がアプリを新しい現実に拡張 

Galaxy XR は、手、目、音声入力などの自然な入力によってコンピューティングを操作する新しい方法を提供します。物理的な画面の制約を超えて、ユーザーが視聴、作成、探索を行う新しい方法を実現します。

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Android XR は Android 開発基盤の拡張であり、次世代のエクステンデッド リアリティ デバイス向けの統合開発ターゲットを提供します。つまり、確立された Android エコシステムの基盤を活用しながら、使い慣れたツールや API を使用して、作業を効率的にスケーリングできます。このプラットフォームは、空間開発への移行を簡素化するように構築されています。

Jetpack XR SDK を使用して既存のアプリを適応させ、新しいエクスペリエンスを構築できます。Jetpack XR SDK は、Android Studio や、すでに使用している Android API とシームレスに統合されます。また、Unity エンジンなどの業界標準ツールや、OpenXR や WebXR などのオープン フレームワークも利用できます。 

Android XR は、参入障壁を下げるように設計されており、現在の専門知識を活用して真に差別化されたアプリを作成できます。このプラットフォームはイノベーションに対応しており、使い慣れた機能と強力な新機能の両方を提供します。

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既存のアプリを適応させ、新しい没入型エクスペリエンスを構築する

Android XR の使用を開始するプロセスは柔軟であり、現在のアプリのステータスと開発目標に最適な方法を選択できます。

既存のアプリを適応させる: ほとんどの場合、モバイルアプリはヘッドセットで利用できる Google Play を通じて、追加の開発をほとんど必要とせずに Android XR で適切に動作します。少し手間がかかるアプリの場合は、まずアダプティブ アプリの原則を使用して、現在の Android アプリが最適化されていることを確認してください。折りたたみ式デバイスやタブレット向けにすでに実装しているベスト プラクティスの多くは、ヘッドセットでアプリを際立たせるのに役立ちます。

新しいエクスペリエンスを構築する: Jetpack XR SDK には、フォーム ファクタを最大限に活用したまったく新しい空間エクスペリエンスを作成するために必要なツールが用意されています。この SDK を使用すると、UI を空間化し、Jetpack Compose for XR を使用して宣言型の空間レイアウトを構築し、Jetpack SceneCore を使用して 3D モデルとリッチ コンテンツを統合できます。また、Jetpack XR 用の ARCore を追加すると、知覚機能を含めてデジタル コンテンツと現実世界をシームレスに融合できます。

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今こそ、集中した生産性、没入感のあるエンターテイメント、次世代の発見を実現する設計を行うときです。デベロッパーはすでにこのプラットフォーム向けに開発を行っています。Calm のチームは、既存の Android コードベースを活用して、モバイルアプリを没入感のある空間エクスペリエンスに変換することに成功しました。最初の機能的な XR メニューは 1 日で、コア XR エクスペリエンスはわずか 2 週間で構築できました。これは、XR 向けの開発が既存の Android 作業の自然な拡張であることを証明しています。

OpenXR を使用して Unity タイトルを簡単に移植する: Android XR は OpenXR 標準をサポートしており、デバイス間で共通の API と標準を確保できます。早期アクセス パートナーは、OpenXR と確立された Android XR SDK for Unity の両方を活用して、既存の XR タイトルをスムーズに移植できることに感銘を受けています。この強固な基盤を基に構築することで、ハンド トラッキングやアイ トラッキングからシーン メッシュやアンカーの永続性まで、幅広い機能にアクセスでき、真に没入感のあるアプリを実現できます。まず Unity 6 をダウンロードして、ゲームやエクスペリエンスを Android XR に移植しましょう。

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今すぐ Android XR 向けの開発を始めましょう

エクステンデッド リアリティの未来はここにあります。現在の Android の専門知識は、今後の展開を形作る触媒となります。次のエクスペリエンスの構築を開始し、現在のアプリを適応させて、この新しいフォーム ファクタでユーザーに対応しましょう。

Android XR 向けの開発を開始するためのドキュメント、ガイド、リソースについては、developer.android.com/xr をご覧ください。また、Android XR Spotlight Week に参加して、質問の回答を得たり、技術的な詳細を詳しく確認したりしてください。

ツールを改善し続けていますので、フィードバックをお寄せください。皆様からのご意見は、Android XR 開発エクスペリエンスの進化に直接つながります。


皆様がどのようなものを構築されるか、楽しみにしています。

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