Chúng tôi rất vui mừng thông báo rằng Material 3 Adaptive 1.2.0 hiện đã ổn định!
Bản phát hành này tiếp tục dựa trên nền tảng của các phiên bản trước, mở rộng khả năng hỗ trợ cho nhiều điểm ngắt hơn cho các lớp kích thước cửa sổ và các chiến lược mới để tự động đặt các ngăn hiển thị.
Tính năng mới trong Material 3 Adaptive 1.2.0
Bản phát hành ổn định này được xây dựng dựa trên khả năng hỗ trợ WindowManager 1.5.0 cho các điểm ngắt lớn và cực lớn, đồng thời giới thiệu các chiến lược tái luồng và nâng lên mới cho ListDetailPaneScaffold và SupportingPaneScaffold.
Các lớp kích thước cửa sổ mới: Lớn và Rất lớn
WindowManager 1.5.0 giới thiệu 2 điểm ngắt mới cho lớp kích thước cửa sổ theo chiều rộng để hỗ trợ các cửa sổ có kích thước lớn hơn cả lớp kích thước cửa sổ Mở rộng. Bạn có thể bật điểm ngắt Lớn (L) và Rất lớn (XL) bằng cách thêm tham số sau vào lệnh gọi currentWindowAdaptiveInfo() trong cơ sở mã của mình:
currentWindowAdaptiveInfo(supportLargeAndXLargeWidth = true)
Cờ này cho phép thư viện cũng trả về các điểm ngắt L và XL bất cứ khi nào cần.
Các chiến lược thích ứng mới: điều chỉnh luồng và nổi
Sắp xếp nội dung và ngăn hiển thị trong một cửa sổ là một việc phức tạp cần phải tính đến nhiều yếu tố, bắt đầu từ kích thước cửa sổ. Với thư viện Thích ứng Material 3 mới, 2 công nghệ mới có thể giúp bạn đạt được bố cục thích ứng mà không tốn nhiều công sức.
Với reflow, các ngăn sẽ được sắp xếp lại khi kích thước hoặc tỷ lệ khung hình của cửa sổ thay đổi, đặt ngăn thứ hai bên cạnh ngăn đầu tiên khi cửa sổ đủ rộng hoặc sắp xếp lại ngăn thứ hai bên dưới ngăn đầu tiên bất cứ khi nào cửa sổ cao hơn. Kỹ thuật này cũng áp dụng khi cửa sổ nhỏ hơn: nội dung sẽ được sắp xếp lại xuống dưới cùng.
Sắp xếp lại ngăn dựa trên kích thước cửa sổ
Mặc dù việc sắp xếp lại là một lựa chọn tuyệt vời trong nhiều trường hợp, nhưng có thể có những trường hợp nội dung cần được gắn vào một bên của cửa sổ hoặc nổi lên trên cửa sổ đó. Chiến lược levitate không chỉ gắn nội dung mà còn cho phép bạn tuỳ chỉnh các tính năng như khả năng kéo, thay đổi kích thước và thậm chí cả lớp phủ nền.
Di chuyển một ngăn từ bên cạnh vào giữa dựa trên tỷ lệ khung hình
Bạn có thể khai báo cả chiến lược luồng và chiến lược nâng lên trong hàm khởi tạo Navigator bằng cách sử dụng tham số adaptStrategies, đồng thời có thể áp dụng cả hai chiến lược này cho ngăn danh sách-chi tiết và ngăn hỗ trợ scaffolds:
val navigator = rememberListDetailPaneScaffoldNavigator<Nothing>( adaptStrategies = ListDetailPaneScaffoldDefaults.adaptStrategies( detailPaneAdaptStrategy = AdaptStrategy.Reflow( reflowUnder = ListDetailPaneScaffoldRole.List ), extraPaneAdaptStrategy = AdaptStrategy.Levitate( alignment = Alignment.Center ) ) )
Để tìm hiểu thêm về cách tận dụng các chiến lược thích ứng mới này, hãy xem trang web Material và mã mẫu hoàn chỉnh trên GitHub.
Tiếp tục đọc
-
Tin tức về sản phẩm
Giờ đây, việc kiểm thử các lượt tương tác trên nhiều thiết bị trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết nhờ Trình mô phỏng Android.
Steven Jenkins • Đọc trong 2 phút
-
Tin tức về sản phẩm
Mỗi nhà phát triển đều có quy trình làm việc và nhu cầu riêng về AI. Do đó, bạn cần có thể chọn cách AI hỗ trợ quá trình phát triển của mình. Vào tháng 1, chúng tôi đã giới thiệu khả năng chọn bất kỳ mô hình AI cục bộ hoặc từ xa nào để hỗ trợ chức năng AI trong Android Studio
Matthew Warner • Đọc trong 2 phút
-
Tin tức về sản phẩm
Android Studio Panda 3 hiện đã ổn định và sẵn sàng để bạn sử dụng trong bản phát hành chính thức. Bản phát hành này giúp bạn kiểm soát và tuỳ chỉnh quy trình làm việc dựa trên AI một cách hiệu quả hơn, giúp việc tạo ứng dụng Android chất lượng cao trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết.
Matt Dyor • Đọc trong 3 phút
Nhận thông tin cập nhật
Nhận thông tin chi tiết mới nhất về hoạt động phát triển trên Android trong hộp thư đến của bạn mỗi tuần.