Kính thông minh được thiết kế để đeo cả ngày, giúp bạn truy cập thông tin một cách thuận tiện mà không cần dùng tay. Thiết kế trải nghiệm thông minh, tăng cường giúp người dùng tập trung và hiện diện nhiều hơn trong thế giới thực. Mở rộng ứng dụng của bạn sang kính âm thanh và kính có màn hình bằng hướng dẫn thiết kế và bộ công cụ giao diện người dùng.

Bắt đầu

Hướng dẫn
Các khái niệm và nguyên tắc cơ bản để bắt đầu thiết kế cho kính phát âm thanh và kính có màn hình.
Hướng dẫn
Các điểm tiếp xúc trong bối cảnh thiết kế là gì? Các điểm này có thể bao gồm màn hình chính, giao diện người dùng hệ thống và chế độ xem ứng dụng của bạn.
Hướng dẫn
Các mẫu tương tác giúp người dùng hiểu, tương tác và kiểm soát trải nghiệm của họ trong ứng dụng của bạn. Các mẫu phổ biến bao gồm mẫu âm thanh, cử chỉ và ý kiến phản hồi.
Hướng dẫn
Tìm hiểu về ngôn ngữ thiết kế Glimmer của Jetpack Compose, một giao diện đơn giản giúp tối ưu hoá khả năng hiển thị trên kính.

Mang đến trải nghiệm tăng cường cho người dùng

Kính thông minh mở rộng phạm vi tiếp cận của các ứng dụng Android sang một kiểu dáng mới, mang tính cá nhân cao. Các ứng dụng được thiết kế cho kính có màn hình và âm thanh phải làm phong phú thêm cuộc sống hằng ngày, cung cấp tiện ích rảnh tay và quyền truy cập kín đáo vào các dịch vụ kỹ thuật số.
Phản hồi theo bối cảnh thực tế của người dùng
Cung cấp hình ảnh trong ngữ cảnh
Trao siêu năng lực cho người dùng
Người dùng có thể tập trung vào khoảnh khắc hiện tại

Khám phá kính thông minh

Sử dụng các tác nhân AI để tương tác bằng ngôn ngữ tự nhiên mà không cần dùng tay, đồng thời nhận được hướng dẫn bằng âm thanh chủ động và phản ứng cho các tác vụ như điều khiển nội dung nghe nhìn và điều hướng. Thiết kế để có câu trả lời ngắn gọn bằng âm thanh và chuyển văn bản sang lời nói. Trên kính âm thanh, các trạng thái ứng dụng tương tự có thể kích hoạt các đầu ra khác nhau, chẳng hạn như chuyển văn bản sang lời nói.
Đối với thiết bị có màn hình, hãy kết hợp âm thanh với hình ảnh tinh tế, dễ nhìn. Những hình ảnh tối giản, có độ tương phản cao này cung cấp thông tin như chỉ đường hoặc thông báo, chỉ xuất hiện khi có liên quan để nâng cao chứ không cản trở tầm nhìn của người dùng. Bạn có thể tạo ứng dụng trên kính có màn hình với các hoạt động tương tác riêng biệt cho màn hình.

Khám phá bộ công cụ của chúng tôi

Khám phá các bộ thư viện dựa trên Figma của chúng tôi. Bắt đầu xây dựng trải nghiệm tăng cường bằng các thành phần, kiểu và bố cục hiện đại.
Figma
Khám phá các bộ thư viện dựa trên Figma của chúng tôi. Bắt đầu xây dựng trải nghiệm tăng cường bằng các thành phần, kiểu và bố cục hiện đại.
After Effects
Giới thiệu cho người dùng về kính âm thanh và kính có màn hình bằng các ảnh động sẵn sàng sử dụng trong tệp After Effects dành cho hoạt động giáo dục người dùng.

Phát triển cho kính phát âm thanh và kính có màn hình

Hướng dẫn
Sử dụng hướng dẫn cho nhà phát triển và tài liệu tham khảo của chúng tôi để xây dựng thiết kế cho ứng dụng của bạn.