イベントとプログラム

Android Show | XR Edition で、グラス、Android XR 向けの新デバイスなどの開発を始めましょう

2 分で読めます
Matthew McCullough
Android デベロッパー担当プロダクト マネジメント担当バイスプレジデント

本日、The Android Show | XR Edition で、拡大を続ける Android XR プラットフォームについてご紹介しました。このプラットフォームは、XR エコシステム全体に統一されたデベロッパー エクスペリエンスを提供するために、根本的に進化しています。デベロッパー プレビュー 3 からエキサイティングな新しいフォーム ファクタまで、最新の発表は、次世代の XR エクスペリエンスを作成するために必要なツールとプラットフォームを提供することを目的としています。詳細を見ていきましょう。

アプリに対応したさまざまな新デバイス

Android XR プラットフォームは急速に拡大しており、アプリのユーザーと機会が増えています。この成長は、XR エクスペリエンスの可能性を広げるいくつかの新しいフォーム ファクタによって支えられています。

image_Lens_2024Q4_24H171x001_07_XR_Glasses_Talent_T_R01_QC.jpg

主な焦点は、軽量で一日中使えるウェアラブルです。Google は I/O で、Samsung、Gentle Monster、Warby Parker と協力して、一日中快適に着用できるスタイリッシュで軽量な AI グラスとディスプレイ AI グラスを設計していることを発表しました。 グラスに Gemini を統合することで、リアルタイム翻訳や見たものを検索するなど、便利なインテリジェント エクスペリエンスを実現できます。

Glasses - Universal Translator GIF.gif

Uber などのパートナーはすでに、AI グラスを使用して、ユーザーの視界にシンプルなコンテキストに応じた道案内や乗車状況を表示することで、乗客のエクスペリエンスを効率化する方法を模索しています。

Aura XREAL Glasses - Black Background.jpg

エコシステムは同時に、XREAL の Project Aura に代表される有線 XR グラスを含むように範囲を広げています。このデバイスは、ヘッドセットに通常見られる没入型エクスペリエンスと、携帯性と現実世界での存在感を兼ね備えています。Project Aura は来年リリースされる予定です。

新しいツールで、あらゆるフォーム ファクタの開発が可能に

Android 向けに開発している場合は、すでに Android XR 向けに開発しています。Android XR SDK デベロッパー プレビュー 3 のリリースにより、ヘッドセット API の安定性が向上し、最も重要なこととして、AI グラスの開発が可能になります。

glimmer-poster.png

透明ディスプレイ用の UI ツールキットである Jetpack Compose Glimmer や、Android モバイルアプリをグラスに直接拡張できる Jetpack Projected などの新しいライブラリを使用して、AI グラス向けの拡張エクスペリエンスを構築できるようになりました。さらに、SDK には、道案内用の Geospatial 機能など、Jetpack XR の強力な ARCore アップデートが含まれています。

image1.webp

ヘッドセットや XREAL の Project Aura などの有線 XR グラスでの没入型エクスペリエンス向けに、このリリースではデバイスの視野を検出するための新しい API も提供され、アダプティブ アプリの UI を調整できます。

最新のアップデートの詳細については、Android XR デベロッパー プレビュー 3 に関する投稿をご覧ください。

新しいエンジン エコシステムでリーチを拡大

Android XR プラットフォームは OpenXR 標準に基づいて構築されているため、すでに使用しているツールと統合して、好みのエンジンでビルドできます。

デベロッパーは、Unreal Engine のネイティブの Android 機能と OpenXR 機能を利用して、没入型エクスペリエンス用の既存の VR テンプレートを活用して Android XR 向けにビルドできます。Android XR プラットフォームの追加の最適化された拡張機能を提供するために、ハンド トラッキング、ハンド メッシュなどのサポートを含む Google ベンダー プラグインが来年初めにリリースされます。

Godot に Android XR のサポートが追加され、OpenXR に重点を置くことで、Samsung Galaxy XR などのデバイス向けの開発が可能になりました。新しい Godot OpenXR ベンダー プラグイン v4.2.2 安定版を使用すると、デベロッパーは既存のプロジェクトをプラットフォームに移植できます。

16_9_Launch Thumb - Glasses.png

The Android Show | XR Edition を視聴する

The Android Show | XR Edition をご覧いただきありがとうございました。デベロッパー プレビュー 3 SDK を使用して、差別化されたエクスペリエンスの構築を今すぐ始め、Android Studio の XR エミュレータでアプリをテストしてください。このプラットフォームを共同で構築していくうえで、皆様からのフィードバックは非常に重要です。詳細については developer.android.com/xr をご覧いただき、フィードバックをお寄せください。

執筆者:

続きを読む