最新の #WeArePlay ストーリーでは、Google Play で誰もが健康とウェルネスを楽しく簡単に取り組めるようにするアプリやゲームを制作している創業者たちをご紹介します。朝が苦手な人をすっきり目覚めさせるアプリから、メンタルヘルスを没入型アドベンチャー ゲームにするアプリまで、さまざまなアプリやゲームがあります。
その中からいくつかご紹介します。
Jay(Delightroom 創業者)| 韓国、ソウル
9,000 万回以上ダウンロードされている Jay のアプリ「Alarmy」は、スマートでチャレンジベースのアラームで朝が苦手な人をすっきり目覚めさせます。
コンピュータ サイエンスを学んでいた Jay にとって、最大の課題はコードのデバッグではなく、朝の授業に間に合うように起きることでした。この苦労から、誰でもベッドから起きられるようにするアプリがあればいいのにというアイデアが生まれました。Jay は基本的なバージョンを作成し、テクノロジー イベントで発表したところ、すぐに注目を集めました。そのプロトタイプが「Alarmy」に進化しました。このアプリは、数学の問題を解く、スクワットをする、写真を撮るなどのクリエイティブなミッションを使って、ユーザーを完全に目覚めさせます。現在、30 以上の言語と 170 以上の国で利用できる Jay と彼のチームは、アラームだけでなく、睡眠管理やウェルネス機能を追加して、より多くの人が良い一日を始められるようにサポートしています。
Ellie と Hazel(Mind Monsters Games 共同創業者)| 英国、ケンブリッジ
Ellie と Hazel のゲーム「Betwixt」は、インタラクティブなストーリーを使って不安を軽減し、メンタルヘルスをより楽しくします。
ロンドンのテクノロジー業界で働き、後に心理学について執筆していた Ellie は、多くの人がストレスを和らげるためにビデオゲームに頼っているものの、従来の瞑想にはなかなか取り組めないというパターンに気づきました。そこで、2 つを組み合わせるというアイデアを思いつきました。メンタルヘルスに関する書籍を執筆していたときに、セラピストで元世界チャンピオンのボクサーであり、ゲーム好きの Hazel と出会い、2 人で「Betwixt」を制作しました。これは、自己発見の旅へとプレイヤーを導くインタラクティブなファンタジー アドベンチャーです。ストーリーテリングとエビデンスに基づくテクニックを組み合わせることで、不安を軽減し、ウェルビーイングを促進します。現在、3 つの新しいプロジェクトを開発中の Ellie と Hazel は、ゲームをメンタルヘルスのツールに変えることを目指しています。
Kevin と Robin(MapMyFitness 共同創業者)| 米国、コロラド州ボールダー
Kevin と Robin のアプリ「MapMyFitness」は、ランナーやサイクリストのグローバル コミュニティがルートをマッピングし、トレーニングをトラッキングするのに役立ちます。
中東、フィリピン、アフリカで育った Kevin は、地図に魅了されました。サンディエゴで 2 回目のマラソンに向けてトレーニングをしていたときに、ルートをマッピングするためのシンプルな MapMyRun ウェブサイトを作成しました。他のランナーが参加するようになると、元プロのサイクリストである Robin が、サイクリストが地図を見つけて共有するのを支援するというビジョンを持って連絡してきました。2 人は 2007 年に MapMyFitness を設立し、すぐに MapMyRide をリリースしました。Kevin の技術的な専門知識と Robin の運動に関するノウハウを組み合わせたのです。現在、MapMy スイートは、適応型のトレーニング プラン、ガイド付きワークアウト、ライブ セーフティ トラッキング、コミュニティ チャレンジを提供することで、何百万人ものウォーキング、ランニング、サイクリングをする人をサポートしています。すべては「すべての人を外へ」というミッションを達成するためです。
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