לחצנים

הכפתורים הם האינדיקטור החזותי העיקרי לפעולות של המשתמש.

רכיבי העיצוב צריכים להיות מעוגנים לחלק התחתון של המסגרת.

עקרונות

מכוונת לפעולה: הלחצנים צריכים להבהיר שהם מפעילים פעולה.

משוב ברור: המראה של הלחצן צריך להשתנות באופן ברור במצבי אינטראקציה שונים (ריחוף, לחיצה, מיקוד) כדי לספק משוב מיידי.

עקביות: כל הלחצנים צריכים להיות בעלי שפה ויזואלית משותפת כדי שיהיה קל לזהות אותם.

גמיש: רכיב הלחצן צריך להתאים לווריאציות נפוצות, כמו הוספת סמלים וגדלים שונים, בלי לפגוע בעקביות.

שימוש ומיקום

צריך למקם לחצן קרוב לתוכן הרלוונטי שלו. אפשר למקם אותם לבד או עם רכיבים אחרים, כמו כרטיסים ורשימות.

כדאי להשתמש בחשיפה הדרגתית כדי להציג פעולות פחות רלוונטיות.
להציף את תצוגת המשתמש ביותר מדי לחצנים.
שימוש בלחצנים כדי להציע פעולה. אפשר גם להשתמש בצ'יפ של שם עבור רכיב סטטי.
להשתמש בלחצן כרכיב דקורטיבי סטטי.

אנטומיה

ברירת מחדל

לחצני ברירת מחדל
1. מופעלת: מצב ברירת המחדל. 2. העברה של העכבר מעל 3. לחיצה

גדול

סגנון כפתור גדול
1. מופעלת: מצב ברירת המחדל. 2. העברה של העכבר מעל 3. לחיצה

התאמה אישית

הכפתורים מכילים וריאציה גדולה ווריאציית ברירת מחדל, וגם מצבי ברירת מחדל, מצב מודגש ומצב לחיצה לכל אחת מהן. אפשר להשתמש בסמלים כדי להדגיש את הלחצן, להבהיר אותו ולעזור למשתמשים לזהות אותו. גודל הכפתור יכול לעזור להדגיש את החשיבות.

ברירת מחדל

מאפיינים התאמה אישית ברירות מחדל
צורה כן גדול, עיגול
מרווח פנימי כן ‫16 dp, ‏ 8 dp
גבול כן ‫2 dp,‏ ‎#606460
טקסט כן גוף קטן
סמל מוביל כן ‫40 dp
סמל בסוף כן ‫40 dp
גודל כן גובה מינימלי של 56dp
עומק כן 0

גדול

מאפיינים התאמה אישית ברירות מחדל
צורה כן גדול, עיגול
מרווח פנימי כן ‫20 dp, ‏ 8 dp
גבול כן ‫2 dp,‏ ‎#606460
טקסט כן גוף קטן
סמל מוביל כן ‫56dp
סמל בסוף כן ‫56dp
גודל כן גובה מינימלי של 72dp
עומק כן 0
פלטפורמה לא