Android sistem çubukları

Durum çubuğu, başlık çubuğu ve gezinme çubuğu sistem çubuklarıdır. Pil seviyesi, saat ve bildirim uyarıları gibi önemli bilgileri gösterir ve her yerden doğrudan cihaz etkileşimi sağlar.

Düzenler, giriş yöntemleri veya diğer cihaz özellikleri tasarlarken her zaman sistem çubuklarının varlığını ve belirginliğini göz önünde bulundurun.

Şekil 1. Sistem çubuklarının arkasındaki resimler.

Çıkarımlar

  • Farklı ekran boyutları ve form faktörleri için düzenlerinize sistem çubuklarını dahil edin. Kullanıcı arayüzü güvenli bölgelerini, sistem etkileşimlerini, giriş yöntemlerini, ekran kesiklerini, durum çubuklarını, altyazı çubuklarını, gezinme çubuklarını ve diğer cihaz özelliklerini hesaba katın.

  • Sistem durumu ve gezinme çubuklarını şeffaf veya yarı şeffaf tutun ve uçtan uca gitmek için bu çubukların arkasına içerik çizin.

  • Sistem çubuğu müdahalelerini düzgün bir şekilde ele almak ve uyarlanabilir düzenlerinizde içeriğinizin gizlenmemesini sağlamak için WindowInsets kullanın.

  • Ekran alanını verimli kullanan standart düzenler kullanın.

Durum çubuğu

Durum çubuğunda bildirim simgeleri ve sistem simgeleri bulunur. Kullanıcı, bildirim gölgesine erişmek için durum çubuğunu aşağı çekerek durum çubuğuyla etkileşime girer. Durum çubuğu stilleri şeffaf veya yarı saydam olabilir.

Şekil 2. Durum çubuğu bölgesi, üst uygulama çubuğunun üzerinde vurgulanır.

Durum çubuğu simgeleri

Durum çubuğu simgeleri; bağlama, günün saatine, kullanıcı tarafından ayarlanan tercihlere veya temalara ve diğer parametrelere bağlı olarak farklı görünebilir. Daha fazla bilgi için Sistem çubuğu simgeleri başlıklı makaleyi inceleyin.

Şekil 3. Açık ve koyu temadaki durum çubuğu simgeleri.

Bildirim geldiğinde genellikle durum çubuğunda bir simge görünür. Bu, kullanıcıya bildirim çekmecesinde görülecek bir şey olduğunu bildirir. Bu, uygulama simgeniz veya kanalı temsil eden bir sembol olabilir. Bildirimler tasarımı başlıklı makaleyi inceleyin.

Şekil 4. Durum çubuğundaki bildirim simgesi.

Durum çubuğu stilini ayarlama

Uygulama içeriğinizin tüm ekranı kaplaması için durum çubuğunu şeffaf veya yarı şeffaf hale getirin. Ardından, sistem çubuğu simgelerinizin stilini, simgelerin uygun kontrasta sahip olacak şekilde ayarlayın.

Android 15'te uçtan uca ekran zorunlu kılınır ve durum çubuğu varsayılan olarak şeffaf hale getirilir. Geriye dönük uyumluluk için enableEdgeToEdge() öğesini çağırın.

Aşağıdaki soldaki resimde durum çubuğu şeffaf ve TopAppBar simgesinin yeşil arka planı durum çubuğunun arkasında yer alıyor.

Şekil 5. İçeriğinizi geliştirmek için kenardan kenara gidin. Opak sistem çubukları
içermemelidir.

Kullanıcı arayüzü durum çubuğunun altında görünmediğinde veya durum çubuğunun altında bir resim çizildiğinde şeffaf durum çubukları idealdir. Kullanıcı arayüzü durum çubuğunun altında kaydırıldığında yarı saydam durum çubukları idealdir. Gradyan koruması hakkında daha fazla bilgi için Uçtan uca tasarım başlıklı makaleyi inceleyin.

Şekil 6. Sistem durum çubuğunun arkasındaki iki bölmeyi kapsayan, çift tonlu gradyan korumalı uçtan uca bir uygulama.

Android, kullanıcıların geri, ana sayfa ve genel bakış kontrollerini kullanarak gezinmeyi kontrol etmesine olanak tanır:

  • Geri, önceki görünüme döner.
  • Home uygulamadan çıkıp cihazın ana ekranına geçer.
  • Genel bakış bölümünde etkin uygulamalar ve son kapatılmamış uygulamalar gösterilir.

Kullanıcılar, hareketle gezinme ve uyarlanabilir gezinme gibi çeşitli gezinme yapılandırmaları arasından seçim yapabilir. En iyi kullanıcı deneyimini sunmak için çeşitli gezinme türlerini hesaba katın.

Hareketle gezinme

Hareketle gezinmede geri, ana sayfa ve genel bakış için düğmeler kullanılmaz. Bunun yerine, uygunluk için tek bir hareket tutacağı gösterilir. Kullanıcılar, ekranın sol veya sağ kenarından kaydırarak geri, alt kısmından yukarı kaydırarak ana sayfaya gider. Yukarı kaydırıp basılı tuttuğunuzda genel bakış açılır.

Hareketle gezinme, mobil cihazlarda ve daha büyük ekranlarda tasarım yaparken daha ölçeklenebilir bir gezinme modelidir. En iyi kullanıcı deneyimini sağlamak için aşağıdaki adımları uygulayarak hareketle gezinmeyi hesaba katın:

  • Uçtan uca içerik desteği.
  • Hareketle gezinme eklerinin altına etkileşim veya dokunma hedefleri eklemeyin.

Daha fazla bilgi için Hareketle gezinme desteği ekleme başlıklı makaleyi inceleyin.

Şekil 7. Hareketle gezinme çubuğu.

Uyarlanabilir gezinme

Android'deki bir diğer yaygın gezinme modeli ise ekranın pencere boyutu sınıfına bağlı olarak gezinme çubuğu ile gezinme çubuğu arasında geçiş yapmaktır. Jetpack Compose'daki uyarlanabilir gezinme bileşenleri, birden fazla form faktörünü desteklerken sistem çubuklarının gezinme bileşenlerinin düzenine müdahale etmesini de engeller.

Uyarlanabilir düzenlerde, sistem çubuklarının farklı bağlamlarda (ör. kompakt veya genişletilmiş pencere boyutları ya da farklı katlanabilir duruşlar) nasıl davranabileceğini veya farklı şekilde nasıl stillendirilebileceğini göz önünde bulundurun.

Daha fazla bilgi için Uyarlanabilir gezinme oluşturma başlıklı makaleyi inceleyin.

Gezinme simgeleri, kullanıcı tarafından ayarlanan tercihlere veya temalara bağlı olarak da farklı görünebilir. Daha fazla bilgi için Sistem çubuğu simgeleri başlıklı makaleyi inceleyin.

Gezinme stili ayarlama

Android, kullanıcı arayüzünün görsel olarak korunmasını hem hareketle gezinme modunda hem de düğme modlarında ele alır. Sistem, sistem çubuklarının içeriğinin arkasındaki içeriğe göre renk değiştirdiği dinamik renk uyarlaması uygular.

Hareketle gezinme modu

Android 15'i hedefledikten veya Activity üzerinde enableEdgeToEdge çağrısı yaptıktan sonra sistem, şeffaf bir hareketle gezinme çubuğu çizer ve dinamik renk uyarlaması uygular. Aşağıdaki örnekte, gezinme çubuğundaki tutma yeri açık renkli içeriğin üzerine yerleştirilirse koyu renge, koyu renkli içeriğin üzerine yerleştirilirse açık renge dönüşür.

Şekil 8. Dinamik renk uyarlama.

Şeffaf hareketle gezinme çubukları her zaman önerilir.

Hareketle gezinme çubuğunu şeffaf tutun.
Hareketle gezinme çubuğuna arka plan ekleyin.

Düğme modları

Android 15'i hedefledikten veya Activity üzerinde enableEdgeToEdge çağrısı yaptıktan sonra sistem, düğme gezinme çubuklarının arkasına yarı saydam bir scrim uygular. Window.setNavigationBarContrastEnforced() değerini false olarak ayarlayarak bu scrim'i kaldırabilirsiniz.

Şekil 9. Şeffaf bir tül ile dinamik renk uyarlaması.

Alt uygulama çubuğu veya alt uygulama gezinme çubuğu olduğunda ya da kullanıcı arayüzü üç düğmeli gezinme çubuğunun altında kaydırılmadığında şeffaf üç düğmeli gezinme çubukları kullanın. Şeffaf bir gezinme çubuğu elde etmek için Window.setNavigationBarContrastEnforced() değerini false olarak ayarlayın ve 7, 8 ve 9 numaralı şekillerde gösterildiği gibi, alt uygulama çubuklarını sistem gezinme çubuklarının altına çizilecek şekilde doldurun. Daha fazla bilgi için Sistem çubuğu koruması başlıklı makaleyi inceleyin.

İçerik kaydırmak için yarı saydam üç düğmeli bir gezinme çubuğu kullanın. Yarı saydam gezinme çubuğuyla ilgili dikkat edilmesi gereken hususlar hakkında daha fazla bilgi için Uçtan uca tasarım başlıklı makaleyi inceleyin.

Klavye ve gezinme

Şekil 10. Gezinme çubukları olan dokunmatik klavye.

Her gezinme türü, kullanıcının klavyeyi kapatma veya klavye türünü değiştirme gibi işlemleri gerçekleştirmesine olanak tanımak için dokunmatik klavyeye uygun şekilde tepki verir. Uygulamanın geçişini, klavyenin ekranın alt kısmından yukarı ve aşağı kaydırılmasıyla senkronize eden sorunsuz bir geçiş sağlamak için WindowInsetsAnimationCompat simgesini kullanın.

Düzenler

Uyarlanabilir düzenler, kullanılabilir ekran alanını optimize eder. İçeriği ikincil veya üçüncül bölmelere taşıyarak uygulama kullanıcı arayüzünü düzenlerler.

Uyarlanabilir düzenler tasarlarken sistem çubuklarının içeriğinizle nasıl etkileşimde bulunduğunu göz önünde bulundurun. WindowInsets kullanarak kullanıcı arayüzünüzün büyük ekranlar, katlanabilir cihazlar ve çoklu pencere ile masaüstü pencereli görüntüleme modlarındaki uygulama pencereleri gibi ekranlarda sistem çubukları tarafından gizlenmediğinden emin olun.

Uygulamanız uçtan uca görüntülendiğinde içeriklerin ve kontrollerin sistem kullanıcı arayüzü tarafından gizlenmediğini doğrulayın. Örneğin, gezinme çubuğu bir düğmeyi kapatıyorsa kullanıcı düğmeyi tıklayamayabilir.

Daha fazla bilgi için Standart düzenler başlıklı makaleyi inceleyin.

Ekran kesimleri

Ekran kesimi, bazı cihazlarda ön tarafa bakan sensörler için alan sağlamak üzere ekran yüzeyine doğru uzanan bir bölümdür. Ekran kesikleri, üreticiye bağlı olarak değişebilir. Ekran kesiklerinin içerik, yön ve kenardan kenara ile nasıl etkileşime gireceğini göz önünde bulundurun.

Şekil 11. Ekran kesimi örnekleri.

Yoğun içerik modu

Şekil 12. Yatay yönlendirilmiş bir mobil cihazda tam ekran deneyimi gösteren immersif mod.

Tam ekran deneyimi gerektiğinde (ör. kullanıcı film izlerken) sistem çubuklarını gizleyebilirsiniz. Kullanıcı, sistem çubuklarını göstermek için dokunmaya ve sistem kontrollerinde gezinmeye veya sistem kontrolleriyle etkileşimde bulunmaya devam edebilmelidir. Daha fazla bilgi için Immersive content (Immersive içerik) ve Hide the system bars for immersive mode (Immersive modda sistem çubuklarını gizleme) başlıklı makaleleri inceleyin.