يتفاعل المستخدمون مع النظارات الصوتية ونظارات بشاشة عرض بطرق مختلفة، مثل ما يلي:
طرح سؤال باستخدام الصوت
استخدام الإيماءات على لوحة التتبّع (على سبيل المثال، النقر أو التمرير سريعًا للخلف والأمام والأعلى والأسفل)
الضغط على زر على جانب الجهاز
يتوافق Android XR تلقائيًا مع بعض حالات الاستخدام هذه، بينما تتطلّب حالات الاستخدام الأخرى تخصيص السلوك التلقائي للنظام أو توسيعه أو تنفيذ واجهات برمجة تطبيقات معيّنة.
سواء كانت نظارات المستخدم نظارات صوتية أو نظارات بشاشة عرض، يبقى صوت المستخدم هو الطريقة الأساسية للتفاعل مع الجهاز.
يغطّي هذا الدليل الطرق التالية للتعامل مع الإدخال:
يخضع كل من المحتوى وعيّنات التعليمات البرمجية في هذه الصفحة للتراخيص الموضحّة في ترخيص استخدام المحتوى. إنّ Java وOpenJDK هما علامتان تجاريتان مسجَّلتان لشركة Oracle و/أو الشركات التابعة لها.
تاريخ التعديل الأخير: 2026-09-08 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2026-09-08 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[]]