Zeichnen
Letzte Aktualisierung | Stabile Version | Release Candidate | Beta-Ausgabe | Alphaversion |
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2. Oktober 2024 | - | – | - | 1.0.0-alpha01 |
Abhängigkeiten deklarieren
Wenn Sie eine Abhängigkeit von Ink hinzufügen möchten, müssen Sie Ihrem Projekt das Maven-Repository von Google hinzufügen. Weitere Informationen finden Sie im Maven-Repository von Google.
Fügen Sie der Datei build.gradle
für Ihre App oder Ihr Modul die Abhängigkeiten für die erforderlichen Artefakte hinzu:
Groovy
dependencies { implementation "androidx.ink:ink-authoring:1.0.0-alpha02" implementation "androidx.ink:ink-brush:1.0.0-alpha02" implementation "androidx.ink:ink-geometry:1.0.0-alpha02" implementation "androidx.ink:ink-nativeloader:1.0.0-alpha02" implementation "androidx.ink:ink-rendering:1.0.0-alpha02" implementation "androidx.ink:ink-strokes:1.0.0-alpha02" }
Kotlin
dependencies { implementation("androidx.ink:ink-authoring:1.0.0-alpha02") implementation("androidx.ink:ink-brush:1.0.0-alpha02") implementation("androidx.ink:ink-geometry:1.0.0-alpha02") implementation("androidx.ink:ink-nativeloader:1.0.0-alpha02") implementation("androidx.ink:ink-rendering:1.0.0-alpha02") implementation("androidx.ink:ink-strokes:1.0.0-alpha02") }
Weitere Informationen zu Abhängigkeiten finden Sie unter Build-Abhängigkeiten hinzufügen.
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Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zur Problemverfolgung.
Für dieses Artefakt gibt es keine Versionshinweise.
Version 1.0
Version 1.0.0-alpha01
2. Oktober 2024
androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha01
wurde veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha01 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Eine modulare und konfigurierbare Bibliothek, mit der sich in Ihrer Anwendung erstellte schöne Stiftstriche ganz einfach erstellen, rendern und bearbeiten lassen.
API-Änderungen
Neue Module, mit denen Entwickler umfangreiche Funktionen für das Zeichnen erstellen können:
- Erstellung: Verwenden Sie
InProgressStrokesView
für ein Hochleistungs-Rendering von Strichen mit niedriger Latenz beim Empfang von Eingaben in Echtzeit. - Rendering: Mit
CanvasStrokeRenderer
undViewStrokeRenderer
können Sie die fertigen Zeichenzüge als Teil der Benutzeroberfläche einer App zeichnen. - Striche: Die Hauptdatentypen für Zeichnen-Funktionen.
- Pinsel: Konfigurierbare Spezifikation für das Aussehen und die Funktionsweise von Konturen als Reaktion auf Nutzereingaben.
- Geometrie: Geometriefunktionen wie Schnittmenge und Abdeckung bis hin zu leistungsstarken Tools wie Auswahl und Löschen.