Android 14 では、デベロッパー向けに優れた機能と API が導入されました。次のヘルプ アプリの機能について学習し、関連する API を使ってみることができます。
追加、変更、削除された API の詳細なリストについては、API 差分 レポートをご覧ください。追加される API について詳しくは、Android API リファレンスをご覧ください。 Android 14 では、API レベル 34 で追加された API を探します。地域についての詳細 プラットフォームの変更がアプリに影響する可能性がある場合は、Android 14 の Android 14 をターゲットとするアプリとすべてのアプリに対する動作変更
多言語対応
アプリ別の言語設定
Android 14 expands on the per-app language features that were introduced in Android 13 (API level 33) with these additional capabilities:
Automatically generate an app's
localeConfig
: Starting with Android Studio Giraffe Canary 7 and AGP 8.1.0-alpha07, you can configure your app to support per-app language preferences automatically. Based on your project resources, the Android Gradle plugin generates theLocaleConfig
file and adds a reference to it in the final manifest file, so you no longer have to create or update the file manually. AGP uses the resources in theres
folders of your app modules and any library module dependencies to determine the locales to include in theLocaleConfig
file.Dynamic updates for an app's
localeConfig
: Use thesetOverrideLocaleConfig()
andgetOverrideLocaleConfig()
methods inLocaleManager
to dynamically update your app's list of supported languages in the device's system settings. Use this flexibility to customize the list of supported languages per region, run A/B experiments, or provide an updated list of locales if your app utilizes server-side pushes for localization.App language visibility for input method editors (IMEs): IMEs can utilize the
getApplicationLocales()
method to check the language of the current app and match the IME language to that language.
Grammatical Inflection API
30 億人もの人々が、性別で文法が変わる言語を話します。こうした言語では、話す相手、または言及する人や物の性別に応じて、各文法範疇(名詞、動詞、形容詞、前置詞など)の語形が変化します。伝統的に、性別で文法が変わる多くの言語では、男性形をデフォルトまたは汎用の性別として使用しています。
女性を男性形で呼ぶなど、ユーザーに対して不適切な文法的性を使用すると、そのユーザーのパフォーマンスと態度に悪影響を及ぼす可能性があります。一方、ユーザーの文法的性を適切に反映した言語を使用して UI を作成すると、ユーザー エンゲージメントが向上し、より自然でパーソナライズされたユーザー エクスペリエンスを提供できます。
Android 14 では、性別で文法が変わる言語に合わせてユーザー中心の UI を構築するため、アプリをリファクタリングせずに文法上の性別への対応を追加できる Grammatical Inflection API が導入されています。
地域の設定
Regional preferences enable users to personalize temperature units, the first day of the week, and numbering systems. A European living in the United States might prefer temperature units to be in Celsius rather than Fahrenheit and for apps to treat Monday as the beginning of the week instead of the US default of Sunday.
New Android Settings menus for these preferences provide users with a
discoverable and centralized location to change app preferences. These
preferences also persist through backup and restore. Several APIs and
intents—such as
getTemperatureUnit
and
getFirstDayOfWeek
—
grant your app read access to user preferences, so your app can adjust how it
displays information. You can also register a
BroadcastReceiver
on
ACTION_LOCALE_CHANGED
to handle locale configuration changes when regional preferences change.
To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & input > Regional preferences.


ユーザー補助
非線形フォント スケーリングを 200% にする
Android 14 以降では、フォント スケーリングが 200% までサポートされます。これにより、ロービジョンのユーザーは、Web Content Accessibility Guidelines(WCAG)に準拠した追加のユーザー補助オプションを利用できます。
画面上の大きいテキスト要素が拡大しすぎないように、システムでは非線形のスケーリング曲線が適用されます。このスケーリング戦略では、大きいテキストが小さいテキストとは異なる率でスケーリングされます。非線形フォント スケーリングにより、さまざまなサイズの要素間の比例階層を維持しながら、線形テキスト スケーリングの高度な問題(テキストが途切れる、表示サイズが大きすぎて文字が読みづらくなるなど)を軽減できます。
非線形フォント スケーリングでアプリをテストする

すでにスケール非依存ピクセル(sp)単位を使用してテキストのサイズを定義している場合は、これらの追加オプションとスケーリングの改善がアプリ内のテキストに自動的に適用されます。ただし、最大フォントサイズを有効にして(200%)、UI テストを実施し、アプリがフォントサイズを正しく適用し、ユーザビリティに影響を与えることなく大きなフォントサイズに対応できることを確認する必要があります。
200% のフォントサイズを有効にする手順は次のとおりです。
- 設定アプリを開き、[ユーザー補助] > [表示サイズとテキスト] に移動します。
- [フォントサイズ] オプションでは、最大フォントサイズの設定が有効になるまで、プラス(+)アイコンをタップします(このセクションに表示される画像で確認できます)。
テキストサイズにはスケール非依存ピクセル(sp)単位を使用する
テキストサイズは必ず sp 単位で指定してください。日時 アプリが sp 単位を使用している場合、Android はユーザーが指定したテキストサイズと 適切にスケーリングする必要があります。
パディングに sp 単位を使用したり、暗黙的なパディングを前提としてビューの高さを定義したりしないでください。 非線形フォント スケーリングの場合、sp の寸法は比例しない場合があるため、4sp + 20sp と 24sp は異なる場合があります。
スケール非依存ピクセル(sp)単位を変換する
sp 単位からピクセルに変換するには TypedValue.applyDimension()
を、ピクセルを sp に変換するには TypedValue.deriveDimension()
を使用します。これらのメソッドでは、適切な非線形スケーリング曲線が自動的に適用されます。
Configuration.fontScale
または DisplayMetrics.scaledDensity
を使用して方程式をハードコードしないでください。フォントのスケーリングが非線形であるため、scaledDensity
フィールドは正確ではありません。fontScale
フォントは廃止されたため、情報提供のみを目的として使用してください。
単一のスカラー値でスケーリングされます。
lineHeight には sp 単位を使用する
行の高さがテキストに合わせてスケーリングされるように、android:lineHeight
は常に dp ではなく sp 単位で定義してください。テキスト メッセージに
sp は sp ですが、lineHeight
は dp または px で表示されます。拡大縮小されず、表示がきれいに見えます。
TextView は、textSize
と lineHeight
の両方が sp 単位で定義されている場合にのみ、意図した比率が維持されるように lineHeight
を自動的に修正します。
カメラとメディア
画像のウルトラ HDR

Android 14 では、ハイ ダイナミック レンジ(HDR)画像のサポートが追加されました。HDR 画像では、写真の撮影時にセンサーからの情報の多くを保持できるため、鮮やかな色と高いコントラストを実現できます。Android では ウルトラ HDR 形式が使用されます。これは JPEG 画像と完全に下位互換性があるため、アプリは HDR 画像とシームレスに相互運用し、必要に応じて標準ダイナミック レンジ(SDR)で表示できます。
これらの画像を HDR で UI にレンダリングすることは、アプリがアクティビティ ウィンドウで HDR UI の使用をオプトインした場合、マニフェスト エントリを介して、または実行時に Window.setColorMode()
を呼び出すことで、フレームワークによって自動的に実行されます。サポートされているデバイスでは、圧縮されたウルトラ HDR 静止画をキャプチャすることもできます。センサーから回復できる色が増えると、ポスト処理での編集がより柔軟になります。ウルトラ HDR 画像に関連付けられた Gainmap
を使用して、OpenGL または Vulkan でレンダリングできます。
カメラ拡張機能のズーム、フォーカス、ポストビューなど
Android 14 では、カメラ拡張機能がアップグレードされ、改善されています。これにより、アプリはより長い処理時間を処理できるため、サポートされているデバイスで暗い場所での撮影などのコンピューティング負荷の高いアルゴリズムを使用して画像を改善できます。これらの機能により、カメラの拡張機能を使用する際のユーザー エクスペリエンスがさらに堅牢になります。主な改善点は次のとおりです。
- 動的な静止画撮影処理レイテンシの推定では、現在のシーンと環境条件に基づいて、はるかに正確な静止画撮影レイテンシの推定値が得られます。
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()
を呼び出して、2 つのレイテンシ推定メソッドを持つStillCaptureLatency
オブジェクトを取得します。getCaptureLatency()
メソッドは、onCaptureStarted
とonCaptureProcessStarted()
間の推定レイテンシを返します。getProcessingLatency()
メソッドは、onCaptureProcessStarted()
と利用可能な最終的な処理済みフレーム間の推定レイテンシを返します。 - キャプチャの進行状況コールバックをサポートし、アプリが長時間実行の静止画キャプチャ処理オペレーションの現在の進行状況を表示できるようにします。この機能が
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable
で使用可能かどうかを確認します。使用可能であれば、onCaptureProcessProgressed()
コールバックを実装します。このコールバックには、進行状況(0 ~ 100)がパラメータとして渡されます。 拡張機能固有のメタデータ(
EXTENSION_BOKEH
による背景のぼかしの量など、拡張機能の効果の量を調整するためのCaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH
など)。カメラ拡張機能の静止画撮影用ポストビュー機能。最終的な画像よりも処理が少ない画像をより迅速に提供します。拡張機能で処理レイテンシが増加している場合は、UX を改善するためにポストビュー画像をプレースホルダとして提供し、後で最終的な画像に切り替えることができます。この機能が使用可能かどうかは、
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable
で確認できます。次に、OutputConfiguration
をExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration
に渡すことができます。SurfaceView
のサポートにより、より最適化され、電力効率の高いプレビュー レンダリング パスが可能になりました。拡張機能の使用中にタップしてフォーカスとズームをサポート。
センサー内ズーム
CameraCharacteristics
の REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE
に SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
が含まれている場合、アプリは高度なセンサー機能を使用して、ストリームのユースケースが CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
に設定されている RAW ターゲットで CaptureRequest
を使用して、切り抜き RAW ストリームに全画角と同じピクセルを設定できます。リクエスト オーバーライド コントロールを実装することで、更新されたカメラでは、他のカメラ コントロールの準備が整う前にユーザーがズームを操作できるようになります。
ロスレス USB オーディオ
Android 14 では、USB 有線ヘッドセットを介してオーディオファイル レベルのエクスペリエンスを実現するロスレス音声フォーマットがサポートされています。USB デバイスの優先ミキサー属性をクエリしたり、優先ミキサー属性の変更をリッスンするリスナーを登録したり、AudioMixerAttributes
クラスを使用してミキサー属性を設定したりできます。このクラスは、チャンネル マスク、サンプルレート、オーディオ ミキサーの動作などの形式を表します。このクラスを使用すると、ミキシング、音量調整、エフェクト処理を行わずに音声を直接送信できます。
デベロッパーの生産性とツール
認証情報マネージャー
Android 14 では、プラットフォーム API として 認証情報マネージャーが追加され、Google Play 開発者サービスを使用する Jetpack ライブラリを介して Android 4.4(API レベル 19)デバイスまでサポートが拡張されています。認証情報マネージャーは、ユーザーが構成した認証情報プロバイダを使用して認証情報を取得して保存する API を使用して、ユーザーのログインを容易にすることを目的としています。認証情報マネージャーは、ユーザー名とパスワード、パスキー、フェデレーション ログイン ソリューション(Google でログインなど)といった複数のログイン方法を単一の API でサポートしています。
パスキーには多くのメリットがあります。たとえば、パスキーは業界標準に基づいて構築されており、さまざまなオペレーティング システムやブラウザのエコシステムで動作し、ウェブサイトとアプリの両方で使用できます。
詳細については、認証情報マネージャーとパスキーのドキュメントと、認証情報マネージャーとパスキーに関するブログ投稿をご覧ください。
ヘルスコネクト
Health Connect is an on-device repository for user health and fitness data. It allows users to share data between their favorite apps, with a single place to control what data they want to share with these apps.
On devices running Android versions prior to Android 14, Health Connect is available to download as an app on the Google Play store. Starting with Android 14, Health Connect is part of the platform and receives updates through Google Play system updates without requiring a separate download. With this, Health Connect can be updated frequently, and your apps can rely on Health Connect being available on devices running Android 14 or higher. Users can access Health Connect from the Settings in their device, with privacy controls integrated into the system settings.


Health Connect includes several new features in Android 14, such as exercise routes, allowing users to share a route of their workout which can be visualized on a map. A route is defined as a list of locations saved within a window of time, and your app can insert routes into exercise sessions, tying them together. To ensure that users have complete control over this sensitive data, users must allow sharing individual routes with other apps.
For more information, see the Health Connection documentation and the blogpost on What's new in Android Health.
OpenJDK 17 の更新
Android 14 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases, including both library updates and Java 17 language support for app and platform developers.
The following features and improvements are included:
- Updated approximately 300
java.base
classes to Java 17 support. - Text Blocks, which introduce multi-line string literals to the Java programming language.
- Pattern Matching for instanceof, which allows an object to
be treated as having a specific type in an
instanceof
without any additional variables. - Sealed classes, which allow you restrict which classes and interfaces can extend or implement them.
Thanks to Google Play system updates (Project Mainline), over 600 million devices are enabled to receive the latest Android Runtime (ART) updates that include these changes. This is part of our commitment to give apps a more consistent, secure environment across devices, and to deliver new features and capabilities to users independent of platform releases.
Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.
アプリストアの改善
Android 14 introduces several PackageInstaller
APIs that
allow app stores to improve their user experience.
Request install approval before downloading
Installing or updating an app might require user approval.
For example, when an installer making use of the
REQUEST_INSTALL_PACKAGES
permission attempts to install a
new app. In prior Android versions, app stores can only request user approval
after APKs are written to the install session and the
session is committed.
Starting with Android 14, the requestUserPreapproval()
method lets installers request user approval before committing the install
session. This improvement lets an app store defer downloading any APKs until
after the installation has been approved by the user. Furthermore, once a user
has approved installation, the app store can download and install the app in the
background without interrupting the user.
Claim responsibility for future updates
The setRequestUpdateOwnership()
method allows an installer
to indicate to the system that it intends to be responsible for future updates
to an app it is installing. This capability enables update ownership
enforcement, meaning that only the update owner is permitted
to install automatic updates to the app. Update ownership enforcement helps to
ensure that users receive updates only from the expected app store.
Any other installer, including those making use of the
INSTALL_PACKAGES
permission, must receive explicit user
approval in order to install an update. If a user decides to proceed with an
update from another source, update ownership is lost.
Update apps at less-disruptive times
App stores typically want to avoid updating an app that is actively in use because this leads to the app's running processes being killed, which potentially interrupts what the user was doing.
Starting with Android 14, the InstallConstraints
API
gives installers a way to ensure that their app updates happen at an opportune
moment. For example, an app store can call the
commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet()
method to
make sure that an update is only committed when the user is no longer
interacting with the app in question.
Seamlessly install optional splits
With split APKs, features of an app can be delivered in separate APK files,
rather than as a monolithic APK. Split APKs allow app stores to optimize the
delivery of different app components. For example, app stores might optimize
based on the properties of the target device. The
PackageInstaller
API has supported splits since its
introduction in API level 22.
In Android 14, the setDontKillApp()
method allows an
installer to indicate that the app's running processes shouldn't be killed when
new splits are installed. App stores can use this feature to seamlessly install
new features of an app while the user is using the app.
アプリのメタデータ バンドル
Android 14 以降では、Android パッケージ インストーラを使用して、Google Play などのアプリストア ページにデータ セーフティ方針などのアプリのメタデータを指定できます。
ユーザーがデバイスのスクリーンショットを撮影したときに検出する
Android 14 では、スクリーンショットの検出の標準化されたエクスペリエンスを実現するため、プライバシーを保護するスクリーンショット検出 API が導入されました。この API を使用すると、アプリはアクティビティごとにコールバックを登録できます。アクティビティが表示されている間にユーザーがスクリーンショットを撮ると、これらのコールバックが呼び出され、ユーザーに通知されます。
ユーザー エクスペリエンス
共有シートのカスタム アクションとランキングの改善
Android 14 updates the system sharesheet to support custom app actions and more informative preview results for users.
Add custom actions
With Android 14, your app can add custom actions to the system sharesheet it invokes.

Improve ranking of Direct Share targets
Android 14 uses more signals from apps to determine the ranking of the direct share targets to provide more helpful results for the user. To provide the most useful signal for ranking, follow the guidance for improving rankings of your Direct Share targets. Communication apps can also report shortcut usage for outgoing and incoming messages.

予測型「戻る」の組み込みアニメーションとカスタム アニメーションのサポート
Android 13 では、開発者向けオプションの背後に予測型「戻る」アニメーションが導入されました。開発者向けオプションが有効になっているサポート対象アプリで使用すると、後方にスワイプすると、戻るジェスチャーでアプリが終了してホーム画面に戻ることを示すアニメーションが表示されます。
Android 14 では、予測型「戻る」機能の改善が複数行われ、新しいガイダンスが追加されています。
android:enableOnBackInvokedCallback=true
を設定すると、アプリ全体ではなくアクティビティごとに、予測型「戻る」システム アニメーションを有効にできます。- Android 13 の「ホームに戻る」アニメーションに伴い、新しいシステム アニメーションが追加されました。新しいシステム アニメーションはアクティビティ間およびタスク間で動作し、予測型「戻る」に移行すると自動的に適用されます。
- ボトムシート、サイドシート、検索に新しいマテリアル コンポーネント アニメーションを追加しました。
- カスタムのアプリ内アニメーションと遷移を作成する際の設計ガイダンスを作成しました。
- カスタムのアプリ内遷移アニメーションをサポートする新しい API が追加されました。
handleOnBackStarted
、handleOnBackProgressed
、handleOnBackCancelled
in
OnBackPressedCallback
onBackStarted
、onBackProgressed
、onBackCancelled
in
OnBackAnimationCallback
- ユーザーが後方にスワイプしたときに遷移を再生するには、
overridePendingTransition
ではなくoverrideActivityTransition
を使用します。
この Android 14 プレビュー リリースでは、予測型「戻る」のすべての機能は開発者向けオプションに引き続き隠されています。アプリを予測型「戻る」に移行するデベロッパー ガイドと、カスタム アプリ内遷移を作成するデベロッパー ガイドをご覧ください。
大画面のデバイス メーカーのアプリごとのオーバーライド
アプリごとのオーバーライドを使用すると、デバイスのメーカーは、大画面デバイスでアプリの動作を変更できます。たとえば、FORCE_RESIZE_APP
オーバーライドは、アプリ マニフェストで resizeableActivity="false"
が設定されている場合でも、ディスプレイ ディメンションに合わせてアプリのサイズを変更するよう(サイズ互換モードを回避するよう)システムに指示します。
オーバーライドは、大画面でのユーザー エクスペリエンスを向上させることを目的としています。
新しいマニフェスト プロパティを使用すると、アプリについてデバイス メーカーのオーバーライドの一部を無効にできます。
大画面ユーザーのアプリごとのオーバーライド
アプリごとのオーバーライドを使用すると、大画面デバイスでのアプリの動作を変更できます。たとえば、デバイス メーカーのオーバーライド OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE
は、アプリの構成に関係なく、アプリのアスペクト比を 16:9 に設定します。
Android 14 QPR1 では、大画面デバイスの新しい設定メニューを使用して、アプリごとのオーバーライドを適用できるようになりました。
アプリの画面共有
アプリ画面共有を使用すると、画面コンテンツの録画中にデバイスの画面全体ではなく、アプリ ウィンドウを共有できます。
アプリの画面共有では、ステータスバー、ナビゲーション バー、通知などのシステム UI 要素は共有ディスプレイから除外されます。選択したアプリのコンテンツのみが共有されます。
アプリの画面共有では、ユーザーが複数のアプリを実行しながら、コンテンツの共有を 1 つのアプリに制限できるため、生産性とプライバシーが向上します。
Google Pixel 8 Pro の Gboard の LLM を活用したスマート リプライ
12 月の機能ドロップが適用された Google Pixel 8 Pro デバイスでは、Google Tensor で実行されるオンデバイスの大規模言語モデル(LLM)を活用した、Gboard の品質の高いスマート リプライをデベロッパーが試すことができます。
この機能は、WhatsApp、Line、KakaoTalk で米国英語の限定プレビューとしてご利用いただけます。Google Pixel 8 Pro デバイスを Gboard をキーボードとして使用する必要があります。
試すには、まず [設定] > [開発者向けオプション] > [AICore の設定] > [Aicore Persistent を有効にする] でこの機能を有効にします。
次に、対応するアプリで会話を開くと、受信したメッセージに応じて Gboard の候補ストリップに LLM を活用したスマート リプライが表示されます。
グラフィック
パスのクエリと補間に対応
Android's Path
API is a powerful and flexible mechanism for
creating and rendering vector graphics, with the ability to stroke or fill a
path, construct a path from line segments or quadratic or cubic curves, perform
boolean operations to get even more complex shapes, or all of these
simultaneously. One limitation is the ability to find out what is actually in a
Path object; the internals of the object are opaque to callers after creation.
To create a Path
, you call methods such as
moveTo()
, lineTo()
, and
cubicTo()
to add path segments. But there has been no way to
ask that path what the segments are, so you must retain that information at
creation time.
Starting in Android 14, you can query paths to find out what's inside of them.
First, you need to get a PathIterator
object using the
Path.getPathIterator
API:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
Next, you can call PathIterator
to iterate through the segments
one by one, retrieving all of the necessary data for each segment. This example
uses PathIterator.Segment
objects, which packages up the data
for you:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator
also has a non-allocating version of next()
where you can pass
in a buffer to hold the point data.
One of the important use cases of querying Path
data is interpolation. For
example, you might want to animate (or morph) between two different paths. To
further simplify that use case, Android 14 also includes the
interpolate()
method on Path
. Assuming the two paths have
the same internal structure, the interpolate()
method creates a new Path
with that interpolated result. This example returns a path whose shape is
halfway (a linear interpolation of .5) between path
and otherPath
:
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
The Jetpack graphics-path library enables similar APIs for earlier versions of Android as well.
頂点シェーダーとフラグメント シェーダーを使用したカスタム メッシュ
Android has long supported drawing triangle meshes with custom shading, but the input mesh format has been limited to a few predefined attribute combinations. Android 14 adds support for custom meshes, which can be defined as triangles or triangle strips, and can, optionally, be indexed. These meshes are specified with custom attributes, vertex strides, varying, and vertex and fragment shaders written in AGSL.
The vertex shader defines the varyings, such as position and color, while the
fragment shader can optionally define the color for the pixel, typically by
using the varyings created by the vertex shader. If color is provided by the
fragment shader, it is then blended with the current Paint
color using the blend mode selected when
drawing the mesh. Uniforms can be passed
into the fragment and vertex shaders for additional flexibility.
Canvas のハードウェア バッファ レンダラ
To assist in using Android's Canvas
API to draw with
hardware acceleration into a HardwareBuffer
, Android 14
introduces HardwareBufferRenderer
. This API is
particularly useful when your use case involves communication with the system
compositor through SurfaceControl
for low-latency
drawing.