Funktionen und APIs

Android 16 bietet viele neue Funktionen und APIs für Entwickler. In den folgenden Abschnitten werden diese Funktionen zusammengefasst, um Ihnen den Einstieg in die zugehörigen APIs zu erleichtern.

Eine detaillierte Liste der neuen, geänderten und entfernten APIs finden Sie im API-Diff-Bericht. Details zu neuen APIs finden Sie in der Android-API-Referenz. Neue APIs sind zur besseren Übersichtlichkeit hervorgehoben.

Sie sollten auch Bereiche prüfen, in denen sich Plattformänderungen auf Ihre Apps auswirken könnten. Weitere Informationen finden Sie auf den folgenden Seiten:

Hauptfunktion

Android umfasst neue APIs, die die Kernfunktionen des Android-Systems erweitern.

Zwei Android-API-Releases im Jahr 2025

  • Diese Vorabversion bezieht sich auf die nächste Hauptversion von Android, die voraussichtlich im 2. Quartal 2025 veröffentlicht wird. Diese Version ähnelt allen unseren API-Releases in der Vergangenheit, bei denen geplante Verhaltensänderungen häufig an eine targetSdkVersion gebunden sind.
  • Wir planen die Hauptversion ein Quartal früher (im 2. Quartal statt im 3. Quartal in den Vorjahren), um sie besser an den Zeitplan der Geräteveröffentlichungen in unserem Ökosystem anzupassen. So können mehr Geräte die Hauptversion von Android früher erhalten. Da die Hauptversion im 2. Quartal veröffentlicht wird, müssen Sie die jährlichen Kompatibilitätstests einige Monate früher als in den Vorjahren durchführen, um sicherzustellen, dass Ihre Apps bereit sind.
  • Im 4. Quartal 2025 planen wir einen weiteren Release, der auch neue Entwickler-APIs enthalten wird. Die Hauptversion des 2. Quartals ist die einzige Version im Jahr 2025, die geplante Verhaltensänderungen enthält, die sich auf Apps auswirken könnten.

Neben neuen Entwickler-APIs enthält die Nebenversion für das 4. Quartal Funktionsupdates, Optimierungen und Fehlerkorrekturen. Es gibt keine Verhaltensänderungen, die sich auf Apps auswirken.

Zeitachse der Android-Releases im Jahr 2025. Der Release 25Q2 ist eine Hauptversion und der Release 25Q4 eine Nebenversion.

Es wird weiterhin vierteljährliche Android-Releases geben. Die Updates in den ersten und dritten Quartalen zwischen den API-Releases dienen der kontinuierlichen Qualitätssicherung. Wir arbeiten aktiv mit unseren Gerätepartnern zusammen, um die Version für das zweite Quartal auf möglichst vielen Geräten verfügbar zu machen.

Neue APIs mit Haupt- und Nebenversionen verwenden

Derzeit wird ein Codeblock mit einer Prüfung auf die API-Ebene mit der Konstante SDK_INT und VERSION_CODES geschützt. Diese Funktion wird weiterhin für wichtige Android-Releases unterstützt.

if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
  // Use APIs introduced in Android 16
}

Die neue Konstante SDK_INT_FULL kann für API-Prüfungen sowohl für Haupt- als auch Nebenversionen mit der neuen Aufzählung VERSION_CODES_FULL verwendet werden.

if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
  // Use APIs introduced in a major or minor release
}

Sie können auch die Methode Build.getMinorSdkVersion() verwenden, um nur die Nebenversion des SDK abzurufen.

val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)

Diese APIs sind noch nicht fertiggestellt und können sich ändern. Bitte senden Sie uns Feedback, wenn Sie Bedenken haben.

User Experience und System-UI

Android 16 bietet App-Entwicklern und Nutzern mehr Kontrolle und Flexibilität bei der Konfiguration ihrer Geräte.

Fortschrittsbasierte Benachrichtigungen

Android 16 introduces progress-centric notifications to help users seamlessly track user-initiated, start-to-end journeys.

Notification.ProgressStyle is a new notification style that lets you create progress-centric notifications. Key use cases include rideshare, delivery, and navigation. Within the Notification.ProgressStyle class, you can denote states and milestones in a user journey using points and segments.

To learn more, see the Progress-centric notifications documentation page.

Eine schrittweise Benachrichtigung, die auf dem Sperrbildschirm angezeigt wird.
Eine benachrichtigungsorientierte Benachrichtigung, die in der Benachrichtigungsleiste angezeigt wird.

Updates für die intelligente „Zurück“-Geste

Android 16 adds new APIs to help you enable predictive back system animations in gesture navigation such as the back-to-home animation. Registering the onBackInvokedCallback with the new PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER allows your app to receive the regular onBackInvoked call whenever the system handles a back navigation without impacting the normal back navigation flow.

Android 16 additionally adds the finishAndRemoveTaskCallback() and moveTaskToBackCallback. By registering these callbacks with the OnBackInvokedDispatcher, the system can trigger specific behaviors and play corresponding ahead-of-time animations when the back gesture is invoked.

Detailliertere Haptik

Android bietet seit seiner Einführung die Möglichkeit, den haptischen Aktor zu steuern.

Android 11 unterstützt komplexere haptische Effekte, die durch VibrationEffect.Compositions von gerätedefinierten semantischen Primitiven unterstützt werden können.

Android 16 bietet Haptik-APIs, mit denen Apps die Amplituden- und Frequenzkurven eines haptischen Effekts definieren können, während Unterschiede zwischen den Gerätefunktionen abstrahiert werden.

Produktivität von Entwicklern und Tools

Die meisten unserer Bemühungen zur Steigerung Ihrer Produktivität konzentrieren sich auf Tools wie Android Studio, Jetpack Compose und die Android Jetpack-Bibliotheken. Wir suchen aber auch immer nach Möglichkeiten, Sie auf der Plattform bei der Umsetzung Ihrer Vision zu unterstützen.

Umgang mit Inhalten für Live-Hintergründe

In Android 16, the live wallpaper framework is gaining a new content API to address the challenges of dynamic, user-driven wallpapers. Currently, live wallpapers incorporating user-provided content require complex, service-specific implementations. Android 16 introduces WallpaperDescription and WallpaperInstance. WallpaperDescription lets you identify distinct instances of a live wallpaper from the same service. For example, a wallpaper that has instances on both the home screen and on the lock screen may have unique content in both places. The wallpaper picker and WallpaperManager use this metadata to better present wallpapers to users, streamlining the process for you to create diverse and personalized live wallpaper experiences.

Leistung und Akku

Mit Android 16 werden APIs eingeführt, mit denen Sie Informationen zu Ihren Apps sammeln können.

Vom System ausgelöstes Profiling

ProfilingManager was added in Android 15, giving apps the ability to request profiling data collection using Perfetto on public devices in the field. However, since this profiling must be started from the app, critical flows such as startups or ANRs would be difficult or impossible for apps to capture.

To help with this, Android 16 introduces system-triggered profiling to ProfilingManager. Apps can register interest in receiving traces for certain triggers such as cold start reportFullyDrawn or ANRs, and then the system starts and stops a trace on the app's behalf. After the trace completes, the results are delivered to the app's data directory.

Startkomponente in ApplicationStartInfo

ApplicationStartInfo was added in Android 15, allowing an app to see reasons for process start, start type, start times, throttling, and other useful diagnostic data. Android 16 adds getStartComponent() to distinguish what component type triggered the start, which can be helpful for optimizing the startup flow of your app.

Bessere Job-Introspektion

Die JobScheduler#getPendingJobReason() API gibt einen Grund zurück, warum ein Job möglicherweise ausstehend ist. Es kann jedoch mehrere Gründe dafür geben, dass ein Job ausstehend ist.

In Android 16 führen wir die neue API JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId) ein, die mehrere Gründe zurückgibt, warum ein Job aussteht, sowohl aufgrund expliziter Einschränkungen, die vom Entwickler festgelegt wurden, als auch aufgrund impliziter Einschränkungen, die vom System festgelegt wurden.

Außerdem führen wir JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId) ein, mit dem eine Liste der letzten Änderungen an Einschränkungen zurückgegeben wird.

Wir empfehlen, die API zu verwenden, um herauszufinden, warum Ihre Jobs möglicherweise nicht ausgeführt werden. Das gilt insbesondere, wenn die Erfolgsrate bestimmter Aufgaben sinkt oder es Probleme mit der Latenz bei der Ausführung bestimmter Jobs gibt. Beispielsweise wurde die Aktualisierung von Widgets im Hintergrund nicht durchgeführt oder der Prefetch-Job wurde vor dem Start der App nicht aufgerufen.

So können Sie besser nachvollziehen, ob bestimmte Jobs aufgrund von systemdefinierten oder explizit festgelegten Einschränkungen nicht abgeschlossen werden.

Adaptive Aktualisierungsrate

Adaptive refresh rate (ARR), introduced in Android 15, enables the display refresh rate on supported hardware to adapt to the content frame rate using discrete VSync steps. This reduces power consumption while eliminating the need for potentially jank-inducing mode-switching.

Android 16 introduces hasArrSupport() and getSuggestedFrameRate(int) while restoring getSupportedRefreshRates() to make it easier for your apps to take advantage of ARR. RecyclerView 1.4 internally supports ARR when it is settling from a fling or smooth scroll, and we're continuing our work to add ARR support into more Jetpack libraries. This frame rate article covers many of the APIs you can use to set the frame rate so that your app can directly use ARR.

Headroom-APIs in ADPF

The SystemHealthManager introduces the getCpuHeadroom and getGpuHeadroom APIs, designed to provide games and resource-intensive apps with estimates of available CPU and GPU resources. These methods offer a way for you to gauge how your app or game can best improve system health, particularly when used in conjunction with other Android Dynamic Performance Framework (ADPF) APIs that detect thermal throttling.

By using CpuHeadroomParams and GpuHeadroomParams on supported devices, you can customize the time window used to compute the headroom and select between average or minimum resource availability. This can help you reduce your CPU or GPU resource usage accordingly, leading to better user experiences and improved battery life.

Bedienungshilfen

Android 16 bietet neue Accessibility APIs und Funktionen, mit denen Sie Ihre App für alle Nutzer zugänglich machen können.

Verbesserte APIs für Bedienungshilfen

Android 16 bietet zusätzliche APIs zur Verbesserung der UI-Semantik, die die Konsistenz für Nutzer mit Bedienungshilfen wie TalkBack verbessern.

Textkontur hinzufügen, um den Textkontrast zu maximieren

Nutzer mit Sehschwäche haben oft eine verminderte Kontrastwahrnehmung, was es schwierig macht, Objekte von ihrem Hintergrund zu unterscheiden. Um diesen Nutzern zu helfen, wird in Android 16 Text mit Umriss eingeführt, der Text mit hohem Kontrast ersetzt. Dadurch wird ein größerer Kontrastbereich um den Text herum gezeichnet, um die Lesbarkeit erheblich zu verbessern.

Android 16 enthält neue AccessibilityManager APIs, mit denen Ihre Apps prüfen oder einen Listener registrieren können, um festzustellen, ob dieser Modus aktiviert ist. Dies gilt hauptsächlich für UI-Toolkits wie Compose, um eine ähnliche visuelle Darstellung zu bieten. Wenn Sie eine UI Toolkit-Bibliothek verwalten oder Ihre App benutzerdefiniertes Text-Rendering durchführt, das die Klasse android.text.Layout umgeht, können Sie so feststellen, ob der Outline-Text aktiviert ist.

Text mit verbessertem Kontrast vor und nach der neuen Bedienungshilfe für Umrisstext in Android 16

Dauer zu „TtsSpan“ hinzugefügt

Android 16 erweitert TtsSpan um ein TYPE_DURATION, das aus ARG_HOURS, ARG_MINUTES und ARG_SECONDS besteht. So können Sie die Zeitdauer direkt angeben und eine korrekte und konsistente Text-to-Speech-Ausgabe mit Diensten wie TalkBack sicherstellen.

Unterstützung für Elemente mit mehreren Labels

Auf Android-Geräten können UI-Elemente derzeit ihr Label für Barrierefreiheit von einem anderen ableiten. Jetzt können mehrere Labels verknüpft werden, was bei Webinhalten häufig vorkommt. Durch die Einführung einer listenbasierten API in AccessibilityNodeInfo kann Android diese Mehrfachlabelbeziehungen direkt unterstützen. Im Rahmen dieser Änderung werden AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy und #getLabeledBy eingestellt. Stattdessen werden #addLabeledBy, #removeLabeledBy und #getLabeledByList verwendet.

Verbesserte Unterstützung für ausblendbare Elemente

Android 16 bietet APIs für Bedienungshilfen, mit denen Sie den maximierten oder minimierten Zustand interaktiver Elemente wie Menüs und erweiterbarer Listen angeben können. Wenn Sie den maximierten Zustand mit setExpandedState festlegen und TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED-Bedienungshilfenereignisse mit einem Inhaltsänderungstyp CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED senden, können Sie dafür sorgen, dass Screenreader wie TalkBack Statusänderungen ansagen, was eine intuitivere und inklusivere Nutzererfahrung ermöglicht.

Unbestimmte Fortschrittsbalken

In Android 16 wird RANGE_TYPE_INDETERMINATE hinzugefügt. So können Sie RangeInfo sowohl für bestimmte als auch für unbestimmte ProgressBar-Widgets anzeigen lassen. Dienste wie TalkBack können dann konsistenter Feedback zu Fortschrittsanzeigen geben.

Drei-Status-Kästchen

Die neuen Methoden AccessibilityNodeInfo, getChecked und setChecked(int) in Android 16 unterstützen jetzt zusätzlich zu „angeklickt“ und „deaktiviert“ den Status „teilweise angeklickt“. Dieser Wert ersetzt die verworfenen Booleschen Werte isChecked und setChecked(boolean).

Zusätzliche Beschreibungen

Wenn ein Bedienungshilfendienst eine ViewGroup beschreibt, werden Inhaltslabels der untergeordneten Ansichten kombiniert. Wenn Sie eine contentDescription für die ViewGroup angeben, gehen Bedienungshilfen davon aus, dass Sie auch die Beschreibung der nicht fokussierbaren untergeordneten Ansichten überschreiben. Das kann problematisch sein, wenn Sie beispielsweise ein Drop-down-Menü (z. B. „Schriftfamilie“) beschriften und gleichzeitig die aktuelle Auswahl für die Barrierefreiheit beibehalten möchten (z. B. „Roboto“). In Android 16 wird setSupplementalDescription hinzugefügt, damit Sie Text mit Informationen zu einer ViewGroup angeben können, ohne Informationen ihrer untergeordneten Elemente zu überschreiben.

Pflichtfelder im Formular

In Android 16 wird setFieldRequired zu AccessibilityNodeInfo hinzugefügt, damit Apps einem Bedienungshilfendienst mitteilen können, dass Eingaben in einem Formularfeld erforderlich sind. Das ist ein wichtiges Szenario für Nutzer, die viele Arten von Formularen ausfüllen, selbst wenn es sich nur um ein Kästchen für die Nutzungsbedingungen handelt. So können Nutzer die Pflichtfelder immer wieder erkennen und schnell zwischen ihnen wechseln.

Smartphone als Mikrofoneingabe für Sprachanrufe mit LEA-Hörgeräten

Android 16 adds the capability for users of LE Audio hearing aids to switch between the built-in microphones on the hearing aids and the microphone on their phone for voice calls. This can be helpful in noisy environments or other situations where the hearing aid's microphones might not perform well.

Einstellungen für die Umgebungslautstärke für Hörgeräte mit LEA

Android 16 adds the capability for users of LE Audio hearing aids to adjust the volume of ambient sound that is picked up by the hearing aid's microphones. This can be helpful in situations where background noise is too loud or too quiet.

Kamera

Android 16 bietet eine verbesserte Unterstützung für professionelle Kameranutzer und ermöglicht die Hybrid-Auto-Belichtung sowie präzise Anpassungen von Farbtemperatur und Farbton. Ein neuer Nachtmodus-Indikator hilft Ihrer App, zu erkennen, wann sie in eine Kamerasitzung im Nachtmodus wechseln und wann sie diese beenden sollte. Neue Intent-Aktionen erleichtern das Aufnehmen von Bewegungsfotos. Außerdem verbessern wir UltraHDR-Bilder weiter, indem wir die HEIC-Codierung und neue Parameter aus dem ISO 21496-1-Entwurf unterstützen.

Hybride automatische Belichtung

Android 16 adds new hybrid auto-exposure modes to Camera2, allowing you to manually control specific aspects of exposure while letting the auto-exposure (AE) algorithm handle the rest. You can control ISO + AE, and exposure time + AE, providing greater flexibility compared to the current approach where you either have full manual control or rely entirely on auto-exposure.

fun setISOPriority() {
    // ... (Your existing code before the snippet) ...

    val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
        CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
    )

    // ... (Your existing code between the snippets) ...

    // Turn on AE mode to set priority mode
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
        TEST_SENSITIVITY_VALUE
    )
    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after the snippet) ...
}

Genaue Anpassung von Farbtemperatur und Farbton

Android 16 adds camera support for fine color temperature and tint adjustments to better support professional video recording applications. In previous Android versions, you could control white balance settings through CONTROL_AWB_MODE, which contains options limited to a preset list, such as Incandescent, Cloudy, and Twilight. The COLOR_CORRECTION_MODE_CCT enables the use of COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE and COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT for precise adjustments of white balance based on the correlated color temperature.

fun setCCT() {
    // ... (Your existing code before this point) ...

    val colorTemperatureRange: Range<Int> =
        mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]

    // Set to manual mode to enable CCT mode
    reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30

    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after this point) ...
}

The following examples show how a photo would look after applying different color temperature and tint adjustments:

The original image with no color temperature or tint adjustments applied.
The image with color temperature adjusted to 3000.
The image with color temperature adjusted to 7000.


The image with tint levels lowered by 50.
The image with tint levels raised by 50.

Szenenerkennung im Nachtmodus der Kamera

To help your app know when to switch to and from a night mode camera session, Android 16 adds EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR. If supported, it's available in the CaptureResult within Camera2.

This is the API we briefly mentioned as coming soon in the How Instagram enabled users to take stunning low light photos blog post. That post is a practical guide on how to implement night mode together with a case study that links higher-quality in-app night mode photos with an increase in the number of photos shared from the in-app camera.

Intent-Aktionen für die Aufnahme von Fotos mit Bewegtbild

Android 16 fügt Standard-Intent-Aktionen hinzu: ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE und ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE. Sie fordern die Kameraanwendung auf, ein Action-Foto aufzunehmen und zurückzugeben.

Sie müssen entweder ein zusätzliches EXTRA_OUTPUT übergeben, um zu steuern, wo das Bild geschrieben wird, oder ein Uri über Intent.setClipData(ClipData). Wenn Sie ClipData nicht festlegen, wird sie beim Aufrufen von Context.startActivity(Intent) dort für Sie kopiert.

Beispiel für ein Foto mit Bewegtbild, das das Standbild und die Wiedergabe des Bewegtbilds zeigt

Ultra HDR-Bildoptimierung

An illustration of Standard Dynamic Range (SDR) versus High Dynamic Range (HDR) image quality.

Android 16 continues our work to deliver dazzling image quality with UltraHDR images. It adds support for UltraHDR images in the HEIC file format. These images will get ImageFormat type HEIC_ULTRAHDR and will contain an embedded gainmap similar to the existing UltraHDR JPEG format. We're working on AVIF support for UltraHDR as well, so stay tuned.

In addition, Android 16 implements additional parameters in UltraHDR from the ISO 21496-1 draft standard, including the ability to get and set the colorspace that gainmap math should be applied in, as well as support for HDR encoded base images with SDR gainmaps.

Grafik

Android 16 bietet die neuesten Grafikverbesserungen, z. B. benutzerdefinierte Grafikeffekte mit AGSL.

Benutzerdefinierte grafische Effekte mit AGSL

Android 16 adds RuntimeColorFilter and RuntimeXfermode, allowing you to author complex effects like Threshold, Sepia, and Hue Saturation and apply them to draw calls. Since Android 13, you've been able to use AGSL to create custom RuntimeShaders that extend Shader. The new API mirrors this, adding an AGSL-powered RuntimeColorFilter that extends ColorFilter, and a Xfermode effect that lets you implement AGSL-based custom compositing and blending between source and destination pixels.

private val thresholdEffectString = """
    uniform half threshold;

    half4 main(half4 c) {
        half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
        half bw = step(threshold, luminosity);
        return bw.xxx1 * c.a;
    }"""

fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
   val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
   filter.setFloatUniform(0.5);
   paint.colorFilter = filter
}

Konnektivität

Mit Android 16 wird die Plattform aktualisiert, damit Ihre App Zugriff auf die neuesten Fortschritte in der Kommunikations- und Funktechnologie hat.

Entfernungsmessung mit erweiterter Sicherheit

Android 16 adds support for robust security features in Wi-Fi location on supported devices with Wi-Fi 6's 802.11az, allowing apps to combine the higher accuracy, greater scalability, and dynamic scheduling of the protocol with security enhancements including AES-256-based encryption and protection against MITM attacks. This allows it to be used more safely in proximity use cases, such as unlocking a laptop or a vehicle door. 802.11az is integrated with the Wi-Fi 6 standard, leveraging its infrastructure and capabilities for wider adoption and easier deployment.

Allgemeine APIs für die Reichweite

Android 16 enthält das neue Symbol RangingManager, mit dem sich auf unterstützter Hardware die Entfernung und der Winkel zwischen dem lokalen Gerät und einem Remote-Gerät bestimmen lassen. RangingManager unterstützt die Verwendung verschiedener Technologien zur Entfernungsmessung wie BLE-Kanalabfrage, BLE-RSSI-basierte Entfernungsmessung, Ultrabreitband und WLAN-Rücklaufzeit.

Gerätepräsenz im Begleitgerätemanager

In Android 16, new APIs are being introduced for binding your companion app service. Service will be bound when BLE is in range and Bluetooth is connected and service will be unbound when BLE is out of range or Bluetooth is disconnected. App will receives a new 'onDevicePresenceEvent()' callback based on various of DevicePresenceEvent. More details can be found in 'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)'.

Medien

Android 16 bietet eine Vielzahl von Funktionen, die die Medienwiedergabe verbessern.

Verbesserungen bei der Bildauswahl

The photo picker provides a safe, built-in way for users to grant your app access to selected images and videos from both local and cloud storage, instead of their entire media library. Using a combination of Modular System Components through Google System Updates and Google Play services, it's supported back to Android 4.4 (API level 19). Integration requires just a few lines of code with the associated Android Jetpack library.

Android 16 includes the following improvements to the photo picker:

  • Embedded photo picker: New APIs that enable apps to embed the photo picker into their view hierarchy. This allows it to feel like a more integrated part of the app while still leveraging the process isolation that allows users to select media without the app needing overly broad permissions. To maximize compatibility across platform versions and simplify your integration, you'll want to use the forthcoming Android Jetpack library if you want to integrate the embedded photo picker.
  • Cloud search in photo picker: New APIs that enable searching from the cloud media provider for the Android photo picker. Search functionality in the photo picker is coming soon.

Erweiterte professionelle Videoinhalte

Android 16 introduces support for the Advanced Professional Video (APV) codec which is designed to be used for professional level high quality video recording and post production.

The APV codec standard has the following features:

  • Perceptually lossless video quality (close to raw video quality)
  • Low complexity and high throughput intra-frame-only coding (without pixel domain prediction) to better support editing workflows
  • Support for high bit-rate range up to a few Gbps for 2K, 4K and 8K resolution content, enabled by a lightweight entropy coding scheme
  • Frame tiling for immersive content and for enabling parallel encoding and decoding
  • Support for various chroma sampling formats and bit-depths
  • Support for multiple decoding and re-encoding without severe visual quality degradation
  • Support multi-view video and auxiliary video like depth, alpha, and preview
  • Support for HDR10/10+ and user-defined metadata

A reference implementation of APV is provided through the OpenAPV project. Android 16 will implement support for the APV 422-10 Profile that provides YUV 422 color sampling along with 10-bit encoding and for target bitrates of up to 2Gbps.

Datenschutz

Android 16 enthält eine Vielzahl von Funktionen, die App-Entwicklern helfen, den Datenschutz der Nutzer zu schützen.

Health Connect-Updates

Health Connect adds ACTIVITY_INTENSITY, a data type defined according to World Health Organization guidelines around moderate and vigorous activity. Each record requires the start time, the end time, and whether the activity intensity is moderate or vigorous.

Health Connect also contains updated APIs supporting medical records. This allows apps to read and write medical records in FHIR format with explicit user consent.

Privacy Sandbox für Android

Android 16 incorporates the latest version of the Privacy Sandbox on Android, part of our ongoing work to develop technologies where users know their privacy is protected. Our website has more about the Privacy Sandbox on Android developer beta program to help you get started. Check out the SDK Runtime which allows SDKs to run in a dedicated runtime environment separate from the app they are serving, providing stronger safeguards around user data collection and sharing.

Sicherheit

Android 16 enthält Funktionen, mit denen Sie die Sicherheit Ihrer App verbessern und die Daten Ihrer App schützen können.

API zum Teilen von Schlüsseln

Android 16 adds APIs that support sharing access to Android Keystore keys with other apps. The new KeyStoreManager class supports granting and revoking access to keys by app uid, and includes an API for apps to access shared keys.

Formfaktoren von Geräten

Android 16 bietet Ihren Apps die Unterstützung, die sie benötigen, um die Formfaktoren von Android optimal zu nutzen.

Standardisiertes Framework für Bild- und Audioqualität für Fernseher

The new MediaQuality package in Android 16 exposes a set of standardized APIs for access to audio and picture profiles and hardware-related settings. This allows streaming apps to query profiles and apply them to media dynamically:

  • Movies mastered with a wider dynamic range require greater color accuracy to see subtle details in shadows and adjust to ambient light, so a profile that prefers color accuracy over brightness may be appropriate.
  • Live sporting events are often mastered with a narrow dynamic range, but are often watched in daylight, so a profile that preferences brightness over color accuracy can give better results.
  • Fully interactive content wants minimal processing to reduce latency, and wants higher frame rates, which is why many TV's ship with a game profile.

The API allows apps to switch between profiles and users to enjoy tuning supported TVs to best suit their content.

Lokalisierung

Android 16 bietet Funktionen und Möglichkeiten, die die Nutzerfreundlichkeit verbessern, wenn ein Gerät in verschiedenen Sprachen verwendet wird.

Vertikaler Text

Android 16 bietet Unterstützung auf niedriger Ebene für das vertikale Rendern und Messen von Text, um Bibliotheksentwicklern eine grundlegende Unterstützung für die vertikale Schrift zu bieten. Das ist besonders für Sprachen wie Japanisch nützlich, bei denen häufig vertikale Schriftsysteme verwendet werden. Der Klasse Paint wurde das neue Flag VERTICAL_TEXT_FLAG hinzugefügt. Wenn dieses Flag mit Paint.setFlags festgelegt wird, melden die Textmess-APIs von Paint vertikale statt horizontale Vorgänge und Canvas zeichnet Text vertikal.

val text = "「春は、曙。」"
Box(
    Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
        drawIntoCanvas { canvas ->
            val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
            // Draw text vertically
            paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
            val height = paint.measureText(text)
            canvas.nativeCanvas.drawText(
                text,
                0,
                text.length,
                size.width / 2,
                (size.height - height) / 2,
                paint
            )
        }
    }
) {}

Messsystem anpassen

Users can now customize their measurement system in regional preferences within Settings. The user preference is included as part of the locale code, so you can register a BroadcastReceiver on ACTION_LOCALE_CHANGED to handle locale configuration changes when regional preferences change.

Using formatters can help match the local experience. For example, "0.5 in" in English (United States), is "12,7 mm" for a user who has set their phone to English (Denmark) or who uses their phone in English (United States) with the metric system as the measurement system preference.

To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & region.