Android XR 기반 최초의 기기인 삼성 갤럭시 XR이 출시되어 이제 사용자가 몰입형 환경의 가능성을 직접 경험할 수 있습니다. 이번 출시를 통해 Android XR 플랫폼은 AI 시대를 위해 빌드되었으며, Gemini의 유용성을 활용하여 사용자에게 AI 어시스턴트를 사용하고 앱과 게임을 경험하는 새로운 방법을 제공합니다.
갤럭시 XR은 Android 생태계의 도달범위를 확장하는 새로운 폼 팩터를 제공하여 디지털 콘텐츠와 실제 세계를 직관적이고 자연스러운 방식으로 원활하게 혼합합니다. 이를 통해 앱에 혁신적인 기회를 창출하여 기존 2D 콘텐츠를 대화형 3D 요소로 변환하고 사용자가 생활 환경에서 앱 환경을 직관적으로 배치하고 크기를 조정할 수 있습니다. 기본 적응형 앱 프레임워크 덕분에 Android용으로 빌드하면 Android XR용으로 빌드하는 것입니다. 시작하는 데 도움이 되도록 오늘 Android XR Spotlight Week를 시작합니다.
이번 주에는 2D 앱을 플랫폼으로 가져오고, 공간 환경을 빌드하고, 앱을 게시하는 데 필요한 사항을 자세히 살펴보겠습니다. Google팀에서 직접 질문에 답변해 드릴 기회도 있으니 꼭 참여하세요.
Android XR은 앱을 새로운 현실로 확장합니다
갤럭시 XR은 손, 눈, 음성 입력과 같은 자연스러운 입력을 기반으로 하는 새로운 컴퓨팅 상호작용 방식을 제공합니다. 물리적 화면의 제약을 넘어 사용자가 시청, 창작, 탐색할 수 있는 새로운 방법을 제공합니다.
Android XR 은 Android 개발 기반의 확장으로, 차세대 확장 현실 기기를 위한 통합 개발 대상을 제공합니다. 즉, 익숙한 도구와 API를 활용하면서 Android 생태계의 기존 기반을 활용하여 작업을 효율적으로 확장할 수 있습니다. 이 플랫폼은 공간 개발로의 전환을 간소화하도록 빌드되었습니다.
Android 스튜디오 및 이미 사용 중인 Android API와 원활하게 통합되는 Jetpack XR SDK를 사용하여 기존 앱을 조정하고 새로운 환경을 빌드하거나 Unity 엔진과 같은 업계 표준 도구 및 OpenXR, WebXR과 같은 오픈 프레임워크를 활용할 수 있습니다.
Android XR은 진입 장벽을 낮추도록 설계되어 현재 전문 지식을 사용하여 진정으로 차별화된 앱을 만들 수 있습니다. 이 플랫폼은 혁신을 위한 준비가 되어 있으며 친숙함과 강력한 새로운 기능을 모두 제공합니다.
기존 앱을 조정하고 새로운 몰입형 환경 빌드
Android XR 시작은 유연한 프로세스로, 현재 앱 상태와 개발 목표에 가장 적합한 경로를 선택할 수 있습니다.
기존 앱 조정: 대부분의 경우 모바일 앱은 추가 개발 없이 Android XR에서 원활하게 실행됩니다. 헤드셋에서 사용할 수 있는 Google Play를 통해 약간의 노력이 필요한 앱은 먼저 적응형 앱 원칙을 사용하여 현재 Android 앱이 최적화되어 있는지 확인해야 합니다. 이미 폴더블 및 태블릿에 구현한 많은 권장사항이 헤드셋에서 앱을 돋보이게 하는 데 도움이 됩니다.
새로운 환경 빌드: 폼 팩터를 최대한 활용하는 완전히 새로운 공간 환경을 만드는 데 필요한 도구를 Jetpack XR SDK에서 제공합니다. SDK를 사용하면 UI를 공간화하고, Jetpack Compose for XR을 사용하여 선언적 공간 레이아웃을 빌드하고, Jetpack SceneCore를 사용하여 3D 모델과 풍부한 콘텐츠를 통합할 수 있습니다. 또한 Jetpack XR용 ARCore를 추가하면 인식 기능을 포함하여 디지털 콘텐츠와 실제 세계를 원활하게 혼합할 수 있습니다.
이제 집중적인 생산성, 몰입형 엔터테인먼트, 차세대 검색을 위한 디자인을 할 때입니다. 개발자는 이미 이 플랫폼을 위해 빌드하고 있습니다. Calm팀은 기존 Android 코드베이스를 활용하여 모바일 앱을 몰입형 공간 환경으로 성공적으로 전환했습니다. 첫날에 첫 번째 기능성 XR 메뉴를 빌드하고 2주 만에 핵심 XR 환경을 빌드하여 XR 빌드가 기존 Android 작업의 자연스러운 확장임을 입증했습니다.
OpenXR을 사용하여 Unity 타이틀을 쉽게 포팅: Android XR은 기기 전반에서 공통 API 및 표준 집합을 보장하는 OpenXR 표준을 지원합니다.얼리 액세스 파트너는 OpenXR과 기존 Android XR SDK for Unity를 모두 활용하여 기존 XR 타이틀을 포팅하는 것이 얼마나 원활한지 인상 깊게 생각했습니다. 이 견고한 기반을 바탕으로 손 및 눈 추적부터 장면 메시 및 앵커 지속성에 이르기까지 다양한 기능에 액세스하여 진정으로 몰입형 앱을 만들 수 있습니다. 시작하려면 Unity 6을 다운로드하고 게임과 환경을 Android XR로 가져오세요.
지금 바로 Android XR 빌드 시작
확장 현실의 미래가 여기에 있으며 현재 Android 전문 지식은 다음에 나올 것을 형성하는 촉매제입니다. 이 새로운 폼 팩터에서 사용자를 만날 수 있도록 다음 환경을 빌드하고 현재 앱을 조정해 보세요.
developer.android.com/xr로 이동하여 Android XR 빌드를 시작하는 데 필요한 문서, 가이드, 리소스를 확인하세요. Android XR Spotlight Week에 참여하여 질문에 대한 답변을 받고 기술 세부정보를 자세히 알아보세요.
Google은 도구를 계속 개선하고 있으므로 의견을 공유해 주세요. 의견은 Android XR 개발 환경의 발전을 직접적으로 안내합니다.
여러분이 빌드하는 것을 경험해 보기를 기대합니다.
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