오늘 Android는 플랫폼 전반에서 몇 가지 업데이트를 출시합니다. 여기에는 Android 16 출시 시작과 함께 개발자 및 사용자 세부정보 연결된 디스플레이를 사용하여 향상된 Android 데스크톱 환경을 위한 개발자 프리뷰 및 Google 앱 전반의 Android 사용자 업데이트 등이 포함되며 6월 Pixel Drop도 포함됩니다. 또한 우수한 적응형 Android 앱 빌드에 중점을 둔 Android 개발자를 위한 모든 Google I/O 업데이트를 요약합니다.
새로운 폼 팩터가 계속 등장하면서 Android 생태계는 그 어느 때보다 역동적입니다.
스마트폰과 폴더블에서 태블릿, Chromebook, TV, 자동차, Wear, XR에 이르기까지 Android 사용자는 점점 더 다양한 폼 팩터에서 앱이 원활하게 실행되기를 기대합니다. 하지만 많은 Android 앱은 단일 방향으로 잠기거나 크기 조절이 제한되는 등의 UI 제약 조건으로 빌드되므로 이러한 기대에 미치지 못합니다.
이를 염두에 두고 Android 16에서는 SDK 수준 36을 타겟팅하는 앱의 API 변경사항을 도입하여 대형 화면 기기부터 방향 및 크기 조절 제한을 무시하고 적응형 앱이 일반적인 통합 모델로 전환했습니다. 지금이 바로 앞으로 나아갈 때입니다. 적응형 앱은 Android의 미래일 뿐만 아니라 Android 폼 팩터 전반에서 앱을 돋보이게 하는 데 필요한 요소입니다.
지금 적응형에 우선순위를 지정해야 하는 이유
출처: 내부 Google 데이터
앱을 적응형으로 만들기 위한 최적화에 우선순위를 지정하는 것은 SDK 36을 타겟팅하는 앱의 Android 16에서 방향 및 크기 조절 API 변경사항을 따라잡는 것만이 아닙니다. 적응형 앱은 사용자 환경, 개발 효율성, 시장 도달범위 전반에서 실질적인 이점을 제공합니다.
- 이제 모바일 앱이 5억 대가 넘는 활성 대형 화면 기기의 사용자에게 도달할 수 있습니다. 모바일 앱은 최소한의 변경사항으로 폴더블, 태블릿, Chromebook, 호환되는 자동차에서 실행됩니다. Android 16에서는 연결된 디스플레이를 비롯한 대형 화면에서 실제 데스크톱과 같은 환경을 제공하기 위해 데스크톱 창 모드에 상당한 개선사항을 도입합니다. 또한 Android XR은 새로운 차원을 열어 기존 앱을 몰입형 환경에서 사용할 수 있도록 합니다. 사용자의 기대는 분명합니다. 폴더블, 키보드가 있는 태블릿, Chromebook의 이동식 크기 조절 가능 창 등 모든 화면에 지능적으로 적응하는 일관된 고품질 환경입니다.
- Android 16의 방향 및 크기 조절 API 변경사항이 포함된 '새로운 기준':Google은 웹사이트와 마찬가지로 모바일 앱의 UI가 모든 화면 크기에 반응형으로 적응하도록 전환되고 있다고 생각합니다. Android 16에서는 태블릿 및 폴더블의 내부 디스플레이를 비롯한 대형 화면 (기기의 최소 너비가 >= 600dp)부터 고정 방향 (세로 전용) 및 크기 조절 불가능 창과 같은 앱 정의 제한을 무시합니다. 대부분의 앱에서 모든 화면 크기로 확장하는 데 도움이 되는 것이 중요합니다. 앱이 적응형이 아닌 경우 이러한 화면에서 사용자 환경이 손상될 수 있습니다. 이렇게 하면 적응형 디자인이 있으면 좋은 것에서 기본적인 요구사항으로 전환됩니다.
- Play에서 사용자 도달범위 및 앱 검색 가능성 높이기: 적응형 앱은 Play에서 더 높은 순위를 차지하고 폼 팩터 전반의 편집 기사에 소개되어 Play 검색 및 홈페이지에서 더 많은 잠재고객에게 도달할 수 있습니다. 또한 Google Play 스토어는 모든 폼 팩터에서 평점과 리뷰를 표시합니다. 앱이 최적화되지 않은 경우 잠재 사용자의 첫인상은 아직 소유하지도 않은 기기의 늘어난 UI에 대해 불만을 제기하는 별 1개 리뷰로 인해 손상될 수 있습니다. 사용자는 기기 전반에서 훌륭한 환경을 제공하는 앱과 상호작용할 가능성이 더 높습니다.
- 대형 화면에서 참여도 증가: 대형 화면 기기의 사용자는 상호작용 패턴이 다른 경우가 많습니다. 대형 화면에서 사용자는 더 긴 세션에 참여하고 더 복잡한 작업을 실행하며 더 많은 콘텐츠를 소비할 수 있습니다.
Concepts는 최적화 후 대형 화면에서 사용자 참여도가 70% 증가했습니다.
미국에서 6개의 주요 미디어 스트리밍 앱의 사용량은 휴대전화 전용 사용자와 비교했을 때 태블릿 및 휴대전화 사용자의 경우 최대 3배 더 높았습니다.
- 더욱 접근성이 뛰어난 앱 환경: 세계은행에 따르면 전 세계 인구의 15%가 어떤 유형의 장애를 갖고 있습니다. 장애가 있는 사용자는 소통, 학습 및 업무를 하는 데 접근성을 지원하는 앱 및 서비스에 의존합니다. 사용자가 선호하는 방향을 일치시키면 애플리케이션의 접근성이 개선되어 모든 사용자를 위한 포용적인 환경을 만드는 데 도움이 됩니다.
오늘날 대부분의 앱은 스마트폰 전용으로 빌드됩니다.
'...사용자 수를 고려할 때 ROI가 투자를 정당화하지 않습니다.'
제품 관리자와 의사 결정권자가 자주 반박하는 내용이며, 태블릿 세션 수와 스마트폰 세션 수를 비교하는 최상위 분석만 살펴보면 해결된 문제처럼 보일 수 있습니다.
최상위 분석에서 스마트폰에 비해 태블릿의 세션 수가 더 낮게 표시될 수 있지만, 현재 볼륨만을 기준으로 대형 화면이 노력할 가치가 없다고 결론을 내리면 귀중한 참여도와 향후 기회를 놓칠 수 있습니다.
이유를 자세히 살펴보겠습니다.
1. 사용자 환경 '닭과 달걀' 루프: 사용량이 적은 것이 근본 원인이 아니라 증상일 수 있나요? 사용자는 어색하거나 손상된 앱을 빠르게 포기합니다. 대형 화면의 앱이 늘어난 휴대전화 인터페이스인 경우 앱이 부정적인 사용자 환경을 제공할 가능성이 큽니다. 사용자가 부족한 것은 잠재 사용자가 부족한 것이 아니라 항상 좋은 환경이 부족한 것을 반영할 수 있습니다.
2. 사용자 수 외에 사용자 참여도 살펴보기: 사용자 수를 세는 것뿐만 아니라 가치를 분석하세요. 사용자는 대형 화면에서 앱과 다르게 상호작용합니다. 대형 화면은 세션이 길어지고 몰입도 높은 환경을 제공하는 경우가 많습니다. 위에서 언급한 바와 같이 사용량 데이터에 따르면 휴대전화 전용 사용자와 비교했을 때 휴대전화와 태블릿 모두에서 앱과 상호작용하는 사용자의 참여 시간이 크게 증가합니다.
3. 시장 진화: Android 기기 생태계는 계속 진화하고 있습니다. 폴더블의 증가, Android 16의 예정된 연결된 디스플레이 지원, XR 및 Android Auto와 같은 폼 팩터로 인해 적응형 디자인이 그 어느 때보다 중요해졌습니다. 특정 화면 크기에 맞게 빌드하면 기술 부채가 발생하고 장기적으로 개발 속도가 느려지고 제품 품질이 저하될 수 있습니다.
완벽하게 이해했어요. 어디서부터 시작해야 하나요?
앞으로 나아갈 준비가 된 조직을 위해 Android는 앱을 적응형으로 최적화하는 데 도움이 되는 다양한 리소스와 개발자 도구를 제공합니다. 시작하는 방법은 아래를 참고하세요.
- 오늘 대형 화면에서 앱이 어떻게 표시되는지 확인합니다. 태블릿, 폴더블 (다양한 자세), Chromebook, 데스크톱 창 모드와 같은 환경에서 앱의 현재 상태를 살펴보는 것으로 시작합니다. 앱이 이러한 기기에서 사용 가능한지 또는 앱 내에서 불필요한 기능을 요구하여 의도치 않게 이러한 사용자를 제외하고 있는지 확인합니다.
- 일반적인 UI 문제 해결: 오늘 앱 UI에서 어색하게 느껴지는 부분을 평가합니다. 모바일 앱을 다른 화면으로 쉽게 변환하는 방법에 관한 다양한 가이드가 제공됩니다.
- 대형 화면 디자인 갤러리에서 일반적인 UI 문제에 대한 검증된 솔루션을 사용하여 기기 전반에서 앱 UI를 발전시킬 수 있는 방법을 알아보고 영감을 얻으세요.
- 빠른 성과로 시작하세요. 예를 들어 버튼이 전체 화면 너비로 늘어나지 않도록 하거나 대형 화면에서 세로 탐색 메뉴로 전환하여 인체공학적 설계를 개선합니다.
- 표준 레이아웃 (예: 목록 세부정보)이 식별한 UI 어색함을 해결할 수 있는 패턴을 식별합니다. 목록 세부정보 뷰로 앱의 탐색을 개선할 수 있나요? 측면에 지원 창을 사용하면 하단 시트보다 추가 공간을 더 잘 활용할 수 있나요?
- 화면별로 앱을 점진적으로 최적화합니다. 첫날 모든 항목을 완벽하게 적응형으로 만들 필요는 없으므로 최적화 접근 방식을 우선순위 지정하는 것이 도움이 될 수 있습니다. 가장 중요한 것을 기반으로 앱을 점진적으로 개선하세요. 모든 것이 아니면 아무것도 아닌 것이 아닙니다.
- 기본사항부터 시작하세요. 사용자에게 가장 중요한 수정사항을 계층화하고 우선순위를 지정하는 대형 화면 앱 품질 가이드라인을 확인하세요. 방향 제한을 삭제하여 세로 및 가로 모드를 지원하고 크기 조절 지원 (사용자가 분할 화면에 있는 경우)을 보장하며 버튼, 텍스트 필드, 이미지의 주요 늘어남을 방지합니다. 이러한 기본 수정사항은 특히 Android 16의 API 변경사항으로 인해 이러한 측면이 더욱 중요해지므로 매우 중요합니다.
- 먼저 핵심 사용자 여정 또는 화면에 중점을 두고 적응형 레이아웃 최적화를 구현합니다.
- 최적화 (예: 2개의 창 레이아웃)가 가장 큰 UX 이점을 제공하는 화면을 식별합니다.
- 그런 다음 대형 화면에서 자주 사용되지 않는 앱의 화면 또는 부분으로 진행합니다.
- 터치 외에 키보드, 마우스, 트랙패드, 스타일러스 입력 등 입력 방법을 지원합니다. 새로운 폼 팩터와 연결된 디스플레이 지원을 통해 사용자는 UI와 원활하게 상호작용할 수 있습니다.
- 폴더블의 탁자 모드 또는 듀얼 스크린 모드 지원과 같은 차별화된 히어로 사용자 환경을 추가합니다. 이는 사용 사례별로 발생할 수 있습니다. 예를 들어 탁자 모드는 동영상 시청에 적합하고 듀얼 스크린 모드는 영상 통화에 적합합니다.
적응형 원칙 (Jetpack Compose 및 창 크기 클래스와 같은 도구 사용)을 채택하는 데는 초기 투자가 필요하지만 장기적인 이점은 상당할 수 있습니다. 기능을 한 번 설계하고 빌드하여 화면 크기에 맞게 조정하면 여러 맞춤 레이아웃을 만드는 비용보다 이점이 더 큽니다. 자세한 내용은 적응형 앱 개발자 가이드를 참고하세요.
적응형 앱 디자인으로 앱의 잠재력 최대한 활용
제품 관리자, 의사 결정권자, 비즈니스에 대한 메시지는 분명합니다. 적응형 디자인은 2025년과 그 이후에 고품질 Android 환경을 위해 앱을 업그레이드 합니다. 적응형 반응형 UI는 폼 팩터별로 개발하지 않고도 Android의 여러 기기를 지원하는 확장 가능한 방법입니다. 폴더블, 태블릿, Chromebook, XR, 자동차와 같은 새로운 폼 팩터의 다양한 기기 생태계를 무시하면 비즈니스는 부정적인 사용자 리뷰, Play에서의 검색 가능성 저하, 기술 부채 증가, 사용자 참여도 및 사용자 확보 증가 기회 손실로 인한 숨겨진 비용을 감수하게 됩니다.
앱의 영향을 극대화하고 새로운 사용자 환경을 제공하세요. 지금 적응형 앱 빌드에 관해 자세히 알아보세요.
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2025년 12월 19일2025년 12월 19일
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