#WeArePlay: Cara Miksapix Interactive menghadirkan Mitologi Sámi kuno kepada gamer di seluruh dunia
2 menit membaca
Dalam film #WeArePlay terbaru kami, yang merayakan orang-orang di balik aplikasi dan game di Google Play, kami bertemu Mikkel, pendiri dan CEO Miksapix Interactive. Mikkel memiliki misi untuk berbagi kisah dan budaya masyarakat Sámi yang kaya melalui game. Cari tahu bagaimana dia membangun platform yang efektif untuk pelestarian budaya menggunakan superhero wanita.
Anda beralih dari karier di bidang penyiaran menjadi pendiri di industri game. Apa yang menginspirasi perubahan tersebut?
Saya sudah lama tertarik dengan game dan selalu menganggap media ini menarik. Saat bekerja untuk perusahaan penyiaran di Karasjok, saya berpikir, "Mengapa tidak ada game Sámi atau game dengan konten Sámi?". Budaya Sámi sangat kaya akan cerita rakyat dan mitologi. Saya ingin membawanya ke panggung global. Begitulah Miksapix Interactive lahir.
Game Anda, Raanaa - The Shaman Girl, sangat berakar pada budaya Sámi. Apa pentingnya menceritakan kisah-kisah tertentu ini?
Karena ini adalah kisah kami untuk diceritakan! Misi kami adalah menceritakannya kepada audiens global untuk meningkatkan kesadaran tentang identitas dan budaya Sámi. Sebagian besar orang di dunia tidak mengetahui tentang Sámi serta budaya dan cerita rakyat Sámi. Dengan bahasa kami yang terancam punah, saya berharap dapat menggunakan penceritaan sebagai cara untuk menginspirasi anak-anak Sámi agar menghargai bahasa mereka, merayakan identitas mereka, dan bangga akan warisan budaya mereka. Mitologi Sámi kaya akan ibu dan dewi yang kuat, yang menginspirasi kami untuk membuat superhero wanita. Melalui perjalanan penemuan diri dan pemberdayaan, Raanaa menemukan kekuatan sejatinya, sebuah kisah yang kami harap akan menginspirasi harapan dan ketahanan pada anak-anak praremaja dan remaja di seluruh dunia. Melalui game seperti Raanaa - The Shaman Girl, kami dapat menyampaikan kisah kami dalam format baru.
Bagaimana pengaruh tumbuh dengan penceritaan yang kaya terhadap game Anda?
Saya dibesarkan dalam keluarga penggembala rusa, yang berarti kami menghabiskan banyak waktu di alam dan ladang bersama rusa. Penceritaan adalah bagian penting dari keluarga. Kami akan makan malam di tenda Lavvu sambil duduk di sekitar api unggun bersama kerabat dan orang tua yang bercerita. Dengan Miksapix Interactive, saya menyalurkan kecintaan saya pada penceritaan dan membawanya ke dunia, menggunakan pengalaman langsung saya tentang budaya Sámi.
Bagaimana Google Play membantu Anda mencapai jangkauan global dari markas Anda di Arktik?
Bagi kami, Google Play adalah pilihan yang jelas. Ini adalah bagian termudah untuk merilisnya di Google Play, tanpa repot. Kami memiliki lebih banyak download dari Google Play daripada platform lainnya, dan hal ini jelas membantu kami menjangkau pasar di luar negeri seperti Brasil, India, dan Amerika Serikat. Ulasan positif di Play Store memotivasi dan menginspirasi kami selama pengembangan Raanaa. Kami menggunakan produk Google seperti Google Spreadsheet untuk berkolaborasi saat melakukan pelokalan atau terjemahan.
Apa langkah selanjutnya untuk Miksapix Interactive?
Sekarang, kami berfokus pada pertumbuhan. Kami sangat berfokus pada IP Raanaa. Untuk game seluler, kami berencana melokalkannya ke berbagai bahasa Sámi. Di Norwegia, kami memiliki enam bahasa Sámi, jadi kami akan menerjemahkannya ke Lule Sámi dan Southern Sámi. Kami berencana menyediakan bahasa Sámi baru ini pada tahun ini.
Temukan pendiri aplikasi dan game inspiratif lainnya yang ditampilkan di #WeArePlay.
-
KomunitasYang ditunggu telah tiba. Kami sangat senang untuk memperkenalkan peserta Google Play Apps Accelerator tahun 2026.
Robbie McLachlan • 1 menit membaca -
KomunitasDalam film #WeArePlay terbaru kami, kami bertemu Adriano, Wagner, dan Grazyelle. Ketiganya adalah orang-orang di balik Matraquinha, aplikasi yang membantu ribuan anak nonverbal di lebih dari 80 negara untuk berkomunikasi.
Robbie McLachlan • 2 menit membaca -
KomunitasDalam film #WeArePlay terbaru kami, yang merayakan orang-orang di balik aplikasi dan game di Google Play, kami bertemu Chiharu, salah satu pendiri DELISH KITCHEN.
Robbie McLachlan • 2 menit membaca
Dapatkan insight pengembangan Android terbaru yang dikirim ke kotak masuk Anda setiap minggu.