Cộng đồng
#WeArePlay: Cách Miksapix Interactive mang thần thoại cổ xưa của người Sámi đến với game thủ trên toàn thế giới
Đọc trong 2 phút
Trong bộ phim mới nhất thuộc chiến dịch #WeArePlay (tôn vinh những người tạo ra ứng dụng và trò chơi trên Google Play), chúng tôi đã gặp gỡ Mikkel – nhà sáng lập và CEO của Miksapix Interactive. Mikkel đang nỗ lực chia sẻ những câu chuyện và văn hoá phong phú của người Sámi thông qua trò chơi. Khám phá cách ông xây dựng một nền tảng mạnh mẽ để bảo tồn văn hoá bằng cách sử dụng một nữ siêu anh hùng.
Bạn chuyển từ sự nghiệp phát sóng sang trở thành nhà sáng lập trong ngành trò chơi. Điều gì đã truyền cảm hứng cho bước tiến đó?
Tôi đã quan tâm đến trò chơi từ lâu và luôn thấy đây là một phương tiện thú vị. Khi làm việc cho một đài truyền hình ở Karasjok, tôi đã nghĩ: "Tại sao không có trò chơi nào của người Sámi hoặc trò chơi có nội dung về người Sámi?". Văn hoá của người Sámi khá phong phú về truyền thuyết và thần thoại. Tôi muốn đưa điều đó lên một sân khấu toàn cầu. Đó là cách Miksapix Interactive ra đời.
Trò chơi của bạn, Raanaa – The Shaman Girl, mang đậm bản sắc văn hoá của người Sámi. Việc kể những câu chuyện cụ thể này có ý nghĩa gì?
Vì đây là những câu chuyện của chúng ta! Sứ mệnh của chúng tôi là kể những câu chuyện đó cho khán giả trên toàn cầu để nâng cao nhận thức về bản sắc và văn hoá của người Sámi. Hầu hết mọi người trên thế giới đều không biết về người Sámi cũng như văn hoá và truyền thống của họ. Vì ngôn ngữ của chúng tôi đang gặp nguy hiểm, tôi hy vọng có thể dùng cách kể chuyện để truyền cảm hứng cho trẻ em người Sami trân trọng ngôn ngữ của mình, tôn vinh bản sắc và tự hào về di sản văn hoá của họ. Thần thoại của người Sámi có nhiều nữ thần và nữ tổ mẫu quyền lực, điều này đã truyền cảm hứng cho chúng tôi tạo ra một nữ siêu anh hùng. Trong hành trình khám phá bản thân và tự khẳng định mình, Raanaa đã tìm thấy sức mạnh thực sự của bản thân. Chúng tôi hy vọng câu chuyện này sẽ truyền cảm hứng và tinh thần kiên cường cho trẻ tiền thiếu niên và thanh thiếu niên trên toàn thế giới. Thông qua những trò chơi như Raanaa – The Shaman Girl, chúng tôi có thể truyền tải câu chuyện của mình bằng các định dạng mới.
Việc lớn lên trong môi trường có nhiều câu chuyện phong phú ảnh hưởng như thế nào đến các trò chơi của bạn?
Tôi lớn lên trong một gia đình chăn tuần lộc. Điều này có nghĩa là chúng tôi dành nhiều thời gian ở ngoài thiên nhiên và trên những cánh đồng cùng với đàn tuần lộc. Kể chuyện là một phần quan trọng trong gia đình. Chúng tôi sẽ ăn tối trong lều Lavvu, ngồi quanh đống lửa với người thân và cha mẹ kể chuyện. Với Miksapix Interactive, tôi đang mang tình yêu của mình dành cho việc kể chuyện đến với thế giới, bằng cách sử dụng kinh nghiệm thực tế của mình về văn hoá của người Sámi.
Google Play đã giúp bạn mở rộng phạm vi tiếp cận trên toàn cầu như thế nào từ căn cứ của bạn ở Bắc Cực?
Đối với chúng tôi, Google Play là lựa chọn hiển nhiên. Việc phát hành ứng dụng trên Google Play rất dễ dàng và không gặp rắc rối gì. Chúng tôi có nhiều lượt tải xuống từ Google Play hơn bất kỳ nơi nào khác. Điều này chắc chắn đã giúp chúng tôi thâm nhập vào các thị trường nước ngoài như Brazil, Ấn Độ, Hoa Kỳ và nhiều thị trường khác. Những bài đánh giá tích cực trên Cửa hàng Play đã thúc đẩy và truyền cảm hứng cho chúng tôi trong quá trình phát triển Raanaa. Chúng tôi sử dụng các sản phẩm của Google như Google Trang tính để cộng tác khi bản địa hoá hoặc dịch.
Dự định tiếp theo của Miksapix Interactive là gì?
Giờ đây, chúng tôi đặt mục tiêu tăng trưởng. Chúng tôi rất chú trọng đến IP Raanaa. Đối với trò chơi di động này, chúng tôi đang xem xét việc bản địa hoá trò chơi sang nhiều ngôn ngữ của người Sámi. Ở Na Uy, có 6 ngôn ngữ của người Sami, vì vậy, chúng tôi sẽ dịch câu này sang tiếng Sami Lule và tiếng Sami miền Nam. Chúng tôi dự định sẽ hỗ trợ những ngôn ngữ Sámi mới này trong năm nay.
Khám phá những nhà sáng lập ứng dụng và trò chơi đầy cảm hứng khác xuất hiện trong #WeArePlay.
Tiếp tục đọc
-
Cộng đồng
Không cần chờ đợi nữa! Chúng tôi rất vui mừng được giới thiệu lớp học năm 2026 của chương trình Google Play Apps Accelerator.
Robbie McLachlan • Đọc trong 1 phút
-
Cộng đồng
Trong bộ phim #WeArePlay mới nhất, chúng ta sẽ gặp gỡ Adriano, Wagner và Grazyelle. Bộ ba này là những người đứng sau Matraquinha, một ứng dụng giúp hàng nghìn trẻ em không nói được ở hơn 80 quốc gia giao tiếp.
Robbie McLachlan • Đọc trong 2 phút
-
Cộng đồng
Trong bộ phim mới nhất của chúng tôi thuộc chiến dịch #WeArePlay nhằm tôn vinh những người tạo ra ứng dụng và trò chơi trên Google Play, chúng tôi đã gặp gỡ Chiharu – một nhà đồng sáng lập của DELISH KITCHEN.
Robbie McLachlan • Đọc trong 2 phút
Nhận thông tin cập nhật
Nhận thông tin chi tiết mới nhất về hoạt động phát triển trên Android trong hộp thư đến của bạn mỗi tuần.