פלטפורמת Android 15 כוללת שינויים בהתנהגות שעשויים להשפיע על האפליקציה שלכם. השינויים הבאים בהתנהגות חלים על כל האפליקציות כשהן פועלות ב-Android 15, ללא קשר ל-targetSdkVersion
. מומלץ לבדוק את האפליקציה ואז לשנות אותה לפי הצורך כדי לתמוך בהן כראוי, במקרים הרלוונטיים.
חשוב גם לעיין ברשימת השינויים בהתנהגות שמשפיעים רק על אפליקציות שמטרגטות ל-Android 15.
פונקציונליות עיקרית
ב-Android 15 יש שינויים או הרחבות של יכולות ליבה שונות במערכת Android.
שינויים במצב 'החבילה הופסקה'
המטרה של מצב החבילה FLAG_STOPPED
(המשתמש יכול להפעיל אותו בגרסאות build של AOSP בלחיצה ארוכה על סמל האפליקציה ובחירה באפשרות 'השבתה בכוח') הייתה תמיד להשאיר אפליקציות במצב הזה עד שהמשתמש יסיר אותן במפורש מהמצב הזה על ידי הפעלה ישירה של האפליקציה או אינטראקציה עקיפה עם האפליקציה (דרך חלונית השיתוף או ווידג'ט, בחירה באפליקציה כטפט חי וכו'). ב-Android 15 עדכנו את התנהגות המערכת כך שתתאים להתנהגות המיועדת הזו. אפליקציות צריכות להסיר מהמצב 'מושבת' רק כתוצאה מפעולת משתמש ישירה או עקיפה.
כדי לתמוך בהתנהגות הרצויה, בנוסף להגבלות הקיימות, המערכת מבטלת גם את כל כוונות הפנייה בהמתנה כשהאפליקציה נכנסת למצב מושהה במכשיר עם Android מגרסה 15 ואילך. כשהפעולות של המשתמש מסירות את האפליקציה מהמצב המושהה, ההודעה ACTION_BOOT_COMPLETED
מועברת לאפליקציה ומאפשרת לרשום מחדש את כל הכוונות בהמתנה.
אפשר להפעיל את השיטה החדשה ApplicationStartInfo.wasForceStopped()
כדי לוודא שהאפליקציה הועברה למצב מושהה.
תמיכה בדפים בגודל 16KB
בעבר הייתה ב-Android תמיכה רק בגודלי דפי זיכרון בגודל של 4KB, ביצוע אופטימיזציה של ביצועי זיכרון המערכת עבור הכמות הממוצעת של הזיכרון הכוללת בדרך כלל יש במכשירי Android. החל מ-Android 15, מערכת AOSP תומכת מכשירים שמוגדרים להשתמש בגודל דף של 16KB (16KB) מכשירים). אם באפליקציה נעשה שימוש בספריות NDK, ישירות או בעקיפין דרך SDK, תצטרכו לבנות את האפליקציה מחדש כדי פועלים במכשירים האלה בגודל 16KB.
יצרני מכשירים ממשיכים לפתח מכשירים עם כמויות גדולות יותר של זיכרון פיזי (RAM), רבים מהמכשירים האלה ישתמשו ב- 16KB בסופו של דבר, הם יהיו גדולים יותר) כדי לבצע אופטימיזציה של ביצועי המכשיר. ההוספה מתבצעת תמיכה במכשירים בגודל דף של 16KB תאפשר לאפליקציה לפעול מכשירים ועוזרים לאפליקציה להפיק תועלת מהביצועים המשויכים ושיפורים. בלי הידור מחדש, יכול להיות שאפליקציות לא יפעלו במכשירים עם נפח אחסון של 16KB כשהם יופקו בגרסאות עתידיות של Android.
כדי לעזור לך להוסיף תמיכה עבור האפליקציה, הכנו הנחיות בנושא בדיקה אם האפליקציה שלכם הושפעה, איך ליצור מחדש את האפליקציה (אם רלוונטי), ואיך לבדוק את האפליקציה סביבה של 16KB באמצעות אמולטורים (כולל Android 15) תמונות מערכת עבור אמולטור Android).
יתרונות ושיפור בביצועים
במכשירים שמוגדרים בהם דפים בגודל 16KB, נעשה שימוש במעט יותר זיכרון בממוצע, אבל יש גם שיפורים שונים בביצועים של המערכת ושל האפליקציות:
- זמני השקה קצרים יותר של אפליקציות בזמן שהמערכת נמצאת בלחץ על הזיכרון: נמוך ב-3.16% בממוצע, עם שיפורים משמעותיים יותר (עד 30%) בחלק מהאפליקציות שבדקנו
- צריכת חשמל מופחתת במהלך השקת האפליקציה: הפחתה של 4.56% בממוצע
- הפעלה מהירה יותר של המצלמה: הפעלה מתוך הזיכרון (hot start) מהירה יותר ב-4.48% בממוצע, והפעלה מחדש (cold start) מהירה יותר ב-6.60% בממוצע
- זמן הפעלה משופר של המערכת: שיפור של 8% (כ-950 אלפיות השנייה) בממוצע
השיפורים האלה מבוססים על הבדיקה הראשונית שלנו, וסביר להניח שהתוצאות במכשירים בפועל יהיו שונות. נמשיך לספק ניתוח נוסף של היתרונות הפוטנציאליים של האפליקציות.
איך בודקים אם האפליקציה שלכם מושפעת
אם האפליקציה משתמשת בקוד מקומי, צריך ליצור מחדש את האפליקציה עם תמיכה במכשירים בנפח 16 KB. אם אתם לא בטוחים אם האפליקציה שלכם משתמשת בקוד מקומי, תוכלו להשתמש ב-APK Analyzer כדי לזהות אם יש קוד מקומי ואז לבדוק את ההתאמה של קטעי ELF בכל ספרייה משותפת שתמצאו.
אם האפליקציה שלכם משתמשת רק בקוד שנכתב בשפת התכנות Java או ב-Kotlin, כולל כל הספריות או ערכות ה-SDK, האפליקציה כבר תומכת במכשירים בנפח 16KB. עם זאת, מומלץ לבדוק את האפליקציה בסביבה של 16 KB כדי לוודא שאין נסיגות בלתי צפויות בהתנהגות האפליקציה.
שינויים נדרשים באפליקציות מסוימות כדי לתמוך במרחב הפרטי
מרחב פרטי הוא תכונה חדשה ב-Android 15 שמאפשרת למשתמשים ליצור מרחב נפרד במכשיר שבו הם יכולים להסתיר אפליקציות עם מידע אישי רגיש, באמצעות שכבת אימות נוספת. מאחר שלאפליקציות במרחב הפרטי יש חשיפה מוגבלת, יש לבצע פעולות נוספות כדי שסוגי אפליקציות מסוימים יוכלו לראות את האפליקציות במרחב הפרטי של המשתמש ולנהל איתן אינטראקציה.
כל האפליקציות
מאחר שהאפליקציות במרחב הפרטי נשמרות בפרופיל משתמש נפרד, בדומה לפרופילים לעבודה, האפליקציות לא צריכות להניח שעותקים מותקנים של האפליקציה שלהן שלא נמצאים בפרופיל הראשי נמצאים בפרופיל העבודה. אם באפליקציה שלכם יש לוגיקה שקשורה לאפליקציות בפרופיל העבודה שמבוססת על ההנחה הזו, תצטרכו לשנות את הלוגיקה הזו.
אפליקציות רפואיות
כשמשתמש נועל את המרחב הפרטי, כל האפליקציות במרחב הפרטי מופסקות, והן לא יכולות לבצע פעילויות בחזית או ברקע, כולל הצגת התראות. ההתנהגות הזו עשויה להשפיע באופן משמעותי על השימוש ועל הפעולה של אפליקציות רפואיות שמותקנות במרחב הפרטי.
בתהליך ההגדרה של המרחב הפרטי, המשתמשים מקבלים אזהרה שהמרחב הפרטי לא מתאים לאפליקציות שצריכות לבצע פעילויות קריטיות בחזית או ברקע, כמו הצגת התראות מאפליקציות רפואיות. עם זאת, אפליקציות לא יכולות לקבוע אם נעשה בהן שימוש במרחב הפרטי, ולכן הן לא יכולות להציג אזהרה למשתמש במקרה כזה.
לכן, אם אתם מפתחים אפליקציה רפואית, כדאי לבדוק איך התכונה הזו עשויה להשפיע על האפליקציה שלכם ולנקוט את הפעולות המתאימות – למשל, להודיע למשתמשים לא להתקין את האפליקציה במרחב הפרטי – כדי למנוע שיבושים ביכולות החיוניות של האפליקציה.
אפליקציות מרכז האפליקציות
אם אתם מפתחים אפליקציית מרכז אפליקציות, עליכם לבצע את הפעולות הבאות כדי שהאפליקציות במרחב הפרטי יהיו גלויות:
- האפליקציה שלכם צריכה להיות מוקצית כאפליקציית ברירת המחדל של מרכז האפליקציות במכשיר, כלומר, היא צריכה להיות מוקצית לתפקיד
ROLE_HOME
. - באפליקציה צריך להצהיר על ההרשאה הרגילה
ACCESS_HIDDEN_PROFILES
בקובץ המניפסט של האפליקציה.
אפליקציות מרכז האפליקציות שמצהירות על ההרשאה ACCESS_HIDDEN_PROFILES
חייבות לטפל בתרחישי השימוש הבאים במרחב הפרטי:
- לאפליקציה צריך להיות מאגר נפרד במרכז האפליקציות לאפליקציות שמותקנות במרחב הפרטי. משתמשים ב-method
getLauncherUserInfo()
כדי לקבוע איזה סוג של פרופיל משתמש מנוהל. - המשתמש צריך להיות מסוגל להסתיר ולהציג את הקונטיינר של המרחב הפרטי.
- המשתמש צריך להיות מסוגל לנעול ולפתוח את המרחב הפרטי. משתמשים ב-method
requestQuietModeEnabled()
כדי לנעול (על ידי העברתtrue
) או לבטל את הנעילה (על ידי העברתfalse
) של המרחב הפרטי. כשהמרחב הפרטי נעול, אף אפליקציה במאגר שלו לא אמורה להיות גלויה או ניתנת לגילוי באמצעות מנגנונים כמו חיפוש. האפליקציה צריכה לרשום מקלט לשידורים של
ACTION_PROFILE_AVAILABLE
ושלACTION_PROFILE_UNAVAILABLE
, ולעדכן את ממשק המשתמש באפליקציה כשהסטטוס של המרחב הפרטי (נעול או לא נעול) משתנה. שתי השידורים האלה כוללים את הערךEXTRA_USER
, שבעזרתו האפליקציה יכולה להפנות למשתמש בפרופיל הפרטי.אפשר גם להשתמש ב-method
isQuietModeEnabled()
כדי לבדוק אם פרופיל המרחב הפרטי נעול או לא.
אפליקציות מחנות האפליקציות
המרחב הפרטי כולל לחצן 'התקנת אפליקציות' שמפעיל כוונה משתמעת להתקין אפליקציות במרחב הפרטי של המשתמש. כדי שהאפליקציה תקבל את הכוונה המשתמעת הזו, צריך להצהיר על <intent-filter>
בקובץ המניפסט של האפליקציה עם <category>
של CATEGORY_APP_MARKET
.
גופן אמוג'י מבוסס-PNG הוסר
קובץ הגופן הקודם של אמוג'י (NotoColorEmojiLegacy.ttf
) שמבוסס על קובץ PNG הוסר, ונותר רק הקובץ המבוסס על וקטור. החל מ-Android 13 (רמת API 33), קובץ הגופן של האמוג'י שמשמש את המערכת להצגת אמוג'י השתנה מקובץ מבוסס-PNG לקובץ מבוסס-וקטור. המערכת שמרה את קובץ הגופן הקודם ב-Android 13 וב-Android 14 מסיבות תאימות, כדי שאפליקציות עם מנועי גופן משלהם יוכלו להמשיך להשתמש בקובץ הגופן הקודם עד שהן יוכלו לשדרג.
כדי לבדוק אם האפליקציה שלכם מושפעת, מחפשים בקוד של האפליקציה הפניות לקובץ NotoColorEmojiLegacy.ttf
.
יש כמה דרכים להתאים את האפליקציה:
- שימוש ב-API של פלטפורמות לעיבוד טקסט. אפשר להעביר טקסט ל-
Canvas
שמבוסס על bitmap ולהשתמש בו כדי לקבל תמונה גולמית, אם צריך. - מוסיפים לאפליקציה תמיכה בגופנים מסוג COLRv1. ספריית FreeType בקוד פתוח תומכת ב-COLRv1 בגרסה 2.13.0 ואילך.
- כחלופה אחרונה, אפשר לצרף את קובץ הגופן הקודם של אמוג'י (
NotoColorEmoji.ttf
) לקובץ ה-APK, אבל במקרה כזה באפליקציה לא יוצגו עדכוני האמוג'י האחרונים. למידע נוסף, אפשר לעיין בדף הפרויקט של Noto Emoji ב-GitHub.
הגרסה המינימלית של ה-SDK לטרגוט הועלתה מ-23 ל-24
Android 15 מבוסס על השינויים שבוצעו ב-Android 14 ומרחיב את האבטחה הזו. ב-Android 15, אפליקציות עם
לא ניתן להתקין את התוסף targetSdkVersion
שמכיל פחות מ-24.
דרישה שהאפליקציות צריכות לעמוד ברמות API מודרניות עוזרת לשמור על אבטחה טובה יותר
פרטיות.
תוכנות זדוניות מכוונות לעיתים קרובות לרמות נמוכות יותר של API כדי לעקוף את האבטחה והפרטיות
באמצעי ההגנה שהוכנסו לשימוש בגרסאות מתקדמות יותר של Android. לדוגמה, אפליקציות זדוניות מסוימות משתמשות ב-targetSdkVersion
של 22 כדי להימנע מהתחייבות למודל ההרשאות בסביבת זמן הריצה שהוצג ב-2015 ב-Android 6.0 Marshmallow (רמת API 23). השינוי הזה ב-Android 15 מקשה על תוכנות זדוניות להימנע מאבטחה
ושיפורים בפרטיות. ניסיון להתקין אפליקציה שמטרגטת ממשק API נמוך יותר
יוביל לכשל בהתקנה, ותופיע הודעה כמו ההודעה הבאה
מופיע ב-Logcat:
INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7
במכשירים ששודרגו ל-Android 15, אפליקציות עם targetSdkVersion
נמוך מ-24 יישארו מותקנות.
אם צריך לבדוק אפליקציה שמטרגטת רמת API ישנה יותר, אפשר להשתמש ב-ADB הבא הפקודה:
adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk
אבטחה ופרטיות
בגרסה 15 של Android נוספו אמצעים חזקים למאבק בתרמית של סיסמה חד-פעמית (OTP) ולהגנה על התוכן הרגיש של המשתמשים, תוך התמקדות בשיפור ההגנות על שיתוף המסך ועל שירות ההאזנה להתראות. שיפורים מרכזיים כוללים הסרת קודי אימות חד-פעמיים מהתראות שגלויות לאפליקציות לא מהימנות, הסתרת התראות במהלך שיתוף המסך ואבטחת הפעילויות באפליקציות כשפורסמים קודי אימות חד-פעמיים. מטרת השינויים האלה היא להגן על התוכן הרגיש של המשתמשים מפני גורמים לא מורשים.
כדי לוודא שהאפליקציות שלהם תואמות לשינויים ב-Android 15, המפתחים צריכים לשים לב לנקודות הבאות:
השמטת סיסמה חד-פעמית
מערכת Android תמנע מאפליקציות לא מהימנות שמטמיעות את NotificationListenerService
לקרוא תוכן לא ערוך מהתראות שבהן זוהה קוד אימות חד-פעמי. אפליקציות מהימנות, כמו שותפים לניהול מכשירי נלווים, פטורות מההגבלות האלה.
הגנה על שיתוף המסך
- תוכן ההתראות מוסתר במהלך סשנים של שיתוף מסך כדי לשמור על הפרטיות של המשתמש. אם האפליקציה מטמיעה את
setPublicVersion()
, מערכת Android מציגה את הגרסה הציבורית של ההתראה, שמשמשת כהתראה חלופית בהקשרים לא מאובטחים. אחרת, תוכן ההתראה יימחק ללא הקשר נוסף. - תוכן רגיש, כמו הזנת סיסמה, מוסתר מהצופים מרחוק כדי למנוע חשיפת המידע הרגיש של המשתמש.
- פעילויות מאפליקציות ששולחות התראות במהלך שיתוף המסך, שבהן זוהתה OTP, יוסתרו. תוכן האפליקציה מוסתר מהצופה מרחוק כשהיא מופעלת.
- בנוסף לזיהוי האוטומטי של שדות רגישים ב-Android, מפתחים יכולים לסמן באופן ידני חלקים באפליקציה שלהם כתוכן רגיש באמצעות
setContentSensitivity
. התוכן הזה יהיה מוסתר לצופים מרחוק במהלך שיתוף המסך. - מפתחים יכולים להחליף את המצב של האפשרות השבתת ההגנות של שיתוף המסך בקטע אפשרויות למפתחים כדי לקבל פטור מההגנות על שיתוף המסך למטרות הדגמה או בדיקה. מכשיר הקלטת המסך שמוגדר כברירת מחדל לא מושפע מהשינויים האלה, כי ההקלטות נשארות במכשיר.
מצלמה ומדיה
ב-Android 15 מתבצעים השינויים הבאים בהתנהגות של המצלמה והמדיה בכל האפליקציות.
הפעלת אודיו ישירה והעברת אודיו מבטלות טראקים של אודיו ישיר או של אודיו שהועברו בעבר כשמגיעים למגבלות המשאבים
לפני Android 15, אם אפליקציה ביקשה הפעלת אודיו ישירה או הפעלת אודיו בהעברה (offload) בזמן שאפליקציה אחרת הפעילה אודיו והגעתם למגבלות המשאבים, האפליקציה לא הצליחה לפתוח AudioTrack
חדש.
החל מגרסה 15 של Android, כשאפליקציה מבקשת הפעלה ישירה או העברה לענן (offload) ומגיעים למגבלות המשאבים, המערכת מבטלת את התוקף של כל אובייקט AudioTrack
פתוח שמונע את מילוי הבקשה להפעלת הטראק החדש.
(בדרך כלל, טראקים של אודיו ישיר והעברת אודיו נפתחים להפעלה של פורמטים של אודיו דחוס. תרחישים נפוצים לדוגמה להפעלת אודיו ישיר כוללים סטרימינג של אודיו מקודד דרך HDMI לטלוויזיה. בדרך כלל משתמשים בטראקים להעברה כדי להפעיל אודיו דחוס במכשיר נייד עם האצת DSP בחומרה).
חוויית משתמש וממשק המשתמש של המערכת
Android 15 כולל כמה שינויים שנועדו ליצור חוויית משתמש עקבית ואינטואיטיבית יותר.
אנימציות חיזוי של תנועת החזרה מופעלות באפליקציות שהביעו הסכמה
החל מגרסה 15 של Android, האפשרות למפתחים לאנימציות חיזוי של תנועת החזרה הוסרה. אנימציות מערכת כמו חזרה למסך הבית, מעבר בין משימות ופעילויות, מופיעות עכשיו באפליקציות שהסכימו להשתמש בתנועת החזרה החזוי, באופן מלא או ברמת הפעילות. אם האפליקציה שלכם מושפעת, עליכם לבצע את הפעולות הבאות:
- מוודאים שהאפליקציה הועברה בצורה תקינה כדי להשתמש בתנועת החזרה החזוי.
- מוודאים שהמעבר בין הקטעים פועל עם ניווט חזרה חזוי.
- עוברים משימוש באנימציות ובמעברים של מסגרות, ומשתמשים במקום זאת ב-Animator ובמעברים של androidx.
- להעביר את הקוד מסטאקים קודמים ש-
FragmentManager
לא מכיר. במקום זאת, כדאי להשתמש בסטאקים קודמים שמנוהלים על ידיFragmentManager
או על ידי רכיב הניווט.
ווידג'טים מושבתים כשהמשתמש סוגר ידנית אפליקציה
אם משתמש מפסיק אפליקציה בכוח במכשיר עם Android 15, המערכת משביתה באופן זמני את כל הווידג'טים של האפליקציה. הווידג'טים מופיעים באפור והמשתמשים לא יכולים לבצע איתם פעולות. הסיבה לכך היא שמתחילת Android 15, המערכת מבטלת את כל הכוונות בהמתנה של האפליקציה כשהיא מופסקת בכוח.
המערכת מפעילה מחדש את הווידג'טים האלה בפעם הבאה שהמשתמש מפעיל את האפליקציה.
מידע נוסף זמין במאמר שינויים במצב 'החבילה הופסקה'.
צ'יפ בסרגל הסטטוס של הקרנת המדיה מתריע למשתמשים על שיתוף מסך, הפעלת Cast והקלטה
יתרונות ושיפור בביצועים
איך בודקים אם האפליקציה שלכם מושפעת
תכונות שיצאו משימוש
בכל גרסה, יכול להיות שממשקי API ספציפיים של Android יוצאו משימוש או שיהיה צורך לבצע בהם שינוי כדי לספק חוויית פיתוח טובה יותר או לתמוך ביכולות חדשות בפלטפורמה. במקרים כאלה, אנחנו מודיעים באופן רשמי על הוצאה משימוש של ממשקי ה-API הלא רלוונטיים ומפנים את המפתחים לממשקי API חלופיים לשימוש במקום זאת.
המשמעות של הוצאה משימוש היא שסיימנו את התמיכה הרשמית ב-API, אבל הם ימשיכו להיות זמינים למפתחים. מידע נוסף על הוצאות משימוש משמעותיות בגרסה הזו של Android זמין בדף ההוצאות משימוש.