Android 15 mang đến cho nhà phát triển các tính năng và API mới hữu ích. Các phần sau đây tóm tắt những tính năng này để giúp bạn làm quen với các API liên quan.
Để biết danh sách chi tiết về các API đã thêm, sửa đổi và xoá, hãy đọc báo cáo điểm khác biệt về API. Để biết thông tin chi tiết về các API được thêm, hãy truy cập tài liệu tham khảo về API cho Android. Đối với Android 15, hãy tìm các API được thêm ở API cấp 35. Để tìm hiểu những thay đổi của nền tảng có thể tác động đến ứng dụng của bạn, hãy nhớ tham khảo các thay đổi về hành vi của Android 15 đối với ứng dụng nhắm đến Android 15 và tất cả ứng dụng.
Camera và nội dung nghe nhìn
Android 15 có nhiều tính năng giúp cải thiện trải nghiệm về camera và nội dung nghe nhìn, đồng thời cung cấp cho bạn quyền truy cập vào các công cụ và phần cứng để hỗ trợ nhà sáng tạo hiện thực hoá ý tưởng của họ trên Android.
Để biết thêm thông tin về các tính năng mới nhất và giải pháp dành cho nhà phát triển về nội dung nghe nhìn và camera trên Android, hãy xem bài nói chuyện Xây dựng trải nghiệm nội dung nghe nhìn và camera hiện đại trên Android tại Google I/O.
Tăng cường ánh sáng yếu
Android 15 introduces Low Light Boost, an auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables camera capabilities, such as:
- Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
- Scanning QR codes in low light
If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.
Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.
For more information, see Low Light Boost.
Các chế độ điều khiển camera trong ứng dụng
Android 15 bổ sung một tiện ích để kiểm soát tốt hơn phần cứng máy ảnh và các thuật toán của phần cứng đó trên các thiết bị được hỗ trợ:
- Tính năng Điều chỉnh cường độ đèn flash nâng cao cho phép kiểm soát chính xác cường độ đèn flash ở cả chế độ
SINGLEvàTORCHtrong khi chụp ảnh.
Kiểm soát khoảng không gian trống của HDR
Android 15 chọn khoảng đầu vào HDR phù hợp với các tính năng cơ bản của thiết bị và độ sâu bit của bảng điều khiển. Đối với các trang có nhiều nội dung SDR, chẳng hạn như ứng dụng nhắn tin hiển thị một hình thu nhỏ HDR, hành vi này có thể ảnh hưởng bất lợi đến độ sáng được cảm nhận của nội dung SDR. Android 15 cho phép bạn kiểm soát khoảng đầu vào HDR bằng setDesiredHdrHeadroom để tạo ra sự cân bằng giữa nội dung SDR và HDR.
Kiểm soát độ lớn âm thanh

Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.
To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in
your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you
instantiate a LoudnessCodecController object by
calling its create factory method with the audio
session ID from the associated AudioTrack; this
automatically starts applying audio updates. You can pass an
OnLoudnessCodecUpdateListener to modify or filter
loudness parameters before they are applied on the
MediaCodec.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the
LoudnessCodecController APIs for a seamless app integration.
Thiết bị MIDI 2.0 ảo
Android 13 đã bổ sung tính năng hỗ trợ kết nối với thiết bị MIDI 2.0 bằng USB. Các thiết bị này giao tiếp bằng Gói MIDI phổ quát (UMP). Android 15 mở rộng tính năng hỗ trợ UMP cho các ứng dụng MIDI ảo, cho phép các ứng dụng sáng tác điều khiển các ứng dụng tổng hợp dưới dạng thiết bị MIDI 2.0 ảo giống như khi sử dụng thiết bị USB MIDI 2.0.
Giải mã phần mềm AV1 hiệu quả hơn
dav1d, bộ giải mã phần mềm AV1 phổ biến của VideoLAN, có sẵn cho các thiết bị Android không hỗ trợ giải mã AV1 trong phần cứng. dav1d có hiệu suất cao hơn gấp 3 lần so với bộ giải mã phần mềm AV1 cũ, cho phép phát AV1 ở độ phân giải cao cho nhiều người dùng hơn, bao gồm cả một số thiết bị cấp thấp và trung bình.
Ứng dụng của bạn cần chọn sử dụng dav1d bằng cách gọi theo tên "c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d sẽ được đặt làm bộ giải mã phần mềm AV1 mặc định trong bản cập nhật tiếp theo. Tính năng hỗ trợ này được chuẩn hoá và điều chỉnh cho phiên bản cũ là các thiết bị Android 11 nhận được bản cập nhật hệ thống Google Play.
Năng suất và công cụ dành cho nhà phát triển
Mặc dù hầu hết công việc của chúng tôi nhằm cải thiện năng suất của bạn đều xoay quanh các công cụ như Android Studio, Jetpack Compose và các thư viện Android Jetpack, nhưng chúng tôi luôn tìm cách giúp bạn dễ dàng hiện thực hoá ý tưởng của mình hơn trên nền tảng này.
Nội dung cập nhật OpenJDK 17
Android 15 tiếp tục công cuộc làm mới các thư viện cốt lõi của Android để phù hợp với các tính năng trong bản phát hành LTS OpenJDK mới nhất.
Bao gồm các tính năng và điểm cải tiến chính sau đây:
- Cải thiện chất lượng cuộc sống xung quanh vùng đệm NIO
- Luồng
- Các phương thức
mathvàstrictmathbổ sung - Các bản cập nhật gói
utilbao gồmcollection,mapvàsettheo trình tự - Hỗ trợ
ByteBuffertrongDeflater - Các bản cập nhật bảo mật như
X500PrivateCredentialvà bản cập nhật khoá bảo mật
Các API này được cập nhật trên hơn một tỷ thiết bị chạy Android 12 (API cấp 31) trở lên thông qua bản cập nhật Hệ thống Google Play, nhờ đó, bạn có thể nhắm đến các tính năng lập trình mới nhất.
Cải thiện tệp PDF
Android 15 includes substantial improvements to the PdfRenderer
APIs. Apps can incorporate advanced features such as rendering
password-protected files, annotations, form editing,
searching, and selection with copy. Linearized PDF
optimizations are supported to speed local PDF viewing and reduce resource use.
The Jetpack PDF library uses these APIs to simplify adding PDF
viewing capabilities to your app.
The PdfRenderer has been moved to a module that can be updated using Google
Play system updates independent of the platform release, and we're supporting
these changes back to Android 11 (API level 30) by creating a compatible
pre-Android 15 version of the API surface, called
PdfRendererPreV.
Tinh chỉnh tính năng tự động chuyển đổi ngôn ngữ
Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic
switching between languages, but this can cause words to get dropped,
especially when languages switch with less of a pause between the two
utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching
to their use case.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES deactivates the
language switching after a defined number of switches. These options are
particularly useful if you expect that there will be a single language spoken
during the session that should be autodetected.
Cải thiện OpenType Variable Font API
Android 15 improves the usability of the OpenType variable font. You can create
a FontFamily instance from a variable font without specifying weight axes
with the buildVariableFamily API. The text renderer overrides the value
of wght axis to match the displaying text.
Using the API simplifies the code for creating a Typeface considerably:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
Previously, to create the same Typeface, you would need much more code:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
Here's an example of how a Typeface created with both the old and new APIs
renders:
In this example, the Typeface created with the old API doesn't have the
capability to create accurate font weights for the 350, 450, 550 and 650
Font instances, so the renderer falls back to the closest weight. So in
this case, 300 is rendered instead of 350, 400 is rendered instead of 450, and
so on. By contrast, the Typeface created with the new APIs dynamically creates
a Font instance for a given weight, so accurate weights are rendered for 350,
450, 550, and 650 as well.
Các chế độ kiểm soát chi tiết dấu ngắt dòng
Kể từ Android 15, TextView và trình ngắt dòng cơ bản có thể giữ nguyên phần văn bản nhất định trong cùng một dòng để cải thiện khả năng đọc. Bạn có thể tận dụng tính năng tuỳ chỉnh ngắt dòng này bằng cách sử dụng thẻ <nobreak> trong tài nguyên chuỗi hoặc createNoBreakSpan. Tương tự, bạn có thể giữ nguyên các từ không bị xuống dòng bằng cách sử dụng thẻ <nohyphen> hoặc createNoHyphenationSpan.
Ví dụ: tài nguyên chuỗi sau đây không có dấu ngắt dòng và hiển thị với văn bản "Pixel 8 Pro" bị ngắt ở vị trí không mong muốn:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
Ngược lại, tài nguyên chuỗi này bao gồm thẻ <nobreak>, thẻ này gói cụm từ "Pixel 8 Pro" và ngăn chặn dấu ngắt dòng:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
Sự khác biệt trong cách hiển thị các chuỗi này được thể hiện trong các hình ảnh sau:
<nobreak>.
<nobreak>.Lưu trữ ứng dụng
Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.
Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES permission can call the
PackageInstaller requestArchive method to request archiving an
installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists
user data. Archived apps are returned as displayable apps through the
LauncherApps APIs; users will see a UI treatment to highlight that those
apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer
will get a request to unarchive it, and the restoration process can be
monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED broadcast.
Bật chế độ 16 KB trên thiết bị bằng cách sử dụng tuỳ chọn cho nhà phát triển
Bật/tắt lựa chọn cho nhà phát triển Khởi động với kích thước trang 16 KB để khởi động thiết bị ở chế độ 16 KB.
Trong các phiên bản QPR của Android 15, bạn có thể sử dụng tùy chọn cho nhà phát triển có trên một số thiết bị để khởi động thiết bị ở chế độ 16 KB và thực hiện kiểm thử trên thiết bị. Trước khi sử dụng tuỳ chọn cho nhà phát triển, hãy chuyển đến phần Cài đặt > Hệ thống > Bản cập nhật phần mềm rồi áp dụng mọi bản cập nhật hiện có.
Tuỳ chọn cho nhà phát triển này có trên các thiết bị sau:
Pixel 8 và 8 Pro (chạy Android 15 QPR1 trở lên)
Pixel 8a (chạy Android 15 QPR1 trở lên)
Pixel 9, 9 Pro và 9 Pro XL (chạy Android 15 QPR2 trở lên)
Pixel 9a (chạy Android 16 trở lên)
Đồ hoạ
Android 15 mang đến những điểm cải tiến mới nhất về đồ hoạ, bao gồm cả ANGLE và các điểm bổ sung cho hệ thống đồ hoạ Canvas.
Hiện đại hoá quyền truy cập vào GPU của Android
Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.
Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.
The Android ANGLE on Vulkan roadmap
As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.
Recommended next steps
Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.
Những điểm cải tiến cho Canvas
Android 15 continues our modernization of Android's Canvas graphics system with additional capabilities:
Matrix44provides a 4x4 matrix for transforming coordinates that should be used when you want to manipulate the canvas in 3D.clipShaderintersects the current clip with the specified shader, whileclipOutShadersets the clip to the difference of the current clip and the shader, each treating the shader as an alpha mask. This supports the drawing of complex shapes efficiently.
Hiệu suất và pin
Android tiếp tục tập trung vào việc giúp bạn cải thiện hiệu suất và chất lượng của ứng dụng. Android 15 giới thiệu các API giúp thực hiện các tác vụ trong ứng dụng của bạn hiệu quả hơn, tối ưu hoá hiệu suất ứng dụng và thu thập thông tin chi tiết về ứng dụng của bạn.
Để biết các phương pháp hay nhất giúp tiết kiệm pin, gỡ lỗi mức sử dụng mạng và điện năng, cũng như thông tin chi tiết về cách chúng tôi cải thiện hiệu suất sử dụng pin của hoạt động ở chế độ nền trong Android 15 và các phiên bản Android gần đây, hãy xem bài nói chuyện Cải thiện hiệu suất sử dụng pin của hoạt động ở chế độ nền trên Android trong Google I/O.
ApplicationStartInfo API
Trong các phiên bản Android trước, việc khởi động ứng dụng có phần bí ẩn. Khó xác định trong ứng dụng của bạn liệu ứng dụng đó có bắt đầu từ trạng thái nguội, ấm hay nóng hay không. Bạn cũng khó biết ứng dụng của mình đã mất bao lâu trong các giai đoạn khởi chạy: phân nhánh quy trình, gọi onCreate, vẽ khung đầu tiên, v.v. Khi lớp Application được tạo bản sao, bạn không có cách nào để biết liệu ứng dụng có bắt đầu từ một thông báo truyền tin, nhà cung cấp nội dung, công việc, bản sao lưu, khởi động hoàn tất, chuông báo hay Activity hay không.
API ApplicationStartInfo trên Android 15 cung cấp tất cả những tính năng này và nhiều tính năng khác. Bạn thậm chí có thể chọn thêm dấu thời gian của riêng mình vào quy trình để thu thập dữ liệu thời gian ở một nơi. Ngoài việc thu thập các chỉ số, bạn có thể sử dụng ApplicationStartInfo để giúp trực tiếp tối ưu hoá quá trình khởi động ứng dụng; ví dụ: bạn có thể loại bỏ việc tạo bản sao tốn kém của các thư viện liên quan đến giao diện người dùng trong lớp Application khi ứng dụng khởi động do một thông báo truyền tin.
Thông tin chi tiết về kích thước ứng dụng
Since Android 8.0 (API level 26), Android has included the
StorageStats.getAppBytes API that summarizes the installed
size of an app as a single number of bytes, which is a sum of the APK size, the
size of files extracted from the APK, and files that were generated on the
device such as ahead-of-time (AOT) compiled code. This number is not very
insightful in terms of how your app is using storage.
Android 15 adds the
StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API, which lets
you get insight into how your app is using up all that space, including APK file
splits, AOT and speedup related code, dex metadata, libraries, and guided
profiles.
Lập hồ sơ do ứng dụng quản lý
Android 15 bao gồm lớp ProfilingManager, cho phép bạn thu thập thông tin phân tích tài nguyên từ trong ứng dụng, chẳng hạn như tệp báo lỗi, hồ sơ vùng nhớ khối xếp, lấy mẫu ngăn xếp, v.v. Mã này cung cấp lệnh gọi lại cho ứng dụng kèm theo thẻ đã cung cấp để xác định tệp đầu ra. Tệp này được phân phối đến thư mục tệp của ứng dụng. API này giới hạn tốc độ để giảm thiểu tác động đến hiệu suất.
Để đơn giản hoá việc tạo các yêu cầu phân tích tài nguyên trong ứng dụng, bạn nên sử dụng API AndroidX Profiling tương ứng, có trong Core 1.15.0-rc01 trở lên.
Cải tiến cơ sở dữ liệu SQLite
Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.
Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.
- Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are
read-only (don't include write statements), use
beginTransactionReadOnly()andbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)to issue read-onlyDEFERREDtransactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently withIMMEDIATEorEXCLUSIVEtransactions. - Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed
rows or the last inserted row ID without issuing an additional query.
getLastChangedRowCount()returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, whilegetTotalChangedRowCount()returns the count on the current connection.getLastInsertRowId()returns therowidof the last row to be inserted on the current connection. - Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.
Bản cập nhật Khung hiệu suất động Android
Android 15 tiếp tục đầu tư vào Khung hiệu suất động Android (ADPF), một tập hợp API cho phép các trò chơi và ứng dụng cần nhiều hiệu suất tương tác trực tiếp hơn với hệ thống nguồn điện và nhiệt của thiết bị Android. Trên các thiết bị được hỗ trợ, Android 15 bổ sung các tính năng của ADPF:
- Chế độ tiết kiệm điện năng cho các phiên gợi ý để cho biết rằng các luồng liên kết của chúng nên ưu tiên tiết kiệm điện năng hơn là hiệu suất, rất phù hợp với khối lượng công việc trong nền chạy trong thời gian dài.
- Bạn có thể báo cáo cả thời lượng công việc của GPU và CPU trong các phiên gợi ý, cho phép hệ thống điều chỉnh tần suất CPU và GPU cùng nhau để đáp ứng tốt nhất nhu cầu về khối lượng công việc.
- Ngưỡng khoảng nhiệt để diễn giải trạng thái điều tiết nhiệt có thể xảy ra dựa trên dự đoán khoảng nhiệt.
Để tìm hiểu thêm về cách sử dụng ADPF trong ứng dụng và trò chơi, hãy truy cập vào tài liệu.
Quyền riêng tư
Android 15 có nhiều tính năng giúp nhà phát triển ứng dụng bảo vệ quyền riêng tư của người dùng.
Phát hiện bản ghi màn hình
Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Các chức năng mở rộng của IntentFilter
Android 15 builds in support for more precise Intent resolution through
UriRelativeFilterGroup, which contains a set of
UriRelativeFilter objects that form a set of Intent
matching rules that must each be satisfied, including URL query parameters, URL
fragments, and blocking or exclusion rules.
These rules can be defined in the AndroidManifest XML file with the
<uri-relative-filter-group> tag, which can optionally include an
android:allow tag. These tags can contain <data> tags that use existing data
tag attributes as well as the android:query and android:fragment
attributes.
Here's an example of the AndroidManifest syntax:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Không gian riêng tư
Private space lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. The private space uses a separate user profile. The user can choose to use the device lock or a separate lock factor for the private space.
Apps in the private space show up in a separate container in the launcher, and are hidden from the recents view, notifications, settings, and from other apps when the private space is locked. User-generated and downloaded content (such as media or files) and accounts are separated between the private space and the main space. The system sharesheet and the photo picker can be used to give apps access to content across spaces when the private space is unlocked.
Users can't move existing apps and their data into the private space. Instead, users select an install option in the private space to install an app using whichever app store they prefer. Apps in the private space are installed as separate copies from any apps in the main space (new copies of the same app).
When a user locks the private space, the profile is stopped. While the profile is stopped, apps in the private space are no longer active and can't perform foreground or background activities, including showing notifications.
We recommend that you test your app with private space to make sure your app works as expected, especially if your app falls into one of the following categories:
- Apps with logic for work profiles that assumes that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile.
- Medical apps
- Launcher apps
- App store apps
Truy vấn lựa chọn gần đây nhất của người dùng đối với quyền truy cập vào ảnh đã chọn
Apps can now highlight only the most-recently-selected photos and videos when
partial access to media permissions is granted. This feature can improve
the user experience for apps that frequently request access to photos and
videos. To use this feature in your app, enable the
QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY argument when querying MediaStore
through ContentResolver.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Hộp cát về quyền riêng tư trên Android
Android 15 bao gồm các tiện ích Dịch vụ quảng cáo Android mới nhất, tích hợp phiên bản mới nhất của Hộp cát về quyền riêng tư trên Android. Việc bổ sung này là một phần trong nỗ lực phát triển các công nghệ giúp cải thiện quyền riêng tư của người dùng và mang lại trải nghiệm quảng cáo được cá nhân hoá hiệu quả cho các ứng dụng di động. Trang về hộp cát về quyền riêng tư của chúng tôi có thêm thông tin về các chương trình beta và bản dùng thử cho nhà phát triển của Hộp cát về quyền riêng tư trên Android để giúp bạn bắt đầu.
Health Connect
Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for additional data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.
Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.
Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:
- Completion goals around calories burned, distance, duration, repetition, and steps.
- Performance goals around as many repetitions as possible (AMRAP), cadence, heart rate, power, perceived rate of exertion, and speed.
Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.
Chia sẻ màn hình ứng dụng
Android 15 hỗ trợ tính năng chia sẻ màn hình ứng dụng để người dùng có thể chỉ chia sẻ hoặc ghi lại một cửa sổ ứng dụng thay vì toàn bộ màn hình thiết bị. Tính năng này được bật lần đầu trong Android 14 QPR2, bao gồm các lệnh gọi lại MediaProjection cho phép ứng dụng của bạn tuỳ chỉnh trải nghiệm chia sẻ màn hình ứng dụng. Xin lưu ý rằng đối với các ứng dụng nhắm đến Android 14 (API cấp 34) trở lên, bạn phải có sự đồng ý của người dùng đối với mỗi phiên chụp MediaProjection.
Trải nghiệm người dùng và giao diện người dùng hệ thống
Android 15 mang đến cho nhà phát triển ứng dụng và người dùng nhiều quyền kiểm soát và tính linh hoạt hơn khi định cấu hình thiết bị cho phù hợp với nhu cầu của họ.
Để tìm hiểu thêm về cách sử dụng những điểm cải tiến mới nhất trong Android 15 nhằm cải thiện trải nghiệm người dùng của ứng dụng, hãy xem bài nói chuyện Cải thiện trải nghiệm người dùng trong ứng dụng Android tại Google I/O.
Bản xem trước tiện ích phong phú hơn nhờ Generated Previews API
Before Android 15, the only way to provide widget picker previews was to specify a static image or layout resource. These previews often differ significantly from the look of the actual widget when it is placed on the home screen. Also, static resources can't be created with Jetpack Glance, so a Glance developer had to screenshot their widget or create an XML layout to have a widget preview.
Android 15 adds support for generated previews. This means that app widget
providers can generate RemoteViews to use as the picker preview, instead
of a static resource.
Push API
Apps can provide generated previews through a push API. Apps can provide
previews at any point in their lifecycle, and don't receive an explicit request
from the host to provide previews. Previews are persisted in AppWidgetService,
and hosts can request them on-demand. The following example loads an XML widget
layout resource and sets it as the preview:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
The expected flow is:
- At any time, the widget provider calls
setWidgetPreview. The provided previews are persisted inAppWidgetServicewith other provider info. setWidgetPreviewnotifies hosts of an updated preview through theAppWidgetHost.onProvidersChangedcallback. In response, the widget host reloads all of its provider information.- When displaying a widget preview, the host checks
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories, and if the chosen category is available, callsAppWidgetManager.getWidgetPreviewto return the saved preview for this provider.
When to call setWidgetPreview
Because there is no callback to provide previews, apps can choose to send previews at any point when they are running. How often to update the preview depends on the widget's use case.
The following list describes the two main categories of preview use cases:
- Providers that show real data in their widget previews, such as personalized or recent information. These providers can set the preview once the user has signed in or has done initial configuration in their app. After this, they can set up a periodic task to update the previews at their chosen cadence. Examples of this type of widget could be a photo, calendar, weather or news widget.
- Providers that show static information in previews or quick-action widgets that don't display any data. These providers can set previews once, when the app first launches. Examples of this type of widget include a drive quick actions widget or chrome shortcuts widget.
Some providers might show static previews on the hub mode picker, but real information on the homescreen picker. These providers should follow the guidance for both of these use cases to set previews.
Hình trong hình
Android 15 giới thiệu các thay đổi trong tính năng Hình trong hình (PiP) để đảm bảo quá trình chuyển đổi diễn ra suôn sẻ hơn khi chuyển sang chế độ PiP. Điều này sẽ có lợi cho các ứng dụng có thành phần giao diện người dùng phủ lên trên giao diện người dùng chính và chuyển sang chế độ Hình trong hình.
Nhà phát triển dùng lệnh gọi lại onPictureInPictureModeChanged để xác định logic
bật/tắt chế độ hiển thị các phần tử ở lớp phủ trên giao diện người dùng. Lệnh gọi lại này là
được kích hoạt khi hoàn tất quá trình nhập hoặc thoát ảnh động PiP. Bắt đầu vào
Trên Android 15, lớp PictureInPictureUiState bao gồm một trạng thái khác.
Với trạng thái giao diện người dùng này, các ứng dụng nhắm đến Android 15 (API cấp 35) sẽ tuân thủ
Lệnh gọi lại Activity#onPictureInPictureUiStateChanged đang được gọi bằng
isTransitioningToPip() ngay khi ảnh động trong Hình trong hình bắt đầu. Có
nhiều thành phần trên giao diện người dùng không liên quan đến ứng dụng khi ứng dụng ở chế độ PiP (Hình trong hình), đối với
thành phần hiển thị hoặc bố cục mẫu bao gồm thông tin như nội dung đề xuất,
video, mức phân loại và tiêu đề. Khi ứng dụng chuyển sang chế độ PiP, hãy sử dụng
Lệnh gọi lại onPictureInPictureUiStateChanged để ẩn các thành phần này trên giao diện người dùng. Khi ứng dụng chuyển sang chế độ toàn màn hình từ cửa sổ PiP, hãy sử dụng lệnh gọi lại onPictureInPictureModeChanged để ẩn các phần tử này, như minh hoạ trong các ví dụ sau:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
Nút bật/tắt chế độ hiển thị nhanh các thành phần không liên quan trên giao diện người dùng (đối với cửa sổ PiP) giúp đảm bảo ảnh động nhập PiP mượt mà và không nhấp nháy.
Cải thiện quy tắc Không làm phiền
AutomaticZenRule cho phép các ứng dụng tuỳ chỉnh các quy tắc Quản lý sự chú ý (Không làm phiền) và quyết định thời điểm kích hoạt hoặc huỷ kích hoạt các quy tắc đó. Android 15 cải thiện đáng kể các quy tắc này với mục tiêu cải thiện trải nghiệm người dùng. Các điểm cải tiến sau đây:
- Thêm các loại vào
AutomaticZenRule, cho phép hệ thống áp dụng các loại đặc biệt xử lý tín dụng đối với một số quy tắc. - Thêm một biểu tượng vào
AutomaticZenRule, giúp cải thiện các chế độ có thể nhận ra. - Thêm một chuỗi
triggerDescriptionvàoAutomaticZenRuleđể mô tả các điều kiện mà quy tắc sẽ bắt đầu hoạt động cho người dùng. - Thêm
ZenDeviceEffectsvàoAutomaticZenRule, cho phép các quy tắc kích hoạt những tính năng như hiển thị thang màu xám, chế độ ban đêm hoặc giảm độ sáng hình nền.
Đặt VibrationEffect cho các kênh thông báo
Android 15 hỗ trợ chế độ rung mạnh cho các thông báo đến bằng cách
kênh của bạn bằng NotificationChannel.setVibrationEffect, vì vậy
người dùng có thể phân biệt giữa các loại thông báo khác nhau mà không cần
phải xem thiết bị của mình.
Khối nội dung trên thanh trạng thái của tính năng chiếu nội dung nghe nhìn và tính năng tự động dừng
Tính năng chiếu nội dung nghe nhìn có thể tiết lộ thông tin riêng tư của người dùng. Một khối thanh trạng thái mới, nổi bật giúp người dùng biết được mọi hoạt động chiếu màn hình đang diễn ra. Người dùng có thể nhấn vào khối này để dừng truyền, chia sẻ hoặc ghi màn hình. Ngoài ra, để mang lại trải nghiệm người dùng trực quan hơn, mọi hoạt động chiếu màn hình đang diễn ra hiện sẽ tự động dừng khi màn hình thiết bị bị khoá.
Màn hình lớn và kiểu dáng
Android 15 hỗ trợ các ứng dụng của bạn khai thác tối đa các kiểu dáng của Android, bao gồm cả màn hình lớn, thiết bị có thể lật và thiết bị có thể gập lại.
Cải thiện khả năng đa nhiệm trên màn hình lớn
Android 15 gives users better ways to multitask on large screen devices. For example, users can save their favorite split-screen app combinations for quick access and pin the taskbar on screen to quickly switch between apps. This means that making sure your app is adaptive is more important than ever.
Google I/O has sessions on Building adaptive Android apps and Building UI with the Material 3 adaptive library that can help, and our documentation has more to help you Design for large screens.
Hỗ trợ màn hình ngoài
Ứng dụng của bạn có thể khai báo một thuộc tính mà Android 15 sử dụng để cho phép Application hoặc Activity hiển thị trên màn hình nhỏ của các thiết bị có thể gập lại được hỗ trợ. Những màn hình này quá nhỏ để được coi là mục tiêu tương thích để chạy ứng dụng Android, nhưng ứng dụng của bạn có thể chọn hỗ trợ các màn hình này, giúp ứng dụng của bạn có mặt ở nhiều nơi hơn.
Khả năng kết nối
Android 15 cập nhật nền tảng để ứng dụng của bạn có thể sử dụng những tiến bộ mới nhất về công nghệ truyền thông và không dây.
Hỗ trợ vệ tinh
Android 15 tiếp tục mở rộng khả năng hỗ trợ nền tảng cho khả năng kết nối vệ tinh và bao gồm một số thành phần trên giao diện người dùng để đảm bảo trải nghiệm người dùng nhất quán trên bối cảnh kết nối vệ tinh.
Các ứng dụng có thể dùng ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() để
phát hiện thời điểm thiết bị được kết nối với vệ tinh, giúp thiết bị nhận biết rõ hơn về
lý do tại sao dịch vụ mạng đầy đủ có thể không khả dụng. Ngoài ra, Android 15 còn hỗ trợ các ứng dụng SMS và MMS cũng như các ứng dụng RCS được tải sẵn để sử dụng kết nối vệ tinh nhằm gửi và nhận tin nhắn.
Trải nghiệm NFC mượt mà hơn
Android 15 is working to make the tap to pay experience more seamless and
reliable while continuing to support Android's robust NFC app ecosystem. On
supported devices, apps can request the NfcAdapter to enter
observe mode, where the device listens but doesn't respond to NFC
readers, sending the app's NFC service PollingFrame
objects to process. The PollingFrame objects can be used to auth
ahead of the first communication to the NFC reader, allowing for a one tap
transaction in many cases.
In addition, apps can register a filter on supported devices so they can be notified of polling loop activity, which allows for smooth operation with multiple NFC-aware applications.
Vai trò trong Wallet
Android 15 ra mắt vai trò Wallet cho phép tích hợp chặt chẽ hơn với ứng dụng ví mà người dùng ưu tiên. Vai trò này thay thế chế độ cài đặt thanh toán không tiếp xúc mặc định bằng NFC. Người dùng có thể quản lý chủ sở hữu vai trò Wallet bằng cách chuyển đến phần Cài đặt > Ứng dụng > Ứng dụng mặc định.
Vai trò Wallet được dùng khi định tuyến các thao tác nhấn NFC cho AID được đăng ký trong danh mục thanh toán. Lượt nhấn luôn chuyển đến chủ sở hữu vai trò Wallet, trừ phi một ứng dụng khác đã đăng ký cho cùng một AID đang chạy ở nền trước.
Vai trò này cũng được dùng để xác định vị trí của ô Truy cập nhanh vào Wallet khi được kích hoạt. Khi vai trò được đặt thành "Không có", thẻ Quick Access (Quyền truy cập nhanh) sẽ không xuất hiện và các thao tác nhấn NFC thuộc danh mục thanh toán chỉ được phân phối đến ứng dụng trên nền trước.
Bảo mật
Android 15 giúp bạn tăng cường tính bảo mật cho ứng dụng, bảo vệ dữ liệu của ứng dụng và mang đến cho người dùng sự minh bạch cũng như quyền kiểm soát đối với dữ liệu của họ. Xem bài nói chuyện Bảo vệ tính bảo mật của người dùng trên Android tại Google I/O để biết thêm về những việc chúng tôi đang làm nhằm cải thiện các biện pháp bảo vệ người dùng và bảo vệ ứng dụng của bạn trước các mối đe doạ mới.
Tích hợp Trình quản lý thông tin xác thực với tính năng tự động điền
Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.
Tích hợp tính năng đăng ký và đăng nhập bằng một lần nhấn với lời nhắc sinh trắc học
Trình quản lý thông tin xác thực tích hợp lời nhắc sinh trắc học vào quy trình tạo thông tin xác thực và đăng nhập, giúp các nhà cung cấp không cần phải quản lý lời nhắc sinh trắc học. Do đó, trình cung cấp thông tin xác thực chỉ cần tập trung vào kết quả của quy trình tạo và nhận, được tăng cường bằng kết quả của quy trình sinh trắc học. Quy trình đơn giản này giúp tạo và truy xuất thông tin xác thực hiệu quả và đơn giản hơn.
Quản lý khoá để mã hoá hai đầu
We are introducing the E2eeContactKeysManager in Android 15, which
facilitates end-to-end encryption (E2EE) in your Android apps by providing an
OS-level API for the storage of cryptographic public keys.
The E2eeContactKeysManager is designed to integrate with the platform
contacts app to give users a centralized way to manage and verify their
contacts' public keys.
Kiểm tra quyền đối với URI nội dung
Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:
Context.checkContentUriPermissionFull: This performs a full permission check on content URIs.Activitymanifest attributerequireContentUriPermissionFromCaller: This enforces specified permissions on the provided content URIs at activity launch.ComponentCallerclass forActivitycallers: This represents the app that launched the activity.
Hỗ trợ tiếp cận
Android 15 bổ sung các tính năng giúp cải thiện khả năng hỗ trợ tiếp cận cho người dùng.
Chữ nổi tốt hơn
In Android 15, we've made it possible for TalkBack to support Braille displays that are using the HID standard over both USB and secure Bluetooth.
This standard, much like the one used by mice and keyboards, will help Android support a wider range of Braille displays over time.
Quốc tế hoá
Android 15 bổ sung các tính năng và chức năng bổ trợ cho trải nghiệm người dùng khi thiết bị được dùng bằng nhiều ngôn ngữ.
Phông chữ biến đổi CJK
Kể từ Android 15, tệp phông chữ cho các ngôn ngữ tiếng Trung, tiếng Nhật và tiếng Hàn (CJK), NotoSansCJK, hiện là một phông chữ biến. Phông chữ biến đổi mở ra nhiều khả năng cho kiểu chữ sáng tạo bằng các ngôn ngữ CJK. Nhà thiết kế có thể khám phá nhiều kiểu hơn và tạo bố cục bắt mắt mà trước đây khó hoặc không thể đạt được.
Căn chỉnh giữa các ký tự
Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by
using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Inter-word justification was
first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character
justification provides similar capabilities for languages that use the
whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.
JUSTIFICATION_MODE_NONE.
JUSTIFICATION_MODE_NONE.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.Cấu hình ngắt dòng tự động
Android started supporting phrase-based line breaks for Japanese and Korean in
Android 13 (API level 33). However, while phrase-based line breaks improve the
readability of short lines of text, they don't work well for long lines of text.
In Android 15, apps can apply phrase-based line breaks only for short lines
of text, using the LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
option. This option selects the best word style option for the text.
For short lines of text, phrase-based line breaks are used, functioning the same
as LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, as shown in the
following image:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
applies phrase-based line breaks to improve the readability of the text.
This is the same as applying
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.For longer lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO uses a no
line-break word style, functioning the same as
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, as shown in the
following image:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
applies no line-break word style to improve the readability of the text.
This is the same as applying
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.Phông chữ Hentaigana tiếng Nhật bổ sung
Trong Android 15, một tệp phông chữ dành cho chữ Hiragana tiếng Nhật cũ (còn gọi là Hentaigana) được nhóm theo mặc định. Hình dạng độc đáo của các nhân vật trong Hentaigana có thể khiến nét đặc trưng riêng cho hình minh hoạ hoặc thiết kế, đồng thời vẫn giúp đảm bảo tính chính xác sự truyền tải và hiểu biết của các tài liệu cổ của Nhật Bản.
VideoLAN cone Copyright (c) 1996-2010 VideoLAN. This logo or a modified version may be used or modified by anyone to refer to the VideoLAN project or any product developed by the VideoLAN team, but does not indicate endorsement by the project.
Vulkan and the Vulkan logo are registered trademarks of the Khronos Group Inc.
OpenGL is a registered trademark and the OpenGL ES logo is a trademark of Hewlett Packard Enterprise used by permission by Khronos.