Android 16 प्लैटफ़ॉर्म में, ऐप्लिकेशन के काम करने के तरीके में कुछ बदलाव किए गए हैं. इन बदलावों का असर आपके ऐप्लिकेशन पर पड़ सकता है. ऐप्लिकेशन के काम करने के तरीके में ये बदलाव, Android 16 पर चलने वाले सभी ऐप्लिकेशन पर लागू होते हैं. इससे कोई फ़र्क़ नहीं पड़ता कि targetSdkVersion
क्या है. आपको अपने ऐप्लिकेशन की जांच करनी चाहिए. इसके बाद, ज़रूरत पड़ने पर इन बदलावों के साथ काम करने के लिए, उसमें बदलाव करना चाहिए.
मुख्य फ़ंक्शन
Android 16 (एपीआई लेवल 36) में ये बदलाव किए गए हैं. इनसे Android सिस्टम की मुख्य सुविधाओं में बदलाव होता है या उन्हें बेहतर बनाया जाता है.
JobScheduler कोटा ऑप्टिमाइज़ेशन
Starting in Android 16, we're adjusting regular and expedited job execution runtime quota based on the following factors:
- Which app standby bucket the application is in: in Android 16, active standby buckets will start being enforced by a generous runtime quota.
- If the job starts execution while the app is in a top state: in Android 16, Jobs started while the app is visible to the user and continues after the app becomes invisible, will adhere to the job runtime quota.
- If the job is executing while running a Foreground Service: in Android 16, jobs that are executing while concurrently with a foreground service will adhere to the job runtime quota. If you're leveraging jobs for user initiated data transfer, consider using user initiated data transfer jobs instead.
This change impacts tasks scheduled using WorkManager, JobScheduler, and
DownloadManager. To debug why a job was stopped, we recommend logging why your
job was stopped by calling WorkInfo.getStopReason()
(for
JobScheduler jobs, call JobParameters.getStopReason()
).
For information about how your app's state affects the resources it can use, see Power management resource limits. For more information on battery-optimal best practices, refer to guidance on optimize battery use for task scheduling APIs.
We also recommend leveraging the new
JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory
API introduced in
Android 16 to understand why a job has not executed.
Testing
To test your app's behavior, you can enable override of certain job quota optimizations as long as the app is running on an Android 16 device.
To disable enforcement of "top state will adhere to job runtime quota", run the
following adb
command:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME
To disable enforcement of "jobs that are executing while concurrently with a
foreground service will adhere to the job runtime quota", run the following
adb
command:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME
To test certain app standby bucket behavior, you can set the app standby bucket
of your app using the following adb
command:
adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted
To understand the app standby bucket your app is in, you can get the app standby
bucket of your app using the following adb
command:
adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME
खाली नौकरियों को बंद करने की वजह
An abandoned job occurs when the JobParameters
object associated with the job
has been garbage collected, but JobService#jobFinished(JobParameters,
boolean)
has not been called to signal job completion. This indicates that
the job may be running and being rescheduled without the app's awareness.
Apps that rely on JobScheduler, don't maintain a strong reference to the
JobParameters
object, and timeout will now be granted the new job stop reason
STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED
, instead of STOP_REASON_TIMEOUT
.
If there are frequent occurrences of the new abandoned stop reason, the system will take mitigation steps to reduce job frequency.
Apps should use the new stop reason to detect and reduce abandoned jobs.
If you're using WorkManager, AsyncTask, or DownloadManager, you aren't impacted because these APIs manage the job lifecycle on your app's behalf.
JobInfo#setImportantWhileForeground को पूरी तरह बंद करना
JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean)
तरीका, शेड्यूलिंग ऐप्लिकेशन के फ़ोरग्राउंड में होने या बैकग्राउंड में काम करने से जुड़ी पाबंदियों से कुछ समय के लिए छूट मिलने पर, किसी टास्क की अहमियत दिखाता है.
Android 12 (एपीआई लेवल 31) के बाद, यह तरीका काम नहीं करता. Android 16 से, यह तरीका ठीक से काम नहीं करता. साथ ही, इस तरीके को कॉल करने पर, उसे अनदेखा कर दिया जाएगा.
यह सुविधा हटाने का फ़ैसला, JobInfo#isImportantWhileForeground()
पर भी लागू होता है. Android
16 में, अगर इस तरीके को कॉल किया जाता है, तो यह false
दिखाता है.
क्रम से चलने वाले ब्रॉडकास्ट की प्राथमिकता का दायरा अब ग्लोबल नहीं है
Android ऐप्लिकेशन, ब्रॉडकास्ट रिसीवर पर प्राथमिकताएं तय कर सकते हैं. इससे, यह कंट्रोल किया जा सकता है कि रिसीवर, ब्रॉडकास्ट को किस क्रम में पाएं और प्रोसेस करें. मेनिफ़ेस्ट में बताए गए रिसीवर के लिए, ऐप्लिकेशन प्राथमिकता तय करने के लिए android:priority
एट्रिब्यूट का इस्तेमाल कर सकते हैं. वहीं, कॉन्टेक्स्ट के हिसाब से रजिस्टर किए गए रिसीवर के लिए, ऐप्लिकेशन प्राथमिकता तय करने के लिए IntentFilter#setPriority()
एपीआई का इस्तेमाल कर सकते हैं. जब कोई ब्रॉडकास्ट भेजा जाता है, तो सिस्टम उसे पाने वालों को उनकी प्राथमिकता के हिसाब से डिलीवर करता है. इसमें, सबसे ज़्यादा प्राथमिकता वाले व्यक्ति से लेकर सबसे कम प्राथमिकता वाले व्यक्ति तक का क्रम होता है.
Android 16 में, अलग-अलग प्रोसेस में android:priority
एट्रिब्यूट या IntentFilter#setPriority()
का इस्तेमाल करके, ब्रॉडकास्ट डिलीवरी के क्रम की गारंटी नहीं दी जाएगी. ब्रॉडकास्ट की प्राथमिकताएं, सभी प्रोसेस के बजाय सिर्फ़ एक ही आवेदन की प्रोसेस में लागू होंगी.
साथ ही, ब्रॉडकास्ट की प्राथमिकताएं अपने-आप इस सीमा में सीमित हो जाएंगी (SYSTEM_LOW_PRIORITY
+ 1,
SYSTEM_HIGH_PRIORITY
- 1). सिर्फ़ सिस्टम कॉम्पोनेंट को SYSTEM_LOW_PRIORITY
, SYSTEM_HIGH_PRIORITY
को ब्रॉडकास्ट प्राथमिकता के तौर पर सेट करने की अनुमति होगी.
अगर आपका ऐप्लिकेशन इनमें से कोई एक काम करता है, तो उस पर असर पड़ सकता है:
- आपके ऐप्लिकेशन ने एक ही ब्रॉडकास्ट इंटेंट के साथ कई प्रोसेस का एलान किया है. साथ ही, प्राथमिकता के आधार पर उन इंटेंट को किसी खास क्रम में पाने की उम्मीद की है.
- आपके ऐप्लिकेशन की प्रोसेस, अन्य प्रोसेस के साथ इंटरैक्ट करती है. साथ ही, यह किसी खास क्रम में ब्रॉडकास्ट इंटेंट पाने की उम्मीद करती है.
अगर प्रोसेस को एक-दूसरे के साथ काम करना है, तो उन्हें अन्य चैनलों का इस्तेमाल करके कम्यूनिकेट करना चाहिए.
एआरटी में हुए बदलाव
Android 16 includes the latest updates to the Android Runtime (ART) that improve the Android Runtime's (ART's) performance and provide support for additional Java features. Through Google Play System updates, these improvements are also available to over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher.
As these changes are released, libraries and app code that rely on internal structures of ART might not work correctly on devices running Android 16, along with earlier Android versions that update the ART module through Google Play system updates.
Relying on internal structures (such as non-SDK interfaces) can always lead to compatibility problems, but it's particularly important to avoid relying on code (or libraries containing code) that leverages internal ART structures, since ART changes aren't tied to the platform version the device is running on and they go out to over a billion devices through Google Play system updates.
All developers should check whether their app is impacted by testing their apps thoroughly on Android 16. In addition, check the known issues to see if your app depends on any libraries that we've identified that rely on internal ART structures. If you do have app code or library dependencies that are affected, seek public API alternatives whenever possible and request public APIs for new use cases by creating a feature request in our issue tracker.
16 केबी वाले पेज साइज़ के साथ काम करने वाला मोड
Android 15 में 16 केबी मेमोरी वाले पेजों के लिए सहायता जोड़ी गई है, ताकि प्लैटफ़ॉर्म की परफ़ॉर्मेंस को ऑप्टिमाइज़ किया जा सके. Android 16 में कंपैटबिलिटी मोड जोड़ा गया है. इसकी मदद से, 4 केबी मेमोरी वाले पेजों के लिए बनाए गए कुछ ऐप्लिकेशन, 16 केबी मेमोरी वाले पेजों के लिए कॉन्फ़िगर किए गए डिवाइस पर चल सकते हैं.
अगर आपका ऐप्लिकेशन Android 16 या उसके बाद के वर्शन वाले डिवाइस पर चल रहा है और Android को पता चलता है कि आपके ऐप्लिकेशन में 4 केबी के अलाइन किए गए मेमोरी पेज हैं, तो यह अपने-आप कंपैटबिलिटी मोड का इस्तेमाल करता है और उपयोगकर्ता को सूचना वाला डायलॉग बॉक्स दिखाता है. बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी मोड को चालू करने के लिए, AndroidManifest.xml
में android:pageSizeCompat
प्रॉपर्टी को सेट करने पर, ऐप्लिकेशन लॉन्च होने पर डायलॉग नहीं दिखेगा. android:pageSizeCompat
प्रॉपर्टी का इस्तेमाल करने के लिए, Android 16 SDK का इस्तेमाल करके अपना ऐप्लिकेशन कंपाइल करें.
बेहतर परफ़ॉर्मेंस, भरोसेमंदता, और स्थिरता के लिए, आपके ऐप्लिकेशन का साइज़ अब भी 16 केबी होना चाहिए. ज़्यादा जानकारी के लिए, 16 केबी मेमोरी वाले पेजों के साथ काम करने के लिए, अपने ऐप्लिकेशन अपडेट करने के बारे में हमारी हाल ही की ब्लॉग पोस्ट देखें.

उपयोगकर्ता अनुभव और सिस्टम यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई)
Android 16 (एपीआई लेवल 36) में ये बदलाव किए गए हैं, ताकि उपयोगकर्ता को बेहतर और आसान अनुभव मिल सके.
सुलभता से जुड़ी परेशान करने वाली सूचनाओं की सुविधा बंद की जा रही है
Android 16 deprecates accessibility announcements, characterized by the use of
announceForAccessibility
or the dispatch of
TYPE_ANNOUNCEMENT
accessibility events. These can create
inconsistent user experiences for users of TalkBack and Android's screen reader,
and alternatives better serve a broader range of user needs across a variety of
Android's assistive technologies.
Examples of alternatives:
- For significant UI changes like window changes, use
Activity.setTitle(CharSequence)
andsetAccessibilityPaneTitle(java.lang.CharSequence)
. In Compose, useModifier.semantics { paneTitle = "paneTitle" }
- To inform the user of changes to critical UI, use
setAccessibilityLiveRegion(int)
. In Compose, useModifier.semantics { liveRegion = LiveRegionMode.[Polite|Assertive]}
. These should be used sparingly as they may generate announcements every time a View is updated. - To notify users about errors, send an
AccessibilityEvent
of typeAccessibilityEvent#CONTENT_CHANGE_TYPE_ERROR
and setAccessibilityNodeInfo#setError(CharSequence)
, or useTextView#setError(CharSequence)
.
The reference documentation for the deprecated
announceForAccessibility
API includes more details about
suggested alternatives.
तीन बटन वाले नेविगेशन के लिए सहायता
Android 16 brings predictive back support to the 3-button navigation for apps that have properly migrated to predictive back. Long-pressing the back button initiates a predictive back animation, giving you a preview of where the back swipe takes you.
This behavior applies across all areas of the system that support predictive back animations, including the system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity).
डिवाइस के नाप या आकार
Android 16 (एपीआई लेवल 36) में, वर्चुअल डिवाइस के मालिकों के डिसप्ले पर प्रोजेक्ट किए जाने पर, ऐप्लिकेशन के लिए ये बदलाव किए गए हैं.
वर्चुअल डिवाइस के मालिक की ओर से बदलाव
वर्चुअल डिवाइस का मालिक, भरोसेमंद या खास ऐप्लिकेशन होता है. यह वर्चुअल डिवाइस बनाता और मैनेज करता है. वर्चुअल डिवाइस के मालिक, वर्चुअल डिवाइस पर ऐप्लिकेशन चलाते हैं. इसके बाद, वे ऐप्लिकेशन को रिमोट डिवाइस के डिसप्ले पर प्रोजेक्ट करते हैं. जैसे, पर्सनल कंप्यूटर, वर्चुअल रिएलिटी डिवाइस या कार का इंफ़ॉर्टेनमेंट सिस्टम. वर्चुअल डिवाइस का मालिक, मोबाइल फ़ोन जैसे किसी स्थानीय डिवाइस का इस्तेमाल कर रहा हो.

हर ऐप्लिकेशन के लिए अलग-अलग समयसीमा तय करना
Android 16 (एपीआई लेवल 36) वाले डिवाइसों पर, वर्चुअल डिवाइस के मालिक, उन चुनिंदा वर्चुअल डिवाइसों पर ऐप्लिकेशन की सेटिंग को बदल सकते हैं जिन्हें वे मैनेज करते हैं. उदाहरण के लिए, ऐप्लिकेशन के लेआउट को बेहतर बनाने के लिए, वर्चुअल डिवाइस का मालिक, ऐप्लिकेशन को बाहरी डिसप्ले पर प्रोजेक्ट करते समय, ओरिएंटेशन, आसपेक्ट रेशियो, और साइज़ में बदलाव करने से जुड़ी पाबंदियों को अनदेखा कर सकता है.
आम तौर पर होने वाले बदलाव
Android 16 के व्यवहार से, कार के डिसप्ले या Chromebook जैसी बड़ी स्क्रीन वाले फ़ॉर्म फ़ैक्टर पर आपके ऐप्लिकेशन के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) पर असर पड़ सकता है. खास तौर पर, उन लेआउट पर असर पड़ सकता है जिन्हें छोटे डिसप्ले के लिए, पोर्ट्रेट ओरिएंटेशन में डिज़ाइन किया गया था. अपने ऐप्लिकेशन को सभी डिवाइस फ़ॉर्म फ़ैक्टर के हिसाब से अडैप्टिव बनाने का तरीका जानने के लिए, अडैप्टिव लेआउट के बारे में जानकारी देखें.
रेफ़रंस
सुरक्षा
Android 16 (एपीआई लेवल 36) में ऐसे बदलाव किए गए हैं जिनसे सिस्टम की सुरक्षा को बेहतर बनाया गया है. इससे ऐप्लिकेशन और उपयोगकर्ताओं को नुकसान पहुंचाने वाले ऐप्लिकेशन से बचाने में मदद मिलती है.
इंटेंट रीडायरेक्टेशन अटैक से सुरक्षा को बेहतर बनाया गया
Android 16 provides default security against general Intent
redirection
attacks, with minimum compatibility and developer changes required.
We are introducing by-default security hardening solutions to Intent
redirection exploits. In most cases, apps that use intents normally won't
experience any compatibility issues; we've gathered metrics throughout our
development process to monitor which apps might experience breakages.
Intent redirection in Android occurs when an attacker can partly or fully control the contents of an intent used to launch a new component in the context of a vulnerable app, while the victim app launches an untrusted sub-level intent in an extras field of an ("top-level") Intent. This can lead to the attacker app launching private components in the context of the victim app, triggering privileged actions, or gaining URI access to sensitive data, potentially leading to data theft and arbitrary code execution.
Opt out of Intent redirection handling
Android 16 introduces a new API that allows apps to opt out of launch security protections. This might be necessary in specific cases where the default security behavior interferes with legitimate app use cases.
For applications compiling against Android 16 (API level 36) SDK or higher
You can directly use the removeLaunchSecurityProtection()
method on the Intent
object.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
For applications compiling against Android 15 (API level 35) or lower
While not recommended, you can use reflection to access the
removeLaunchSecurityProtection()
method.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
// Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }
साथी ऐप्लिकेशन को अब डिस्कवरी टाइम आउट की सूचना नहीं दी जाएगी
Android 16 में, साथ काम करने वाले डिवाइस को जोड़ने की प्रोसेस के दौरान, उपयोगकर्ता की जगह की जानकारी की निजता को नुकसान पहुंचाने वाले ऐप्लिकेशन से सुरक्षित रखने के लिए, एक नई सुविधा जोड़ी गई है. Android 16 पर चलने वाले सभी कंपैनियन ऐप्लिकेशन को, RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT
का इस्तेमाल करके, डिस्कवरी टाइम आउट की सूचना अब सीधे तौर पर नहीं दी जाती. इसके बजाय, उपयोगकर्ता को विज़ुअल डायलॉग के ज़रिए टाइम आउट इवेंट की सूचना दी जाती है. जब उपयोगकर्ता डायलॉग को खारिज करता है, तो ऐप्लिकेशन को RESULT_USER_REJECTED
से असोसिएशन न हो पाने की चेतावनी मिलती है.
डिवाइस खोजने की अवधि को भी 20 सेकंड से बढ़ाकर 30 सेकंड कर दिया गया है. साथ ही, उपयोगकर्ता डिवाइस खोजने की प्रोसेस को किसी भी समय रोक सकता है. अगर खोज शुरू करने के पहले 20 सेकंड में कम से कम एक डिवाइस मिल जाता है, तो सीडीएम अन्य डिवाइसों को खोजना बंद कर देता है.
कनेक्टिविटी
Android 16 (एपीआई लेवल 36) में, ब्लूटूथ स्टैक में ये बदलाव किए गए हैं, ताकि सहायक डिवाइसों के साथ कनेक्टिविटी को बेहतर बनाया जा सके.
बॉन्ड के नुकसान को मैनेज करने की बेहतर सुविधा
Android 16 से, ब्लूटूथ स्टैक को अपडेट किया गया है. इससे, रिमोट बॉन्ड के हटने का पता चलने पर, सुरक्षा और उपयोगकर्ता अनुभव को बेहतर बनाया जा सकेगा. पहले, सिस्टम अपने-आप बॉन्ड हटा देता था और फिर से जोड़ने की नई प्रोसेस शुरू कर देता था. इस वजह से, अनजाने में डिवाइस फिर से कनेक्ट हो सकता था. हमने कई मामलों में देखा है कि ऐप्लिकेशन, बॉन्ड के खत्म होने के इवेंट को लगातार ट्रैक नहीं करते.
एक जैसा अनुभव देने के लिए, Android 16 में सिस्टम के लिए, बॉन्ड के खो जाने की समस्या को मैनेज करने की सुविधा को बेहतर बनाया गया है. अगर पहले से कनेक्ट किए गए किसी ब्लूटूथ डिवाइस को फिर से कनेक्ट करने पर उसकी पुष्टि नहीं की जा सकी, तो सिस्टम उस लिंक को डिसकनेक्ट कर देगा. हालांकि, वह स्थानीय तौर पर कनेक्ट किए गए डिवाइस की जानकारी को सेव रखेगा. साथ ही, सिस्टम एक डायलॉग बॉक्स दिखाएगा, जिसमें उपयोगकर्ताओं को कनेक्टिविटी के बंद होने की जानकारी दी जाएगी. साथ ही, उन्हें फिर से जोड़ने का निर्देश दिया जाएगा.