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Android 16 QPR2 がリリースされました

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Matthew McCullough
Android デベロッパー担当プロダクト マネジメント担当バイス プレジデント

Android 16 QPR2 がリリースされました

Android の最初のマイナー SDK リリースによるイノベーションの加速

本日、Android 16 QPR2 をリリースしました。これにより、ユーザー エクスペリエンス、デベロッパーの生産性、メディア機能が大幅に強化されます。これは、マイナー SDK バージョンを利用する最初のリリースとして、Android プラットフォームの進化における重要なマイルストーンとなります。

プラットフォームの進化におけるマイルストーン: マイナー SDK リリース

マイナー SDK リリースにより、年次のメジャー プラットフォーム リリースとは別に、API と機能を迅速に提供できるようになります。これにより、プラットフォームとアプリは新機能によって迅速にイノベーションを実現できます。アプリの互換性に影響する動作変更が含まれる可能性があるメジャー リリースとは異なり、QPR2 の変更はほとんどが追加であり、回帰テストの必要性を最小限に抑えます。QPR2 の動作変更は、SMS OTP 保護や拡張ダークモードのサポートなど、主にセキュリティまたはユーザー補助に重点を置いています。

これをサポートするため、Android 16 以降では、Build クラスに新しいフィールドが導入されました。これにより、アプリは SDK_INT_FULLVERSION_CODES_FULL を使用してこれらの新しい API を確認できます。

if ((Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.BAKLAVA) && (Build.VERSION.SDK_INT_FULL >= Build.VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA_1)) {
    // Call new APIs from the Android 16 QPR2 release
}

ユーザー エクスペリエンスとカスタマイズの強化

QPR2 では、Android のパーソナライズとユーザー補助が改善され、デバイスの外観と操作感をより細かく制御できるようになります。

拡張ダークモード

視覚障がいのあるユーザー、光過敏症のユーザー、またはシステム全体を暗い外観にしたいユーザー向けに、より一貫したユーザー エクスペリエンスを提供するため、QPR2 ではダークモードに拡張オプションが導入されました。

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拡張ダークモードの影響を示す古い Fitbit アプリ。新しい Fitbit アプリはダークモードを直接サポートしています

ユーザーが拡張ダークモード設定を有効にすると、システムはアプリの isLightTheme テーマ属性を使用して、反転を適用するかどうかを判断します。アプリが標準の DayNight テーマのいずれかを継承している場合、この処理は自動的に行われます。そうでない場合は、アプリが誤って反転されないように、ダークモードで isLightTheme="false" を宣言してください。標準の Android View、Composable、WebView は反転されますが、Flutter などのカスタム レンダリング エンジンは反転されません。

これは主にユーザー補助機能として提供されています。アプリの外観を完全に制御できるネイティブのダークモードを実装することを強くおすすめします。これにより、ブランドのアイデンティティを保護し、テキストの可読性を確保し、UI が自動的に反転されたときに発生する視覚的な不具合を防ぎ、ユーザーに洗練された信頼性の高いエクスペリエンスを提供できます。

カスタム アイコンの形状と自動テーマ設定

QPR2 では、アプリのアイコンに特定の形状を選択できます。これは、すべてのアイコンとフォルダのプレビューに適用されます。また、アプリが専用のテーマ付きアイコンを提供していない場合、システムは既存のランチャー アイコンにカラーフィルタリング アルゴリズムを適用して、自動的に生成できるようになりました。

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カスタム アイコンの形状
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Android Studio でアイコンの形状と色をテストするシステム アイコンの色の自動フィルタリング

インタラクティブな選択ツール セッション

共有エクスペリエンスがより動的になりました。システム共有シートが開いている場合でも、アプリは UI をインタラクティブに保つことができ、選択ツール内でコンテンツをリアルタイムで更新できます。

生産性とアプリのパフォーマンスの向上

ワークフローを効率化し、アプリのパフォーマンスを向上させるように設計されたツールとアップデートを導入しています。

GUI アプリケーションを備えた Linux 開発環境

Linux 開発環境機能が拡張され、ターミナル環境内で Linux GUI アプリケーションを直接実行できるようになりました。

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Aryeom Han がデザインした GIMP のマスコット Wilber は、CC BY-SA 4.0 の下での使用が許可されています。GIMP インターフェースのスクリーンショットは、許可を得て使用しています。

世代別ガベージ コレクション

Android ランタイム(ART)に、世代別同時マーク圧縮(CMC)ガベージ コレクタが追加されました。これにより、新しく割り当てられたオブジェクトにコレクションが集中し、CPU 使用率が低下し、バッテリー効率が向上します。

ウィジェット エンゲージメント指標

ユーザー インタラクション イベント(クリック、スクロール、インプレッションなど)をクエリして、ユーザーがウィジェットをどのように操作しているかを把握できるようになりました。

16 KB ページサイズの準備

今後のアーキテクチャ要件に備えるため、16 KB ページに揃えられていないデバッグ可能なアプリに早期警告ダイアログを追加しました。

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メディア、接続、ヘルス

QPR2 では、メディア標準とデバイス接続が大幅に更新されています。

IAMF と音声の共有

オープンソースの空間オーディオ フォーマットである Immersive Audio Model and Formats(IAMF)のソフトウェア デコードのサポートを追加しました。また、Bluetooth LE Audio のパーソナル オーディオ共有が、システムの出力切り替えツールに直接統合されました。

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ヘルスコネクトのアップデート

ヘルスコネクトは、デバイスのセンサーを使用して歩数を自動的に記録するようになりました。アプリに READ_STEPS 権限がある場合、このデータは「android」パッケージから利用できます。これにより、歩数トラッキングに必要なコードが簡素化されるだけでなく、電力効率も向上します。また、運動セグメントで体重、セット インデックス、主観的運動強度(RPE)をトラッキングできるようになりました。

移行の円滑化

新しいサードパーティ Data Transfer API により、Android デバイスと iOS デバイス間でより信頼性の高いデータ移行が可能になります。

プライバシーとセキュリティの強化

セキュリティは引き続き最優先事項であり、ユーザーデータとデバイスの完全性を保護するための新機能が設計されています。

デベロッパーの確認

アプリのインストール時にデベロッパーの確認をサポートする API と、確認結果をシミュレートする新しい ADB コマンドを導入しました。デベロッパーは、ADB を使用して確認なしでアプリをインストールできるため、一般ユーザーに配布する予定がないアプリや、まだ配布の準備ができていないアプリを引き続きテストできます。

SMS OTP 保護

OTP ハイジャックを防ぐため、SMS リトリーバー ハッシュを含むメッセージの配信は、ほとんどのアプリで 3 時間遅延します。RECEIVE_SMS ブロードキャストは保留され、SMS プロバイダ データベースのクエリはフィルタされます。SMS は、3 時間の遅延後にこれらのアプリで利用できるようになります。

デバイスのセキュアロック

新しいシステムレベルのセキュリティ状態であるデバイスのセキュアロックが導入されます。有効にすると(「デバイスを探す」を使用してリモートで有効にするなど)、デバイスはすぐにロックされ、ロックを解除するにはメインの PIN、パターン、パスワードが必要になり、セキュリティが強化されます。有効にすると、ロック画面の通知とクイック アフォーダンスが非表示になり、生体認証によるロック解除が一時的に無効になることがあります。

使ってみる

ベータ版または Canary プログラムに参加していない場合、Pixel デバイスには Android 16 QPR2 リリースがまもなく配信されます。Google Pixel デバイスがない場合は、Android Studio の Android Emulator で 64 ビット システム イメージを使用できます。現在 Android 16 QPR2 ベータ版を使用しており、Android 16 QPR3 ベータ版をまだインストールしていない場合は、プログラムからオプトアウトすると、Android 16 QPR2 のリリース バージョンが無線(OTA)で提供されます。

Android 16 QPR2 で最適な開発エクスペリエンスを実現するには、Android Studio Otter の最新の Canary ビルドを使用することをおすすめします。

Android ベータ プログラムにご参加いただいた皆様に改めて感謝申し上げます。Android 16 QPR2 のアップデートがアプリでどのように活用されるかを楽しみにしています。

Android 16 QPR2 の詳細については、Android 16 デベロッパー サイトをご覧ください。

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