Las arquitecturas de 64 bits proporcionan mejoras de rendimiento y una base para la innovación futura, lo que ofrece experiencias más rápidas y enriquecidas para tus usuarios. Admitimos CPUs de 64 bits desde Android 5. Esto alinea Wear OS con las actualizaciones recientes para Google TV y otros factores de forma, lo que se basa en el requisito de 64 bits que se introdujo por primera vez para dispositivos móviles en 2019.
Hoy, extenderemos este requisito de 64 bits a Wear OS. En este blog, se proporcionan lineamientos para ayudarte a preparar tus apps de modo que cumplan con estos nuevos requisitos.
Requisito de 64 bits: Cronograma para desarrolladores de Wear OS
A partir del 15 de septiembre de 2026, ocurrirá lo siguiente:
- Todas las apps nuevas y las actualizaciones de apps que incluyan código nativo deberán proporcionar versiones de 64 bits, además de las de 32 bits, cuando se publiquen en Google Play.
- Google Play comenzará a bloquear la carga de apps que no cumplan con los requisitos en Play Console.
No realizaremos cambios en nuestra política sobre la compatibilidad con 32 bits, y Google Play seguirá distribuyendo apps para los dispositivos de 32 bits existentes.
La gran mayoría de los desarrolladores de Wear OS ya realizaron este cambio, y ya hay apps compatibles con 64 bits disponibles. Para las apps restantes, esperamos que el esfuerzo sea mínimo.
Cómo prepararse para el requisito de 64 bits
Muchas apps están escritas por completo en código no nativo (es decir, Kotlin o Java) y no necesitan cambios en el código. Sin embargo, es importante tener en cuenta que, incluso si no escribes código nativo, una dependencia o un SDK podrían introducirlo en tu app, por lo que debes verificar si tu app incluye código nativo.
Evalúa tu app
- Inspecciona tu APK o paquete de aplicación en busca de código nativo con el Analizador de APK en Android Studio.
- Busca archivos .so en la carpeta lib. En el caso de los dispositivos ARM, las bibliotecas de 32 bits se encuentran en lib/armeabi-v7a, mientras que el equivalente de 64 bits es lib/arm64-v8a.
- Garantiza la paridad: El objetivo es asegurarse de que la app se ejecute de manera correcta en un entorno de solo 64 bits. Si bien las configuraciones específicas pueden variar, para la mayoría de las apps, esto significa que, por cada arquitectura nativa de 32 bits que admitas, debes incluir la arquitectura de 64 bits correspondiente proporcionando los archivos .so pertinentes para ambas ABI.
- Actualiza los SDKs: Si solo tienes versiones de 32 bits de una biblioteca o un SDK de terceros, comunícate con el proveedor para obtener una versión compatible con 64 bits.
Cómo probar la compatibilidad con 64 bits
La versión de 64 bits de tu app debe ofrecer la misma calidad y el mismo conjunto de funciones que la de 32 bits. El Android Emulator de Wear OS se puede usar para verificar que tu app se comporte y funcione como se espera en un entorno de 64 bits.
Nota: Dado que las apps para Wear OS deben segmentarse para Wear OS 4 o versiones posteriores para enviarse a Google Play, es probable que ya estés realizando pruebas en estas imágenes más recientes, que solo son de 64 bits.
Cuando realices pruebas, presta atención a los cargadores de código nativo, como SoLoader o versiones anteriores de OpenSSL, que pueden requerir actualizaciones para funcionar correctamente en hardware que solo admite 64 bits.
Próximos pasos
Anunciamos este requisito ahora para darles a los desarrolladores un período de seis meses para que sus apps cumplan con la política antes de que comience la aplicación de medidas por incumplimiento en septiembre de 2026. Para obtener orientación más detallada sobre la transición, consulta nuestra documentación detallada sobre la compatibilidad con arquitecturas de 64 bits.
Esta transición marca un paso emocionante para el futuro de Wear OS y los beneficios que la compatibilidad con 64 bits aportará al ecosistema.
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