As arquiteturas de 64 bits oferecem melhorias de desempenho e uma base para inovações futuras, proporcionando experiências mais rápidas e aprimoradas para os usuários. Oferecemos suporte a CPUs de 64 bits desde o Android 5. Isso alinha o Wear OS com as atualizações recentes do Google TV e outros formatos, com base no requisito de 64 bits introduzido pela primeira vez para dispositivos móveis em 2019.
Hoje, estamos estendendo esse requisito de 64 bits para o Wear OS. Este blog oferece orientações para ajudar você a preparar seus apps e atender a esses novos requisitos.
O requisito de 64 bits: cronograma para desenvolvedores do Wear OS
A partir de 15 de setembro de 2026:
- Todos os novos apps e atualizações que incluírem código nativo precisarão fornecer versões de 64 bits (além das de 32) ao publicar conteúdo no Google Play.
- O Google Play vai começar a bloquear o upload de apps não compatíveis no Play Console.
A política sobre compatibilidade com 32 bits não será alterada, e o Google Play vai continuar oferecendo apps para os dispositivos de 32 bits atuais.
A grande maioria dos desenvolvedores do Wear OS já fez essa mudança, e os apps compatíveis com 64 bits já estão disponíveis. Para os demais apps, esperamos que o esforço seja pequeno.
Preparação para o requisito de 64 bits
Muitos apps são escritos totalmente em código não nativo (ou seja, Kotlin ou Java) e não precisam de mudanças no código. No entanto, é importante observar que, mesmo que você não escreva código nativo, uma dependência ou um SDK pode estar introduzindo esse código no app. Portanto, ainda é necessário verificar se o app inclui código nativo.
Avaliar o app
- Inspecione seu APK ou pacote de app para encontrar código nativo usando o APK Analyzer no Android Studio.
- Procure arquivos .so na pasta lib. Para dispositivos ARM, as bibliotecas de 32 bits estão localizadas em lib/armeabi-v7a, enquanto o equivalente de 64 bits é lib/arm64-v8a.
- Garantir a paridade:o objetivo é garantir que seu app seja executado da forma correta em um ambiente de 64 bits. Embora as configurações específicas possam variar, para a maioria dos apps isso significa que, para cada arquitetura nativa de 32 bits compatível, você precisa incluir a arquitetura de 64 bits correspondente fornecendo os arquivos .so relevantes para ambas as ABIs.
- Faça upgrade dos SDKs:se você tiver apenas versões de 32 bits de uma biblioteca ou SDK de terceiros, entre em contato com o provedor para pedir uma versão compatível de 64 bits.
Como testar a compatibilidade com 64 bits
A versão de 64 bits do seu app deve oferecer a mesma qualidade e o mesmo conjunto de atributos da versão de 32 bits. O Wear OS Android Emulator pode ser usado para verificar se o app se comporta e funciona como esperado em um ambiente de 64 bits.
Observação:como os apps para Wear OS precisam segmentar o Wear OS 4 ou versões mais recentes para serem enviados ao Google Play, provavelmente você já está testando essas imagens mais recentes, exclusivas para 64 bits.
Ao testar, preste atenção aos carregadores de código nativo, como o SoLoader ou versões mais antigas do OpenSSL, que podem exigir atualizações para funcionar corretamente em hardware somente de 64 bits.
Próximas etapas
Estamos anunciando esse requisito agora para dar aos desenvolvedores um período de seis meses para deixar os apps em conformidade antes que a aplicação comece em setembro de 2026. Para orientações mais detalhadas sobre a transição, consulte nossa documentação completa sobre suporte a arquiteturas de 64 bits.
Essa transição marca uma etapa importante para o futuro do Wear OS e os benefícios que a compatibilidade com 64 bits vai trazer para o ecossistema.
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