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Atualizações no SDK do Android XR: lançamento da prévia para desenvolvedores 2
Leitura de 4 minutos
Desde o lançamento da prévia para desenvolvedores do SDK do Android XR com a Samsung, a Qualcomm e a Unity no ano passado, ficamos impressionados com todo o entusiasmo da comunidade Android. Seja por transmissões ao vivo de programação ou palestras do Google Developer Group, participar da comunidade para construir o futuro da realidade estendida juntos tem sido uma experiência incrível, e estamos apenas começando.
Hoje, temos o prazer de compartilhar uma atualização do SDK do Android XR: a prévia para desenvolvedores 2, que vem com novos recursos e melhorias para ajudar você a desenvolver experiências imersivas úteis e agradáveis com APIs, ferramentas e padrões abertos do Android criados para XR.
No Google I/O, temos duas sessões técnicas relacionadas ao Android XR. O primeiro é Como criar apps diferenciados para Android XR com conteúdo 3D, que aborda muitos recursos presentes no Jetpack SceneCore e no ARCore para Jetpack XR. O futuro é agora, com o Compose e a IA no Android XR aborda a criação de interfaces diferenciadas para XR e nossa visão sobre a interseção do XR com recursos de IA de ponta.
Como criar apps diferenciados para Android XR com conteúdo 3D e O futuro é agora, com o Compose e a IA no Android XR
Novidades da Prévia para desenvolvedores 2
Desde o lançamento da prévia para desenvolvedores 1, nosso foco tem sido facilitar o uso das APIs e adicionar novos recursos imersivos do Android XR. Seu feedback nos ajudou a moldar o desenvolvimento das ferramentas, dos SDKs e da própria plataforma.
Com o SDK Jetpack XR, agora é possível reproduzir vídeos de 180° e 360°, que podem ser estereoscópicos ao codificar com a especificação MV-HEVC ou ao codificar quadros de visualização adjacentes. O padrão MV-HEVC é otimizado e projetado para vídeo estereoscópico, permitindo que seu app reproduza vídeos imersivos com ótima qualidade. Os apps criados com o Jetpack Compose para XR podem usar o elemento combinável SpatialExternalSurface para renderizar mídia, incluindo vídeos estereoscópicos.
Com o Jetpack Compose para XR, agora também é possível definir layouts que se adaptam a diferentes configurações de tela de XR. Por exemplo, use um SubspaceModifier para especificar o tamanho de um Subspace como uma porcentagem do tamanho de visualização recomendado do dispositivo. Assim, um painel preenche sem esforço o espaço em que está posicionado.
O Material Design para XR agora oferece suporte a mais substituições de componentes para TopAppBar, AlertDialog e ListDetailPaneScaffold, ajudando seus apps para telas grandes que usam o Material Design a se adaptar sem esforço ao novo mundo da realidade estendida.
Um app se adapta ao XR usando o Material Design para XR com as novas substituições de componentes
No ARCore para Jetpack XR, agora é possível rastrear as mãos depois de solicitar as permissões adequadas. As mãos são um conjunto de 26 articulações posicionadas que podem ser usadas para detectar gestos com as mãos e trazer um novo nível de interação aos seus apps Android XR:
As mãos trazem um método de entrada natural para sua experiência com o Android XR.
Para mais orientações sobre o desenvolvimento de apps para Android XR, confira nosso codelab de fundamentos do Android XR, as atualizações do projeto de exemplo Hello Android XR e uma nova versão do JetStream com suporte ao Android XR.
O Android XR Emulator também recebeu atualizações de estabilidade, suporte para GPUs AMD e agora está totalmente integrado à interface do Android Studio.
O emulador Android XR agora está integrado ao Android Studio
Os desenvolvedores que usam o Unity já criaram e portaram jogos e apps para o Android XR. Hoje, você pode fazer upgrade para a versão 2 de pré-lançamento do pacote Unity OpenXR: Android XR. Essa atualização adiciona muitas melhorias de desempenho, como suporte à taxa de atualização dinâmica, que otimiza o desempenho e o consumo de energia do app. Os shaders criados com o Shader Graph agora são compatíveis com o SpaceWarp, facilitando o uso do SpaceWarp para reduzir a carga de computação no dispositivo. As malhas das mãos agora são expostas com oclusão, o que permite uma visualização realista das mãos.
Confira o modelo de realidade mista aprimorado da Unity para Android XR, que agora inclui suporte para oclusão e fixadores persistentes.
Recentemente, lançamos o Android XR Samples for Unity (em inglês), que demonstra recursos da plataforma Android XR, como captura de movimentos das mãos, rastreamento de planos, captura de expressões faciais e visualização externa.
Os exemplos de código aberto do Unity do Google demonstram recursos da plataforma e mostram como eles são implementados
O Firebase AI Logic para Unity está em pré-lançamento público. Assim, fica fácil integrar a IA generativa aos seus apps, permitindo a criação de experiências com tecnologia de IA usando o Gemini e o Android XR. O Firebase AI Logic é totalmente compatível com os recursos do Gemini, incluindo entrada e saída multimodais e streaming bidirecional para interfaces de conversação imersivas. Criado com foco na prontidão para produção, o Firebase AI Logic é integrado aos principais serviços do Firebase, como App Check, Configuração remota e Cloud Storage, para aumentar a segurança, a capacidade de configuração e o gerenciamento de dados. Saiba mais sobre isso no blog do Firebase ou acesse diretamente a documentação do SDK do Firebase da API Gemini usando a Vertex AI no Firebase para começar.
Continuando a construir o futuro juntos
Nosso compromisso com os padrões abertos continua com a especificação de interatividade glTF, em colaboração com o Khronos Group, que será compatível com modelos glTF renderizados pelo Jetpack XR ainda este ano. Os modelos que usam a especificação de interatividade glTF são recursos interativos autônomos que podem ter muitos comportamentos pré-programados, como girar objetos ao pressionar um botão ou mudar a cor de um material com o tempo.
O Android XR vai estar disponível primeiro no Project Moohan da Samsung, que será lançado ainda este ano. Logo depois, nossos parceiros da XREAL vão lançar o próximo dispositivo Android XR. Chamado de Projeto Aura, ele é um dispositivo portátil e conectado que dá aos usuários acesso aos apps Android favoritos, incluindo aqueles criados para XR. Ele será lançado como uma edição para desenvolvedores, especificamente para você começar a criar e testar. A melhor notícia? Com as ferramentas conhecidas que você usa para criar apps Android hoje, também é possível criar para esses dispositivos.
Projeto Aura da XREAL
A Google Play Store também está se preparando para o Android XR. Ela vai listar os apps Android 2D compatíveis na Google Play Store do Android XR quando for lançada ainda este ano. Se você estiver trabalhando em um app diferenciado para Android XR, prepare-o para o grande lançamento e seja um dos primeiros apps diferenciados na Google Play Store para Android XR:
- Instalar e testar o app no emulador do Android XR
- Saiba como criar pacotes e distribuir apps para Android XR
- Novo! Destaque seu app de XR dos outros na Google Play Store com recursos de prévia, como vídeos estereoscópicos de 180° ou 360°, além de capturas de tela, descrição do app e vídeo não espacial.
Sabemos que muitas pessoas estão ansiosas pelo futuro do Android XR nos óculos. Estamos moldando a experiência do desenvolvedor agora e vamos compartilhar mais detalhes sobre como você pode participar ainda este ano.
Para começar a criar e desenvolver para o Android XR, acesse developer.android.com/develop/xr, onde você encontra todas as ferramentas, bibliotecas e recursos necessários para trabalhar com o SDK do Android XR. Em especial, confira nossos exemplos e codelabs.
Queremos saber sua opinião, sugestões e ideias para ajudar a moldar o Android XR. Sua paixão, experiência e ideias ousadas são vitais enquanto continuamos desenvolvendo o Android XR juntos. Estamos ansiosos para ver seus apps diferenciados para XR quando os dispositivos Android XR forem lançados ainda este ano.
Confira este anúncio e todas as atualizações do Google I/O 2025 em io.google a partir de 22 de maio.
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