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#WeArePlay: como a Miksapix Interactive está levando a mitologia sámi antiga para gamers do mundo todo

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Robbie McLachlan
Gerente de marketing de marca , marketing para desenvolvedores

No nosso mais recente filme #WeArePlay, que celebra as pessoas por trás dos apps e jogos no Google Play, conhecemos Mikkel, fundador e CEO da Miksapix Interactive. Mikkel tem a missão de compartilhar as histórias e a cultura do povo sami por meio de jogos. Descubra como ele está criando uma plataforma poderosa para preservação cultural usando uma super-heroína.

Você passou de uma carreira na radiodifusão para fundar uma empresa no setor de jogos. O que inspirou esse salto?

Tenho interesse em jogos há muito tempo e sempre achei o meio interessante. Enquanto trabalhava para uma empresa de radiodifusão em Karasjok, pensei: "Por que não há jogos sami ou jogos com conteúdo sami?". A cultura sami é rica em folclore e mitologia. Eu queria levar isso para um palco global. Assim nasceu a Miksapix Interactive.

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Seu jogo, Raanaa - The Shaman Girl, tem raízes profundas na cultura sami. Qual a importância de contar essas histórias específicas?

Porque essas são nossas histórias para contar! Nossa missão é contar essas histórias para um público global e criar conscientização sobre a identidade e a cultura sami. A maioria das pessoas no mundo não conhece os sami e as culturas e tradições sami. Com nossos idiomas em risco, espero usar a narrativa como uma forma de inspirar as crianças sami a valorizar a língua, celebrar a identidade e se orgulhar da herança cultural. A mitologia sami é rica em matriarcas e deusas poderosas, o que nos inspirou a criar uma super-heroína. Na jornada de autodescoberta e empoderamento, Raanaa encontra a verdadeira força dela. Esperamos que essa história inspire esperança e resiliência em pré-adolescentes e adolescentes do mundo todo. Com jogos como Raanaa - The Shaman Girl, podemos transmitir nossas histórias em novos formatos.

Como crescer com histórias ricas afetou seus jogos?

Fui criado em uma família de pastores de renas, o que significa que passamos muito tempo na natureza e nos campos com as renas. A contação de histórias era uma parte importante da família. Jantávamos na tenda Lavvu sentados ao redor de uma fogueira com parentes e pais contando histórias. Com a Miksapix Interactive, estou levando minha paixão por contar histórias para o mundo, usando minha experiência em primeira mão da cultura sami.

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Como o Google Play ajudou você a alcançar um público global da sua base no Ártico?

Para nós, o Google Play foi uma escolha óbvia. Foi a parte mais fácil lançar no Google Play, sem problemas. Temos mais downloads no Google Play do que em qualquer outro lugar, e isso nos ajudou muito a entrar em mercados como Brasil, Índia, EUA e outros. As avaliações positivas na Google Play Store nos motivaram e inspiraram durante o desenvolvimento do Raanaa. Usamos produtos do Google, como o Google Planilhas, para colaborar quando fazemos uma localização ou tradução. 

Qual é o futuro da Miksapix Interactive?

Agora, nosso foco é o crescimento. Estamos muito focados na propriedade intelectual da Raanaa. Para o jogo para dispositivos móveis, estamos pensando em localizar para diferentes línguas sami. Na Noruega, temos seis línguas sami. Agora vamos traduzir para sami de Lule e sami meridional. Planejamos disponibilizar esses novos idiomas sami ainda este ano.

Conheça outros fundadores de apps e jogos inspiradores na série #WeArePlay.

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