Dziś stabilna jest wersja Jetpack Compose z grudnia 2025 r. Zawiera ona wersję 1.10 podstawowych modułów Compose i wersję 1.4 Material 3 (pełne mapowanie BOM), dodając nowe funkcje i znaczące ulepszenia wydajności.
Aby korzystać z dzisiejszej wersji, zaktualizuj wersję BOM Compose do 2025.12.00:
implementation(platform("androidx.compose:compose-bom:2025.12.00"))Ulepszenia wydajności
Wiemy, że wydajność aplikacji w czasie działania jest niezwykle ważna dla Ciebie i Twoich użytkowników, dlatego wydajność była dla zespołu Compose priorytetem. Ta wersja wprowadza szereg ulepszeń, a wszystkie z nich uzyskasz, po prostu aktualizując aplikację do najnowszej wersji. Nasze wewnętrzne testy porównawcze przewijania pokazują, że Compose osiąga teraz wydajność, jaką można uzyskać przy użyciu widoków:
Test porównawczy wydajności przewijania porównujący widoki i Jetpack Compose w różnych wersjach Compose
Kompozycja z możliwością wstrzymania w przypadku leniwego pobierania z wyprzedzeniem
Kompozycja z możliwością wstrzymania w przypadku leniwego pobierania z wyprzedzeniem jest teraz domyślnie włączona. Jest to fundamentalna zmiana w sposobie działania harmonogramów środowiska wykonawczego Compose, która ma na celu znaczne zmniejszenie zacięć podczas intensywnego obciążenia interfejsu.
Wcześniej po rozpoczęciu kompozycji musiała ona zostać ukończona. Jeśli kompozycja była złożona, mogła blokować wątek główny przez dłużej niż jedną klatkę, co powodowało zawieszanie się interfejsu. Dzięki kompozycji z możliwością wstrzymania środowisko wykonawcze może teraz „wstrzymać” pracę, jeśli zabraknie mu czasu, i wznowić ją w następnej klatce. Jest to szczególnie skuteczne w przypadku użycia z leniwym pobieraniem z wyprzedzeniem, aby przygotować klatki z wyprzedzeniem. Interfejsy API Lazy layout CacheWindow wprowadzone w Compose 1.9 to świetny sposób na pobieranie większej ilości treści z wyprzedzeniem i korzystanie z kompozycji z możliwością wstrzymania, aby uzyskać znacznie płynniejszą wydajność interfejsu.
Kompozycja z możliwością wstrzymania w połączeniu z leniwym pobieraniem z wyprzedzeniem pomaga zmniejszyć zacięcia
Zoptymalizowaliśmy też wydajność w innych miejscach, wprowadzając ulepszenia w Modifier.onPlaced, Modifier.onVisibilityChanged i innych implementacjach modyfikatorów. Będziemy nadal inwestować w poprawę wydajności Compose.
Nowe funkcje
Zachowaj
Compose oferuje szereg interfejsów API do przechowywania i zarządzania stanem w różnych cyklach życia. Na przykład remember zachowuje stan w różnych kompozycjach, a rememberSavable/rememberSerializable – w przypadku ponownego utworzenia aktywności lub procesu.retain to nowy interfejs API, który znajduje się między tymi interfejsami API i umożliwia zachowywanie wartości w przypadku zmian konfiguracji bez serializacji, ale nie w przypadku śmierci procesu. Ponieważ retain nie serializuje stanu, możesz zachowywać obiekty takie jak wyrażenia lambda, przepływy i duże obiekty, np. mapy bitowe, których nie można łatwo serializować. Możesz na przykład użyć retain do zarządzania odtwarzaczem multimediów (np. ExoPlayer), aby zapewnić, że odtwarzanie multimediów nie zostanie przerwane przez zmianę konfiguracji.
@Composable
fun MediaPlayer() {
val applicationContext = LocalContext.current.applicationContext
val exoPlayer = retain { ExoPlayer.Builder(applicationContext).apply { ... }.build() }
...
}Chcemy podziękować społeczności AndroidDev (zwłaszcza zespołowi Circuit), która wpłynęła na projekt tej funkcji i przyczyniła się do jej powstania.
Material 1.4
Wersja 1.4.0 biblioteki material3 dodaje szereg nowych komponentów i ulepszeń:
TextFieldoferuje teraz eksperymentalną wersję opartą naTextFieldState, która zapewnia bardziej niezawodną metodę zarządzania stanem tekstu. Dodatkowo dostępne są teraz noweSecureTextFieldiOutlinedSecureTextFieldwarianty. KompozycjaTextw Material obsługuje teraz zachowanie autoSize.- Komponent karuzeli oferuje teraz nowy
HorizontalCenteredHeroCarouselwariant. TimePickerobsługuje teraz przełączanie między trybem selektora a trybem wprowadzania.- A pionowy uchwyt przeciągania pomaga użytkownikom zmieniać rozmiar i/lub położenie panelu adaptacyjnego.
Karuzela z bohaterem wyśrodkowanym poziomo
Pamiętaj, że ekspresyjne interfejsy API Material 3 są nadal rozwijane w wersjach alfa biblioteki material3. Więcej informacji znajdziesz w tym niedawnym wystąpieniu:
Nowe funkcje animacji
Stale rozwijamy nasze interfejsy API animacji, w tym aktualizacje umożliwiające dostosowywanie animacji elementów współdzielonych.
Dynamiczne elementy współdzielone
Domyślnie animacje sharedElement() i sharedBounds() próbują animować
zmiany układu, gdy w stanie docelowym zostanie znaleziony pasujący klucz. Możesz jednak chcieć wyłączyć tę animację dynamicznie na podstawie określonych warunków, takich jak kierunek nawigacji lub bieżący stan interfejsu.
Aby kontrolować, czy ma wystąpić przejście elementu współdzielonego, możesz teraz dostosować SharedContentConfig przekazywany do rememberSharedContentState(). Właściwość isEnabled określa, czy element współdzielony jest aktywny.
SharedTransitionLayout {
val transition = updateTransition(currentState)
transition.AnimatedContent { targetState ->
// Create the configuration that depends on state changing.
fun animationConfig() : SharedTransitionScope.SharedContentConfig {
return object : SharedTransitionScope.SharedContentConfig {
override val SharedTransitionScope.SharedContentState.isEnabled: Boolean
get() =
// determine whether to perform a shared element transition
}
}
}Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji.
Modifier.skipToLookaheadPosition()
W tej wersji dodaliśmy nowy modyfikator Modifier.skipToLookaheadPosition(), który zachowuje ostateczne położenie kompozycji podczas wykonywania animacji elementów współdzielonych. Umożliwia to wykonywanie przejść, takich jak animacja typu „reveal”, jak widać w przykładzie Androidify z progresywnym ujawnianiem aparatu. Więcej informacji znajdziesz w tej wskazówce wideo:
Prędkość początkowa w przejściach elementów współdzielonych
Ta wersja dodaje nowy interfejs API przejścia elementu współdzielonego, prepareTransitionWithInitialVelocity, który umożliwia przekazywanie prędkości początkowej (np. z gestu) do przejścia elementu współdzielonego:
Modifier.fillMaxSize()
.draggable2D(
rememberDraggable2DState { offset += it },
onDragStopped = { velocity ->
// Set up the initial velocity for the upcoming shared element
// transition.
sharedContentStateForDraggableCat
?.prepareTransitionWithInitialVelocity(velocity)
showDetails = false
},
)
Przejście elementu współdzielonego, które rozpoczyna się z prędkością początkową z gestu
Przejścia z zasłoną
EnterTransition i ExitTransition określają, jak pojawia się lub znika kompozycja AnimatedVisibility/AnimatedContent. Nowa eksperymentalna opcja zasłony umożliwia określenie koloru, który ma zasłaniać lub przyciemniać treści. Na przykład stopniowe pojawianie się lub znikanie półprzezroczystej czarnej warstwy nad treścią:
Animowana treść z zasłoną – podczas animacji widoczna jest półprzezroczysta zasłona (lub przyciemnienie) nad treścią siatki
AnimatedContent(
targetState = page,
modifier = Modifier.fillMaxSize().weight(1f),
transitionSpec = {
if (targetState > initialState) {
(slideInHorizontally { it } togetherWith
slideOutHorizontally { -it / 2 } + veilOut(targetColor = veilColor))
} else {
slideInHorizontally { -it / 2 } +
unveilIn(initialColor = veilColor) togetherWith slideOutHorizontally { it }
}
},
) { targetPage ->
...
}
Nadchodzące zmiany
Wycofanie Modifier.onFirstVisible
W Compose 1.9 wprowadziliśmy Modifier.onVisibilityChanged i Modifier.onFirstVisible. Po zapoznaniu się z Twoimi opiniami okazało się, że nie można deterministycznie spełnić warunków Modifier.onFirstVisible, zwłaszcza gdy element staje się po raz pierwszy widoczny. Na przykład układ leniwy może usuwać elementy, które przewijają się poza obszar widoczny, a następnie ponownie je komponować, jeśli przewiną się z powrotem do widoku. W takiej sytuacji wywoływane jest ponownie wywołanie zwrotne onFirstVisible, ponieważ jest to nowo skomponowany element. Podobne zachowanie wystąpi również w przypadku powrotu do wcześniej odwiedzonego ekranu zawierającego onFirstVisible. Z tego powodu zdecydowaliśmy się wycofać ten modyfikator w następnej wersji Compose (1.11) i zalecamy przejście na onVisibilityChanged. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji.
Wysyłanie współprogramów w testach
Planujemy zmienić wysyłanie współprogramów w testach, aby zmniejszyć niestabilność testów i wykrywać więcej problemów. Obecnie testy używają UnconfinedTestDispatcher, który różni się od zachowania w środowisku produkcyjnym. Na przykład efekty mogą być wykonywane natychmiast, a nie dodawane do kolejki. W przyszłej wersji planujemy wprowadzić nowy interfejs API, który domyślnie będzie używać StandardTestDispatcher, aby dopasować zachowanie do środowiska produkcyjnego. Nowe zachowanie możesz wypróbować teraz w wersji 1.10:
@get:Rule // also createAndroidComposeRule, createEmptyComposeRule val rule = createComposeRule(effectContext = StandardTestDispatcher())
Użycie StandardTestDispatcher spowoduje dodanie zadań do kolejki, dlatego musisz użyć mechanizmów synchronizacji, takich jak composeTestRule.waitForIdle() lub composeTestRule.runOnIdle(). Jeśli test używa runTest, musisz się upewnić, że runTest i reguła Compose współdzielą tę samą instancję StandardTestDispatcher na potrzeby synchronizacji.
// 1. Create a SINGLE dispatcher instance
val testDispatcher = StandardTestDispatcher()
// 2. Pass it to your Compose rule
@get:Rule
val composeRule = createComposeRule(effectContext = testDispatcher)
@Test
// 3. Pass the *SAME INSTANCE* to runTest
fun myTest() = runTest(testDispatcher) {
composeRule.setContent { /* ... */ }
}
Narzędzia
Świetne interfejsy API zasługują na świetne narzędzia, a Android Studio ma kilka niedawnych dodatków dla deweloperów Compose:
- Przekształć interfejs: iteruj projekty, klikając prawym przyciskiem myszy
@Preview, wybierając Przekształć interfejs, a następnie opisując zmianę w języku naturalnym. - Wygeneruj
@Preview: kliknij prawym przyciskiem myszy kompozycję i wybierz Gemini > Wygeneruj podgląd [nazwa kompozycji] . - Dostosuj symbole Material dzięki nowej obsłudze wariantów ikon w kreatorze komponentów wektorowych.
- Wygeneruj kod na podstawie zrzutu ekranu lub poproś Gemini o dopasowanie istniejącego interfejsu do obrazu docelowego. Można to połączyć z obsługą zdalnego MCP np. aby połączyć się z plikiem Figma i wygenerować interfejs Compose na podstawie projektów.
- Rozwiąż problemy z jakością interfejsu – sprawdza interfejs pod kątem typowych problemów, takich jak problemy z dostępnością, a następnie proponuje rozwiązania.
Aby zobaczyć te narzędzia w działaniu, obejrzyj tę niedawną prezentację:
Przyjemnego komponowania
Stale inwestujemy w Jetpack Compose, aby zapewnić Ci interfejsy API i narzędzia potrzebne do tworzenia pięknych i bogatych interfejsów. Cenimy Twoje opinie, dlatego podziel się nimi na temat tych zmian lub tego, co chcesz zobaczyć w przyszłości, w naszym narzędziu do śledzenia problemów.
-
Nowości dotyczące usługDziś oficjalnie obchodzimy 5. rocznicę wydania Jetpack Compose 1.0. Od wersji 1.0, ogłoszonej 28 lipca 2021 r., do najnowszej wersji 1.11 interfejsy API znacznie się rozwinęły, dlatego chcemy to uczcić.
Rebecca Franks, Nick Butcher, Loryn Hairston • 5 min czytania -
Nowości dotyczące usługW ciągu prawie 5 lat od wprowadzenia Jetpack Compose zainwestowaliśmy w udostępnienie Ci wszystkich funkcji, wydajności i narzędzi potrzebnych do tworzenia niesamowitych interfejsów na różnych urządzeniach z Androidem.
Nick Butcher • 2 min czytania -
Nowości dotyczące usługZapewnienie bezpiecznego korzystania z internetu i ochrona użytkowników przed szkodliwymi treściami to dla nas w Google Play priorytet.
Paul Feng • 2 min czytania
Otrzymuj co tydzień najnowsze informacje o tworzeniu aplikacji na Androida na swoją skrzynkę odbiorczą.