أصبح إصدار ديسمبر 2025 من Jetpack Compose مستقرًا اليوم. يحتوي هذا الإصدار على الإصدار 1.10 من وحدات Compose الأساسية والإصدار 1.4 من Material 3 (اطّلِع على عملية الربط الكاملة لـ قائمة إدارة الإصدارات)، ما يضيف ميزات جديدة وتحسينات كبيرة في الأداء.
لاستخدام إصدار اليوم، عليك ترقية إصدار قائمة إدارة الإصدارات في Compose إلى 2025.12.00:
implementation(platform("androidx.compose:compose-bom:2025.12.00"))
تحسينات الأداء
ندرك أنّ أداء وقت تشغيل تطبيقك مهم جدًا لك ولمستخدميه، لذا كان الأداء أولوية قصوى لفريق Compose. يتضمّن هذا الإصدار عددًا من التحسينات، ويمكنك الحصول عليها جميعًا من خلال الترقية إلى أحدث إصدار فقط. توضّح المقاييس الداخلية التي أجريناها على التمرير أنّ أداء Compose يطابق الآن الأداء الذي كنت ستحصل عليه إذا استخدمت طريقة عرض:
مقياس أداء التمرير الذي يقارن بين طريقة العرض وJetpack Compose في إصدارات مختلفة من Compose
الإنشاء القابل للإيقاف المؤقت في عملية الجلب المسبق الكسول
تم تفعيل ميزة "الإنشاء القابل للإيقاف المؤقت في عملية الجلب المسبق الكسول" تلقائيًا. هذا تغيير أساسي في طريقة عمل نظام جدولة المهام في وقت تشغيل Compose، وهو مصمّم للحدّ بشكل كبير من إيقاف مؤقت لعرض واجهة المستخدم أثناء أحمال العمل الكبيرة في واجهة المستخدم.
في السابق، كان يجب إكمال عملية الإنشاء بعد بدئها. إذا كانت عملية الإنشاء معقّدة، قد يؤدي ذلك إلى حظر سلسلة التعليمات الرئيسية لفترة أطول من إطار واحد، ما يؤدي إلى تجمّد واجهة المستخدم. باستخدام ميزة "الإنشاء القابل للإيقاف المؤقت"، يمكن لوقت التشغيل الآن "إيقاف" عمله مؤقتًا إذا كان الوقت ينفد واستئناف العمل في الإطار التالي. يكون ذلك فعالاً بشكل خاص عند استخدامه مع ميزة "الجلب المسبق للتنسيق الكسول" لإعداد الإطارات مسبقًا. تُعدّ واجهات برمجة التطبيقات Lazy layout CacheWindow التي تم طرحها في Compose 1.9 طريقة رائعة لإجراء جلب مسبق للمزيد من المحتوى والاستفادة من ميزة "الإنشاء القابل للإيقاف المؤقت" لإنتاج أداء أكثر سلاسة في واجهة المستخدم.
يساعد الجمع بين ميزة "الإنشاء القابل للإيقاف المؤقت" وميزة "الجلب المسبق الكسول" في الحدّ من مشاكل واجهة المستخدم
لقد حسّنّا أيضًا الأداء في أماكن أخرى، من خلال إجراء تحسينات على Modifier.onPlaced وModifier.onVisibilityChanged وعمليات تنفيذ المعدِّلات الأخرى. سنواصل الاستثمار في تحسين أداء Compose.
الميزات الجديدة
الاحتفاظ
تقدّم Compose عددًا من واجهات برمجة التطبيقات للاحتفاظ بالحالة وإدارتها خلال دورات حياة مختلفة، مثلاً، remember تحتفظ بالحالة خلال عمليات الإنشاء، وrememberSavable/rememberSerializable للاحتفاظ بالحالة خلال إعادة إنشاء النشاط أو العملية.retain هي واجهة برمجة تطبيقات جديدة تقع بين واجهات برمجة التطبيقات هذه، ما يتيح لك الاحتفاظ بالقيم خلال تغييرات الإعدادات بدون أن يتم نشرها على نحو متسلسل، ولكن ليس خلال إيقاف العملية نهائيًا. بما أنّ الدالة retain لا تنشر حالتك على نحو متسلسل، يمكنك الاحتفاظ بعناصر مثل تعابير لامدا والتدفقات والعناصر الكبيرة مثل الصور النقطية التي لا يمكن نشرها على نحو متسلسل بسهولة. على سبيل المثال، يمكنك استخدام retain لإدارة مشغّل وسائط (مثل ExoPlayer) لضمان عدم انقطاع تشغيل الوسائط بسبب تغيير الإعدادات.
@Composable
fun MediaPlayer() {
val applicationContext = LocalContext.current.applicationContext
val exoPlayer = retain { ExoPlayer.Builder(applicationContext).apply { ... }.build() }
...
}
نريد أن نتقدّم بالشكر إلى منتدى AndroidDev (خاصةً فريق Circuit) الذي أثّر في تصميم هذه الميزة وساهم فيه.
Material 1.4
يضيف الإصدار 1.4.0 من مكتبة material3 عددًا من المكوّنات والتحسينات الجديدة:
TextFieldيقدّم الآن إصدارًا تجريبيًا يستند إلىTextFieldState، ما يوفّر طريقة أكثر فعالية لإدارة حالة النص. بالإضافة إلى ذلك، يتم الآن تقديم نوعَين جديدَين منSecureTextFieldوOutlinedSecureTextField. تتوافق الدالة materialTextالقابلة للإنشاء الآن مع سلوك autoSize.- يقدّم مكوّن "الصور الدوّارة" الآن نوعًا جديدًا هو
HorizontalCenteredHeroCarouselvariant. TimePickerيتيح الآن التبديل بين وضعَي أداة الاختيار والإدخال.- يساعد مقبض السحب العمودي المستخدمين في تغيير حجم و/أو موضع لوحة تكيفية.
الصور الدوّارة الأفقية في المنتصف
يُرجى العِلم أنّه يتم مواصلة تطوير واجهات برمجة التطبيقات Material 3 Expressive في الإصدارات التجريبية من مكتبة material3. لمزيد من المعلومات، اطّلِع على هذا الحديث الأخير:
ميزات الرسوم المتحركة الجديدة
نواصل توسيع نطاق واجهات برمجة التطبيقات للرسوم المتحركة، بما في ذلك التعديلات اللازمة لتخصيص الرسوم المتحركة للعناصر المشترَكة.
العناصر المشترَكة الديناميكية
تحاول الرسوم المتحركة sharedElement() وsharedBounds() تلقائيًا تحريك
تغييرات التنسيق كلما تم العثور على مفتاح مطابق في الحالة المستهدَفة. ومع ذلك، قد تريد إيقاف هذه الرسوم المتحركة ديناميكيًا استنادًا إلى شروط معيّنة، مثل اتجاه التنقّل أو حالة واجهة المستخدم الحالية.
للتحكّم في ما إذا كان سيحدث الانتقال بين العناصر المشترَكة، يمكنك الآن تخصيص SharedContentConfig الذي يتم تمريره إلى rememberSharedContentState(). تحدّد السمة isEnabled ما إذا كان العنصر المشترَك نشطًا.
SharedTransitionLayout {
val transition = updateTransition(currentState)
transition.AnimatedContent { targetState ->
// Create the configuration that depends on state changing.
fun animationConfig() : SharedTransitionScope.SharedContentConfig {
return object : SharedTransitionScope.SharedContentConfig {
override val SharedTransitionScope.SharedContentState.isEnabled: Boolean
get() =
// determine whether to perform a shared element transition
}
}
}
يمكنك الاطّلاع على المستندات لمزيد من المعلومات.
Modifier.skipToLookaheadPosition()
تمت إضافة معدِّل جديد، هو Modifier.skipToLookaheadPosition()، في هذا الإصدار، ويحتفظ هذا المعدِّل بالموضع النهائي لعنصر قابل للإنشاء عند تنفيذ الرسوم المتحركة للعناصر المشترَكة. يسمح ذلك بتنفيذ تأثيرات انتقالية مثل الرسوم المتحركة من نوع "الكشف"، كما هو موضّح في نموذج Androidify مع الكشف التدريجي عن الكاميرا. يمكنك الاطّلاع على نصيحة الفيديو هنا لمزيد من المعلومات:
السرعة الأولية في عمليات الانتقال بين العناصر المشترَكة
يضيف هذا الإصدار واجهة برمجة تطبيقات جديدة للانتقال بين العناصر المشترَكة، هي prepareTransitionWithInitialVelocity، ما يتيح لك تمرير سرعة أولية (مثل سرعة الإيماءة) إلى عملية الانتقال بين العناصر المشترَكة:
Modifier.fillMaxSize()
.draggable2D(
rememberDraggable2DState { offset += it },
onDragStopped = { velocity ->
// Set up the initial velocity for the upcoming shared element
// transition.
sharedContentStateForDraggableCat
?.prepareTransitionWithInitialVelocity(velocity)
showDetails = false
},
)
عملية انتقال بين العناصر المشترَكة تبدأ بسرعة أولية من إيماءة
عمليات الانتقال المحجوبة
EnterTransition وExitTransition تحدّدان كيفية ظهور أو اختفاء دالة مركّبة AnimatedVisibility/AnimatedContent. يتيح لك خيار الحجاب التجريبي الجديد تحديد لون لحجب المحتوى أو إخفائه، مثلاً، إظهار/إخفاء طبقة سوداء شبه شفافة فوق المحتوى:
محتوى متحرك محجوب: يُرجى ملاحظة الحجاب (أو الستارة) شبه الشفاف فوق محتوى الشبكة أثناء الرسوم المتحركة
AnimatedContent(
targetState = page,
modifier = Modifier.fillMaxSize().weight(1f),
transitionSpec = {
if (targetState > initialState) {
(slideInHorizontally { it } togetherWith
slideOutHorizontally { -it / 2 } + veilOut(targetColor = veilColor))
} else {
slideInHorizontally { -it / 2 } +
unveilIn(initialColor = veilColor) togetherWith slideOutHorizontally { it }
}
},
) { targetPage ->
...
}
التغييرات القادمة
إيقاف Modifier.onFirstVisible نهائيًا
طرح الإصدار 1.9 من Compose Modifier.onVisibilityChanged وModifier.onFirstVisible. بعد مراجعة ملاحظاتك، تبيّن أنّه لا يمكن الالتزام بشكلٍ حتمي بعقد Modifier.onFirstVisible، تحديدًا عندما يصبح أحد العناصر مرئيًا لأول مرة. على سبيل المثال، قد يتخلّص تنسيق كسول من العناصر التي يتم تمريرها خارج إطار العرض، ثم يعيد إنشاءها إذا تم تمريرها مرة أخرى إلى إطار العرض. في هذه الحالة، سيتم تشغيل معاودة الاتصال onFirstVisible مرة أخرى، لأنّه عنصر تم إنشاؤه حديثًا. سيحدث سلوك مماثل أيضًا عند الرجوع إلى شاشة تم عرضها سابقًا تحتوي على onFirstVisible. على هذا النحو، قرّرنا إيقاف هذا المعدِّل نهائيًا في إصدار Compose التالي (1.11) وننصحك بالانتقال إلى onVisibilityChanged. يمكنك الاطّلاع على المستندات لمزيد من المعلومات.
إرسال الروتينات الفرعية في الاختبارات
نخطّط لتغيير عملية إرسال الروتينات الفرعية في الاختبارات لتحسين عدم استقرار الاختبارات ورصد المزيد من المشاكل. تستخدم الاختبارات حاليًا UnconfinedTestDispatcher، الذي يختلف عن سلوك الإنتاج، مثلاً، قد يتم تشغيل التأثيرات على الفور بدلاً من وضعها في قائمة الانتظار. في إصدار مستقبلي، نخطّط لطرح واجهة برمجة تطبيقات جديدة تستخدم StandardTestDispatcher تلقائيًا لمطابقة سلوكيات الإنتاج. يمكنك تجربة السلوك الجديد الآن في الإصدار 1.10:
@get:Rule // also createAndroidComposeRule, createEmptyComposeRule val rule = createComposeRule(effectContext = StandardTestDispatcher())
سيؤدي استخدام StandardTestDispatcher إلى وضع المهام في قائمة الانتظار، لذا عليك استخدام آليات المزامنة مثل composeTestRule.waitForIdle() أو composeTestRule.runOnIdle(). إذا كان اختبارك يستخدم runTest، عليك التأكّد من أنّ runTest وقاعدة Compose تشتركان في مثيل StandardTestDispatcher نفسه للمزامنة.
// 1. Create a SINGLE dispatcher instance
val testDispatcher = StandardTestDispatcher()
// 2. Pass it to your Compose rule
@get:Rule
val composeRule = createComposeRule(effectContext = testDispatcher)
@Test
// 3. Pass the *SAME INSTANCE* to runTest
fun myTest() = runTest(testDispatcher) {
composeRule.setContent { /* ... */ }
}
الأدوات
تستحق واجهات برمجة التطبيقات الرائعة أدوات رائعة، ويتضمّن استوديو Android عددًا من الإضافات الأخيرة لمطوّري Compose:
- تحويل واجهة المستخدم: يمكنك تكرار تصميماتك من خلال النقر بزر الماوس الأيمن على
@Previewواختيار "تحويل واجهة المستخدم"، ثم وصف التغيير بلغة طبيعية. - إنشاء
@Preview: انقر بزر الماوس الأيمن على دالة مركّبة واختَر Gemini > إنشاء معاينة [اسم الدالة المركّبة] . - تخصيص رموز Material من خلال دعم جديد لتباينات الرموز في معالج مواد العرض المتجهة.
- إنشاء رمز من لقطة شاشة أو اطلب من Gemini مطابقة واجهة المستخدم الحالية مع صورة مستهدَفة. يمكن دمج ذلك مع دعم MCP عن بُعد، مثلاً للاتصال بملف Figma وإنشاء واجهة مستخدم Compose من التصميمات.
- تساعدك ميزة **إصلاح مشاكل جودة واجهة المستخدم** في تدقيق واجهة المستخدم بحثًا عن المشاكل الشائعة، مثل مشاكل تسهيل الاستخدام، ثم تقترح حلولاً.
لرؤية هذه الأدوات قيد التنفيذ، يمكنك مشاهدة هذا العرض التوضيحي الأخير:
نتمنى لك تجربة إنشاء ممتعة
نواصل الاستثمار في Jetpack Compose لتزويدك بواجهات برمجة التطبيقات والأدوات التي تحتاج إليها لإنشاء واجهات مستخدم جميلة وغنية. نقدّر ملاحظاتك، لذا يُرجى مشاركة ملاحظاتك حول هذه التغييرات أو ما تريد رؤيته بعد ذلك في أداة تتبُّع المشاكل.
متابعة القراءة
-
أخبار المنتجات
أعلنّا اليوم خلال The Android Show أنّ Android ينتقل من نظام تشغيل إلى نظام ذكاء اصطناعي، ما يوفّر المزيد من فرص التفاعل مع تطبيقاتك.
Matthew McCullough • مدّة القراءة: 4 دقائق
-
أخبار المنتجات
تتطوّر المنظومة المتكاملة للأجهزة الجوّالة باستمرار، ما يوفّر فرصًا جديدة ويطرح تهديدات جديدة. من خلال هذه التغييرات، يظلّ Android وGoogle Play ملتزمَين بضمان استمرار مليارات المستخدمين في الاستمتاع بتطبيقاتهم بثقة وازدهار ابتكارات المطوّرين.
Vijaya Kaza • مدّة القراءة: 3 دقائق
-
أخبار المنتجات
أصبح إصدار أبريل 2026 من Jetpack Compose مستقرًا. يحتوي هذا الإصدار على الإصدار 1.11 من وحدات Compose الأساسية (اطّلِع على عملية الربط الكاملة لقائمة إدارة الإصدارات)، وأدوات تصحيح الأخطاء للعناصر المشترَكة، وأحداث لوحة التتبُّع، والمزيد.
Meghan Mehta • مدّة القراءة: 5 دقائق
البقاء على اطّلاع على آخر التحديثات
يمكنك تلقّي أحدث الإحصاءات حول تطوير تطبيقات Android في بريدك الوارد أسبوعيًا.