사용자를 완전한 가상 공간으로 이동시켜 집중된 생산성부터 무한한 엔터테인먼트까지 목표를 달성할 수 있는 완전 몰입형 환경을 구축하거나, 디지털 콘텐츠를 사용자의 환경과 혼합하여 실제 멀티태스킹을 지원하는 반몰입형 환경을 구축하세요.
평면 기기 화면의 한계에서 벗어난 UI를 빌드하세요. 앱의 UI를 전체 공간의 무한한 3D 영역으로 가져오거나 홈 공간에서 여러 앱 창에서 멀티태스킹을 사용 설정하세요. 전체 공간의 앱의 경우 3D 콘텐츠를 추가하고, 3D 레이아웃을 빌드하고, 2D 콘텐츠에 깊이를 더할 수 있습니다. XR용 Jetpack Compose를 사용하여 익숙한 선언적 도구 키트로 이 모든 작업을 수행할 수 있습니다.
사용자를 완전한 디지털 공간에 몰입시키는 공간 환경으로 가상 장면의 배경을 맞춤설정합니다. 3D 모델 및 입체 동영상과 같은 공간 엔티티를 사용하여 깊이와 볼륨을 추가하고 혁신적이고 몰입도 높은 환경을 만듭니다.
Android XR로 포팅된 Unity 앱인 Vacation Simulator
가상 공간 전체를 사용하여 XR에서 특별한 느낌을 주는 앱과 게임을 빌드하세요. 전체 공간에 맞춤설정된 포괄적인 환경을 빌드하거나 적절한 시점에 홈 공간에서 전체 공간으로 전환할 수 있는 앱을 빌드하세요. 익숙한 도구와 기술을 사용합니다.

지원되는 도구 및 기술

익숙한 Android 개발 도구, 인기 게임 엔진 (Unity, Godot, Unreal Engine), OpenXR의 개방형 표준 또는 널리 사용되는 WebXR을 사용하여 차세대 컴퓨팅을 위한 앱을 만드세요.
최소한의 개발로 기존의 2D Android 호환 앱을 XR로 가져옵니다. Jetpack 라이브러리, Android 스튜디오, 에뮬레이터, 선호하는 3D 도구를 사용하여 모든 유형의 XR 기기에 차별화된 앱 환경을 만드세요.
Unity의 콘텐츠 제작 기능을 모두 이용하고 다른 플랫폼의 앱을 Android XR로 쉽게 가져올 수 있습니다. 성능 최적화 도구, 대규모 애셋 스토어, 강력한 커뮤니티를 통해 원활한 개발을 보장하세요.
OpenXR의 로열티 없는 개방형 표준으로 개발을 간소화하세요. 공통 API 집합을 사용하여 어디서나 빌드하여 다양한 기기에서 작동하는 XR 앱을 개발하세요.
경량화된 오픈소스 XR 애플리케이션을 만드세요. Godot는 OpenXR 공급업체 플러그인을 사용하여 Android XR을 즉시 지원합니다.
고화질 Unreal Engine을 사용하여 몰입형 환경을 빌드합니다. 기존 OpenXR 지원 및 네이티브 VR 템플릿을 활용하여 즉시 시작하세요.
웹 기술의 강력한 기능을 사용하여 브라우저에서 직접 XR 환경을 빌드하세요. WebXR을 사용하면 기기와 지원되는 웹브라우저가 있는 누구나 확장 현실을 사용할 수 있습니다.