Android XR용 Unreal Engine으로 개발

해당 XR 기기
이 안내는 이러한 유형의 XR 기기용 환경을 구축하는 데 도움이 됩니다.
XR 헤드셋
유선 XR 안경

Unreal Engine은 OpenXR 표준을 통해 Android XR을 지원합니다. Android XR은 OpenXR 1.1 사양과 일부 공급업체 확장 프로그램을 지원하여 OpenXR로 빌드된 앱을 지원하므로 Unreal Engine 5에서 이미 익숙한 표준 도구와 워크플로를 사용할 수 있습니다.

Unreal Engine 기본사항

Unreal Engine의 XR 개발이 처음이라면 Epic Games의 공식 문서를 참고하세요.

시작하기

Android XR 개발을 시작하려면 Unreal Engine 5에 포함된 VR 템플릿으로 시작하는 것이 좋습니다.

  1. Unreal 프로젝트 브라우저를 엽니다.
  2. 게임 > 가상 현실을 선택합니다.

    이 템플릿은 Android XR에 필요한 올바른 입력 매핑과 OpenXR 설정으로 사전 구성되어 있습니다.

지원받기

문제가 발생하면 지원 페이지의 Unreal Engine 지원 섹션에서 도움을 받으세요.