Zwiększ zaangażowanie w aplikację, docierając do użytkowników tam, gdzie się znajdują. Zintegruj pakiet Engage SDK, aby wyświetlać spersonalizowane rekomendacje i treści kontynuacji bezpośrednio użytkownikom na różnych platformach na urządzeniu, takich jak Kolekcje, Entertainment Space i Sklep Play. Integracja zwiększa rozmiar średniego pliku APK (skompresowany) o mniej niż 50 KB i zajmuje deweloperom około tygodnia pracy. Więcej informacji znajdziesz na naszej stronie.
Ten przewodnik zawiera instrukcje dla partnerów deweloperów dotyczące dostarczania treści z mediów społecznościowych na platformy treści Engage.
Obsługa kategorii i platform
Dostępność platformy Engage SDK zależy od kategorii treści aplikacji. W tabeli poniżej możesz sprawdzić, czy kwalifikujesz się do korzystania z określonych platform:
| Stan | Kategoria treści lub przypadek użycia | Obsługiwane platformy |
|---|---|---|
|
Obsługiwane (Kwalifikuje się do wyświetlania na wszystkich platformach) |
|
|
| Nieobsługiwane |
|
Umiejętności związane z Androidem
Wyświetl w GitHubieIntegracja pakietu Engage SDK
android skills add engage-sdk-integrationSzczegóły integracji
W sekcji poniżej znajdziesz szczegóły integracji.
Terminologia
Rekomendacje to grupy zawierające spersonalizowane sugestie od konkretnego partnera deweloperskiego.
Rekomendacje mają następującą strukturę:
Grupa rekomendacji: widok interfejsu, który zawiera grupę rekomendacji od tego samego partnera deweloperskiego.
Każda grupa rekomendacji składa się z jednego z tych 2 typów elementów :
- PortraitMediaEntity
- SocialPostEntity
Element PortraitMediaEntity musi zawierać 1 obraz w orientacji pionowej. Metadane związane z profilem i interakcjami są opcjonalne.
Post
- Obraz w orientacji pionowej i sygnatura czasowa lub
- Obraz w trybie pionowym + treść tekstowa i sygnatura czasowa
Profil
- Avatar, Name or Handle, Additional image
Interakcje
- tylko zliczanie i etykietowanie,
- Liczba i element wizualny (ikona)
SocialPostEntity zawiera metadane związane z profilem, postem i interakcjami.
Profil
- Avatar, Name or Handle, additional text, additional image
Post
- Tekst i sygnatura czasowa lub
- multimedia (obraz lub URL rich media) i sygnatura czasowa;
- tekst i rich media (obraz lub adres URL rich media) oraz sygnatura czasowa;
- Podgląd filmu (miniatura i czas trwania) oraz sygnatura czasowa
Interakcje
- tylko zliczanie i etykietowanie,
- Liczba i element wizualny (ikona)
Przygotowanie
Minimalny poziom interfejsu API: 19
Dodaj bibliotekę com.google.android.engage:engage-core do aplikacji:
dependencies {
// Make sure you also include that repository in your project's build.gradle file.
implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.6.0'
}
Podsumowanie
Projekt jest oparty na implementacji powiązanej usługi.
Dane, które klient może publikować, podlegają tym limitom w przypadku różnych typów klastrów:
| Typ klastra | Limity klastra | Minimalne limity jednostek w klastrze | Maksymalne limity obiektów w klastrze |
|---|---|---|---|
| Klastry rekomendacji | Maksymalnie 7 | Co najmniej 1 (PortraitMediaEntity lub SocialPostEntity) |
Maksymalnie 50 (PortraitMediaEntity lub SocialPostEntity) |
Krok 1. Podaj dane podmiotu
Pakiet SDK ma zdefiniowane różne elementy reprezentujące poszczególne typy produktów. Pakiet SDK obsługuje te encje w kategorii Społeczności:
PortraitMediaEntitySocialPostEntity
Wykresy poniżej przedstawiają dostępne atrybuty i wymagania dotyczące każdego typu.
PortraitMediaEntity
| Atrybut | Wymaganie | Opis | Format |
|---|---|---|---|
| Identyfikator URI działania | Wymagany na wszystkich platformach z wyjątkiem Google TV |
Precyzyjny link do podmiotu w aplikacji dla usługodawców. Uwaga: do atrybucji możesz używać precyzyjnych linków. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania. |
Identyfikator URI |
| PlatformSpecificPlayback | Wymagany w przypadku platformy Google TV |
Precyzyjny link do podmiotu w aplikacji dla usługodawców na platformach takich jak Google TV i urządzenia mobilne. |
Lista obiektów PlatformSpecificPlayback |
| Powód rekomendacji | Opcjonalny | Uzasadnienie polecenia treści użytkownikowi. | Obiekt RecommendationReason |
| Podsumowanie komentarzy | Opcjonalny | Podsumowanie komentarzy do posta. | Ciąg znaków |
| Metadane powiązane z postem (wymagane) | |||
| Zdjęcie(a) | Wymagane |
Obrazy powinny mieć format pionowy. Interfejs może wyświetlać tylko 1 obraz, nawet jeśli podano ich więcej. Interfejs może jednak wizualnie wskazywać, że w aplikacji jest więcej obrazów. Jeśli post jest filmem, dostawca powinien podać miniaturę filmu, która będzie wyświetlana jako obraz. |
Wskazówki znajdziesz w sekcji Specyfikacja obrazu. |
| Zawartość tekstowa | Opcjonalny | Główny tekst posta, aktualizacji itp. | Ciąg znaków (zalecane ograniczenie do 140 znaków) |
| Sygnatura czasowa | Opcjonalny | Czas opublikowania posta. | Sygnatura czasowa epoki w milisekundach |
| jest treścią wideo; | Opcjonalny | Czy post zawiera film? | wartość logiczna |
| Czas trwania filmu | Opcjonalny | Czas trwania filmu w milisekundach. | Długi |
| Metadane związane z profilem (opcjonalnie) | |||
| Nazwa | Wymagane | Nazwa profilu, identyfikator lub nick, np. „Jan Kowalski”, „@TeamPixel” | Ciąg(zalecana maksymalna długość to 25 znaków) |
| Awatar | Wymagane |
Zdjęcie profilowe lub awatar użytkownika. Obraz kwadratowy (1:1) |
Wskazówki znajdziesz w sekcji Specyfikacja obrazu. |
| Dodatkowy obraz | Opcjonalny |
Plakietka profilu, np. plakietka weryfikacyjna Obraz kwadratowy (1:1) |
Wskazówki znajdziesz w sekcji Specyfikacja obrazu. |
| Metadane związane z interakcjami (opcjonalnie) | |||
| Liczba | Opcjonalny |
Podaj liczbę interakcji, np. „3,7 mln”. Uwaga: jeśli podasz zarówno liczbę, jak i wartość liczby, użyta zostanie liczba. Uwaga: partnerzy powinni używać funkcji Count lub CountWithOptionalLabel. |
Ciąg znaków |
| CountWithOptionalLabel | Opcjonalny |
Podaj liczbę interakcji z opcjonalną etykietą, np. „3,7 mln polubień”. Uwaga: jeśli podasz zarówno CountWithOptionalLabel, jak i Count Value, zostanie użyta jedna z tych wartości. Uwaga: partnerzy powinni używać funkcji Count lub CountWithOptionalLabel. |
Ciąg znaków |
| Wartość liczby | Opcjonalny | Liczba interakcji jako wartość. Uwaga: jeśli Twoja aplikacja nie obsługuje logiki optymalizacji dużych liczb pod kątem różnych rozmiarów wyświetlacza, podaj wartość Count Value zamiast Count. Jeśli podasz zarówno liczbę, jak i wartość liczby, użyta zostanie liczba. |
Długi |
| Etykieta | Opcjonalny | Określ, do czego służy etykieta interakcji. Na przykład „Polubienia”. | Ciąg znaków |
| Wizualne | Opcjonalny |
Określ, do czego służy interakcja. Na przykład obraz przedstawiający ikonę „Lubię to” i emotikon. Możesz przesłać więcej niż 1 obraz, ale nie wszystkie mogą być wyświetlane na urządzeniach o różnych formatach. Uwaga: musi to być obraz kwadratowy w formacie 1:1. |
Wskazówki znajdziesz w sekcji Specyfikacja obrazu. |
| DisplayTimeWindow (opcjonalnie) – ustaw przedział czasu, w którym treści mają być wyświetlane na platformie. | |||
| Sygnatura czasowa rozpoczęcia | Opcjonalny |
Sygnatura czasowa epoki, po której treści powinny być wyświetlane na danej platformie. Jeśli nie jest ustawiona, treści mogą być wyświetlane na danej platformie. |
Sygnatura czasowa epoki w milisekundach |
| Sygnatura czasowa zakończenia | Opcjonalny |
Sygnatura czasowa epoki, po której treści nie będą już wyświetlane na danej platformie. Jeśli nie jest ustawiona, treści mogą być wyświetlane na danej platformie. |
Sygnatura czasowa epoki w milisekundach |
SocialPostEntity
| Atrybut | Wymaganie | Opis | Format |
|---|---|---|---|
| Identyfikator URI działania | Wymagany |
Precyzyjny link do podmiotu w aplikacji dla usługodawców. Uwaga: do atrybucji możesz używać precyzyjnych linków. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania. |
Identyfikator URI |
| Identyfikatory URI PlatformSpecificPlayback | Wymagany w przypadku platformy Google TV |
Precyzyjny link do podmiotu w aplikacji dla usługodawców na platformach takich jak Google TV i urządzenia mobilne. |
Lista obiektów PlatformSpecificPlayback |
| Powód rekomendacji | Opcjonalny | Uzasadnienie polecenia treści użytkownikowi. | Obiekt RecommendationReason |
| Podsumowanie komentarzy | Opcjonalny | Podsumowanie komentarzy do posta. | Ciąg znaków |
|
Metadane powiązane z postem (wymagane) Wymagany jest co najmniej jeden z tych elementów: TextContent, Image lub WebContent |
|||
| Zdjęcie(a) | Opcjonalny |
Obrazy powinny mieć format pionowy. Interfejs może wyświetlać tylko 1 obraz, nawet jeśli podano ich więcej. Interfejs może jednak wizualnie wskazywać, że w aplikacji jest więcej obrazów. Jeśli post jest filmem, dostawca powinien podać miniaturę filmu, która będzie wyświetlana jako obraz. |
Wskazówki znajdziesz w sekcji Specyfikacja obrazu. |
| Zawartość tekstowa | Opcjonalny | Główny tekst posta, aktualizacji itp. | Ciąg znaków (zalecane ograniczenie do 140 znaków) |
| Treść wideo (opcjonalnie) | |||
| Czas trwania | Wymagane | Czas trwania filmu w milisekundach. | Długi |
| Obraz | Wymagane | Obraz podglądu treści wideo. | Wskazówki znajdziesz w sekcji Specyfikacja obrazu. |
| Podgląd linku (opcjonalnie) | |||
| Podgląd linku – tytuł | Wymagane | Tekst wskazujący tytuł treści strony internetowej | Ciąg znaków |
| Podgląd linku – nazwa hosta | Wymagane | Tekst wskazujący właściciela strony internetowej, np. „INSIDER”. | Ciąg znaków |
| Podgląd linku – obraz | Opcjonalny | Baner powitalny treści internetowych | Wskazówki znajdziesz w sekcji Specyfikacja obrazu. |
| Sygnatura czasowa | Opcjonalny | Czas opublikowania posta. | Sygnatura czasowa epoki w milisekundach |
| Metadane związane z profilem (opcjonalnie) | |||
| Nazwa | Wymagane | Nazwa profilu, identyfikator lub nick, np. „Jan Kowalski”, „@TeamPixel”. | Ciąg(zalecana maksymalna długość to 25 znaków) |
| Dodatkowy tekst | Opcjonalny |
Może być używany jako identyfikator profilu, nazwa użytkownika lub dodatkowe metadane. Na przykład „@Jan-Kowalski”, „5 mln obserwujących”, „Może Ci się spodobać”, „Popularne”, „5 nowych postów”. |
Ciąg(zalecana maksymalna liczba znaków: 40) |
| Awatar | Wymagane |
Zdjęcie profilowe lub awatar użytkownika. Obraz kwadratowy (1:1) |
Wskazówki znajdziesz w sekcji Specyfikacja obrazu. |
| Dodatkowy obraz | Opcjonalny |
Plakietka profilu, np. plakietka weryfikacyjna Obraz kwadratowy (1:1) |
Wskazówki znajdziesz w sekcji Specyfikacja obrazu. |
| Metadane związane z interakcjami (opcjonalnie) | |||
| Liczba | Wymagane |
Podaj liczbę interakcji, np. „3,7 mln”. Uwaga: partnerzy powinni używać funkcji Count lub CountWithOptionalLabel. |
Ciąg znaków |
| CountWithOptionalLabel | Wymagane |
Podaj liczbę interakcji z opcjonalną etykietą, np. „3,7 mln polubień”. Uwaga: partnerzy powinni używać funkcji Count lub CountWithOptionalLabel. |
Ciąg znaków |
| Etykieta |
Opcjonalny Jeśli nie podasz tego parametru, musisz podać parametr Visual. |
Określ, do czego służy interakcja. Na przykład „Polubienia”. | Ciąg tekstowy (zalecana maksymalna liczba znaków to 20 – łącznie z liczbą i etykietą) |
| Wizualne |
Opcjonalny Jeśli nie podasz tego parametru, musisz podać parametr Label. |
Określ, do czego służy interakcja. Na przykład obraz przedstawiający ikonę „Lubię to” i emotikon. Możesz przesłać więcej niż 1 obraz, ale nie wszystkie mogą być wyświetlane na urządzeniach o różnych formatach. Obraz kwadratowy (1:1) |
Wskazówki znajdziesz w sekcji Specyfikacja obrazu. |
| DisplayTimeWindow (opcjonalnie) – ustaw przedział czasu, w którym treści mają być wyświetlane na platformie. | |||
| Sygnatura czasowa rozpoczęcia | Opcjonalny |
Sygnatura czasowa epoki, po której treści powinny być wyświetlane na danej platformie. Jeśli nie jest ustawiona, treści mogą być wyświetlane na danej platformie. |
Sygnatura czasowa epoki w milisekundach |
| Sygnatura czasowa zakończenia | Opcjonalny |
Sygnatura czasowa epoki, po której treści nie będą już wyświetlane na danej platformie. Jeśli nie jest ustawiona, treści mogą być wyświetlane na danej platformie. |
Sygnatura czasowa epoki w milisekundach |
Specyfikacja obrazu
Obrazy muszą być hostowane w publicznych sieciach CDN, aby Google mógł uzyskać do nich dostęp.
Formaty plików
PNG, JPG, statyczny GIF, WebP
Maksymalny rozmiar pliku
5120 KB
Dodatkowe rekomendacje
- Bezpieczny obszar obrazu: ważne treści umieść w środkowych 80% obrazu.
- Używaj przezroczystego tła, aby obraz mógł być prawidłowo wyświetlany w ustawieniach motywu ciemnego i jasnego.
Krok 2. Podaj dane klastra
Zalecamy wykonywanie zadania publikowania treści w tle (np. za pomocą WorkManager) i regularne planowanie go lub planowanie go na podstawie zdarzeń (np. za każdym razem, gdy użytkownik otwiera aplikację lub gdy zaczyna obserwować nowe konto).
AppEngageSocialClient odpowiada za publikowanie klastrów społecznościowych.
W klientach dostępne są te interfejsy API do publikowania klastrów:
isServiceAvailablepublishRecommendationClusterspublishUserAccountManagementRequestupdatePublishStatusdeleteRecommendationsClustersdeleteUserManagementClusterdeleteClusters
isServiceAvailable
Ten interfejs API służy do sprawdzania, czy usługa jest dostępna do integracji i czy treści można wyświetlać na urządzeniu.
W przypadku pakietu Engage SDK w wersji 1.6.0 lub nowszej (zalecane)
Umiejętności związane z Androidem
Wyświetl w GitHubieIntegracja pakietu Engage SDK
android skills add engage-sdk-integrationUse the engage-sdk-integration skill to use Engage SDK 1.6.0 and refactor isServiceAvailable to pass ServiceAvailabilityRequest for publishing all cluster types.Możesz sprawdzić dostępność usługi dla każdego typu klastra, który chcesz opublikować. Interfejs isServiceAvailable API akceptuje obiekt żądania ServiceAvailabilityRequest, który zawiera typy klastrów, dla których należy sprawdzić dostępność usługi. W tabeli poniżej znajdziesz wartości wyliczeniowe ClusterType wymagane w przypadku ServiceAvailabilityRequest.
| Typ klastra | Stała typu klastra | Wartość w formie liczby całkowitej |
|---|---|---|
| Nieznany | TYPE_UNKNOWN |
0 |
| Klaster rekomendacji | TYPE_RECOMMENDATION |
1 |
| Polecany klaster | TYPE_FEATURED |
2 |
| Klaster kontynuacji | TYPE_CONTINUATION |
3 |
| Klaster zarządzania użytkownikami | TYPE_ENGAGEMENT |
8 |
| Klaster subskrypcji | TYPE_SUBSCRIPTION |
12 |
Kotlin
val request = ServiceAvailabilityRequest.Builder()
.addIntendedClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUATION)
.addIntendedClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
.build()
client.isServiceAvailable(request).addOnCompleteListener { task ->
if (task.isSuccessful) {
val availabilityMap = task.result
if (availabilityMap[ClusterType.TYPE_CONTINUATION] == true) {
// Proceed with publishing continuation content
}
if (availabilityMap[ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION] == true) {
// Proceed with publishing recommendation content
}
} else {
// The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
// such as retry.
}
}
Java
ServiceAvailabilityRequest request =
new ServiceAvailabilityRequest.Builder()
.addIntendedClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUATION)
.addIntendedClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
.build();
client.isServiceAvailable(request).addOnCompleteListener(task -> {
if (task.isSuccessful()) {
Map<Integer, Boolean> availabilityMap = task.getResult();
if (Boolean.TRUE.equals(availabilityMap.get(ClusterType.TYPE_CONTINUATION))) {
// Proceed with publishing continuation content
}
if (Boolean.TRUE.equals(availabilityMap.get(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION))) {
// Proceed with publishing recommendation content
}
} else {
// The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
// such as retry.
}
});
Funkcja warunkowej dostępności usługi
Niektóre zintegrowane aplikacje wymagają specjalnej konfiguracji, która umożliwia okresowe włączanie i wyłączanie usługi Engage w celu zmniejszenia kosztów wyświetlania reklam. Ta strategia sporadycznego przetwarzania treści, choć możliwa, negatywnie wpływa na użytkownika i produkt – nie będą wyświetlane treści nieaktualne, a niektóre platformy nie będą w ogóle dostępne.
Od wersji 1.6.0 pakiet Engage SDK umożliwia sprawdzanie dostępności w przypadku określonych typów klastrów. Jeśli chcesz włączyć tę funkcję w przypadku dowolnego typu klastra, skontaktuj się z zespołem engage-developers@google.com.
W przypadku wersji pakietu SDK starszych niż 1.6.0 (wycofanych)
Kotlin
client.isServiceAvailable.addOnCompleteListener { task ->
if (task.isSuccessful) {
// Handle IPC call success
if(task.result) {
// Service is available on the device, proceed with content publish
// calls.
} else {
// Service is not available, no further action is needed.
}
} else {
// The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
// such as retry.
}
}
Java
client.isServiceAvailable().addOnCompleteListener(task - > {
if (task.isSuccessful()) {
// Handle success
if(task.getResult()) {
// Service is available on the device, proceed with content publish
// calls.
} else {
// Service is not available, no further action is needed.
}
} else {
// The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
// such as retry.
}
});
publishRecommendationClusters
Ten interfejs API służy do publikowania listy RecommendationCluster obiektów.
Obiekt RecommendationCluster może mieć te atrybuty:
| Atrybut | Wymaganie | Opis |
|---|---|---|
| Lista SocialPostEntity lub PortraitMediaEntity | Wymagany | Lista elementów, które składają się na rekomendacje w tym klastrze rekomendacji. Jednostki w jednym klastrze muszą być tego samego typu. |
| Tytuł | Wymagany | Tytuł klastra rekomendacji (np. Najnowsze od znajomych). Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 25 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek) |
| Podtytuł | Opcjonalny | Podtytuł klastra rekomendacji. |
| Identyfikator URI działania | Opcjonalny |
Precyzyjny link do strony w aplikacji partnera, na której użytkownicy mogą zobaczyć pełną listę rekomendacji. Uwaga: do atrybucji możesz używać precyzyjnych linków. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania. |
Kotlin
client.publishRecommendationClusters(
PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
.addRecommendationCluster(
RecommendationCluster.Builder()
.addEntity(entity1)
.addEntity(entity2)
.setTitle("Latest from your friends")
.build())
.build())
Java
client.publishRecommendationClusters(
new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
.addRecommendationCluster(
new RecommendationCluster.Builder()
.addEntity(entity1)
.addEntity(entity2)
.setTitle("Latest from your friends")
.build())
.build());
Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji zostaną wykonane te czynności:
- Wszystkie dotychczasowe dane klastra rekomendacji zostaną usunięte.
- Dane z żądania są analizowane i przechowywane w nowych klastrach rekomendacji.
W przypadku błędu cała prośba jest odrzucana, a dotychczasowy stan jest zachowywany.
publishUserAccountManagementRequest
Ten interfejs API służy do publikowania karty logowania . Działanie logowania kieruje użytkowników na stronę logowania aplikacji, aby mogła ona publikować treści (lub dostarczać bardziej spersonalizowane treści).
Karta logowania zawiera te metadane:
| Atrybut | Wymaganie | Opis |
|---|---|---|
| Identyfikator URI działania | Wymagane | Precyzyjny link do działania (np. przejście na stronę logowania do aplikacji) |
| Obraz | Opcjonalny – jeśli nie zostanie podany, należy podać tytuł |
Obraz wyświetlany na karcie Obrazy o współczynniku proporcji 16:9 i rozdzielczości 1264 x 712 |
| Tytuł | Opcjonalny – jeśli nie zostanie podany, należy podać obraz. | Tytuł na karcie |
| Tekst działania | Opcjonalny | Tekst wyświetlany w wezwaniu do działania (np. Zaloguj się) |
| Podtytuł | Opcjonalny | Opcjonalny podtytuł na karcie |
Kotlin
var SIGN_IN_CARD_ENTITY =
SignInCardEntity.Builder()
.addPosterImage(
Image.Builder()
.setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
.setImageHeightInPixel(500)
.setImageWidthInPixel(500)
.build())
.setActionText("Sign In")
.setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
.build()
client.publishUserAccountManagementRequest(
PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
.setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
.build());
Java
SignInCardEntity SIGN_IN_CARD_ENTITY =
new SignInCardEntity.Builder()
.addPosterImage(
new Image.Builder()
.setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
.setImageHeightInPixel(500)
.setImageWidthInPixel(500)
.build())
.setActionText("Sign In")
.setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
.build();
client.publishUserAccountManagementRequest(
new PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
.setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
.build());
Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji zostaną wykonane te czynności:
- Dotychczasowe dane
UserAccountManagementClusterod partnera dewelopera zostaną usunięte. - Dane z żądania są analizowane i przechowywane w zaktualizowanym klastrze UserAccountManagementCluster.
W przypadku błędu cała prośba jest odrzucana, a dotychczasowy stan jest zachowywany.
updatePublishStatus
Jeśli z jakiegokolwiek wewnętrznego powodu biznesowego żaden z klastrów nie jest opublikowany, zdecydowanie zalecamy zaktualizowanie stanu publikacji za pomocą interfejsu API updatePublishStatus. Jest to ważne, ponieważ :
- Podawanie stanu we wszystkich scenariuszach, nawet gdy treść jest opublikowana (STATUS == PUBLISHED), jest kluczowe do wypełniania paneli, które używają tego stanu do przekazywania informacji o kondycji i innych wskaźnikach integracji.
- Jeśli nie opublikowano żadnych treści, ale stan integracji nie jest przerwany (STATUS == NOT_PUBLISHED), Google może uniknąć wywoływania alertów na panelach stanu aplikacji. Potwierdza, że treści nie są publikowane z powodu oczekiwanej z punktu widzenia dostawcy sytuacji.
- Pomaga deweloperom dostarczać informacji o tym, kiedy dane są publikowane, a kiedy nie.
- Google może używać kodów stanu, aby zachęcać użytkownika do podejmowania określonych działań w aplikacji, dzięki którym będzie mógł zobaczyć jej zawartość lub rozwiązać problem.
Lista kwalifikujących się kodów stanu publikacji :
// Content is published
AppEngagePublishStatusCode.PUBLISHED,
// Content is not published as user is not signed in
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN,
// Content is not published as user is not subscribed
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SUBSCRIPTION,
// Content is not published as user location is ineligible
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_INELIGIBLE_LOCATION,
// Content is not published as there is no eligible content
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_NO_ELIGIBLE_CONTENT,
// Content is not published as the feature is disabled by the client
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_FEATURE_DISABLED_BY_CLIENT,
// Content is not published as the feature due to a client error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_CLIENT_ERROR,
// Content is not published as the feature due to a service error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_SERVICE_ERROR,
// Content is not published due to some other reason
// Reach out to engage-developers@ before using this enum.
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_OTHER
Jeśli treści nie są publikowane, ponieważ użytkownik nie jest zalogowany, Google zaleca opublikowanie karty logowania. Jeśli z jakiegoś powodu dostawcy nie mogą opublikować karty logowania, zalecamy wywołanie interfejsu API updatePublishStatus z kodem stanu NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN.
Kotlin
client.updatePublishStatus(
PublishStatusRequest.Builder()
.setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
.build())
Java
client.updatePublishStatus(
new PublishStatusRequest.Builder()
.setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
.build());
deleteRecommendationClusters
Ten interfejs API służy do usuwania treści z grup rekomendacji.
Kotlin
client.deleteRecommendationClusters()
Java
client.deleteRecommendationClusters();
Gdy usługa otrzyma prośbę, usunie dotychczasowe dane z klastrów rekomendacji. W przypadku błędu cała prośba jest odrzucana, a dotychczasowy stan pozostaje bez zmian.
deleteUserManagementCluster
Ten interfejs API służy do usuwania treści z klastra UserAccountManagement.
Kotlin
client.deleteUserManagementCluster()
Java
client.deleteUserManagementCluster();
Gdy usługa otrzyma prośbę, usunie istniejące dane z klastra UserAccountManagement. W przypadku błędu całe żądanie jest odrzucane i utrzymywany jest dotychczasowy stan.
deleteClusters
Ten interfejs API służy do usuwania treści danego typu klastra.
Kotlin
client.deleteClusters(
DeleteClustersRequest.Builder()
.addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
...
.build())
Java
client.deleteClusters(
new DeleteClustersRequest.Builder()
.addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
...
.build());
Gdy usługa otrzyma prośbę, usunie dotychczasowe dane ze wszystkich klastrów pasujących do określonych typów klastrów. Klienci mogą przekazywać jeden lub wiele typów klastrów. W przypadku błędu całe żądanie jest odrzucane i zachowywany jest dotychczasowy stan.
Obsługa błędów
Zdecydowanie zalecamy nasłuchiwanie wyniku zadania z interfejsów API publikowania, aby można było podjąć działania następcze w celu odzyskania i ponownego przesłania zadania, które zakończyło się powodzeniem.
client.publishRecommendationClusters(
new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
.addRecommendationCluster(...)
.build())
.addOnCompleteListener(
task -> {
if (task.isSuccessful()) {
// do something
} else {
Exception exception = task.getException();
if (exception instanceof AppEngageException) {
@AppEngageErrorCode
int errorCode = ((AppEngageException) exception).getErrorCode();
if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
// do something
}
}
}
});
Błąd jest zwracany jako obiekt AppEngageException, a jego przyczyna jest podana jako kod błędu.
| Kod błędu | Nazwa błędu | Uwaga |
|---|---|---|
1 |
SERVICE_NOT_FOUND |
Usługa jest niedostępna na danym urządzeniu. |
2 |
SERVICE_NOT_AVAILABLE |
Usługa jest dostępna na danym urządzeniu, ale nie jest dostępna w momencie połączenia (np. jest wyraźnie wyłączona). |
3 |
SERVICE_CALL_EXECUTION_FAILURE |
Wykonanie zadania nie powiodło się z powodu problemów z wątkami. W takim przypadku można ponowić próbę. |
4 |
SERVICE_CALL_PERMISSION_DENIED |
Dzwoniący nie ma uprawnień do nawiązywania połączeń z usługą. |
5 |
SERVICE_CALL_INVALID_ARGUMENT |
Żądanie zawiera nieprawidłowe dane (np. więcej klastrów niż dozwolona liczba). |
6 |
SERVICE_CALL_INTERNAL |
Po stronie usługi wystąpił błąd. |
7 |
SERVICE_CALL_RESOURCE_EXHAUSTED |
Wywołanie usługi jest wykonywane zbyt często. |
Krok 3. Obsługa intencji transmisji
Oprócz wywoływania interfejsu API publikowania treści za pomocą zadania musisz też skonfigurować BroadcastReceiver, aby otrzymywać prośby o publikowanie treści.
Celem intencji transmisji jest głównie ponowna aktywacja aplikacji i wymuszenie synchronizacji danych. Intencje rozgłaszania nie są przeznaczone do wysyłania z dużą częstotliwością. Jest ona wywoływana tylko wtedy, gdy usługa Engage uzna, że treść może być nieaktualna (np. ma tydzień). Dzięki temu użytkownik może mieć pewność, że będzie korzystać z najnowszych treści, nawet jeśli aplikacja nie była uruchamiana przez dłuższy czas.
BroadcastReceiver musi być skonfigurowany na 2 sposoby:
Dynamicznie zarejestruj instancję klasy
BroadcastReceiverza pomocąContext.registerReceiver(). Umożliwia to komunikację z aplikacjami, które są nadal aktywne w pamięci.
Kotlin
class AppEngageBroadcastReceiver : BroadcastReceiver(){
// Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION
// broadcast is received
}
fun registerBroadcastReceivers(context: Context){
var context = context
context = context.applicationContext
// Register Recommendation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION),
com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
/*scheduler=*/null)
}
Java
class AppEngageBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
// Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
// is received
}
public static void registerBroadcastReceivers(Context context) {
context = context.getApplicationContext();
// Register Recommendation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION),
com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
/*scheduler=*/null);
}
Statycznie zadeklaruj implementację za pomocą tagu
<receiver>w plikuAndroidManifest.xml. Umożliwia to aplikacji odbieranie intencji transmisji, gdy nie jest uruchomiona, a także publikowanie treści.
<application>
<receiver
android:name=".AppEngageBroadcastReceiver"
android:permission="com.google.android.engage.REQUEST_ENGAGE_DATA"
android:exported="true"
android:enabled="true">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
Usługa będzie wysyłać te intencje:
com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATIONZalecamy rozpoczęciepublishRecommendationClusterspołączenia po otrzymaniu tego zamiaru.
Przepływ pracy integracji
Szczegółowe instrukcje weryfikacji integracji po jej zakończeniu znajdziesz w artykule Proces integracji dla programistów w usłudze Engage.
Najczęstsze pytania
Odpowiedzi na najczęstsze pytania znajdziesz w Najczęstszych pytaniach dotyczących pakietu Engage SDK.
Kontakt
Jeśli podczas procesu integracji pojawią się pytania, skontaktuj się z zespołem engage-developers@google.com. Nasz zespół odpowie tak szybko, jak to możliwe.
Dalsze kroki
Po zakończeniu integracji wykonaj te czynności:
- Wyślij e-maila na adres
engage-developers@google.comi załącz zintegrowany plik APK gotowy do testowania przez Google. - Google przeprowadza weryfikację i sprawdza wewnętrznie, czy integracja działa zgodnie z oczekiwaniami. Jeśli konieczne będą zmiany, skontaktujemy się z Tobą, aby przekazać Ci niezbędne informacje.
- Gdy testy zostaną zakończone i nie będą potrzebne żadne zmiany, skontaktujemy się z Tobą, aby poinformować Cię, że możesz rozpocząć publikowanie zaktualizowanego i zintegrowanego pliku APK w Sklepie Play.
- Gdy potwierdzimy, że zaktualizowany plik APK został opublikowany w Sklepie Play, Twoje rekomendacje i grupy zostaną opublikowane i będą widoczne dla użytkowników.