graphics
最新の更新 | 安定版リリース | リリース候補版 | ベータ版リリース | アルファ版リリース |
---|---|---|---|---|
2022 年 11 月 9 日 | - | - | - | 1.0.0-alpha02 |
依存関係の宣言
Graphics への依存関係を追加するには、Google の Maven リポジトリをプロジェクトに追加する必要があります。詳しくは、Google の Maven リポジトリをご覧ください。
アプリまたはモジュールの build.gradle
ファイルに、必要なアーティファクトの依存関係を追加します。
Groovy
dependencies { implementation "androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha02" }
Kotlin
dependencies { implementation("androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha02") }
依存関係について詳しくは、ビルド依存関係の追加をご覧ください。
フィードバック
お寄せいただいたフィードバックは Jetpack 改善の参考にさせていただきます。新しい問題が見つかった場合や、このライブラリを改善するアイデアをお持ちの場合は、お知らせください。新しい問題を報告していただく前に、このライブラリの既存の問題をご確認ください。スターボタンをクリックすると、既存の問題に投票できます。
詳細については、Issue Tracker のドキュメントをご覧ください。
このアーティファクトのリリースノートはありません。
バージョン 1.0
バージョン 1.0.0-alpha02
2022 年 11 月 9 日
androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha02
がリリースされました。バージョン 1.0.0-alpha02 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
API の変更
- Android S で導入された
addTransactionCommitListener
のRequiresApi
アノテーションが欠落する問題を修正しました(I0a035) onDraw<Front/Double>
バッファのコールバックを更新して、コンシューマーが現在のバッファの幅、高さに加えて、頂点シェーダーに渡すことができる変換マトリックスを提供するようにしました。これらのパラメータを使用して、OpenGL レンダリング コードを正しく事前回転することは、コンシューマーの責任です。(I82f9e)
バグの修正
SurfaceControl
トランザクションを発行する前にバッファを事前回転することで、グラフィックのレイテンシを改善しました。- エラーログにエラー 300d(EGL_BAD_SURFACE)が表示される問題を修正しました。
- 対応するアクティビティが再開された後、内部で使用された
GLFrontBufferedRenderer
が無効になる問題を修正しました。 - エミュレータと ChromeOS デバイスのサポートを強化しました。
- 前面バッファのレイヤが非表示になるのが早すぎる可能性がある問題を修正しました。
バージョン 1.0.0-alpha01
2022 年 10 月 24 日
androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha01
がリリースされました。バージョン 1.0.0-alpha01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
新機能
- graphics コア AndroidX ライブラリの初回リリースです。このリリースには、タッチペン入力などの低レイテンシ ユースケースをサポートする API が含まれています。また、OpenGL を使用するためのヘルパー API もいくつか導入されています。
API の変更
GLFrontBufferedRenderer
を導入しました。このクラスは、前面およびマルチバッファのレンダリングを補助し、低レイテンシかつ高品質のレンダリング出力を実現します。GLRenderer
API を導入しました。この API は、SurfaceView
やTextureView
などのさまざまなサーフェス プロバイダで OpenGL レンダリングを補助します。