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Android 도구, 라이브러리, 플랫폼 전반의 최신 공지사항, 기능 출시, 업데이트를 확인하세요.
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방법빠르게 움직이는 동작을 선명하게 포착하는 것은 최신 카메라 앱의 핵심 기능입니다. 이는 120fps 또는 240fps와 같은 속도로 프레임을 획득하는 고속 캡처를 통해 달성됩니다.
Leo Huang • 읽는 데 6분 소요 -
제품 소식Material 3 Adaptive 1.2.0이 안정화 버전으로 출시되었습니다. 이 버전은 이전 버전의 기반을 계속 구축하여 창 크기 클래스의 더 많은 중단점과 디스플레이 창을 자동으로 배치하는 새로운 전략에 대한 지원을 확장합니다.
Rob Orgiu • 읽는 데 1분 소요 -
방법Android XR로 구동되는 삼성 갤럭시 XR이 출시되었습니다. 이 블로그 게시물은 Android XR Spotlight Week의 일환으로, Android XR용 앱을 학습하고 빌드하고 준비하는 데 도움이 되는 블로그 게시물, 동영상, 샘플 코드 등의 리소스를 제공합니다.
Jan Kleinert • 읽는 데 4분 소요 -
방법Android XR로 구동되는 삼성 갤럭시 XR이 출시되었습니다. 이 블로그 게시물은 Android XR Spotlight Week의 일환으로 작성되었습니다. 이 기간 동안 Google은 Android XR용 앱을 학습, 빌드, 준비하는 데 도움이 되는 블로그 게시물, 동영상, 샘플 코드 등의 리소스를 제공합니다.
Luke Hopkins • 읽는 데 6분 소요 -
이벤트 및 프로그램며칠 후인 10월 30일 목요일 오전 10시(태평양 표준시)에 YouTube와 developer.android.com에서 The Android Show 가을 에피소드가 공개됩니다.
읽는 데 1분 소요 -
제품 뉴스Android XR로 구동되는 삼성 갤럭시 XR이 출시되었습니다. 이 블로그 게시물은 Android XR Spotlight Week의 일환으로, Android XR용 앱을 학습, 빌드, 준비하는 데 도움이 되는 블로그 게시물, 동영상, 샘플 코드 등의 리소스를 제공합니다.
Luke Hopkins • 읽는 데 6분 소요 -
방법Android XR로 구동되는 삼성 갤럭시 XR이 출시되었습니다. 이 블로그 게시물은 Android XR Spotlight Week의 일환으로 제공됩니다. 이 기간 동안 Google은 개발자가 Android XR용 앱을 학습, 빌드, 준비하는 데 도움이 되는 리소스(블로그 게시물, 동영상, 샘플 코드 등)를 제공합니다.
Dereck Bridie • 읽는 데 9분 소요 -
제품 소식Android XR로 구동되는 최초의 기기가 출시되었습니다. 삼성에서 설계한 갤럭시 XR은 현재 구매할 수 있으며, 몰입형 경험의 가능성을 사용자에게 직접 제공합니다.
Matthew McCullough • 읽는 데 3분 소요 -
이벤트 및 프로그램Android XR로 구동되는 최초의 기기인 삼성 갤럭시 XR이 출시되었습니다. 지난 12월에 플랫폼의 개발자 프리뷰를 출시한 이후 개발자들은 Android XR용 앱과 게임을 빌드하기 시작했습니다.
Jan Kleinert, Bradley Allen • 읽는 데 1분 소요 -
이벤트 및 프로그램Google Play 앱 Accelerator로 앱 성장시키기
Robbie McLachlan • 읽는 데 1분 소요 -
커뮤니티Compose 1.9, Media3 1.8, QPR2 베타 1, Narwhal 기능 출시 등
Daniel Galpin • 읽는 데 9분 소요 -
제품 소식Android 앱 링크를 한 단계 발전시켜 딥 링크의 업계 표준과 동등한 수준으로 끌어올리고 여러 면에서 이를 능가하는 동적 앱 링크가 출시되었습니다.
Ran Mor • 읽는 데 2분 소요 -
커뮤니티#WeArePlay 시리즈의 최신 소식
Robbie McLachlan • 3분 읽기 -
제품 소식최신 카메라 앱은 강력하고 중복되는 기능으로 정의됩니다. 사용자는 뛰어난 HDR로 동영상을 녹화하고, 60FPS로 부드러운 움직임을 포착하며, 미리보기 안정화 기능으로 매끄러운 영상을 촬영하기를 기대합니다. 이 모든 것을 동시에 원하는 경우도 많습니다.
Tahsin Masrur • 읽는 데 6분 소요 -
제품 소식앱에 맞춤 이미지를 추가하면 사용자 환경을 크게 개선하고 개인화하며 사용자 참여도를 높일 수 있습니다.
Thomas Ezan, Mozart Louis • 읽는 데 5분 소요 -
제품 뉴스Jetpack WindowManager 1.5.0이 안정화되었습니다. 이번 출시 빌드는 WindowManager의 강력한 적응성 기반을 바탕으로 모든 화면 크기에서 멋지게 보이는 세련된 적응형 UI를 더욱 쉽게 만들 수 있도록 지원합니다.
Francesco Romano • 읽는 데 2분 소요 -
제품 소식Android 스튜디오 Narwhal 4 기능 출시가 안정화되어 사용할 수 있습니다.
Paris Hsu • 읽는 데 5분 소요 -
커뮤니티최신 #WeArePlay 사례에서는 언제 어디서나 누구나 쉽게 금융을 이용할 수 있도록 앱과 게임을 만드는 창업가들을 만나봅니다. 미얀마에서 최초로 대출을 제공하는 것부터 나이지리아의 젊은 저축자를 위해 저금통을 디지털화하는 것까지, 이 창업자들은 전통적인 금융 장벽을 허물고 있습니다.
Robbie McLachlan • 읽는 데 1분 소요 -
커뮤니티Google Play의 앱과 게임을 만든 사람들을 기념하는 최신 #WeArePlay 영상에서는 Geocaching의 공동 창업자인 브라이언, 제레미, 엘리아스를 만나봅니다.
Robbie McLachlan • 읽는 데 2분 소요 -
제품 뉴스배터리 수명은 사용자 환경의 중요한 측면이며, wake lock이 중요한 역할을 합니다. 이 블로그 게시물에서는 wake lock이란 무엇인지, wake lock 사용에 관한 권장사항은 무엇인지, Play Console 측정항목을 사용하여 자체 앱의 동작을 더 잘 이해하는 방법을 살펴봅니다.
Alice Yuan • 읽는 데 7분 소요
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