gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: RealTimeRoomResponse
  #include <real_time_multiplayer_manager.h>
  किसी RealTimeRoom ऑब्जेक्ट के लिए, Data और ResponseStatus. 
खास जानकारी
रूम की वैल्यू सिर्फ़ तब मान्य होती है, जब IsSuccess(), ResponseStatus के लिए सही वैल्यू दिखाता है. 
        सार्वजनिक विशेषताएं | 
    |
|---|---|
        room
       | 
      
        
         इस जवाब के लिए  
      RealTimeRoom ऑब्जेक्ट.  | 
    
        status
       | 
      
        
         उस कार्रवाई का स्टेटस जिसकी वजह से यह जवाब जनरेट हुआ.  
       | 
    
सार्वजनिक विशेषताएं
कॉन्फ़्रेंस कमरा
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room
इस जवाब के लिए RealTimeRoom ऑब्जेक्ट. 
Valid() रूम के लिए 'सही' सिर्फ़ तब दिखाता है, जब IsSuccess(), status के लिए 'सही' दिखाता है. 
स्थिति
MultiplayerStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::status
उस कार्रवाई का स्टेटस जिसकी वजह से यह जवाब जनरेट हुआ.