gpg::
  #include <real_time_multiplayer_manager.h>
  特定 RealTimeRoom 物件的 Data 和 ResponseStatus。
摘要
只有在 IsSuccess() 針對 ResponseStatus 傳回 true 時,房間值才會生效。
| 公開屬性 | |
|---|---|
| room | 這個回應的  RealTimeRoom物件。 | 
| status | 產生這則回應的作業狀態。 | 
公開屬性
會議室
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room
這個回應的 RealTimeRoom 物件。
如果 IsSuccess() 針對 status 傳回 true,Valid() 只會針對房間傳回 true。
