gpg::
  #include <real_time_multiplayer_manager.h>
  ShowWaitingRoomUI 作業的 Data 和 ResponseStatus。
摘要
如果 IsSuccess(status) 傳回 true,系統會填入 room。
| 公開屬性 | |
|---|---|
| room | 此回應的  RealTimeRoom。 | 
| status | 產生此  Response的作業的ResponseStatus。 | 
公開屬性
會議室
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room
此回應的 RealTimeRoom。
如果 IsSuccess() 針對 status 傳回 true,Valid() 只會針對房間傳回 true。
狀態
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status
產生此 Response 的作業的 ResponseStatus。
