gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: PlayerSelectUIResponse
  #include <turn_based_multiplayer_manager.h>
  Data وResponseStatus لعملية ShowPlayerSelectUI. 
ملخّص
إذا عرضت IsSuccess(status) القيمة "true"، سيتم ملء الحقول المتبقية. 
        السمات العامة | 
    |
|---|---|
        maximum_automatching_players
       | 
      
        uint32_t
        الحد الأقصى لعدد اللاعبين الذين يستخدمون ميزة المطابقة التلقائية.  
       | 
    
        minimum_automatching_players
       | 
      
        uint32_t
        الحد الأدنى لعدد اللاعبين الذين يستخدمون ميزة المطابقة التلقائية.  
       | 
    
        player_ids
       | 
      
        std::vector< std::string >
        قائمة باللاعبين الذين اختار اللاعب دعوتهم لدعوتهم إلى مباراة.  
       | 
    
        status
       | 
      
        
        ResponseStatus للعملية التي أدت إلى إنشاء Response.  | 
    
السمات العامة
maximum_automatching_players
uint32_t gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::maximum_automatching_players
الحد الأقصى لعدد اللاعبين الذين يستخدمون ميزة المطابقة التلقائية.
minimum_automatching_players
uint32_t gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::minimum_automatching_players
الحد الأدنى لعدد اللاعبين الذين يستخدمون ميزة المطابقة التلقائية.
player_ids
std::vector< std::string > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::player_ids
قائمة باللاعبين الذين اختار اللاعب دعوتهم لدعوتهم إلى مباراة.
status
UIStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::status
ResponseStatus للعملية التي أدت إلى إنشاء Response.