- एचटीटीपी अनुरोध
 - पाथ पैरामीटर
 - क्वेरी पैरामीटर
 - अनुरोध का मुख्य हिस्सा
 - जवाब का मुख्य हिस्सा
 - अनुमति के दायरे
 - राज्य
 - PlayerAchievement
 - राज्य
 - इसे आज़माएं!
 
वर्तमान में प्रमाणित प्लेयर के लिए आपके ऐप्लिकेशन की सभी उपलब्धियों की प्रगति को सूचीबद्ध करता है.
एचटीटीपी अनुरोध
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/{playerId}/achievements
पाथ पैरामीटर
| पैरामीटर | |
|---|---|
playerId | 
                
                   
 प्लेयर आईडी. पुष्टि किए गए प्लेयर के आईडी की जगह   | 
              
क्वेरी पैरामीटर
| पैरामीटर | |
|---|---|
language | 
                
                   
 इस तरीके से दिखाई जाने वाली स्ट्रिंग के लिए इस्तेमाल की जाने वाली पसंदीदा भाषा.  | 
              
maxResults | 
                
                   
 जवाब में दिए जाने वाले उपलब्धि संसाधनों की ज़्यादा से ज़्यादा संख्या, जिसका इस्तेमाल पेजिंग के लिए किया जाता है. किसी भी जवाब के लिए, दिए गए उपलब्धि संसाधनों की असली संख्या,   | 
              
pageToken | 
                
                   
 पिछले अनुरोध पर मिला टोकन.  | 
              
state | 
                
                   
 सर्वर को सिर्फ़ तय की गई स्थिति वाली उपलब्धियां दिखाने के लिए कहता है. अगर यह पैरामीटर तय नहीं किया गया है, तो सभी उपलब्धियां दिखाई जाती हैं.  | 
              
अनुरोध का मुख्य भाग
अनुरोध का मुख्य हिस्सा खाली होना चाहिए.
जवाब का मुख्य भाग
उपलब्धि से जुड़े ऑब्जेक्ट की सूची.
अगर एपीआई सही से जुड़ जाता है, ताे जवाब के मुख्य भाग में नीचे दिए गए स्ट्रक्चर शामिल होता है.
| JSON के काेड में दिखाना | 
|---|
{
  "kind": string,
  "nextPageToken": string,
  "items": [
    {
      object ( | 
                  
| फ़ील्ड | |
|---|---|
kind | 
                    
                       
 इस संसाधन के टाइप की अलग-अलग पहचान करता है. यह वैल्यू हमेशा तय की गई स्ट्रिंग   | 
                  
nextPageToken | 
                    
                       
 नतीजों के अगले पेज के साथ काम करने वाला टोकन.  | 
                  
items[] | 
                    
                       
 उपलब्धियां.  | 
                  
अनुमति के दायरे
इनमें से किसी एक OAuth स्कोप की ज़रूरत होती है:
https://www.googleapis.com/auth/gameshttps://www.googleapis.com/auth/games_lite
ज़्यादा जानकारी के लिए, OAuth 2.0 की खास जानकारी देखें.
स्थिति
| Enums | |
|---|---|
ALL | 
                सभी उपलब्धियों की सूची बनाएं. यह डिफ़ॉल्ट रूप से होता है. | 
HIDDEN | 
                सिर्फ़ छिपी हुई उपलब्धियों की सूची बनाएं. | 
REVEALED | 
                सिर्फ़ ज़ाहिर की गई उपलब्धियों की सूची बनाएं. | 
UNLOCKED | 
                सिर्फ़ अनलॉक की गई उपलब्धियों की सूची बनाएं. | 
PlayerAchievement
उपलब्धि का कोई ऑब्जेक्ट.
| JSON के काेड में दिखाना | 
|---|
{
  "kind": string,
  "id": string,
  "currentSteps": integer,
  "formattedCurrentStepsString": string,
  "achievementState": enum ( | 
              
| फ़ील्ड | |
|---|---|
kind | 
                
                   
 इस संसाधन के टाइप की अलग-अलग पहचान करता है. यह वैल्यू हमेशा तय की गई स्ट्रिंग   | 
              
id | 
                
                   
 उपलब्धि का आईडी.  | 
              
currentSteps | 
                
                   
 इंक्रीमेंटल (बढ़ने वाली) उपलब्धि के मौजूदा चरण.  | 
              
formattedCurrentStepsString | 
                
                   
 स्ट्रिंग के तौर पर इंक्रीमेंटल (बढ़ने वाली) उपलब्धि के मौजूदा चरण.  | 
              
achievementState | 
                
                   
 उपलब्धि की स्थिति.  | 
              
lastUpdatedTimestamp | 
                
                   
 इस उपलब्धि की स्थिति में पिछले बदलाव का टाइमस्टैंप.  | 
              
experiencePoints | 
                
                   
 उपलब्धि के लिए अनुभव के पॉइंट. यह फ़ील्ड अभी तक अनलॉक नहीं की गई उपलब्धियों के लिए मौजूद नहीं है. यह फ़ील्ड उन उपलब्धियों के लिए भी मौजूद नहीं है जिन्हें टेस्टर ने अनलॉक किया था, लेकिन पब्लिश नहीं किया गया है.  | 
              
स्थिति
उपलब्धि की संभावित स्थितियों के बारे में बताता है.
| Enums | |
|---|---|
HIDDEN | 
                उपलब्धि छिपी हुई है. | 
REVEALED | 
                उपलब्धि के बारे में बताया जाता है. | 
UNLOCKED | 
                उपलब्धि अनलॉक है. |