Engage SDK Social: Anleitung zur technischen Integration von Drittanbietern

Die App-Interaktionen steigern, indem Sie Nutzer dort erreichen, wo sie sich aufhalten Mit dem Engage SDK kannst du personalisierte Empfehlungen und Folgeinhalte direkt auf verschiedenen On-Device-Oberflächen wie Sammlungen, Entertainment Space und dem Google Play Store präsentieren. Die Integration vergrößert das APK im Durchschnitt um weniger als 50 KB (komprimiert) und dauert bei den meisten Apps etwa eine Woche. Weitere Informationen

Diese Anleitung enthält Anweisungen für Entwicklerpartner, die Social-Media-Inhalte auf Engage-Inhaltsplattformen bereitstellen möchten.

Unterstützung von Kategorien und Oberflächen

Die Eignung von Engage SDK-Oberflächen hängt von der Inhaltskategorie Ihrer App ab. Anhand der folgenden Tabelle können Sie feststellen, ob Sie die Voraussetzungen für bestimmte Oberflächen erfüllen:

Status Inhaltskategorie oder Anwendungsfall Unterstützte Oberflächen
Unterstützt
(Auf allen Oberflächen verfügbar)
  • Soziale Netzwerke
  • Bild / Memes
  • Videoclips / Kurzvideos
  • Treffen vor Ort
  • Cloud-Speicherplatz für Fotos
  • Sammlungen
  • Tab „Google Play Store-Apps“
  • Tab „Mein Play“ im Google Play Store
  • Seite mit Store-Eintrag im Google Play Store
Nicht unterstützt
  • Live-Videochat
  • Instant Messaging, Teilen der Onlinepräsenz oder Live-Daten
  • Filesharing und Downloader
  • Dating
  • Avatar-Generatoren

Integrationsdetails

Im folgenden Abschnitt finden Sie die Details zur Integration.

Terminologie

In Empfehlungs-Clustern werden personalisierte Vorschläge von einem einzelnen Entwicklerpartner angezeigt.

Ihre Empfehlungen haben die folgende Struktur:

Empfehlungscluster: Benutzeroberflächenansicht, die eine Gruppe von Empfehlungen desselben Entwicklerpartners enthält.

Jedes Empfehlungscluster besteht aus einem der folgenden beiden Arten von Einheiten :

  • PortraitMediaEntity
  • SocialPostEntity

PortraitMediaEntity muss ein Porträtbild für den Beitrag enthalten. Metadaten zu Profilen und Interaktionen sind optional.

  • Posten

    • Bild im Hochformat und Zeitstempel oder
    • Bild im Hochformat + Textinhalte und Zeitstempel
  • Profil

    • Avatar, Name oder Alias, zusätzliches Bild
  • Interaktionen

    • Nur zählen und labeln oder
    • Anzahl und visuelle Darstellung (Symbol)

SocialPostEntity enthält Metadaten zu Profilen, Beiträgen und Interaktionen.

  • Profil

    • Avatar, Name oder Alias, zusätzlicher Text, zusätzliches Bild
  • Posten

    • Text und Zeitstempel oder
    • Rich Media (Bild oder Rich-URL) und Zeitstempel oder
    • Text und Rich Media (Bild- oder Rich-URL) und Zeitstempel oder
    • Videovorschau (Thumbnail und Dauer) und Zeitstempel
  • Interaktionen

    • Nur zählen und labeln oder
    • Anzahl und visuelle Darstellung (Symbol)

Vorarbeit

Mindest-API‑Level: 19

Fügen Sie die Bibliothek com.google.android.engage:engage-core zu Ihrer App hinzu:

dependencies {
    // Make sure you also include that repository in your project's build.gradle file.
    implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.6.0'
}

Zusammenfassung

Das Design basiert auf einer Implementierung eines gebundenen Dienstes.

Die Daten, die ein Client veröffentlichen kann, unterliegen den folgenden Limits für verschiedene Clustertypen:

Clustertyp Cluster limits Mindestlimits für Entitäten in einem Cluster Maximale Entitätslimits in einem Cluster
Cluster mit Empfehlungen Höchstens 7 Mindestens 1 (PortraitMediaEntity oder SocialPostEntity) Maximal 50 (PortraitMediaEntity oder SocialPostEntity)

Schritt 1: Rechtssubjektdaten angeben

Im SDK sind verschiedene Entitäten definiert, die die einzelnen Artikeltypen darstellen. Das SDK unterstützt die folgenden Entitäten für die Kategorie „Soziale Netzwerke“:

  1. PortraitMediaEntity
  2. SocialPostEntity

In den folgenden Tabellen sind die verfügbaren Attribute und Anforderungen für die einzelnen Typen aufgeführt.

PortraitMediaEntity

Attribut Anforderung Beschreibung Format
Aktions-URI Erforderlich für alle Plattformen außer Google TV

Deeplink zur Einheit in der Dienstleister-App.

Hinweis: Sie können Deeplinks für die Zuordnung verwenden. Häufig gestellte Fragen

URI
PlatformSpecificPlayback Für Google TV-Oberfläche erforderlich

Deeplink zur Entität in der Dienstleister-App für Plattformen wie Google TV und Mobilgeräte.

Liste der PlatformSpecificPlayback-Objekte
Grund für Empfehlung Optional Die Begründung für die Empfehlung der Inhalte für den Nutzer. RecommendationReason-Objekt
Zusammenfassung der Kommentare Optional Zusammenfassung der Kommentare zum Beitrag. String
Beitragsbezogene Metadaten (erforderlich)
Bild(er) Erforderlich

Die Bilder sollten ein Seitenverhältnis im Hochformat haben.

Auf der Benutzeroberfläche wird möglicherweise nur ein Bild angezeigt, auch wenn mehrere Bilder bereitgestellt werden. Die Benutzeroberfläche kann jedoch visuell darauf hinweisen, dass die App weitere Bilder enthält.

Wenn es sich bei dem Beitrag um ein Video handelt, sollte der Anbieter ein Thumbnail des Videos bereitstellen, das als Bild angezeigt wird.

Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
Textinhalt Optional Der Haupttext eines Beitrags, Updates usw. String (empfohlen: max. 140 Zeichen)
Zeitstempel Optional Uhrzeit, zu der der Beitrag veröffentlicht wurde. Epochen-Zeitstempel in Millisekunden
Videoinhalte Optional Ist der Beitrag ein Video? boolean
Videodauer Optional Dauer des Videos in Millisekunden. Lang
Profilbezogene Metadaten (optional)
Name Erforderlich Profilname, ‑ID oder ‑Alias, z. B. „Max Mustermann“, „@TeamPixel“ String(empfohlene maximale Länge: 25 Zeichen)
Avatar Erforderlich

Profilbild oder Avatarbild des Nutzers.

Bild im Quadratformat (1:1)

Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
Zusätzliches Bild Optional

Profillogo, z. B. das Symbol „Verifiziert“

Bild im Quadratformat (1:1)

Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
Metadaten zu Interaktionen (optional)
Anzahl Optional

Geben Sie die Anzahl der Interaktionen an, z. B. „3,7 Mio.“.

Hinweis:Wenn sowohl „Anzahl“ als auch „Anzahlswert“ angegeben werden, wird „Anzahl“ verwendet.

Hinweis:Partner sollten entweder Count oder CountWithOptionalLabel verwenden.

String

CountWithOptionalLabel Optional

Geben Sie die Anzahl der Interaktionen mit einem optionalen Label an, z. B. „3,7 Mio. Likes“.

Hinweis:Wenn sowohl „CountWithOptionalLabel“ als auch „Count Value“ angegeben werden, wird einer der beiden Werte verwendet.

Hinweis:Partner sollten entweder Count oder CountWithOptionalLabel verwenden.

String

Zählwert Optional

Die Anzahl der Interaktionen als Wert.

Hinweis:Geben Sie „Count Value“ anstelle von „Count“ an, wenn in Ihrer App keine Logik dafür vorhanden ist, wie eine große Zahl für verschiedene Displaygrößen optimiert werden soll. Wenn sowohl „Anzahl“ als auch „Anzahlswert“ angegeben werden, wird „Anzahl“ verwendet.

Lang
Label Optional Geben Sie an, wofür das Interaktionslabel verwendet wird. Beispiel: „Gefällt mir“.

String

Visuell Optional

Geben Sie an, wozu die Interaktion dient. Beispiel: Bild mit dem Symbol „Mag ich“ und einem Emoji.

Sie können mehr als ein Bild bereitstellen. Allerdings werden möglicherweise nicht alle Bilder auf allen Formfaktoren angezeigt.

Hinweis:Muss ein quadratisches Bild im Verhältnis 1:1 sein.

Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
DisplayTimeWindow (Optional) – Zeitfenster für die Anzeige von Inhalten auf der Oberfläche festlegen
Startzeitstempel Optional

Der Epoch-Zeitstempel, nach dem die Inhalte auf der Oberfläche angezeigt werden sollen.

Wenn nicht festgelegt, können Inhalte auf der Plattform präsentiert werden.

Epochen-Zeitstempel in Millisekunden
Endzeitstempel Optional

Der Epoch-Zeitstempel, nach dem der Inhalt nicht mehr auf der Oberfläche angezeigt wird.

Wenn nicht festgelegt, können Inhalte auf der Plattform präsentiert werden.

Epochen-Zeitstempel in Millisekunden

SocialPostEntity

Attribut Anforderung Beschreibung Format
Aktions-URI Erforderlich

Deeplink zur Einheit in der Dienstleister-App.

Hinweis: Sie können Deeplinks für die Zuordnung verwenden. Häufig gestellte Fragen

URI
PlatformSpecificPlayback-URIs Für Google TV-Oberfläche erforderlich

Deeplink zur Entität in der Dienstleister-App für Plattformen wie Google TV und Mobilgeräte.

Liste der PlatformSpecificPlayback-Objekte
Grund für Empfehlung Optional Die Begründung für die Empfehlung der Inhalte für den Nutzer. RecommendationReason-Objekt
Zusammenfassung der Kommentare Optional Zusammenfassung der Kommentare zum Beitrag. String

Beitragsbezogene Metadaten (erforderlich)

Mindestens eines der Elemente „TextContent“, „Image“ oder „WebContent“ ist erforderlich

Bild(er) Optional

Die Bilder sollten ein Seitenverhältnis im Hochformat haben.

Auf der Benutzeroberfläche wird möglicherweise nur ein Bild angezeigt, auch wenn mehrere Bilder bereitgestellt werden. Die Benutzeroberfläche kann jedoch visuell darauf hinweisen, dass die App weitere Bilder enthält.

Wenn es sich bei dem Beitrag um ein Video handelt, sollte der Anbieter ein Thumbnail des Videos bereitstellen, das als Bild angezeigt wird.

Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
Textinhalt Optional Der Haupttext eines Beitrags, Updates usw. String (empfohlen: max. 140 Zeichen)
Videoinhalte (optional)
Dauer Erforderlich Dauer des Videos in Millisekunden. Lang
Bild Erforderlich Vorschaubild des Videoinhalts. Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
Link-Vorschau (optional)
Linkvorschau – Titel Erforderlich Text zur Angabe des Titels des Webinhalts String
Linkvorschau – Hostname Erforderlich Text zur Angabe des Seitenbetreibers, z. B. „INSIDER“ String
Linkvorschau – Bild Optional Hero-Image für die Webinhalte Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
Zeitstempel Optional Uhrzeit, zu der der Beitrag veröffentlicht wurde. Epochen-Zeitstempel in Millisekunden
Profilbezogene Metadaten (optional)
Name Erforderlich Profilname, ‑ID oder ‑Alias, z. B. „Max Mustermann“ oder „@TeamPixel“. String(empfohlene maximale Länge: 25 Zeichen)
Zusätzlicher Text Optional

Kann als Profil-ID, Alias oder zusätzliche Metadaten verwendet werden

Beispiele: „@John-Doe“, „5 Mio. Follower“, „Das könnte dir gefallen“, „Im Trend“, „5 neue Beiträge“

String(empfohlene maximale Länge: 40 Zeichen)
Avatar Erforderlich

Profilbild oder Avatarbild des Nutzers.

Bild im Quadratformat (1:1)

Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
Zusätzliches Bild Optional

Profilsymbol, z. B. „Verifiziert“-Symbol

Bild im Quadratformat (1:1)

Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
Metadaten zu Interaktionen (optional)
Anzahl Erforderlich

Geben Sie die Anzahl der Interaktionen an, z. B. „3,7 Mio.“

Hinweis:Partner sollten entweder Count oder CountWithOptionalLabel verwenden.

String
CountWithOptionalLabel Erforderlich

Geben Sie die Anzahl der Interaktionen mit einem optionalen Label an, z. B. „3,7 Mio. Likes“.

Hinweis:Partner sollten entweder Count oder CountWithOptionalLabel verwenden.

String
Label

Optional

Wenn nicht angegeben, muss Visual angegeben werden.

Geben Sie an, wozu die Interaktion dient. Beispiel: „Gefällt mir“. String (empfohlene maximale Länge für Anzahl + Label zusammen: 20 Zeichen)
Visuell

Optional

Wenn nicht angegeben, muss Label angegeben werden.

Geben Sie an, wozu die Interaktion dient. Beispiel: Bild mit dem Symbol „Mag ich“ und einem Emoji.

Es können mehrere Bilder bereitgestellt werden, aber möglicherweise werden nicht alle auf allen Formfaktoren angezeigt.

Bild im Quadratformat (1:1)

Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
DisplayTimeWindow (Optional) – Zeitfenster für die Anzeige von Inhalten auf der Oberfläche festlegen
Startzeitstempel Optional

Der Epoch-Zeitstempel, nach dem die Inhalte auf der Oberfläche angezeigt werden sollen.

Wenn nicht festgelegt, können Inhalte auf der Plattform präsentiert werden.

Epochen-Zeitstempel in Millisekunden
Endzeitstempel Optional

Der Epoch-Zeitstempel, nach dem der Inhalt nicht mehr auf der Oberfläche angezeigt wird.

Wenn nicht festgelegt, können Inhalte auf der Plattform präsentiert werden.

Epochen-Zeitstempel in Millisekunden

Bildspezifikationen

Die Bilder müssen auf öffentlichen CDNs gehostet werden, damit Google darauf zugreifen kann.

Dateiformate

PNG, JPG, statisches GIF, WebP

Maximale Dateigröße

5.120 KB

Weitere Empfehlungen

  • Bildbereich:Platzieren Sie wichtige Inhalte in den mittleren 80% des Bildes.
  • Verwenden Sie einen transparenten Hintergrund, damit das Bild in den Einstellungen für das helle und das dunkle Design richtig angezeigt werden kann.

Schritt 2: Clusterdaten angeben

Es wird empfohlen, den Job zum Veröffentlichen von Inhalten im Hintergrund auszuführen (z. B. mit WorkManager) und regelmäßig oder ereignisbasiert zu planen (z. B. jedes Mal, wenn der Nutzer die App öffnet oder wenn der Nutzer gerade einem neuen Konto gefolgt ist).

AppEngageSocialClient ist für die Veröffentlichung von Social-Clustern verantwortlich.

Es gibt die folgenden APIs zum Veröffentlichen von Clustern im Client:

  • isServiceAvailable
  • publishRecommendationClusters
  • publishUserAccountManagementRequest
  • updatePublishStatus
  • deleteRecommendationsClusters
  • deleteUserManagementCluster
  • deleteClusters

isServiceAvailable

Mit dieser API wird geprüft, ob der Dienst für die Integration verfügbar ist und ob die Inhalte auf dem Gerät präsentiert werden können.

Sie können die Dienstverfügbarkeit für jeden Clustertyp prüfen, den Sie veröffentlichen möchten. Die isServiceAvailable API akzeptiert ein Anfrageobjekt, ServiceAvailabilityRequest, das die Clustertypen enthält, für die die Dienstverfügbarkeit geprüft werden muss. Die für ServiceAvailabilityRequest erforderlichen ClusterType-Enum-Werte finden Sie in der folgenden Tabelle.

Clustertyp Konstante für Clustertyp Ganzzahlwert
Unbekannt TYPE_UNKNOWN 0
Cluster mit Empfehlungen TYPE_RECOMMENDATION 1
Empfohlener Cluster TYPE_FEATURED 2
Fortsetzungscluster TYPE_CONTINUATION 3
Nutzerverwaltungscluster TYPE_ENGAGEMENT 8
Abo-Cluster TYPE_SUBSCRIPTION 12

Kotlin

val request = ServiceAvailabilityRequest.Builder()
    .addIntendedClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUATION)
    .addIntendedClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
    .build()

client.isServiceAvailable(request).addOnCompleteListener { task ->
    if (task.isSuccessful) {
        val availabilityMap = task.result
        if (availabilityMap[ClusterType.TYPE_CONTINUATION] == true) {
            // Proceed with publishing continuation content
        }
        if (availabilityMap[ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION] == true) {
            // Proceed with publishing recommendation content
        }
    } else {
        // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
        // such as retry.
    }
}

Java

ServiceAvailabilityRequest request =
    new ServiceAvailabilityRequest.Builder()
        .addIntendedClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUATION)
        .addIntendedClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
        .build();

client.isServiceAvailable(request).addOnCompleteListener(task -> {
    if (task.isSuccessful()) {
        Map<Integer, Boolean> availabilityMap = task.getResult();
        if (Boolean.TRUE.equals(availabilityMap.get(ClusterType.TYPE_CONTINUATION))) {
            // Proceed with publishing continuation content
        }
        if (Boolean.TRUE.equals(availabilityMap.get(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION))) {
            // Proceed with publishing recommendation content
        }
    } else {
        // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
        // such as retry.
    }
});
Funktion für die bedingte Dienstverfügbarkeit

Einige integrierte Apps erfordern eine spezielle Konfiguration, mit der der Engage-Dienst zeitweise aktiviert und deaktiviert wird, um die Bereitstellungskosten zu senken. Diese Strategie zur zeitweiligen Contentaufnahme ist zwar möglich, wirkt sich jedoch negativ auf den Nutzer und das Produkt aus. Veraltete Inhalte werden nicht präsentiert und einige Oberflächen werden überhaupt nicht bereitgestellt.

Ab Version 1.6.0 können Sie mit dem Engage SDK die Verfügbarkeit für bestimmte Clustertypen prüfen. Wenn Sie diese Funktion für einen beliebigen Clustertyp aktivieren möchten, wenden Sie sich bitte an engage-developers@google.com.

Für SDK-Versionen vor v1.6.0 (eingestellt)

Kotlin

client.isServiceAvailable.addOnCompleteListener { task ->
    if (task.isSuccessful) {
        // Handle IPC call success
        if(task.result) {
          // Service is available on the device, proceed with content publish
          // calls.
        } else {
          // Service is not available, no further action is needed.
        }
    } else {
      // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
      // such as retry.
    }
}

Java

client.isServiceAvailable().addOnCompleteListener(task - > {
    if (task.isSuccessful()) {
        // Handle success
        if(task.getResult()) {
          // Service is available on the device, proceed with content publish
          // calls.
        } else {
          // Service is not available, no further action is needed.
        }
    } else {
      // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
      // such as retry.
    }
});

publishRecommendationClusters

Diese API wird verwendet, um eine Liste von RecommendationCluster-Objekten zu veröffentlichen.

Ein RecommendationCluster-Objekt kann die folgenden Attribute haben:

Attribut Anforderung Beschreibung
Liste von SocialPostEntity oder PortraitMediaEntity Erforderlich Eine Liste der Einheiten, aus denen die Empfehlungen für diesen Empfehlungscluster bestehen. Entitäten in einem einzelnen Cluster müssen denselben Typ haben.
Titel Erforderlich

Der Titel für den Empfehlungscluster, z. B. Neuigkeiten von deinen Freunden.

Empfohlene Textgröße: unter 25 Zeichen (bei zu langem Text werden möglicherweise Auslassungspunkte angezeigt)

Untertitel Optional Der Untertitel für das Empfehlungscluster.
Aktions-URI Optional

Der Deeplink zur Seite in der Partner-App, auf der Nutzer die vollständige Liste der Empfehlungen sehen können.

Hinweis: Sie können Deeplinks für die Zuordnung verwenden. Häufig gestellte Fragen

Kotlin

client.publishRecommendationClusters(
            PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                .addRecommendationCluster(
                    RecommendationCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .setTitle("Latest from your friends")
                        .build())
                .build())

Java

client.publishRecommendationClusters(
            new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                .addRecommendationCluster(
                    new RecommendationCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .setTitle("Latest from your friends")
                        .build())
                .build());

Wenn der Dienst die Anfrage empfängt, werden die folgenden Aktionen in einer Transaktion ausgeführt:

  • Alle vorhandenen Daten zu Empfehlungsclustern werden entfernt.
  • Die Daten aus der Anfrage werden geparst und in neuen Empfehlungsclustern gespeichert.

Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der vorhandene Status beibehalten.

publishUserAccountManagementRequest

Diese API wird verwendet, um eine Anmeldekarte zu veröffentlichen . Die Anmeldeaktion leitet Nutzer zur Anmeldeseite der App weiter, damit die App Inhalte veröffentlichen oder personalisierte Inhalte bereitstellen kann.

Die folgenden Metadaten sind Teil der Anmeldekarte:

Attribut Anforderung Beschreibung
Aktions-URI Erforderlich Deeplink zur Aktion (d.h. Navigation zur Anmeldeseite der App)
Bild Optional – Wenn nicht angegeben, muss „Title“ angegeben werden.

Auf der Karte angezeigtes Bild

Bilder mit einem Seitenverhältnis von 16:9 und einer Auflösung von 1264 × 712

Titel Optional – Wenn nicht angegeben, muss ein Bild bereitgestellt werden. Titel auf der Karte
Text für erforderliche Aktionen Optional Text, der im CTA angezeigt wird (z.B. „Anmelden“)
Untertitel Optional Optionaler Untertitel auf der Karte

Kotlin

var SIGN_IN_CARD_ENTITY =
      SignInCardEntity.Builder()
          .addPosterImage(
              Image.Builder()
                  .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                  .setImageHeightInPixel(500)
                  .setImageWidthInPixel(500)
                  .build())
          .setActionText("Sign In")
          .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
          .build()

client.publishUserAccountManagementRequest(
            PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
                .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
                .build());

Java

SignInCardEntity SIGN_IN_CARD_ENTITY =
      new SignInCardEntity.Builder()
          .addPosterImage(
              new Image.Builder()
                  .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                  .setImageHeightInPixel(500)
                  .setImageWidthInPixel(500)
                  .build())
          .setActionText("Sign In")
          .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
          .build();

client.publishUserAccountManagementRequest(
            new PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
                .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
                .build());

Wenn der Dienst die Anfrage empfängt, werden die folgenden Aktionen in einer Transaktion ausgeführt:

  • Vorhandene UserAccountManagementCluster-Daten des Entwicklerpartners werden entfernt.
  • Daten aus der Anfrage werden geparst und im aktualisierten Cluster „UserAccountManagementCluster“ gespeichert.

Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der vorhandene Status beibehalten.

updatePublishStatus

Wenn aus internen geschäftlichen Gründen keiner der Cluster veröffentlicht wird, empfehlen wir dringend, den Veröffentlichungsstatus mit der API updatePublishStatus zu aktualisieren. Das ist wichtig, weil :

  • Es ist wichtig, den Status in allen Szenarien anzugeben, auch wenn die Inhalte veröffentlicht sind (STATUS == PUBLISHED), damit Dashboards, in denen dieser explizite Status verwendet wird, mit Daten gefüllt werden können, um den Zustand und andere Messwerte Ihrer Integration zu vermitteln.
  • Wenn keine Inhalte veröffentlicht werden, der Integrationsstatus aber nicht fehlerhaft ist (STATUS == NOT_PUBLISHED), kann Google vermeiden, dass Warnungen in den App-Health-Dashboards ausgelöst werden. Es wird bestätigt, dass Inhalte aufgrund einer aus Sicht des Anbieters erwarteten Situation nicht veröffentlicht werden.
  • So können Entwickler nachvollziehen, wann die Daten veröffentlicht werden und wann nicht.
  • Google kann die Statuscodes verwenden, um den Nutzer zu bestimmten Aktionen in der App aufzufordern, damit er die App-Inhalte sehen oder das Problem beheben kann.

Die Liste der zulässigen Statuscodes für die Veröffentlichung lautet :

// Content is published
AppEngagePublishStatusCode.PUBLISHED,

// Content is not published as user is not signed in
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN,

// Content is not published as user is not subscribed
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SUBSCRIPTION,

// Content is not published as user location is ineligible
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_INELIGIBLE_LOCATION,

// Content is not published as there is no eligible content
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_NO_ELIGIBLE_CONTENT,

// Content is not published as the feature is disabled by the client
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_FEATURE_DISABLED_BY_CLIENT,

// Content is not published as the feature due to a client error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_CLIENT_ERROR,

// Content is not published as the feature due to a service error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_SERVICE_ERROR,

// Content is not published due to some other reason
// Reach out to engage-developers@ before using this enum.
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_OTHER

Wenn die Inhalte nicht veröffentlicht werden, weil ein Nutzer nicht angemeldet ist, empfiehlt Google, die Anmeldekarte zu veröffentlichen. Wenn Anbieter aus irgendeinem Grund die Anmeldekarte nicht veröffentlichen können, empfehlen wir, die updatePublishStatus API mit dem Statuscode NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN aufzurufen.

Kotlin

client.updatePublishStatus(
   PublishStatusRequest.Builder()
     .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
     .build())

Java

client.updatePublishStatus(
    new PublishStatusRequest.Builder()
        .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
        .build());

deleteRecommendationClusters

Mit dieser API werden die Inhalte von Empfehlungsclustern gelöscht.

Kotlin

client.deleteRecommendationClusters()

Java

client.deleteRecommendationClusters();

Wenn der Dienst die Anfrage erhält, werden die vorhandenen Daten aus den Empfehlungsclustern entfernt. Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der vorhandene Status beibehalten.

deleteUserManagementCluster

Diese API wird verwendet, um den Inhalt des UserAccountManagement-Clusters zu löschen.

Kotlin

client.deleteUserManagementCluster()

Java

client.deleteUserManagementCluster();

Wenn der Dienst die Anfrage erhält, werden die vorhandenen Daten aus dem UserAccountManagement-Cluster entfernt. Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der vorhandene Status beibehalten.

deleteClusters

Mit dieser API wird der Inhalt eines bestimmten Clustertyps gelöscht.

Kotlin

client.deleteClusters(
    DeleteClustersRequest.Builder()
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
      ...
      .build())

Java

client.deleteClusters(
            new DeleteClustersRequest.Builder()
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
                ...
                .build());

Wenn der Dienst die Anfrage erhält, werden die vorhandenen Daten aus allen Clustern entfernt, die den angegebenen Clustertypen entsprechen. Clients können einen oder mehrere Clustertypen übergeben. Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der vorhandene Status beibehalten.

Fehlerbehandlung

Es wird dringend empfohlen, das Ergebnis des Tasks über die Publish-APIs abzurufen, damit eine Folgemaßnahme ergriffen werden kann, um einen erfolgreichen Task wiederherzustellen und noch einmal einzureichen.

client.publishRecommendationClusters(
              new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                  .addRecommendationCluster(...)
                  .build())
          .addOnCompleteListener(
              task -> {
                if (task.isSuccessful()) {
                  // do something
                } else {
                  Exception exception = task.getException();
                  if (exception instanceof AppEngageException) {
                    @AppEngageErrorCode
                    int errorCode = ((AppEngageException) exception).getErrorCode();
                    if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
                      // do something
                    }
                  }
                }
              });

Der Fehler wird als AppEngageException zurückgegeben. Die Ursache ist als Fehlercode enthalten.

Fehlercode Fehlername Hinweis
1 SERVICE_NOT_FOUND Der Dienst ist auf dem angegebenen Gerät nicht verfügbar.
2 SERVICE_NOT_AVAILABLE Der Dienst ist auf dem angegebenen Gerät verfügbar, aber zum Zeitpunkt des Anrufs nicht (z. B. weil er explizit deaktiviert ist).
3 SERVICE_CALL_EXECUTION_FAILURE Die Ausführung der Aufgabe ist aufgrund von Threading-Problemen fehlgeschlagen. In diesem Fall kann der Vorgang wiederholt werden.
4 SERVICE_CALL_PERMISSION_DENIED Der Anrufer ist nicht berechtigt, den Dienstaufruf zu starten.
5 SERVICE_CALL_INVALID_ARGUMENT Die Anfrage enthält ungültige Daten, z. B. mehr Cluster als zulässig.
6 SERVICE_CALL_INTERNAL Auf der Dienstseite ist ein Fehler aufgetreten.
7 SERVICE_CALL_RESOURCE_EXHAUSTED Der Dienstaufruf erfolgt zu häufig.

Schritt 3: Broadcast-Intents verarbeiten

Neben dem Ausführen von API-Aufrufen zum Veröffentlichen von Inhalten über einen Job ist es auch erforderlich, eine BroadcastReceiver einzurichten, um die Anfrage zum Veröffentlichen von Inhalten zu empfangen.

Broadcast-Intents dienen hauptsächlich zur Reaktivierung von Apps und zum Erzwingen der Datensynchronisierung. Broadcast-Intents sind nicht dafür gedacht, sehr häufig gesendet zu werden. Sie wird nur ausgelöst, wenn der Engage-Dienst feststellt, dass die Inhalte möglicherweise veraltet sind (z. B. eine Woche alt). So ist es wahrscheinlicher, dass der Nutzer neue Inhalte sieht, auch wenn die Anwendung längere Zeit nicht ausgeführt wurde.

Das BroadcastReceiver muss auf folgende zwei Arten eingerichtet werden:

  • Registrieren Sie dynamisch eine Instanz der Klasse BroadcastReceiver mit Context.registerReceiver(). Dadurch wird die Kommunikation von Anwendungen ermöglicht, die noch im Arbeitsspeicher aktiv sind.

Kotlin

class AppEngageBroadcastReceiver : BroadcastReceiver(){
  // Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION
  // broadcast is received
}

fun registerBroadcastReceivers(context: Context){
  var  context = context
  context = context.applicationContext

// Register Recommendation Cluster Publish Intent
  context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
                           IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION),
                           com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                           /*scheduler=*/null)
}

Java

class AppEngageBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
// Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
// is received
}

public static void registerBroadcastReceivers(Context context) {

context = context.getApplicationContext();

// Register Recommendation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
                         new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION),
                         com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
                         /*scheduler=*/null);
}
  • Deklarieren Sie eine Implementierung statisch mit dem <receiver>-Tag in Ihrer AndroidManifest.xml-Datei. Dadurch kann die Anwendung Broadcast-Intents empfangen, wenn sie nicht ausgeführt wird, und auch Inhalte veröffentlichen.

<application>
   <receiver
      android:name=".AppEngageBroadcastReceiver"
      android:permission="com.google.android.engage.REQUEST_ENGAGE_DATA"
      android:exported="true"
      android:enabled="true">
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION" />
      </intent-filter>
   </receiver>
</application>

Die folgenden Intents werden vom Dienst gesendet:

  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION Es wird empfohlen, bei Empfang dieses Intents einen publishRecommendationClusters-Aufruf zu starten.

Integrationsablauf

Eine detaillierte Anleitung zum Überprüfen der Integration nach Abschluss finden Sie unter Workflow für die Entwicklerintegration von Engage.

Häufig gestellte Fragen

Häufig gestellte Fragen zum Engage SDK

Kontakt

Wenden Sie sich bei Fragen während der Integration an engage-developers@google.com. Unser Team wird sich so schnell wie möglich bei Ihnen melden.

Nächste Schritte

Nachdem Sie die Integration abgeschlossen haben, gehen Sie so vor:

  • Senden Sie eine E‑Mail an engage-developers@google.com und hängen Sie Ihr integriertes APK an, das für Tests durch Google bereit ist.
  • Google führt eine Überprüfung durch und prüft intern, ob die Integration wie erwartet funktioniert. Falls Änderungen erforderlich sind, setzt sich Google mit den erforderlichen Details mit Ihnen in Verbindung.
  • Wenn die Tests abgeschlossen sind und keine Änderungen erforderlich sind, benachrichtigt Google Sie, dass Sie das aktualisierte und integrierte APK im Google Play Store veröffentlichen können.
  • Nachdem Google bestätigt hat, dass Ihr aktualisiertes APK im Google Play Store veröffentlicht wurde, werden Ihre Empfehlungen und Cluster veröffentlicht und für Nutzer sichtbar.