DASH

ExoPlayer 支援 DASH,並提供多種容器格式。媒體串流必須經過多工解訊,也就是說,影片、音訊和文字必須在 DASH 資訊清單中以不同的 AdaptationSet 元素定義 (CEA-608 是例外狀況,如下表所述)。內含的音訊和視訊樣本格式也必須支援 (詳情請參閱「樣本格式」一節)。

功能 支援 註解
容器
FMP4 是 僅限解多工串流
WebM 是 僅限解多工串流
Matroska 是 僅限解多工串流
MPEG-TS 否 不支援
隱藏式輔助字幕 / 字幕
TTML YES 原始格式,或根據 ISO/IEC 14496-30 嵌入 FMP4
WebVTT YES 原始格式,或根據 ISO/IEC 14496-30 嵌入 FMP4
CEA-608 YES 在以 SCTE 無障礙描述元發出信號時,嵌入 FMP4 中
CEA-708 YES 在以 SCTE 無障礙描述元發出信號時,嵌入 FMP4 中
中繼資料
EMSG 中繼資料 是 內嵌於 FMP4
內容保護
Widevine YES 「cenc」架構:API 19 以上版本; 「cbcs」架構:API 25 以上版本
PlayReady SL2000 是 Android TV,僅限「cenc」架構
ClearKey 是 API 21 以上版本,僅限「cenc」架構
廣告插播
多時段播放 是
伺服器導向廣告插入 (xlinks) NO
IMA 伺服器端和用戶端廣告 YES 廣告插播指南
即時播放
一般直播播放 是
超低延遲 CMAF 直播播放 YES
通用媒體用戶端資料 (CMCD) YES CMCD 整合指南

使用 MediaItem

如要播放 DASH 串流,必須依附 DASH 模組。

Kotlin

implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.11.1")

Groovy

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.11.1"

接著,您可以為 DASH MPD URI 建立 MediaItem,並傳遞至播放器。

Kotlin

// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(dashUri))
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(dashUri));
// Prepare the player.
player.prepare();

如果 URI 並非以 .mpd 結尾,您可以將 MimeTypes.APPLICATION_MPD 傳遞至 MediaItem.Builder 的 setMimeType,明確指出內容類型。

ExoPlayer 會自動根據資訊清單中定義的呈現方式,並考量可用頻寬和裝置功能,調整呈現方式。

使用 DashMediaSource

如需更多自訂選項,您可以建立 DashMediaSource,並直接傳遞至播放器,而非 MediaItem。

Kotlin

val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory()
// Create a dash media source pointing to a dash manifest uri.
val mediaSource: MediaSource =
  DashMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(dashUri))
// Create a player instance which gets an adaptive track selector by default.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource)
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();
// Create a dash media source pointing to a dash manifest uri.
MediaSource mediaSource =
    new DashMediaSource.Factory(dataSourceFactory)
        .createMediaSource(MediaItem.fromUri(dashUri));
// Create a player instance which gets an adaptive track selector by default.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource);
// Prepare the player.
player.prepare();

存取資訊清單

您可以呼叫 Player.getCurrentManifest 擷取目前的資訊清單。 如果是 DASH,您應將傳回的物件轉換為 DashManifest。每當載入資訊清單時,系統也會呼叫 Player.Listener 的 onTimelineChanged 回呼。隨選內容只會發生一次,但直播內容可能會發生多次。下列程式碼片段說明應用程式如何在資訊清單載入時執行某些動作。

Kotlin

player.addListener(
  object : Player.Listener {
    override fun onTimelineChanged(
      timeline: Timeline,
      @Player.TimelineChangeReason reason: Int,
    ) {
      val manifest = player.currentManifest
      if (manifest is DashManifest) {
        // Do something with the manifest.
      }
    }
  }
)

Java

player.addListener(
    new Player.Listener() {
      @Override
      public void onTimelineChanged(
          Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) {
        Object manifest = player.getCurrentManifest();
        if (manifest != null) {
          DashManifest dashManifest = (DashManifest) manifest;
          // Do something with the manifest.
        }
      }
    });

自訂播放設定

ExoPlayer 提供多種方式,讓您根據應用程式需求調整播放體驗。如需範例,請參閱自訂頁面。