SmoothStreaming

ExoPlayer, FMP4 কন্টেনার ফর্ম্যাটের সাথে SmoothStreaming কাজ করে। মিডিয়া স্ট্রিমকে অবশ্যই ডিমাল্টিপ্লেক্স করতে হবে, অর্থাৎ ভিডিও, অডিও ও টেক্সটকে SmoothStreaming ম্যানিফেস্টের আলাদা StreamIndex এলিমেন্টে সংজ্ঞায়িত করতে হবে। এছাড়াও, কন্টেনারে থাকা অডিও ও ভিডিও স্যাম্পেল ফর্ম্যাট কাজ করতে হবে (বিস্তারিত জানতে স্যাম্পেল ফর্ম্যাট বিভাগ দেখুন)।

ফিচার কাজ করে কমেন্ট
কন্টেনার
FMP4 হ্যাঁ শুধুমাত্র ডিমাল্টিপ্লেক্স করা স্ট্রিম
ক্লোজড ক্যাপশন/সাবটাইটেল
TTML হ্যাঁ FMP4-এ এম্বেড করা
কন্টেন্ট সুরক্ষা
PlayReady SL2000 হ্যাঁ শুধুমাত্র Android TV
লাইভ প্লেব্যাক
নিয়মিত লাইভ প্লেব্যাক হ্যাঁ
সাধারণ মিডিয়া ক্লায়েন্ট ডেটা (CMCD) হ্যাঁ ইন্টিগ্রেশন গাইড

MediaItem ব্যবহার করা

SmoothStreaming স্ট্রিম চালাতে, আপনাকে SmoothStreaming মডিউলের উপর নির্ভর করতে হবে।

Kotlin

implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.11.1")

গ্ৰুভি

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.11.1"

তারপরে, আপনি SmoothStreaming ম্যানিফেস্ট URI-এর জন্য একটি MediaItem তৈরি করতে এবং এটি প্লেয়ারে পাস করতে পারবেন।

Kotlin

// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Prepare the player.
player.prepare()

জাভা

// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Prepare the player.
player.prepare();

আপনার URI .ism/Manifest দিয়ে শেষ না হলে, কন্টেন্টের ধরন স্পষ্টভাবে বোঝাতে, আপনি MediaItem.Builder-এর setMimeType-এ MimeTypes.APPLICATION_SS পাস করতে পারবেন।

ExoPlayer, ম্যানিফেস্টে সংজ্ঞায়িত উপস্থাপনাগুলির মধ্যে অটোমেটিক মানিয়ে নেবে, এর জন্য উপলভ্য ব্যান্ডউইথ এবং ডিভাইসের ক্ষমতা উভয়ই বিবেচনা করা হবে।

SsMediaSource ব্যবহার করা

আরও কাস্টমাইজেশন বিকল্পের জন্য, আপনি SsMediaSource তৈরি করতে পারেন এবং MediaItem-এর পরিবর্তে এটি সরাসরি প্লেয়ারে পাঠাতে পারেন।

Kotlin

// Create a data source factory.
val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory()
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
val mediaSource: MediaSource =
  SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource)
// Prepare the player.
player.prepare()

জাভা

// Create a data source factory.
DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
MediaSource mediaSource =
    new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource);
// Prepare the player.
player.prepare();

ম্যানিফেস্ট অ্যাক্সেস করা

Player.getCurrentManifest-এ কল করে আপনি বর্তমান ম্যানিফেস্ট পেতে পারেন। SmoothStreaming-এর জন্য, আপনাকে রিটার্ন করা অবজেক্টকে SsManifest-এ কাস্ট করতে হবে। এছাড়াও, ম্যানিফেস্ট লোড করা হলে Player.Listener-এর onTimelineChanged কলব্যাককে কল করা হয়। অন-ডিমান্ড কন্টেন্টের ক্ষেত্রে এটি একবার এবং লাইভ কন্টেন্টের ক্ষেত্রে একাধিকবার হতে পারে। মেনিফেস্ট লোড করা হলে, কোনও অ্যাপ কীভাবে কিছু করতে পারে তা নিম্নলিখিত কোড স্নিপেট থেকে জানতে পারবেন।

Kotlin

player.addListener(
  object : Player.Listener {
    override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) {
      val manifest = player.currentManifest
      if (manifest is SsManifest) {
        // Do something with the manifest.
      }
    }
  }
)

জাভা

player.addListener(
    new Player.Listener() {
      @Override
      public void onTimelineChanged(
          Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) {
        Object manifest = player.getCurrentManifest();
        if (manifest != null) {
          SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest;
          // Do something with the manifest.
        }
      }
    });

প্লেব্যাক কাস্টমাইজ করা

ExoPlayer আপনার অ্যাপের প্রয়োজন অনুযায়ী প্লেব্যাক অভিজ্ঞতা কাস্টমাইজ করার একাধিক উপায় প্রদান করে। উদাহরণ দেখতে কাস্টমাইজেশন পৃষ্ঠা দেখুন।