يجب أن تنتقل التطبيقات التي تستخدم حاليًا مكتبة com.google.android.exoplayer2
المستقلة وandroidx.media إلى androidx.media3. استخدِم
النص البرمجي للنقل لنقل ملفات إصدار Gradle وملفات مصدر Java
وKotlin وملفات تنسيق XML من ExoPlayer
2.19.1 إلى AndroidX Media3 1.1.1.
نظرة عامة
قبل نقل البيانات، راجِع الأقسام التالية لمعرفة المزيد عن مزايا واجهات برمجة التطبيقات الجديدة وواجهات برمجة التطبيقات التي سيتم نقلها والمتطلبات الأساسية التي يجب أن يستوفيها مشروع تطبيقك.
أهمية نقل البيانات إلى Jetpack Media3
- وهو الوجهة الجديدة لمكتبة ExoPlayer، بينما تم إيقاف
com.google.android.exoplayer2نهائيًا. - يمكنك الوصول إلى واجهة Player API على مستوى المكوّنات/العمليات باستخدام
MediaBrowser/MediaController. - استخدِم الإمكانات الموسّعة لواجهة برمجة التطبيقات
MediaSessionوMediaController. - الإعلان عن إمكانات التشغيل باستخدام التحكّم الدقيق في الوصول
- بسِّط تطبيقك من خلال إزالة
MediaSessionConnectorوPlayerNotificationManager. - متوافقة مع الأنظمة القديمة لواجهات برمجة التطبيقات لعملاء media-compat
(
MediaBrowserCompat/MediaControllerCompat/MediaMetadataCompat)
واجهات برمجة تطبيقات الوسائط التي يجب نقلها إلى AndroidX Media3
- ExoPlayer وإضافاته
يشمل ذلك جميع وحدات مشروع ExoPlayer القديم باستثناء وحدة mediasession التي تم إيقافها نهائيًا. يمكن نقل التطبيقات أو الوحدات التي تعتمد على الحزم فيcom.google.android.exoplayer2باستخدام النص البرمجي للنقل. - MediaSessionConnector (حسب
حِزم
androidx.media.*منandroidx.media:media:1.4.3+)
يجب إزالةMediaSessionConnectorواستخدامandroidx.media3.session.MediaSessionبدلاً من ذلك. - MediaBrowserServiceCompat (حسب
androidx.media.*حزمandroidx.media:media:1.4.3+)
نقل الفئات الفرعية منandroidx.media.MediaBrowserServiceCompatإلىandroidx.media3.session.MediaLibraryServiceوالرمز باستخدامMediaBrowserCompat.MediaItemإلىandroidx.media3.common.MediaItem. - MediaBrowserCompat (حسب
android.support.v4.media.*حزمandroidx.media:media:1.4.3+)
نقل رمز العميل باستخدامMediaBrowserCompatأوMediaControllerCompatلاستخدامandroidx.media3.session.MediaBrowserمعandroidx.media3.common.MediaItem.
المتطلبات الأساسية
التأكّد من أنّ مشروعك يخضع للتحكّم بالمصدر
تأكَّد من إمكانية إلغاء التغييرات التي تم تطبيقها باستخدام أدوات نقل البيانات المستندة إلى نصوص برمجية. إذا لم يكن مشروعك خاضعًا للتحكّم في المصدر بعد، فهذا هو الوقت المناسب للبدء في ذلك. إذا كنت لا تريد إجراء ذلك لسبب ما، يمكنك إنشاء نسخة احتياطية من مشروعك قبل بدء عملية نقل البيانات.
تحديث التطبيق
ننصحك بتحديث مشروعك لاستخدام أحدث إصدار من مكتبة ExoPlayer وإزالة أي طلبات إلى الطرق المتوقفة نهائيًا. إذا كنت تنوي استخدام النص البرمجي لعملية النقل، عليك مطابقة الإصدار الذي يتم التحديث إليه مع الإصدار الذي يتعامل معه النص البرمجي.
زيادة compileSdkVersion لتطبيقك إلى 32 على الأقل
ترقية Gradle والمكوّن الإضافي لنظام Gradle المتوافق مع "استوديو Android" إلى إصدار حديث يتوافق مع التبعيات المعدَّلة المذكورة سابقًا على سبيل المثال:
- إصدار المكوّن الإضافي لنظام Gradle المتوافق مع Android: 7.1.0
- إصدار Gradle: 7.4
استبدِل جميع عبارات الاستيراد التي تتضمّن أحرف بدل وتستخدم علامة النجمة (*) واستخدِم عبارات استيراد مؤهَّلة بالكامل: احذف عبارات الاستيراد التي تتضمّن أحرف بدل واستخدِم Android Studio لاستيراد العبارات المؤهَّلة بالكامل (F2 - Alt/Enter، F2 - Alt/Enter، ...).
انقل البيانات من
com.google.android.exoplayer2.PlayerViewإلىcom.google.android.exoplayer2.StyledPlayerView. هذا ضروري لأنّه لا يوجد ما يعادلcom.google.android.exoplayer2.PlayerViewفي AndroidX Media3.
نقل ExoPlayer مع إتاحة النصوص البرمجية
يسهّل النص البرمجي الانتقال من com.google.android.exoplayer2 إلى بنية الحزمة والوحدة الجديدة ضمن androidx.media3. يطبّق النص البرمجي بعض عمليات التحقّق من الصحة على مشروعك ويطبع تحذيرات في حال تعذّر التحقّق من الصحة.
وإلا، سيتم تطبيق عمليات ربط الفئات والحزم التي تمت إعادة تسميتها في موارد مشروع Gradle على Android مكتوب بلغة Java أو Kotlin.
usage: ./media3-migration.sh [-p|-c|-d|-v]|[-m|-l [-x <path>] [-f] PROJECT_ROOT]
PROJECT_ROOT: path to your project root (location of 'gradlew')
-p: list package mappings and then exit
-c: list class mappings (precedence over package mappings) and then exit
-d: list dependency mappings and then exit
-l: list files that will be considered for rewrite and then exit
-x: exclude the path from the list of file to be changed: 'app/src/test'
-m: migrate packages, classes and dependencies to AndroidX Media3
-f: force the action even when validation fails
-v: print the exoplayer2/media3 version strings of this script
-h, --help: show this help text
استخدام نص نقل البيانات البرمجي
نزِّل النص البرمجي لنقل البيانات من علامة مشروع ExoPlayer على GitHub المقابلة للإصدار الذي حدّثت تطبيقك إليه:
curl -o media3-migration.sh \ "https://raw.githubusercontent.com/google/ExoPlayer/r2.19.1/media3-migration.sh"اجعل النص البرمجي قابلاً للتنفيذ:
chmod 744 media3-migration.shشغِّل النص البرمجي باستخدام
--helpللتعرّف على الخيارات.شغِّل النص البرمجي باستخدام
-lلإدراج مجموعة الملفات التي تم اختيارها لنقلها (استخدِم-fلفرض الإدراج بدون تحذيرات):./media3-migration.sh -l -f /path/to/gradle/project/rootشغِّل النص البرمجي باستخدام
-mلربط الحزم والفئات والوحدات بـ Media3. سيؤدي تشغيل النص البرمجي باستخدام الخيار-mإلى تطبيق التغييرات على الملفات المحددة.- التوقّف عند حدوث خطأ في التحقّق من الصحة بدون إجراء تغييرات
./media3-migration.sh -m /path/to/gradle/project/root- التنفيذ الإجباري
إذا عثر النص البرمجي على انتهاك للمتطلبات الأساسية، يمكن فرض عملية نقل البيانات باستخدام العلامة
-f:./media3-migration.sh -m -f /path/to/gradle/project/root
# list files selected for migration when excluding paths
./media3-migration.sh -l -x "app/src/test/" -x "service/" /path/to/project/root
# migrate the selected files
./media3-migration.sh -m -x "app/src/test/" -x "service/" /path/to/project/root
أكمِل هذه الخطوات اليدوية بعد تشغيل النص البرمجي باستخدام الخيار -m:
- التحقّق من كيفية تغيير النص البرمجي للرمز: استخدِم أداة diff وأصلِح
المشاكل المحتملة (ننصحك بالإبلاغ عن خطأ إذا كنت تعتقد أنّ النص البرمجي يتضمّن
مشكلة عامة تم تقديمها بدون تمرير الخيار
-f). - إنشاء المشروع: استخدِم
./gradlew clean buildأو اختَر ملف > مزامنة المشروع مع ملفات Gradle في "استوديو Android"، ثم إنشاء > تنظيف المشروع، ثم إنشاء > إعادة إنشاء المشروع (راقِب عملية الإنشاء في علامة التبويب "إنشاء - ناتج الإنشاء" في "استوديو Android").
الخطوات المقترَحة للمتابعة:
- حلّ أخطاء الموافقة على استخدام واجهات برمجة تطبيقات غير مستقرة
- استبدال طلبات البيانات من واجهة برمجة التطبيقات التي تم إيقافها نهائيًا: استخدِم واجهة برمجة التطبيقات البديلة المقترَحة. مرِّر مؤشر الماوس فوق التحذير في استوديو Android، واطّلِع على JavaDoc للرمز الذي تم إيقافه نهائيًا لمعرفة ما يجب استخدامه بدلاً من طلب معيّن.
- ترتيب عبارات الاستيراد: افتح المشروع في "استوديو Android"، ثم انقر بزر الماوس الأيمن على عقدة مجلد الحزمة في عارض المشروع واختَر تحسين عمليات الاستيراد في الحِزم التي تحتوي على ملفات المصدر التي تم تغييرها.
استبدال MediaSessionConnector بـ androidx.media3.session.MediaSession
In the legacy MediaSessionCompat world, the MediaSessionConnector was
responsible for syncing the state of the player with the state of the session
and receiving commands from controllers that needed delegation to appropriate
player methods. باستخدام AndroidX Media3، يتم تنفيذ ذلك من خلال MediaSession
مباشرةً بدون الحاجة إلى موصّل.
إزالة جميع الإشارات إلى MediaSessionConnector واستخداماته: إذا استخدمت النص البرمجي المبرمَج لنقل فئات ExoPlayer وحزمه، من المرجّح أن يكون النص البرمجي قد ترك الرمز البرمجي في حالة غير قابلة للتجميع في ما يتعلّق بـ
MediaSessionConnectorالذي لا يمكن حلّه. سيعرض لك استوديو Android الرمز المعطّل عندما تحاول إنشاء التطبيق أو تشغيله.في ملف
build.gradleالذي تحتفظ فيه بالتبعيات، أضِف تبعية تنفيذ إلى وحدة جلسة AndroidX Media3 وأزِل التبعية القديمة:implementation "androidx.media3:media3-session:1.11.1"استبدِل
MediaSessionCompatبـandroidx.media3.session.MediaSession.في موقع الرمز الذي أنشأت فيه
MediaSessionCompatالقديم، استخدِمandroidx.media3.session.MediaSession.BuilderلإنشاءMediaSession. مرِّر المشغّل لإنشاء أداة إنشاء الجلسات.Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context).build() mediaSession = MediaSession.Builder(context, player).setCallback(MySessionCallback()).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); mediaSession = new MediaSession.Builder(context, player).setCallback(new MySessionCallback()).build();
نفِّذ
MySessionCallbackعلى النحو المطلوب في تطبيقك، وهذه الخطوة اختيارية. إذا أردت السماح لوحدات التحكّم بإضافة ملفات وسائط إلى المشغّل، يمكنك تنفيذMediaSession.Callback.onAddMediaItems(). وتوفّر طرقًا مختلفة لواجهة برمجة التطبيقات الحالية والقديمة التي تضيف ملفات الوسائط إلى المشغّل لتشغيلها بطريقة متوافقة مع الأنظمة القديمة. ويشمل ذلك طرقMediaController.set/addMediaItems()في وحدة التحكّم Media3، بالإضافة إلى طرقTransportControls.prepareFrom*/playFrom*في واجهة برمجة التطبيقات القديمة. يمكن العثور على نموذج لتنفيذonAddMediaItemsفيPlaybackServiceمن التطبيق التجريبي للجلسة.حرِّر جلسة الوسائط في موضع الرمز الذي أتلفت فيه جلستك قبل نقل البيانات:
Kotlin
mediaSession?.run { player.release() release() mediaSession = null }
Java
if (mediaSession != null) { mediaSession.getPlayer().release(); mediaSession.release(); mediaSession = null; }
وظيفة MediaSessionConnector في Media3
يعرض الجدول التالي واجهات برمجة تطبيقات Media3 التي تتعامل مع الوظائف
التي تم تنفيذها سابقًا في MediaSessionConnector.
| MediaSessionConnector | AndroidX Media3 |
|---|---|
CustomActionProvider |
MediaSession.Callback.onCustomCommand()/
MediaSession.setMediaButtonPreferences() |
PlaybackPreparer |
MediaSession.Callback.onAddMediaItems()
(يتم استدعاء prepare() داخليًا)
|
QueueNavigator |
ForwardingSimpleBasePlayer |
QueueEditor |
MediaSession.Callback.onAddMediaItems() |
RatingCallback |
MediaSession.Callback.onSetRating() |
PlayerNotificationManager |
DefaultMediaNotificationProvider/
MediaNotification.Provider |
نقل بيانات MediaBrowserService إلى MediaLibraryService
يقدّم AndroidX Media3 واجهة MediaLibraryService التي تحلّ محلّ
MediaBrowserServiceCompat. يقدّم JavaDoc الخاص بـ MediaLibraryService وفئته الفائقة MediaSessionService مقدمة جيدة لواجهة برمجة التطبيقات ونموذج البرمجة غير المتزامن للخدمة.
يتوافق MediaLibraryService مع الإصدارات القديمة من MediaBrowserService. يستمر تطبيق العميل الذي يستخدم MediaBrowserCompat أو MediaControllerCompat في العمل بدون تغييرات في الرمز عند الاتصال بـ MediaLibraryService. بالنسبة إلى العميل، من الواضح ما إذا كان تطبيقك يستخدم MediaLibraryService أو MediaBrowserServiceCompat قديمًا.
لكي يعمل التوافق مع الأنظمة القديمة، عليك تسجيل واجهتَي الخدمة مع خدمتك في
AndroidManifest.xml. بهذه الطريقة، يعثر العميل على خدمتك من خلال واجهة الخدمة المطلوبة:<service android:name=".MusicService" android:exported="true"> <intent-filter> <action android:name="androidx.media3.session.MediaLibraryService"/> <action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService" /> </intent-filter> </service>في ملف
build.gradleالذي تحتفظ فيه بالتبعيات، أضِف تبعية تنفيذ إلى وحدة جلسة AndroidX Media3 وأزِل التبعية القديمة:implementation "androidx.media3:media3-session:1.11.1"تغيير الخدمة لتكتسب الإعدادات من
MediaLibraryServiceبدلاً منMediaBrowserServiceكما ذكرنا سابقًا، يتوافقMediaLibraryServiceمع الإصدار القديم منMediaBrowserService. وبالتالي، فإن واجهة برمجة التطبيقات الأوسع التي تقدمها الخدمة للعملاء لا تزال كما هي. لذا من المرجّح أن يتمكّن التطبيق من الاحتفاظ بمعظم المنطق المطلوب لتنفيذMediaBrowserServiceوتكييفه معMediaLibraryServiceالجديد.في ما يلي الاختلافات الرئيسية مقارنةً بالإصدار القديم من
MediaBrowserServiceCompat:تنفيذ طرق مراحل النشاط للخدمة: الطرق التي يجب إلغاؤها في الخدمة نفسها هي
onCreateوonDestroy، حيث يخصّص التطبيق أو يحرّر جلسة المكتبة والمشغّل والموارد الأخرى. بالإضافة إلى طرق مراحل النشاط العادية للخدمة، يحتاج التطبيق إلى إلغاءonGetSession(MediaSession.ControllerInfo)لعرضMediaLibrarySessionالذي تم إنشاؤه فيonCreate.تنفيذ MediaLibraryService.MediaLibrarySessionCallback: يتطلّب إنشاء جلسة استخدام
MediaLibraryService.MediaLibrarySessionCallbackلتنفيذ طرق واجهة برمجة التطبيقات للنطاق الفعلي. لذلك، بدلاً من إلغاء طرق واجهة برمجة التطبيقات للخدمة القديمة، ستلغي طرقMediaLibrarySession.Callbackبدلاً من ذلك.بعد ذلك، يتم استخدام دالة ردّ الاتصال لإنشاء
MediaLibrarySession:Kotlin
mediaLibrarySession = MediaLibrarySession.Builder(context, player, MySessionCallback()).build()
Java
mediaLibrarySession = new MediaLibrarySession.Builder(context, player, new MySessionCallback()).build();
يمكنك العثور على واجهة برمجة التطبيقات الكاملة لـ MediaLibrarySessionCallback في مستندات واجهة برمجة التطبيقات.
تنفيذ
MediaSession.Callback.onAddMediaItems(): توفّر دالة الاستدعاءonAddMediaItems(MediaSession, ControllerInfo, List<MediaItem>)طرقًا مختلفة لواجهة برمجة التطبيقات الحالية والقديمة التي تضيف ملفات الوسائط إلى المشغّل لتشغيلها بطريقة متوافقة مع الأنظمة القديمة. ويشمل ذلك طرقMediaController.set/addMediaItems()في وحدة تحكّم Media3، بالإضافة إلى طرقTransportControls.prepareFrom*/playFrom*في واجهة برمجة التطبيقات القديمة. يمكن العثور على نموذج لتنفيذ دالة الاستدعاء فيPlaybackServiceمن التطبيق التجريبي للجلسة.تستخدم حزمة AndroidX Media3 السمة
androidx.media3.common.MediaItemبدلاً منMediaBrowserCompat.MediaItemوMediaMetadataCompat. يجب تغيير أجزاء الرمز البرمجي المرتبطة بالفئات القديمة وفقًا لذلك أو ربطها بـMediaItemفي Media3 بدلاً من ذلك.تم تغيير نموذج البرمجة غير المتزامنة العام إلى
Futuresعلى عكس نهجResultالقابل للفصل فيMediaBrowserServiceCompat. يمكن أن يعرض تنفيذ الخدمةListenableFutureغير متزامن بدلاً من فصل النتيجة أو عرض Future فوري لعرض قيمة مباشرةً.
إزالة PlayerNotificationManager
يتيح MediaLibraryService تلقّي إشعارات الوسائط تلقائيًا ويمكن إزالة
PlayerNotificationManager عند استخدام MediaLibraryService أو
MediaSessionService.
يمكن لأي تطبيق تخصيص الإشعار من خلال ضبط MediaNotification.Provider مخصّص في onCreate() يحلّ محلّ DefaultMediaNotificationProvider. بعد ذلك، يتولّى MediaLibraryService بدء الخدمة في المقدّمة حسب الحاجة.
من خلال إلغاء MediaLibraryService.updateNotification()، يمكن للتطبيق الحصول على الملكية الكاملة لنشر إشعار وبدء الخدمة أو إيقافها في المقدّمة حسب الحاجة.
نقل رمز العميل باستخدام MediaBrowser
باستخدام AndroidX Media3، ينفّذ MediaBrowser واجهات MediaController/Player ويمكن استخدامه للتحكّم في تشغيل الوسائط بالإضافة إلى تصفُّح مكتبة الوسائط. إذا كان عليك إنشاء MediaBrowserCompat وMediaControllerCompat في الإصدار القديم، يمكنك إجراء ذلك باستخدام MediaBrowser فقط في Media3.
يمكن إنشاء MediaBrowser وانتظار إنشاء الاتصال بالخدمة:
Kotlin
scope.launch { val sessionToken = SessionToken(context, ComponentName(context, "MusicService")) browser = MediaBrowser.Builder(context, sessionToken) .setListener(BrowserListener()) .buildAsync() .await() }
Java
SessionToken sessionToken = new SessionToken(context, new ComponentName(context, "MusicService")); ListenableFuture<MediaBrowser> browserFuture = new MediaBrowser.Builder(context, sessionToken) .setListener(new BrowserListener()) .buildAsync();
يمكنك الاطّلاع على مقالة
التحكّم في التشغيل في جلسة الوسائط
لمعرفة كيفية إنشاء MediaController للتحكّم في التشغيل في
الخلفية.
الخطوات الإضافية وإعادة الضبط
توضّح الأقسام التالية كيفية التعامل مع أخطاء lint في واجهات برمجة التطبيقات غير المستقرة وواجهات برمجة التطبيقات المتوقفة نهائيًا بعد إكمال عملية النقل الأولية.
أخطاء واجهة برمجة التطبيقات غير المستقرة
بعد نقل البيانات إلى Media3، قد تظهر لك أخطاء في أداة Lint بشأن استخدامات واجهة برمجة التطبيقات غير المستقرة.
يمكن استخدام واجهات برمجة التطبيقات هذه بأمان، وأخطاء lint هي نتيجة ثانوية لسياسة التوافق الثنائي الجديدة. إذا لم تكن بحاجة إلى توافق ثنائي صارم،
يمكن منع هذه الأخطاء بأمان باستخدام تعليق توضيحي @OptIn.
خلفية
لم يوفّر الإصدار الأول أو الثاني من ExoPlayer توافقًا ثنائيًا صارمًا للمكتبة بين الإصدارات اللاحقة. تم تصميم واجهة برمجة التطبيقات ExoPlayer API لتكون كبيرة جدًا، وذلك للسماح للتطبيقات بتخصيص كل جانب من جوانب التشغيل تقريبًا. في بعض الأحيان، كانت الإصدارات اللاحقة من ExoPlayer تقدّم تغييرات في أسماء الرموز أو تغييرات أخرى قد تؤدي إلى عطل (مثل طرق جديدة مطلوبة في الواجهات). في معظم الحالات، تم تخفيف هذه الأعطال من خلال تقديم الرمز الجديد إلى جانب إيقاف الرمز القديم نهائيًا لبضعة إصدارات، لإتاحة الوقت للمطوّرين لنقل استخداماتهم، ولكن لم يكن ذلك ممكنًا دائمًا.
أدت هذه التغييرات التي قد تؤدي إلى عطل إلى مشكلتَين لمستخدمي مكتبات ExoPlayer v1 وv2:
- قد تؤدي الترقية إلى إصدار ExoPlayer إلى توقُّف تجميع الرموز البرمجية.
- كان على التطبيق الذي يعتمد على ExoPlayer بشكل مباشر وباستخدام مكتبة وسيطة التأكّد من أنّ كلا التبعيتين من الإصدار نفسه، وإلا قد تؤدي حالات عدم التوافق الثنائية إلى حدوث أعطال في وقت التشغيل.
التحسينات في Media3
توفّر Media3 توافقًا ثنائيًا لمجموعة فرعية من واجهة برمجة التطبيقات. أما الأجزاء التي لا توفّر التوافق الثنائي، فيتم تمييزها بالرمز @UnstableApi.
ولتوضيح هذا الفرق، فإنّ استخدامات رموز واجهة برمجة التطبيقات غير المستقرة
تؤدي إلى حدوث خطأ في أداة التحقّق من الأخطاء ما لم يتم وضع تعليقات توضيحية عليها باستخدام @OptIn.
بعد نقل البيانات من ExoPlayer v2 إلى Media3، قد تظهر لك الكثير من أخطاء lint في واجهة برمجة التطبيقات غير المستقرة. قد يجعل ذلك Media3 يبدو "أقل استقرارًا" من ExoPlayer الإصدار 2. هذا غير صحيح. تتمتع الأجزاء "غير المستقرة" من واجهة برمجة التطبيقات Media3 API بالمستوى نفسه من الاستقرار الذي تتمتع به واجهة برمجة التطبيقات ExoPlayer v2 بأكملها، ولا يتوفّر التوافق الثنائي لواجهة برمجة التطبيقات Media3 API المستقرة في ExoPlayer v2 على الإطلاق. يكمن الفرق في أنّ خطأ lint ينبّهك الآن إلى مستويات الثبات المختلفة.
التعامل مع أخطاء lint غير المستقرة في واجهة برمجة التطبيقات
يُرجى الاطّلاع على قسم تحديد المشاكل وحلّها في أخطاء lint هذه للحصول على تفاصيل حول كيفية إضافة تعليقات توضيحية إلى استخدامات Java وKotlin لواجهات برمجة التطبيقات غير المستقرة باستخدام @OptIn.
واجهات برمجة التطبيقات المتوقّفة نهائيًا
قد تلاحظ أنّ طلبات البيانات من واجهات برمجة التطبيقات المتوقّفة نهائيًا يتوسطها خط في "استوديو Android". ننصحك باستبدال هذه الطلبات بالبديل المناسب. مرِّر مؤشر الماوس فوق الرمز للاطّلاع على JavaDoc الذي يوضّح واجهة برمجة التطبيقات التي يجب استخدامها بدلاً من ذلك.
عيّنات التعليمات البرمجية والتطبيقات التجريبية
- تطبيق AndroidX Media3 التجريبي للجلسات (للأجهزة الجوّالة وأجهزة WearOS)
- الإجراءات المخصّصة
- إشعار من واجهة مستخدم النظام، MediaButton/BT
- عناصر التحكّم في التشغيل من خلال "مساعد Google"
- UAMP: مشغّل وسائط Android (الفرع media3) (الأجهزة الجوّالة ونظام التشغيل AutomotiveOS)
- إشعار واجهة مستخدم النظام، MediaButton/BT، استئناف التشغيل
- عناصر التحكّم في التشغيل من خلال "مساعد Google" أو WearOS
- AutomotiveOS: أمر مخصّص وتسجيل الدخول